×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Building HTML5 Games with ImpactJS. An Introduction On HTML5 Game Development

(ebook) (audiobook) (audiobook) Książka w języku 1
Autor:
Jesse Freeman
Building HTML5 Games with ImpactJS. An Introduction On HTML5 Game Development Jesse Freeman - okladka książki

Building HTML5 Games with ImpactJS. An Introduction On HTML5 Game Development Jesse Freeman - okladka książki

Building HTML5 Games with ImpactJS. An Introduction On HTML5 Game Development Jesse Freeman - audiobook MP3

Building HTML5 Games with ImpactJS. An Introduction On HTML5 Game Development Jesse Freeman - audiobook CD

Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
140
Dostępne formaty:
     ePub
     Mobi

Ebook (46,74 zł najniższa cena z 30 dni)

54,99 zł (-15%)
46,74 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

(46,74 zł najniższa cena z 30 dni)

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Create a real 2D game from start to finish with ImpactJS, the JavaScript game framework that works with the HTML5's Canvas element. Making video games is hard work that requires technical skills, a lot of planning, and—most critically—a commitment to completing the project. With this hands-on guide, you’ll learn how to use Impact with other technologies step-by-step.

You’ll pick up important tips about game design, and discover how to publish Impact games to the Web, desktop, and mobile—including a method to package your game as a native iOS app. Packed with screen shots and sample code, this book is ideal for game developers of all levels.

  • Set up your development environment and discover Impact’s advantages
  • Build a complete game with core logic, collision detection, and player and monster behavior
  • Learn why a game design document is critical before you start building
  • Display and animate game artwork with sprite sheets
  • Add sound effects, background music, and text
  • Create screens to display stats and in-game status
  • Prepare to publish by baking your game files into a single file

Wybrane bestsellery

O'Reilly Media - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności