Książka Teoria debiutów opracowana przez system sztucznej inteligencji Turniej poziom 2na2, ukazująca się w serii Symulacje komputerowe, prezentuje wnioski z przebiegu rozegranych partii na poziomie przewidywania 5 ruchów do przodu. Uzyskane wyniki zostały zaprezentowane bezpośrednio w zestawieniach i posumowaniach w celu wyłonienia najlepszych debiutów białych i czarnych. Jednakże dopiero analiza statystyczna doprowadziła do epokowego odkrycia że za debiut można uznać dopiero wykonanie trzech sensownych ruchów. Książka prezentuje regułę zwycięstwa w partii szachowej opracowaną przez system sztucznej inteligencji Turniej poziom 2na2, po poddaniu rozgrywanych partii analizie statystycznej.