Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices
- Autor:
- Scott Sullivan
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 194
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices
Now may be the perfect time to enter the wearables industry. With the range of products that have appeared in recent years, you can determine which ideas resonate with users and which don’t before leaping into the market. In this practical guide, author Scott Sullivan examines the current wearables ecosystem and then demonstrates the impact that service design in particular will have on these types of devices going forward.
You’ll learn about the history and influence of activity trackers, smartwatches, wearable cameras, the controversial Google Glass experiment, and other devices that have come out of the recent Wild West period. This book also dives into many other aspects of wearables design, including tools for creating new products and methodologies for measuring their usefulness.
You’ll explore:
- Emerging types of wearable technologies
- How to design services around wearable devices
- Key concepts that govern service design
- Prototyping processes and tools such as Arduino and Processing
- The importance of storytelling for introducing new wearables
- How wearables will change our relationship with computers
Wybrane bestsellery
-
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji...
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
W pogoni za harmonogramem, wynikami i wskaźnikami przedsiębiorstwa często tracą z oczu rzeczywiste potrzeby swoich klientów. W szalonym pośpiechu wypychają kolejne wersje produktu, które nie zawsze odpowiadają odbiorcom i użytkownikom. Rodzą się konflikty, frustracja w zespole narasta. Firma wpad...
Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikac...
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
This book enables your successful DevOps transformation by providing practical solutions for the science of software delivery performance using GitHub. The chapters guide you through the transformation by helping you apply lean management, engineering, and DevSecOps practices like continuous deli...
Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security
-
The 2nd edition of 101 UX Principles is the perfect companion when working on digital projects and making the right decisions for your users. From landing pages and checkout basket UIs to startup launch products and enterprise software solutions, rich user experience design will maximize the succ...
101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition 101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition
-
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego przewodnika po mapowaniu wrażeń użytkownika. W praktyczny sposób pokazano tu szereg technik i narzędzi, dzięki którym można łatwo zwizualizować aktualne wrażenia klientów, by na tej bazie zaproponować udoskonalenia produktów. Zaprezento...
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika, dzięki któremu nauczysz się lepiej prezentować projekt i przekonywać do swoich racji wszystkie osoby mające na niego wpływ. W uporządkowany sposób przedstawiono tutaj zasady przygotowywania i przeprowadzania spotkań z inte...
Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego podręcznika dla przedsiębiorców, projektantów UX i UI, a także menedżerów i strategów produktu. Znalazły się w nim skuteczne narzędzia i techniki strategiczne, które udowodniły swoją przydatność w tworzeniu innowacyjnych produktów cyfro...
Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Ta książka jest przewodnikiem po najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, ja...
Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Tap into the wisdom of experts to learn what every UX practitioner needs to know. With 97 short and extremely useful articles, you'll discover new approaches to old problems, pick up road-tested best practices, and hone your skills through sound advice.Working in UX involves much more than just c...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł(-15%)
Ebooka "Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-919-4410-3, 9781491944103
- Data wydania ebooka:
- 2016-12-20 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 8.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 14.6MB
Spis treści ebooka
- Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices
- Dedication
- Praise for Designing for Wearables
- Foreword
- Preface
- Because We Can
- What is Designs Role in This?
- Because We Can
- Who Should Read This Book
- How This Book Is Organized
- Acknowledgments
- 1. Design Follows Technology
- Digital Maturity
- Integrated Circuits
- The Internet
- Cellular Data Networks
- Open Source
- Digital Maturity
- The Human Problem
- Input
- Detailed input
- Passive input
- Input
- Output
- Active output
- Passive output
- The Us Part of Maturity
- 2. Activity Trackers
- Early Step Tracking
- Connected Fitness Trackers
- Connecting the Dots
- Not All Steps Are Equal
- More of the Same
- More Sensors and Machine Learning
- Telling the Rest of the Health Story
- Designing Fitness Trackers
- Bioindicators to Sensors
- Sensors to Data
- Data to Metrics
- Metrics to Information
- Pulling It All Together
- 3. Smartwatches
- The First Calculator Watch
- The Microchip Explosion
- Early Wrist Computers
- Ecosystem Integration
- Cell Phones and The Modern Era
- Frameworks for Smartwatch Interaction
- Designing for Smartwatches
- Designing Smartwatches Themselves
- Pulling This All Together
- 4. The Glass Experiment
- A Truly Wearable Computer
- Early Wearable Computers
- A Truly Wearable Computer
- The Development of Google Glass
- One Day
- Public Backlash
- Glassholes
- Not a Failure
- Pulling This All Together
- 5. Wearable Cameras
- Narrative: Design for the Photographed
- GoPros for Everyone!
- What a Digital Camera Does
- Handling the Data
- Narratives Moments
- GoPros Mobile Video Editing
- Computer-Mediated Reality
- Computer Vision and Supporting Technologies
- Augmented Reality
- Mixed Reality
- Diminished Reality
- The Future on (or in) Your Eyeballs
- Pulling It All Together
- 6. Cognitive Wearables
- Fitness Trackers for Your Mind
- Stress and Focus
- Spire
- Muse
- Altering Consciousness
- Thync
- Learning to Learn
- Language
- Causality
- Intimacy
- Pulling It All Together
- 7. Service Design
- Service Design
- Disneys Magicband
- Service Design
- The Double Diamond
- Communication Tools
- Customer Journey Map
- Service Blueprint
- Going Big
- Service Design and Machine Learning
- What Machine Learning Looks Like
- Automation
- Behavioral Feedback
- Shaping
- Transparency
- Pulling It All Together
- 8. Embodiment and Perception
- How We Think
- Describing Our Minds
- How We Think
- What Is Embodiment?
- Cognition and Tools
- Embodied Wearable Devices
- Spire
- Lumo Lift
- Withings Activité
- Smartwatches
- Pokemon Go Plus
- Perception
- Embodied Perception
- Breaking Down Perception
- Raw Information
- Speed
- Biological Attention
- Cognitive Attention
- Memory and Expectations
- Sensory Substitution, Addition, and Augmentation
- Augmentation
- Substitution and Addition
- Gaining Physical Awareness
- Framework Structure
- Analyses
- Efforts
- Scenarios
- Framework Structure
- Pulling It All Together
- 9. Prototyping
- Why Prototype?
- What Does That Look Like?
- Why Prototype?
- Foundational Tools
- Processing Overview
- The Processing IDE
- The structure of a sketch
- The sketch output window
- What the code looks like
- Drawing on the pixel grid
- Layers
- Reference and examples
- Libraries
- Android mode
- Getting comfortable with processing
- Processing Overview
- Arduino Overview
- The Arduino board
- Different boards
- The Arduino IDE
- Arduino code
- Sensors
- Short example
- Getting comfortable with Arduino
- Processing and Arduino Together
- Putting Firmata on your Arduino board
- Connecting to Processing
- More Prototyping Tools
- Adafruit FLORA
- Intel Curie
- Particle
- Android Mode in Processing
- AndroidKetai
- Android Watch
- Pulling It All Together
- 10. Selling the Invisible
- Hammers and Memories
- Service Avatars and Story Telling
- Hammers and Memories
- Retail
- Targets Open House
- Pulling It All Together
- 11. Moving Forward
- We Can
- Still in the Wild West
- Mixed Reality
- Cognitive Wearables
- Machine Learning
- Sensory Augmentation
- Go Forth!
- A. OReilly: Designing for Wearables
- Index
- About the Author
- Copyright
O'Reilly Media - inne książki
-
Software as a service (SaaS) is on the path to becoming the de facto model for building, delivering, and operating software solutions. Adopting a multi-tenant SaaS model requires builders to take on a broad range of new architecture, implementation, and operational challenges. How data is partiti...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Great engineers don't necessarily make great leaders—at least, not without a lot of work. Finding your path to becoming a strong leader is often fraught with challenges. It's not easy to figure out how to be strategic, successful, and considerate while also being firm. Whether you're on the...(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Data science happens in code. The ability to write reproducible, robust, scaleable code is key to a data science project's success—and is absolutely essential for those working with production code. This practical book bridges the gap between data science and software engineering,and clearl...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
With the massive adoption of microservices, operators and developers face far more complexity in their applications today. Service meshes can help you manage this problem by providing a unified control plane to secure, manage, and monitor your entire network. This practical guide shows you how th...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Get practical advice on how to leverage AI development tools for all stages of code creation, including requirements, planning, design, coding, debugging, testing, and documentation. With this book, beginners and experienced developers alike will learn how to use a wide range of tools, from gener...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Rust's popularity is growing, due in part to features like memory safety, type safety, and thread safety. But these same elements can also make learning Rust a challenge, even for experienced programmers. This practical guide helps you make the transition to writing idiomatic Rust—while als...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Advance your Power BI skills by adding AI to your repertoire at a practice level. With this practical book, business-oriented software engineers and developers will learn the terminologies, practices, and strategy necessary to successfully incorporate AI into your business intelligence estate. Je...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
Microservices can be a very effective approach for delivering value to your organization and to your customers. If you get them right, microservices help you to move fast by making changes to small parts of your system hundreds of times a day. But if you get them wrong, microservices will just ma...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Designing for Wearables. Effective UX for Current and Future Devices Scott Sullivan (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.