INNE EBOOKI AUTORA
Autor:
Wydawca:
Format:
epub, mobi, ibuk
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych (European Computer Driving Licence - ECDL) potwierdza zdobycie umiejętności w zakresie obsługi komputera i programów użytkowych po odbyciu międzynarodowego systemu szkoleń.
W Polsce licencji na szkolenia udziela Polskie Towarzystwo Informatyczne (PTI), ono także wydaje certyfikaty.
Korzyści dla posiadacza certyfikatu ECDL:
potwierdzenie posiadanych kompetencji, wzrost pozycji na rynku pracy, większa pewność utrzymania zatrudnienia, wzrost mobilności, wzrost szans na rynku pracy w Europie i na świecie. Książka jest przeznaczona dla osób, które są zainteresowane certyfikacją umiejętności z modułu S10 ECDL, czyli podstaw programowania, bądź chcących przyswoić sobie wiedzę z zakresu podstaw programowania w języku Python. Jest to jeden z najbardziej prężnie rozwijających się języków programowania, charakteryzujący się stosunkowo prostą składnią, co czyni go przystępnym także dla osób, które z programowaniem wcześniej nie miały do czynienia.
Niniejsze opracowanie obejmuje zagadnienia ściśle związane z sylabusem S10 w wersji 1.0:
metody myślenia komputacyjnego oraz definicje podstawowych pojęć, początki programowania: polecenie PRINT, operatory arytmetyczne, zmienne, typy danych, listy, krotki, programowanie: logika, instrukcje warunkowe, iteracja, instrukcja BREAK i CONTINUE, pętla FOR, procedury i funkcje, zdarzenia, moduły - TKINTER, RANDOM, DateTime, MATH. Na końcu znajdują się przykładowe pytania testowe wraz z kluczem odpowiedzi.
Prezentowana książka jest rekomendowana przez PTI jako materiał szkoleniowy.
Rok wydania | 2019 |
---|---|
Liczba stron | 120 |
Kategoria | Programowanie |
Wydawca | Wydawnictwo Naukowe PWN |
ISBN-13 | 978-83-01-20877-6 |
Numer wydania | 1 |
Język publikacji | polski |
Informacja o sprzedawcy | ePWN sp. z o.o. |
INNE EBOOKI AUTORA
EBOOKI WYDAWCY
POLECAMY
Ciekawe propozycje
Spis treści
Wstęp | 5 |
Terminologia | 7 |
Słownik pojęć kluczowych | 7 |
Metody myślenia komputacyjnego | 10 |
Metody prezentacji algorytmu | 12 |
Początki programowania | 14 |
Polecenie print – wyświetlanie komunikatów tekstowych | 14 |
Podstawowe operatory arytmetyczne15 | |
Zmienne | 16 |
Typy danych | 19 |
Korzystanie w programie z danych wprowadzonych przez użytkownika | 29 |
Programowanie | 33 |
Logika | 33 |
Iteracja | 37 |
Procedury i funkcje | 47 |
Funkcje rekurencyjne | 53 |
Zdarzenia | 55 |
Moduł tkinter | 57 |
Moduł random | 58 |
Moduł datetime | 59 |
Moduł math | 61 |
Przykładowe pytania testowe | 63 |
Odpowiedzi na przykładowe pytania testowe | 71 |
Przykładowe zadania praktyczne wraz z rozwiązaniami | 72 |