JavaScript. Programowanie obiektowe

Autor: Stoyan Stefanov

Wydawnictwo: Helion

Stron: 336

Opłacalność: 11.67 zł/100 stron

Poznaj obiektowe możliwości JavaScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z językiem JavaScript?
  • Jak rozszerzać obiekty wbudowane?
  • Jak pracować w środowisku przeglądarki?

JavaScript jest obiektowym, skryptowym językiem programowania. Choć swą błyskotliwą karierę język ten rozpoczął ponad dwanaście lat temu, swoimi możliwościami wciąż potrafi zaskoczyć nawet doświadczonego programistę. Ostatnio - dzięki technologii AJAX - znów osiągnął on swą szczytową formę. Wykorzystując w odpowiedni sposób jego właściwości, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.

Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób użyć do swoich celów obiektowych możliwości języka JavaScript. Jednak zanim zapoznasz się z tymi tematami, autor w niezwykle przejrzysty sposób przedstawi Ci podstawy tego języka. Zobaczysz, w jaki sposób działają funkcje, pętle oraz model DOM. Ponadto nauczysz się korzystać ze wzorców projektowych, wyrażeń regularnych oraz prototypów. Pomimo zaawansowanej tematyki poruszanej przez autora tej książki dzięki przejrzystemu językowi i klarownemu układowi stanowi ona świetną lekturę również dla początkujących programistów.

  • Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
  • Typy danych, tablice, pętle, sterowanie wykonaniem
  • Wykorzystanie funkcji
  • Domknięcia
  • Obiekty wbudowane
  • Zastosowanie konstruktorów
  • Tablice asocjacyjne
  • Użycie prototypów
  • Rozszerzanie obiektów wbudowanych
  • Dziedziczenie
  • Praca w środowisku przeglądarki (modele BOM i DOM)
  • Wzorce kodowania i wzorce projektowe

Od podstaw do sprawnego programowania obiektowego!

Najlepsza cena: Helion
LUB
Wyślemy Ci maila, gdy cena książki będzie niższa, np.22 zł

Znaleziono 2 ofert ebooków od 39,20

DRM? Formaty Cena Księgarnia
bez DRM mobi epub pdf
39,20 zł helion.pl
bez DRM mobi epub pdf
od 35,28 zł
(dla stałych klientów)
39,20 zł ebookpoint.pl

E-booki podobne do "JavaScript. Programowanie obiektowe"