Opis ebooka: Objective-C Pocket Reference
Objective-C is an exciting and dynamic approach to C-based object-oriented programming; it's the approach adopted by Apple as the foundation for programming under Mac OS X, a Unix-based operating system gaining wide acceptance among programmers and other technologists. Objective-C is easy to learn and has a simple elegance that is a welcome breath of fresh air after the abstruse and confusing C++. To help you master the fundamentals of this language, you'll want to keep the Objective-C Pocket Reference close at hand. This small book contains a wealth of valuable information to speed you over the learning curve.In this pocket reference, author Andrew Duncan provides a quick and concise introduction to Objective-C for the experienced programmer. In addition to covering the essentials of Objective-C syntax, Andrew also covers important faces of the language such as memory management, the Objective-C runtime, dynamic loading, distributed objects, and exception handling.O'Reilly's Pocket References have become a favorite among programmers everywhere. By providing important details in a succinct, well-organized format, these handy books deliver just what you need to complete the task at hand. When you've reached a sticking point in your work and need to get to a solution quickly, the new Objective-C Pocket Reference is the book you'll want to have.
Wybrane bestsellery
-
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)103.34 zł
159.00 zł(-35%) -
Czy wiesz, że większość ruchu w sieci pochodzi z urządzeń mobilnych? Smartfon stał się wiodącym urządzeniem do przeglądania Internetu i nadal przybiera na sile. Dzięki tej popularności dynamicznie rozwija się także rynek aplikacji mobilnych. W sklepach takich jak App Store i Google Play mamy do w...
iOS Developer. Kurs video. Opanuj Swift, framework UIKit i środowisko Xcode iOS Developer. Kurs video. Opanuj Swift, framework UIKit i środowisko Xcode
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)70.95 zł
129.00 zł(-45%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%) -
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: And...
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Jeśli zapytać aktywnych specjalistów branży IT o najpopularniejszy obecnie język programowania, większość z nich odpowie bez wahania: Python. Kto zatem rozważa rozpoczęcie kariery jako specjalista DevOps albo jako administrator systemów, zdecydowanie powinien zacząć naukę od opanowa...
Python dla administratorów. Kurs video. Od podstaw do automatyzacji pracy w świecie DevOps Python dla administratorów. Kurs video. Od podstaw do automatyzacji pracy w świecie DevOps
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)116.35 zł
179.00 zł(-35%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumenta...
Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)81.95 zł
149.00 zł(-45%) -
Czy wiesz, czym się zajmuje programista? To ktoś, kto, używając swojego umysłu i odpowiedniego języka programowania, rozwiązuje rozmaite problemy. Programista to taki współczesny superbohater. Przychodzi, siada do komputera, szybko przebiega palcami po klawiaturze i proszę ― działa. Oczywiś...
Python dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle Python dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle
(23.94 zł najniższa cena z 30 dni)25.92 zł
39.90 zł(-35%)
O autorze ebooka
_______________
Andrew Duncan’s passion for the Internet and Web Development began from a young age, when he spent much of his time creating websites and installing/managing a 2 km2 wide wireless mesh network for his local, rural community.
After graduating in Business & Management from the University of Glasgow, Andrew was inspired to set up a business offering web development, training and consultancy as SwarmOnline. During expansion, he partnered with Stuart Ashworth at the end of 2010. His experience is now expansive, having worked with a variety of small, medium and multinational businesses for both the public and private sector markets.
Sencha’s technologies first became of interest to Andrew more than three years ago. His knowledge and enthusiasm was recognized in the Sencha Touch App Contest where SwarmOnline secured a top 10 place.
This talent did not go unrecognized as Sencha soon signed SwarmOnline as their first official partner outside the US.
When not immersed in technology, Andrew lives in Glasgow’s West End with his girlfriend, Charlotte. He enjoys skiing, curling and DIY projects. Andrew can be found on swarmonline.com/blog, by email and twitter.
CONTACTED 3/7/14
Ebooka "Objective-C Pocket Reference" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Objective-C Pocket Reference" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Objective-C Pocket Reference" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-05-965-5219-0, 9780596552190
- Data wydania ebooka:
- 2002-12-19 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 1.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 1.2MB
Spis treści ebooka
- Objective-C Pocket Reference
- 1. Objective-C Pocket Reference
- 1.1. Introduction
- 1.1.1. Typographic Conventions
- 1.1.2. Acknowledgments
- 1.1. Introduction
- 1.2. What Is Objective-C?
- 1.2.1. Dynamic Dispatch
- 1.2.2. Dynamic Typing
- 1.2.3. Dynamic Loading
- 1.2.4. Which Objective-C?
- 1.2.5. How Do I Get Started?
- 1.3. Elements of the Language
- 1.3.1. Objects
- 1.3.2. Classes
- 1.3.2.1. Declaring an interface
- 1.3.2.2. Implementing a class
- 1.3.3. Inheritance and Subtyping
- 1.3.4. Fields
- 1.3.4.1. Access modifiers
- 1.3.5. Methods
- 1.3.5.1. Declaring a method
- 1.3.5.1.1. No parameters
- 1.3.5.1.2. One parameter
- 1.3.5.1.3. More than one parameter
- 1.3.5.1.4. A variable number of parameters
- 1.3.5.1. Declaring a method
- 1.3.5.2. Implementing a method
- 1.3.5.3. Calling a method
- 1.3.5.4. Naming collisions
- 1.3.5.5. Private methods
- 1.3.5.6. Accessors
- 1.3.5.7. Message search paths
- 1.3.5.8. Special receivers
- 1.3.5.9. Selectors
- 1.3.6. Categories
- 1.3.6.1. Declaring a category
- 1.3.6.2. Implementing a category
- 1.3.7. Protocols
- 1.3.7.1. Declaring a protocol
- 1.3.7.2. Adopting a protocol
- 1.3.7.3. Checking for conformity to a protocol
- 1.3.7.4. Informal protocols
- 1.3.8. Declarations
- 1.3.8.1. Dynamic typing
- 1.3.8.2. Static typing
- 1.3.8.3. Type qualifiers
- 1.3.9. Predefined Types, Constants, and Variables
- 1.3.9.1. Types
- 1.3.9.2. Constants
- 1.3.9.3. Variables
- 1.4. Compiler and Preprocessor Directives
- 1.4.1. Class Declarations and Definitions
- 1.4.2. Forward Declarations
- 1.4.3. Expanding Directives
- 1.4.3.1. Using @encode
- 1.4.3.2. Using @defs
- 1.4.3.3. Using @"string
- 1.4.4. Preprocessor Symbols
- 1.5. Compiler Flags
- 1.6. Remote Messaging
- 1.6.1. Pointer Parameter Qualifiers
- 1.6.2. Return Value Qualifiers
- 1.6.3. Object Qualifiers
- 1.7. Object Lifecycle
- 1.7.1. Creating an Object
- 1.7.1.1. Calling creation methods
- 1.7.1.2. Writing creation methods
- 1.7.1.3. Sample code for initialization
- 1.7.1.4. Initializing classes
- 1.7.1. Creating an Object
- 1.7.2. Copying an Object
- 1.7.2.1. Calling copy methods
- 1.7.2.2. Writing copy methods
- 1.7.3. Deallocating an Object
- 1.7.3.1. Calling deallocation methods
- 1.7.3.2. Writing deallocation methods
- 1.8. Runtime Errors
- 1.8.1. Object Error Handling
- 1.8.2. Exceptions in Cocoa
- 1.8.2.1. Keywords for handling exceptions
- 1.8.2.2. A Cocoa exception handling example
- 1.9. Runtime Environment
- 1.9.1. Class Objects
- 1.9.2. Metaclass Objects
- 1.9.3. Selectors
- 1.9.4. Protocol Objects
- 1.10. Root Classes
- 1.10.1. Fields
- 1.10.2. Methods
- 1.10.3. The Object Class
- 1.10.3.1. Creating, copying, and freeing objects
- 1.10.3.2. Identifying objects and classes
- 1.10.3.3. Testing object type
- 1.10.3.4. Testing inheritance and conformance
- 1.10.3.5. Information about methods
- 1.10.3.6. Sending messages
- 1.10.3.7. Posing
- 1.10.3.8. Enforcing intentions
- 1.10.3.9. Error handling
- 1.10.3.10. Archiving
- 1.10.4. The NSObject Class
- 1.10.4.1. Creating, copying, and freeing objects
- 1.10.4.2. Identifying objects and classes
- 1.10.4.3. Testing inheritance and conformance
- 1.10.4.4. Information about methods
- 1.10.4.5. Sending messages
- 1.10.4.6. Posing
- 1.10.4.7. Error handling
- 1.10.4.8. Archiving
- 1.10.4.9. Reference counting
- 1.11. Forwarding Messages
- 1.11.1. Object Forwarding
- 1.11.2. NSObject Forwarding
- 1.12. Memory Management
- 1.12.1. Manual Memory Management
- 1.12.2. Reference Counting
- 1.12.2.1. Maintaining an objects reference count
- 1.12.2.2. Creating a new object
- 1.12.2.3. Receiving an object from another scope
- 1.12.2.4. Returning an already-stored object
- 1.12.2.5. Replacing an already-stored object
- 1.12.2.6. Deallocating an object
- 1.12.2.7. Retain cycles
- 1.12.3. Garbage Collection
- 1.13. Archiving Objects
- 1.13.1. Archiving Descendants of Object
- 1.13.2. Archiving Descendants of NSObject
- 1.14. Key-Value Coding
- 1.14.1. Access Permissions
- 1.14.2. NSKeyValueCoding Methods
- 1.14.3. Handling Key Lookup Failures
- 1.15. Optimizing Method Calls
- 1.16. Objective-C++
- 1.17. Objective-C Resources
- Index
- About the Author
- Copyright
O'Reilly Media - inne książki
-
Software as a service (SaaS) is on the path to becoming the de facto model for building, delivering, and operating software solutions. Adopting a multi-tenant SaaS model requires builders to take on a broad range of new architecture, implementation, and operational challenges. How data is partiti...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Great engineers don't necessarily make great leaders—at least, not without a lot of work. Finding your path to becoming a strong leader is often fraught with challenges. It's not easy to figure out how to be strategic, successful, and considerate while also being firm. Whether you're on the...(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Data science happens in code. The ability to write reproducible, robust, scaleable code is key to a data science project's success—and is absolutely essential for those working with production code. This practical book bridges the gap between data science and software engineering,and clearl...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
With the massive adoption of microservices, operators and developers face far more complexity in their applications today. Service meshes can help you manage this problem by providing a unified control plane to secure, manage, and monitor your entire network. This practical guide shows you how th...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Get practical advice on how to leverage AI development tools for all stages of code creation, including requirements, planning, design, coding, debugging, testing, and documentation. With this book, beginners and experienced developers alike will learn how to use a wide range of tools, from gener...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Rust's popularity is growing, due in part to features like memory safety, type safety, and thread safety. But these same elements can also make learning Rust a challenge, even for experienced programmers. This practical guide helps you make the transition to writing idiomatic Rust—while als...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Advance your Power BI skills by adding AI to your repertoire at a practice level. With this practical book, business-oriented software engineers and developers will learn the terminologies, practices, and strategy necessary to successfully incorporate AI into your business intelligence estate. Je...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
Microservices can be a very effective approach for delivering value to your organization and to your customers. If you get them right, microservices help you to move fast by making changes to small parts of your system hundreds of times a day. But if you get them wrong, microservices will just ma...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Objective-C Pocket Reference Andrew Duncan (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.