FMOD i Unity, Podstawy muzyki interaktywnej
Wydawnictwo: self publisher
Najniższa cena z poprzednich 30 dni: 24.90 zł.
“FMOD i Unity, Podstawy muzyki interaktywnej” to wprowadzenie do pracy z dźwiękiem i muzyką w silniku Unity z zastosowaniem programu FMOD.
Ebook omawia elementy interfejsu FMOD oraz proces integracji tego programu z projektem Unity, następnie przechodzi do praktycznego omówienia zagadnień interaktywności muzyki w formie horyzontalnej jak i wertykalnej ucząc, w jaki działaniami gracza możemy zmieniać odgrywaną w grze muzykę.
Dzięki ebookowi temu dowiesz się:
Jak zintegrować projekt FMOD z projektem Unity.
Jak dodać do gry prostą muzykę.
Jak z pomocą parametrów zmieniać muzykę w grze w oparciu o działania gracza.
Jak wywoływać zmiany z pomocą skryptów.
Jak wykorzystać snapshoty do interaktywnej zmiany muzyki.
Choć ebook ten skupia się na pracy z muzyką w FMODzie na potrzeby Unity, większość koncepcji można również zastosować ogólnie do dźwięków w grze, oraz, przy modyfikowaniu kodu, do innych silników, takich jak Unreal Engine.
Uwaga: przed lekturą wymagane jest zapoznanie się z podstawami pracy z Unity oraz podstawami programowania dla Unity w języku C#.
Do ebooka dołączone są pliki dźwiękowe oraz paczki projektowe dla FMOD oraz Unity (ściągnąć należy je osobno).
Najlepsza cena: eBookpoint
LUB
Wyślemy Ci maila, gdy cena książki będzie niższa, np.13 zł
Znaleziono 2 ofert ebooków
od 24.90 zł
Formaty | Cena | Księgarnia | |
---|---|---|---|
mobi epub |
od 22.41 zł (dla stałych klientów) |
24.90 zł | |
mobi epub |
|
24.90 zł |