Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 8
- Stron:
- 440
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
Programowanie współbieżne - wykorzystaj w pełni moc procesorów!
- Opanuj wątki, zadania i TPL
- Poznaj sprytne rozwiązania z użyciem bibliotek DSS i CCR
- Wejdź na wyższy poziom z Reactive Extensions i CUDAfy.NET
Programowanie współbieżne jest w dzisiejszych czasach absolutnym standardem, jedyną drogą pozwalającą w pełni wykorzystać moc wielordzeniowych procesorów, umieszczanych we współczesnych komputerach. Jednak nadal niewielu programistów potrafi poprawnie i efektywnie korzystać z tej technologii. Czas to zmienić!
Jeśli chcesz być naprawdę świetnym programistą C#, tworzącym aplikacje na platformę .NET, a do tej pory nie przestudiowałeś jeszcze porządnie kwestii współbieżności, pora to nadrobić. W tej książce znajdziesz informacje o podstawach tej technologii, takich jak wątki, a także o klasycznych pułapkach związanych z programowaniem współbieżnym. Kolejne rozdziały odkryją przed Tobą tajemnice zadań oraz bibliotek TPL. Poznasz również technologie DSS i CCR oraz dowiesz się co nieco na temat asynchroniczności. Potem przyjdzie kolej na omówienie technologii Reactive Extensions oraz biblioteki CUDAfy.NET, pozwalającej efektywnie wykorzystać karty graficzne do obliczeń niezwiązanych z grafiką. Odkryj zalety programowania równoległego!
- Dla niecierpliwych: asynchroniczność i pętla równoległa
- Wątki i zadania
- Zmienne w aplikacjach wielowątkowych
- Synchronizacja wątków, zadań i kontrolek interfejsu z zadaniami
- Wątki i zadania a interfejs użytkownika
- Dane w programach równoległych
- Analiza aplikacji wielowątkowych. Debugowanie i profilowanie
- Wstęp do CCR i DSS
- Skalowalne rozwiązanie dla systemów rozproszonych na bazie technologii CCR i DSS
- Wprowadzenie do Reactive Extensions. Zarządzanie sekwencjami zdarzeń
- Współbieżność w Rx
- Przykłady użycia technologii Rx w aplikacjach WPF
- CUDA w .NET
- Biblioteka TPL w WinRT
- Dobre praktyki programowania aplikacji wielowątkowych
Zostań mistrzem programowania współbieżnego!
Wybrane bestsellery
-
To drugie wydanie przewodnika dla programistów, którzy chcą efektywnie budować atrakcyjne złożone front-endy aplikacji. Uwzględniono tu nowe elementy Reacta 18, w tym hooki, biblioteki do zarządzania stanem, jak również najnowszą wersję języka TypeScript. Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć p...
React i TypeScript. Reaktywne tworzenie stron internetowych dla początkujących. Wydanie II React i TypeScript. Reaktywne tworzenie stron internetowych dla początkujących. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera w zwinnym zespole programistów. Znajdziesz tu szczegółowe informacje na temat kolejnych etapów testowania, dzięki czemu zrozumiesz, jak w projektach agile te działania są planowane, przeprowadzane i monitorowane. Dowiesz się też,...
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(63.60 zł najniższa cena z 30 dni)71.55 zł
159.00 zł(-55%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%) -
To książka przeznaczona dla tych, którzy chcą dogłębnie zrozumieć istotę TDD. Omówiono tu wszystkie aspekty TDD, włączając w to podstawy, dzięki którym średnio zaawansowany programista komfortowo rozpocznie budowę aplikacji zgodnie z tym paradygmatem. Przedstawiono zasady definiowania i testowani...
TDD z wykorzystaniem C# 7. Programowanie sterowane testami TDD z wykorzystaniem C# 7. Programowanie sterowane testami
(34.50 zł najniższa cena z 30 dni)37.95 zł
69.00 zł(-45%) -
Dzięki lekturze tej publikacji przemienisz się ze sprawnego programisty w pewnego siebie inżyniera — stosującego najlepsze praktyki programistyczne, pracującego szybko i solidnie. Autorzy przedstawiają praktyczne problemy i użyteczne rozwiązania, które zaprowadzą Cię na szczyt kariery! Jeśl...(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)
26.95 zł
49.00 zł(-45%)
O autorach ebooka
Jacek Matulewski - fizyk zajmujący się na co dzień optyką kwantową i układami nieuporządkowanymi na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Jego specjalnością są symulacje ewolucji układów kwantowych oddziaływujących z silnym światłem lasera.
Od 1998 interesuje się programowaniem dla systemu Windows, w szczególności w środowisku Borland C++Builder. Ostatnio zainteresowany platformą .NET i językiem C#. Poza opublikowanymi u nas książkami dotyczącymi programowania przygotował również cykl artykułów dla czasopisma "PC World Komputer" (od sierpnia 2005).
Wierny użytkownik kupionego w połowie lat osiemdziesiątych "komputera osobistego" ZX Spectrum 48k.
Dawid Borycki - programista, znawca zagadnień z zakresu programowania w różnych technologiach: desktopowych, mobilnych i internetowych. Jest autorem jedenastu książek (w tym dwóch w legendarnej serii Developer Series dla Microsoft Press), twórcą trzech kursów video, napisał także kilkadziesiąt artykułów do prasy fachowej.
Tomasz Dziubak – doktor nauk fizycznych zatrudniony w dziale badawczym firmy Canon Ophthalmic Technology, w której pracuje nad tworzeniem oprogramowania diagnostycznego do badania siatkówki oka z użyciem sztucznych sieci neuronowych.
Mateusz Warczak, Jacek Matulewski, Rafał Pawłaszek, Piotr Sybilski, Dawid Borycki, Tomasz Dziubak - pozostałe książki
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświet...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Książka, którą trzymasz w ręku, to znakomity podręcznik do nauki programowania od podstaw. Autor, wieloletni wykładowca akademicki i nauczyciel studentów informatyki, proponuje naukę programowania w języku C#. To wybór nieprzypadkowy. C# jest nowoczesnym, obiektowym, stale rozwijanym i popularnym...
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
(59.50 zł najniższa cena z 30 dni)59.50 zł
119.00 zł(-50%) -
Microsoft Visual Studio to znakomite środowisko programistyczne, w którym bardzo wydajnie, a przy tym z przyjemnością, można projektować i testować aplikacje desktopowe, mobilne i webowe w kilku językach programowania, z wykorzystaniem bogatego zbioru bibliotek oraz interesujących dodatków dostęp...
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C# Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Zestaw wzorców projektowych zaproponowany przez Gang Czworga jest jednym z fundamentów wiedzy każdego informatyka. Zakres tematyczny niniejszego kursu obejmuje znaczną część tej wiedzy, ze szczególnym uwzględnieniem wzorców strukturalnych i operacyjnych. Nauka wzorców projektowych — po prog...(34.65 zł najniższa cena z 30 dni)
39.59 zł
99.00 zł(-60%) -
W środowisku Visual Studio 2015 możesz łatwo zbudować aplikację opartą na wzorcu MVVM i wyposażyć ją we wspaniały interfejs dzięki pomocy XAML. Z tej książki dowiesz się, jak mądrze zaprojektować strukturę Twojej aplikacji, co powinno znaleźć się w poszczególnych warstwach, jak związać interfejs ...(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów na jego temat stała się nieaktualna. W publikacji przeds...(59.20 zł najniższa cena z 30 dni)
59.20 zł
74.00 zł(-20%) -
Windows 10 to uniwersalna platforma kontrolująca komputery stacjonarne, urządzenia mobilne, rozproszone urządzenia wbudowane IoT (Internet of Things), smartfony, stacje robocze, komputery przenośne, tablety, urządzenia Surface Hub, konsole Xbox, a także okulary holograficzne HoloLens. Z tego powo...
Windows 10. Programowanie uniwersalnych aplikacji mobilnych Windows 10. Programowanie uniwersalnych aplikacji mobilnych
(67.20 zł najniższa cena z 30 dni)67.20 zł
84.00 zł(-20%) -
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o praktycznych aspektach działania Visual Studio, platformy .NET i programowaniu w języku C#, koniecznie przeczytaj tę książkę! Dowiesz się, jak pisać programy w C#, debugować je i kompilować. Zobaczysz, do czego służy biblioteka kontrolek i gdzie możesz bezpiec...
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
W tej książce znajdziesz informacje o technologii JavaScript oraz bibliotekach jQuery oraz jQuery UI, które umożliwiają tworzenie interaktywnych widoków aplikacji internetowych. Dowiesz się więcej o składni języka JavaScript i zapewnianiu interakcji z różnymi elementami strony oraz o tworzeniu i ...
JavaScript i jQuery. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio JavaScript i jQuery. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)26.95 zł
49.00 zł(-45%) -
a książka zawiera wszystkie najważniejsze informacje pozwalające odkryć i wykorzystać zalety biblioteki Web Forms. Znajdziesz tu opis języka C# i programowania obiektowego w tym języku, a także dowiesz się, do czego przydaje się właściwa separacja modelu aplikacji. Odkryjesz, jak implementować us...
ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Jacek Matulewski, Maciej Grabek, Maciej Pakulski, Dawid Borycki
(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
-
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwi...
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Wystarczy jedno kliknięcie, by znaleźć się w samym centrum niezwykłych wydarzeń. Dajcie się porwać w tę fascynującą podróż!(11.90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
39.90 zł(-70%) -
Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO® projektowi LEGO® Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji...
LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity
(18.50 zł najniższa cena z 30 dni)20.35 zł
37.00 zł(-45%) -
Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z uż...
Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
(19.95 zł najniższa cena z 30 dni)21.95 zł
39.90 zł(-45%) -
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiaj...
JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
(64.50 zł najniższa cena z 30 dni)70.95 zł
129.00 zł(-45%) -
AutoCAD jest od lat standardowym narzędziem pracy w biurach projektowych, a jego praktyczna znajomość stanowi jeden z podstawowych elementów wykształcenia inżynierów i architektów opuszczających mury uczelni technicznych na całym świecie. Trudno sobie obecnie wyobrazić projektanta, konstruktora c...(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
C# - wieloparadygmatowy język programowania opracowany przez firmę Microsoft - z roku na rok zdobywa coraz większą popularność wśród profesjonalistów z branży IT. Przejrzysta struktura kodu, wygoda stosowania, potężne możliwości i wsparcie ze strony platformy .NET - wszystko to sprawia, że są duż...
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
(22.45 zł najniższa cena z 30 dni)24.70 zł
44.90 zł(-45%) -
Mathcad to wszechstronny program komputerowy do przeprowadzania obliczeń matematycznych i wizualizacji ich wyników. Jego możliwości i elastyczność sprawiły, że narzędzie zdobyło rzeszę wiernych użytkowników oraz znalazło szereg zastosowań w różnych dziedzinach nauki i techniki. Jak każde złożone ...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł(-45%)
Ebooka "Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-6698-0, 9788324666980
- Data wydania książki drukowanej:
- 2013-11-22
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-8905-7, 9788324689057
- Data wydania ebooka:
- 2013-11-22 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 13910
- Rozmiar pliku Pdf:
- 9.9MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 9.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 18.0MB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Standard
Spis treści ebooka
- Programowanie asynchroniczne. Operator await i modyfikator async (nowość języka C# 5.0 i platformy .NET 4.5) (13)
- Klasa Parallel z biblioteki TPL (nowość platformy .NET 4.0) (19)
- Równoległa pętla For (20)
- Przerywanie pętli (22)
- Monte Carlo (25)
- Obliczenia bez użycia dodatkowych wątków (26)
- Przeniesienie obliczeń do osobnego wątku (28)
- Wątki, procesy i domeny aplikacji (30)
- Usypianie bieżącego wątku (31)
- Przerywanie działania wątku (Abort) (32)
- Wstrzymywanie i wznawiane działania wątku (34)
- Wątki działające w tle (35)
- Zmiana priorytetu wątku (36)
- Użycie wielu wątków i problemy z generatorem liczb pseudolosowych (36)
- Pamięć lokalna wątku i bezpieczeństwo wątku (39)
- Czekanie na ukończenie pracy wątku (Join) (40)
- Sekcje krytyczne (lock) (43)
- Przesyłanie danych do wątku (45)
- Pula wątków (47)
- Jeszcze raz o sygnalizacji zakończenia pracy wątków (50)
- Operacje atomowe (51)
- Tworzenie wątków za pomocą System.Threading. Timer i imitacja timera w wątku z wysokim priorytetem (54)
- Zadania (57)
- Atrybut ThreadStatic (59)
- Opóźniona inicjacja i zmienne lokalne wątku (60)
- Volatile (64)
- Zadania (65)
- Problem ucztujących filozofów (68)
- Problem czytelników i pisarzy (73)
- Komunikacja między wątkami. Problem producenta i konsumenta (78)
- Sygnalizacja za pomocą metod Monitor.Pulse i Monitor.Wait (81)
- EventWaitHandle i AutoResetEvent (85)
- Bariera (86)
- Synchronizacja wątków z różnych procesów. Muteksy i semafory nazwane (88)
- Kontrola ilości instancji aplikacji (89)
- Mutex (89)
- Semafor (91)
- Zadania (93)
- Wątki robocze w aplikacjach desktopowych (95)
- Przygotowanie projektu aplikacji oraz danych wejściowych (96)
- Wykorzystanie wątków w długotrwałych metodach zdarzeniowych (99)
- Synchronizacja wątków z interfejsem użytkownika w aplikacjach Windows Forms (104)
- BackgroundWorker (110)
- Synchronizacja wątków z komponentami Windows Presentation Foundation (114)
- Projekt graficznego interfejsu użytkownika (115)
- Implementacja metod zdarzeniowych (117)
- Bezpieczny dostęp do kontrolek WPF (125)
- Kontekst synchronizacji (128)
- Groźba zagłodzenia wątku interfejsu i asynchroniczna zmiana stanu współdzielonych zasobów (135)
- Zadania (136)
- Tworzenie zadania (137)
- Praca z zadaniami (138)
- Dane przekazywane do zadań (140)
- Dane zwracane przez zadania (141)
- Przykład: test liczby pierwszej (141)
- Synchronizacja zadań (143)
- Przykład: sztafeta zadań (144)
- Przerywanie zadań (145)
- Stan zadania (149)
- Fabryka zadań (152)
- Planista i zarządzanie kolejkowaniem zadań (155)
- Ustawienia zadań (159)
- Zadania (160)
- Równoległa pętla for (162)
- Równoległa pętla foreach (163)
- Metoda Invoke (164)
- Ustawienia pętli równoległych. Klasa ParallelOptions (166)
- Przerywanie pętli za pomocą CancelationToken (166)
- Kontrola wykonywania pętli (168)
- Synchronizacja pętli równoległych. Obliczanie ? metodą Monte Carlo (169)
- Partycjonowanie danych (175)
- Zadania (177)
- Blokady (lock) (179)
- Sygnały (Monitor.Pulse i Monitor.Wait) (182)
- Bariera (184)
- Praca ze zbiorami danych w programowaniu równoległym (187)
- Współbieżne struktury danych (187)
- Kolekcja ConcurrentBag (189)
- Współbieżne kolejka i stos (189)
- Praca z BlockingCollection (190)
- Własna kolekcja współbieżna (193)
- Agregacja (197)
- Agregacje dla kolekcji równoległych (199)
- PLINQ - zrównoleglone zapytania LINQ (203)
- Przykład zapytania PLINQ (204)
- Jak działa PLINQ? (205)
- Kiedy PLINQ jest wydajne? (207)
- Metody przekształcające dane wynikowe (208)
- Przerywanie zapytań (209)
- Metoda ForAll (212)
- Zadania (213)
- Zadania w aplikacjach Windows Forms (215)
- Zadania w aplikacjach WPF (219)
- Aktualizacja interfejsu z wykorzystaniem operatora await (221)
- Zadania (223)
- Okno wątków (Threads) (226)
- Okno zadań równoległych (Parallel Tasks) (228)
- Okno stosów równoległych (Parallel Stacks) (229)
- Okno równoległego śledzenia zmiennych (Parallel Watch) (230)
- Concurrency Visualizer (232)
- Widok Wykorzystanie CPU (232)
- Widok Wątki (233)
- Widok Rdzenie (236)
- Profilowanie aplikacji zewnętrznych (237)
- Znaczniki (238)
- Zadania (241)
- Instalacja środowiska Microsoft Robotics (245)
- Możliwe problemy z uruchomieniem środowiska Robotics (247)
- Kompilacja i uruchamianie projektów dołączonych do książki (248)
- CCR i DSS w pigułce (249)
- Czujniki i urządzenia - tworzenie pierwszej usługi (249)
- Serwisy partnerskie (265)
- Opóźnione uruchamianie (291)
- Uruchamianie obliczeń na klastrze (293)
- Podsumowanie (298)
- Zadania (299)
- Programowanie reaktywne (302)
- IObservable<T> (303)
- IObserver<T> (303)
- Dualizm interaktywno-reaktywny (304)
- Obserwator - wzorzec projektowy (305)
- Platforma Rx (306)
- Biblioteki Rx (307)
- Gramatyka Rx (309)
- Jak korzystać z interfejsów w Rx? (309)
- Subskrypcje (312)
- LINQ do zdarzeń (315)
- Zimne i gorące obserwable (329)
- Zarządzanie równoległością (333)
- Interfejs IScheduler (334)
- Planiści (335)
- Metody SubscribeOn i ObserveOn (339)
- Słowo o unifikacji (343)
- Rysowanie z użyciem Rx (346)
- Wyszukiwarka (353)
- Konfiguracja środowiska dla CUDAfy.NET (366)
- Pierwsze kroki (368)
- Hello World, czyli pierwszy program CUDAfy.NET (370)
- Emulator GPU (375)
- Własności GPU (376)
- Przekazywanie parametrów do kerneli (378)
- Operacje na pamięci globalnej karty graficznej (380)
- Pomiar czasu wykonania (383)
- Dostęp zwarty do pamięci globalnej i pamięć współdzielona (386)
- Generator liczb pseudolosowych (390)
- FFT na GPU (392)
- BLAS (394)
- Zadania (395)
- Zadania (398)
- Struktura SpinWait (400)
- Usypianie wątków (400)
- Pula wątków (401)
- ThreadPoolTimer (402)
- Podobieństwa (403)
- Przenośna biblioteka (404)
- Zadania (406)
- Wprowadzenie (407)
- Sekcje krytyczne i zakleszczenia (407)
- Wyścig (411)
- Słowo kluczowe volatile i kontrola pętli wykonywanej w ramach funkcji wątku (417)
- Bezpieczeństwo wątków a konstruktory i pola statyczne (419)
- Instalacja NuGet (423)
- Korzystanie z NuGet (425)
Wstęp (9)
Przedmowa (11)
Rozdział 1. Dla niecierpliwych: asynchroniczność i pętla równoległa (13)
Rozdział 2. Wątki (25)
Rozdział 3. Zmienne w aplikacjach wielowątkowych (59)
Rozdział 4. Więcej o synchronizacji wątków. Blokady i sygnały (67)
Rozdział 5. Wątki a interfejs użytkownika (95)
Rozdział 6. Zadania (137)
Rozdział 7. Klasa Parallel. Zrównoleglanie pętli (161)
Rozdział 8. Synchronizacja zadań (179)
Rozdział 9. Dane w programach równoległych (187)
Rozdział 10. Synchronizacja kontrolek interfejsu z zadaniami (215)
Rozdział 11. Analiza aplikacji wielowątkowych. Debugowanie i profilowanie (225)
Rozdział 12. Wstęp do CCR i DSS (243)
Rozdział 13. Skalowalne rozwiązanie dla systemów rozproszonych na bazie technologii CCR i DSS (277)
Rozdział 14. Wprowadzenie do Reactive Extensions. Zarządzanie sekwencjami zdarzeń (301)
Rozdział 15. Współbieżność w Rx (333)
Rozdział 16. Przykłady użycia technologii Rx w aplikacjach WPF (345)
Rozdział 17. CUDA w .NET (365)
Dodatek A. Biblioteka TPL w WinRT (397)
Dodatek B. Dobre praktyki programowania aplikacji wielowątkowych (407)
Dodatek C. Menadżer pakietów NuGet (423)
Skorowidz (427)
Oceny i opinie klientów: Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0 Mateusz Warczak, Jacek Matulewski, Rafał Pawłaszek, Piotr Sybilski, Dawid Borycki, Tomasz Dziubak (8) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(4)
(2)
(0)
(2)
(0)
(0)
więcej opinii