OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
- ebook , informatyka , grafika komputerowa, OpenGL, język GLSL, język ANSI C, potok przetwarzania grafiki, szadery, matematyka w grafice komputerowej, obrazy obiektów trójwymiarowych
5,0
- Autor:
Przemysław Kiciak
- Wydawnictwo:
Wydawnictwo Naukowe PWN
- ISBN:9788301208622
- Format:PDF
2,36 zł
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.
Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji dla początkujących. Dzięki niej czytelnik również pozna:
• potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy,
• biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a,
• otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW,
• matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego,
• sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach,
• pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz,
• wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.
Zobacz także te ebooki