W drugim tomie sagi Era Mroku, Paweł (znany już jako Pablo Sauromata) musi odbyć podróż na daleką północ. W podziemiach opustoszałej twierdzy Rae Ragis spoczywa super-komputer zarządzający planetą. Jedynie jego reset może sprawić, by Sauromata mógł powrócić do domu.

W tej niebezpiecznej wyprawie towarzyszyć mu będą: niewyżyty seksualnie złodziejaszek, pewien stary lokaj smoka oraz zapijaczony maszynista, który musi ich wszystkich przewieźć zardzewiałą lokomotywą przez nawiedzony las.

Aha... ściga ich też banda kowbojów na żołdzie pewnego alfonsa.

Książka pełna tak ostrego i groteskowego humoru, na jaki tylko pozwolić sobie może niezależny twórca.

bartoszadamiak.com