W życiu małego chłopca wychowywanego przez matkę sporadycznie pojawia się ojciec, którego wizytom towarzyszy stały element: opowieść o legendarnym stole króla Salomona. Bohater, już jako dorosły człowiek, zostanie wplątany w wir wydarzeń prowadzących do odkrycia finału historii, której ojciec nigdy nie zdołał opowiedzieć mu do końca.

Brawurowa opowieść o poszukiwaniu zaginionych skarbów przeszłości, pełna humoru, zagadek i niebezpieczeństw, pułapek i pościgów rozgrywających się na ulicach współczesnych miast, jak i w murach średniowiecznych budynków.

Tirso Alfaro jako doktoryzujący się historyk sztuki odbywa praktyki w muzeum w Canterbury, gdzie ma za zadanie zbadać Patenę – najsłynniejszy z eksponatów. W muzeum dochodzi jednak do zuchwałego włamania, oraz kradzieży Pateny. Sprawcy na miejscu zabytkowego przedmiotu pozostawiają falsyfikat, a dzieje się to na oczach Tirso. Po włamaniu nie zostaje jednak żaden ślad, toteż nikt nie chce dać wiary opowieści praktykanta. Chłopak zostaje wydalony z muzeum i wraca do domu, gdzie czego go kolejne dziwne zdarzenie. W ręce wpada mu dziwnie brzmiące ogłoszenie w sprawie pracy, na które postanawia odpowiedzieć. Bierze udział w osobliwym procesie rekrutacji nie podejrzewając nawet, że jest właśnie testowany przez Narodowy Korpus Poszukiwaczy, tajną organizację mającą na celu odzyskiwanie cennych dzieł sztuki należących do dziedzictwa Hiszpanii. W ten sposób Tirso dostaje się w szeregi grupy prowadzącej szaleńczą pogoń  za mitycznym Stołem Salomona, który zgodnie z legendą przynosi same nieszczęścia. Tirso wpada w wir niesamowitych wydarzeń, spiralę niebezpieczeństw, zdrady i śmierci, mającej na celu wyjaśnienie zagadki legendarnego artefaktu, który, jak się okazuje, był obsesją nie tylko jego ojca.