Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty
- Autor:
- Cay S. Horstmann
- Niedostępna
- Promocja Przejdź
- Serie wydawnicze:
- Core
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.9/6 Opinie: 11
- Stron:
- 424
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty
Cay S. Horstmann autor "Java. Podstawy. Wydanie IX" i "Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX" - najpopularniejszych w Polsce podręczników do nauki Javy
Java to język, który zrewolucjonizował świat programistów. Jej możliwości zostały docenione przez największe firmy. Dziś Java jest wykorzystywana w najbardziej zaawansowanych projektach. Wszędzie tam, gdzie są wymagane najwyższa wydajność i bezpieczeństwo, nie ma sobie równych! Aktualna wersja tego języka wprowadza wiele nowych konstrukcji i usprawnień — jeżeli chcesz błyskawicznie je poznać, zacznij od tej książki.
Została ona napisana specjalnie z myślą o osobach chcących rozpocząć kodowanie z wykorzystaniem nowości z Javy 8. Jest przeznaczona dla doświadczonych programistów, lecz zawiera też podstawowe informacje na temat technik programowania obiektowego, wyjątków, typów i składni. Dzięki temu możesz błyskawicznie wdrożyć się w nowy język programowania! Natomiast jeśli znasz już Javę, z pewnością zainteresują Cię informacje o wyrażeniach lambda, projekcie Nashorn oraz nowym API do operacji na datach i czasie (JSR 310). Książka ta jest najlepszą lekturą dla wszystkich programistów zainteresowanych językiem Java oraz nowościami w Javie 8!
Jeśli posiadasz doświadzenie w programowaniu Javy, praktyczne podejście Horstmanna i przykładowe kody pomogą Ci szybko wykorzystać wyrażenia lambda, strumienie i inne usprawnienia wprowadzone zarówno do języka jak i platformy Java. Horstmann omawia wszystko, co powinni wiedzieć deweloperzy na temat nowoczesnej Javy, przedstawiając:
- konkretne i efektywne omówienie wyrażeń lambda, umożliwiające opisywanie działań za pomocą zwięzłej składni;
- dokładne wprowadzenie do nowego API strumieni, które bardzo uelastycznia i zwiększa wydajność pracy z danymi;
- kurs programowania współbieżnego, który zachęca do projektowania programów na poziomie współpracujących zadań, a nie niskopoziomowych wątków i blokad,
- aktualne omówienie nowych bibliotek np. do obsługi daty i czasu,
- inne nowe mechanizmy, które są szczególnie wartościowe dla programistów aplikacji serwerowych lub programistów urządzeń mobilnych.
Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz poznawanie nowoczesnej Javy, czy jesteś doświadczonym deweloperem, ten przewodnik jest bezcenny dla każdego, kto chce pisać najbardziej niezawodny, wydajny i bezpieczny kod w języku Java.
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istotnych konstrukcjach w tym języku. Krok po kroku przedstawia kolejne, coraz bardziej zaawansowane zagadnienia dotyczące obiektów, dziedziczenia czy wyjątków, a także współbieżności, typów sparametryzowanych, wyrażeń lambda i modułów. Poszczególne partie materiału są bogato uzupełnione przykładami kodu z komentarzami, praktycznymi ćwiczeniami, testami sprawdzającymi, wskazówkami i dodatkowymi informacjami. Przejrzysty układ podręcznika, jasny i zrozumiały język dodatkowo ułatwia naukę.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
52.20 zł
87.00 zł (-40%) -
Promocja
Java. Podręcznik na start to pozycja idealna dla każdego, kto chce podjąć takie kroki. W przystępny sposób zaznajamia nie tylko z językiem, ale też z podstawowymi koncepcjami stosowanymi podczas programowania - w obrazowy sposób przyrównuje je do sytuacji znanych spoza świata wirtualnego. Autor nie poprzestaje na podstawach i objaśnia także bardziej zaawansowane zagadnienia, dokonuje również przeglądu zmian, jakie w ciągu ostatnich lat zaszły w kolejnych wersjach Javy. Ostatnie rozdziały poświęca bardziej złożonym aspektom korzystania z tego języka programowania, w tym funkcjonowaniu mechanizmów odśmiecania pamięci, maszynie wirtualnej Javy i jej kompilatorom.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja
Oto dwunaste wydanie wyczerpującego kompendium, w pełni zaktualizowane, uzupełnione o nowości wprowadzone w Java SE 17. Opisano w nim cały język Java: jego składnię, słowa kluczowe i najistotniejsze zasady programowania. Znalazły się tu także informacje dotyczące biblioteki Java API, takie jak operacje wejście-wyjścia, biblioteka strumieni i techniki programowania współbieżnego. Nie zabrakło opisu biblioteki Swing, JavaBeans i serwletów, jak również licznych przykładów praktycznego zastosowania Javy. Wyczerpująco omówiono najnowsze możliwości języka, takie jak rekordy, klasy zapieczętowane czy też wyrażenia switch. Podręcznik został napisany w sposób przejrzysty, jasnym i zrozumiałym językiem, co znakomicie ułatwia naukę, a poszczególne zagadnienia zilustrowano licznymi przykładowymi fragmentami kodu źródłowego. To sprawia, że z kompendium skorzystają wszyscy programiści Javy, zarówno początkujący, jak i profesjonalni deweloperzy.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(119,40 zł najniższa cena z 30 dni)
119.40 zł
199.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak wyrażenia lambda, typy ogólne czy programowanie sieciowe i funkcyjne. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, pogawędki prowadzone przy kominku przez programistę i kompilator. To wszystko sprawia, że ta pozycja jest absolutnie wyjątkowym i niezwykle skutecznym podręcznikiem!- Druk
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem kultowego podręcznika dla profesjonalnych programistów Javy. To pierwszy tom, w którym opisano podstawy języka i najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika, a także kolekcje, wyrażenia lambda, techniki programowania współbieżnego i funkcyjnego. W tym wydaniu poszczególne zagadnienia zoptymalizowano pod kątem Javy 17, opisano też takie nowości jak bloki tekstu, rozszerzenia konstrukcji switch, rekordy, dopasowywanie wzorców operatora instanceof, klasy zapieczętowane i wiele więcej. Podręcznik zawiera mnóstwo przykładów kodu, obrazujących zasady działania niemal każdej opisywanej funkcji czy biblioteki.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
Promocja
To dwunaste, rozszerzone wydanie znakomitego podręcznika do nauki Javy, w pełni przejrzane, poprawione i zaktualizowane (uwzględnia nowości wprowadzone w Javie SE 9, 10 i 11). Ułatwia zdobycie solidnych podstaw języka i płynne przejście do tworzenia programów służących do rozwiązywania konkretnych problemów z takich dziedzin jak matematyka, ekonomia, finanse, tworzenie gier i animacji. W książce precyzyjnie wyjaśniono zasady korzystania z różnych struktur danych i tworzenia algorytmów. Zamieszczono również wskazówki dotyczące ich implementacji i wydajności. Zrozumienie prezentowanych treści jest łatwiejsze dzięki licznym przykładom i ćwiczeniom do samodzielnego wykonania. Znakomitym uzupełnieniem materiału są także uwagi, ostrzeżenia i wskazówki programistyczne, zawierające cenne porady i przemyślenia.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wprowadzenie do Javy. Programowanie i struktury danych. Wydanie XII Wprowadzenie do Javy. Programowanie i struktury danych. Wydanie XII
(59,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.90 zł
199.00 zł (-70%) -
Promocja
To kolejne, uzupełnione i zaktualizowane wydanie przewodnika po frameworku Spring. Książka jest napisana w zwięzłym, przejrzystym i jasnym stylu, dzięki czemu szybko zrozumiesz zasady pracy ze Springiem i zbudujesz nowoczesną aplikację internetową współpracującą z bazą danych. Pokazano tu techniki programowania reaktywnego, pisania mikrousług, wykrywania usług, wyjaśniono również pracę z API RESTful i zasady wdrażania aplikacji. Nauczysz się też stosować najlepsze praktyki programowania w Springu. Książka jest znakomitą pomocą dla programistów Javy, którzy dopiero zaczynają pracę z tym frameworkiem, a także dla tych, którzy chcą opanować nowe rozwiązania oferowane przez kolejne wersje ekosystemu Springa.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
65.40 zł
109.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka jest przeznaczona dla osób, które mają pewne doświadczenia z Javą i chcą szybko poznać Kotlina w stopniu pozwalającym na tworzenie aplikacji serwerowych, dla systemu Android i maszyn JVM. Znalazł się tu opis podstawowych cech języka i jego najważniejszych struktur, a następnie przedstawiono bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie wysokopoziomowych abstrakcji i języków domenowych. Duży nacisk położono na integrację kodu Kotlin z istniejącymi projektami Java oraz na sposoby wprowadzania Kotlina do aktualnie użytkowanego środowiska. Zaprezentowano kilka przydatnych bibliotek i narzędzi, znakomicie ułatwiających pracę programiście. Nie zabrakło również licznych przykładów kodu, ilustrujących omawiane zagadnienia.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Promocja
Język Java jest konsekwentnie udoskonalany i unowocześniany dzięki zaangażowaniu wielu ludzi. Nowoczesny język Java staje się coraz bardziej wieloparadygmatowy, co oznacza, że stosowanie najlepszych praktyk w coraz większym stopniu determinuje jakość kodu. Obecnie napisanie kodu, który prawidłowo działa i może być łatwo zrozumiany przez innych programistów, nie wystarczy — należy zbudować program w taki sposób, aby można było go łatwo modyfikować. Jako że Java stała się obszerną i złożoną platformą, konieczne stało się uaktualnienie najlepszych praktyk.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%)
O autorze książki
Cay S. Horstmann jest głównym autorem książek Java. Podstawy. Wydanie IX i Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX - najpopularniejszych w Polsce podręczników do nauki Javy. Cay jest profesorem informatyki na Uniwersytecie Stanowym w San José, ma tytuł Java Champion i często wygłasza odczyty na konferencjach związanych z branżą komputerową.
Cay S. Horstmann - pozostałe książki
-
Promocja
Oto zaktualizowane i uzupełnione wydanie zwięzłego wprowadzenia do Javy SE 17, przeznaczonego dla profesjonalnych programistów Javy. Przedstawiono w nim wszystkie istotne zagadnienia, łącznie z takimi koncepcjami jak wyrażenia lambda i strumienie, nowoczesnymi konstrukcjami, jak rekordy i klasy zapieczętowane, a także zaawansowanymi technikami programowania współbieżnego. Książka została pomyślana w taki sposób, aby wszystkie ważne zmiany wprowadzone w najnowszej wersji Javy zostały zaprezentowane w esencjonalnej formie. Informacje uporządkowano tak, aby ułatwić szybki dostęp i łatwe zrozumienie potrzebnego zagadnienia. W przewodniku znalazło się też mnóstwo praktycznych informacji wraz z przykładami kodu, pozwalającymi natychmiast przetestować wszystkie nowości.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Oto kolejne, przejrzane, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika dla zawodowych programistów Javy. Znalazł się tu dokładny opis sposobów tworzenia interfejsu użytkownika, stosowania rozwiązań korporacyjnych, sieciowych i zabezpieczeń, a także nowości wprowadzonych w JDK 11. Przedstawiono techniki programowania baz danych oraz umiędzynarodowiania aplikacji Javy. Sporo uwagi poświęcono bibliotece Swing oraz jej wykorzystaniu do tworzenia realistycznej grafiki i efektów specjalnych. Ponadto w książce zostały pokazane nowe możliwości języka — zademonstrowano, jak dzięki nim uzyskać wyjątkową jakość aplikacji, a zamieszczone przykłady opracowano pod kątem zrozumiałości i wartości praktycznej.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem kultowego podręcznika dla profesjonalnych programistów Javy — to pierwszy tom, w którym omówiono podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. W tym wydaniu opisano pakiet JDK Java Standard Edition (SE) w wersji 9, 10 i 11. Teorii towarzyszą liczne przykłady kodu, obrazujące zasady działania niemal każdej przedstawionej tu funkcji czy biblioteki. Przykładowe programy są proste, aby ułatwić naukę najważniejszych zagadnień.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Ta książka jest kompletnym i zwięzłym kompendium praktycznego wykorzystania Javy. Została pomyślana w taki sposób, aby nauka języka i bibliotek odbywała się możliwie szybko. Omówiono tu bardzo dużo materiału, ale jego uporządkowanie i sposób prezentacji ułatwiają szybki dostęp do danego zagadnienia i łatwe zrozumienie treści. Dzięki temu płynnie nauczysz się wszystkich nowości, od systemu modułów „Project Jigsaw” do wyrażeń lambda czy strumieni. Opanujesz tajniki programowania współbieżnego dzięki potężnym mechanizmom dostępnym w bibliotekach. Docenisz tę książkę, jeśli profesjonalnie piszesz aplikacje w Javie, zwłaszcza jeżeli chcesz tworzyć oprogramowanie działające po stronie serwera lub w systemie Android
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Książka ta jest kolejnym, gruntownie zaktualizowanym i przeorganizowanym wydaniem czołowego podręcznika dla poważnych programistów Javy, którzy chcą skorzystać z nowych możliwości języka. W tym drugim z dwóch tomów książki opisano zagadnienia zaawansowane, takie jak API strumieni, biblioteki do obsługi daty, czasu i kalendarzy, zaawansowane zastosowania biblioteki Swing czy zagadnienia związane z bezpieczeństwem. Przedstawiono również najlepsze praktyki programowania aplikacji. Co ważne, prezentacja zagadnień umożliwia ich łatwe zrozumienie i praktyczne zastosowanie.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Opisano tu podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. Przedstawiono pakiet Java Development Kit. Pakiet ten obejmuje obecnie tak różne aspekty tworzenia aplikacji, jak konstruowanie interfejsu użytkownika, zarządzanie bazami danych, internacjonalizacja, bezpieczeństwo i przetwarzanie XML. W książce znajdziesz również mnóstwo przykładów kodu obrazujących zasady działania niemal każdej opisywanej funkcji i biblioteki.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Kolejne wydanie tej cenionej książki zostało zaktualizowane o wszystkie nowości, które pojawiły się w wersji 7 platformy Java Standard Edition. W trakcie lektury poznasz składnię języka oraz wszystkie istotne kwestie związane z programowaniem w Javie. Zrozumiesz założenia programowania obiektowego, nauczysz się korzystać z interfejsów oraz obsługiwać wyjątki. Przekonasz się również, jakie ułatwienia w tym zakresie oferuje Java 7 - obsługa wielu wyjątków w ramach jednego bloku catch to tylko czubek góry lodowej.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Dziewiąte wydanie bestsellerowej pozycji Java. Techniki zaawansowane zostało zaktualizowane i uzupełnione o nowinki z najnowszej wersji języka Java oznaczonej numerem 7. W trakcie lektury dowiesz się, jak wydajnie korzystać ze strumieni, wyrażeń regularnych oraz baz danych. Java 7 to całkowicie nowy, mocno rozbudowany dostęp do plików - opis wszystkich niuansów znajdziesz w tej publikacji. Co jeszcze? Tworzenie aplikacji dla różnych języków i lokalizacji, zaawansowane wykorzystanie biblioteki Swing oraz dystrybucja stworzonych aplikacji. To tylko niektóre z zagadnień poruszonych w tej wyjątkowej książce, która musi się znaleźć na półce każdego programisty języka Java.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Książka JavaServer Faces. Wydanie III zawiera wszystko, czego trzeba do opanowania rozbudowanych elementów frameworka JSF 2.0. Poznaj tajniki znaczników frameworka JSF oraz obsługi zdarzeń. Dowiedz się, jak budować komponenty złożone, i naucz się implementować własne, niestandardowe. Wykorzystaj w swoich aplikacjach technologię AJAX i opanuj nawiązywanie połączeń z bazami danych czy innymi usługami zewnętrznymi. W ostatnim rozdziale znajdziesz pomocne wskazówki na temat diagnozowania i rejestrowania zdarzeń, a także praktyczne przykłady kodu, rozszerzające technologię JSF.
- Druk pkt
Niedostępna
-
Kolejne wydanie książki "Java. Techniki zaawansowane. Wydanie VIII" zostało zaktualizowane o wszystkie te elementy, które pojawiły się w wersji szóstej platformy Java Standard Edition. Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób wykorzystać strumienie, jak parsować dokumenty XML czy też w jaki sposób tworzyć aplikacje sieciowe. Poznasz interfejs JDBC, sposób wykorzystania transakcji oraz wykonywania zapytań SQL. Autorzy w szczegółowy sposób pokażą Ci, jak tworzyć aplikacje z wykorzystaniem biblioteki Swing. Dodatkowo przedstawią, w jaki sposób zapewnić bezpieczeństwo w tworzonych przez Ciebie aplikacjach. Wszystkie te - oraz wiele innych - zagadnienia zostaną przedstawione w przystępny i sprawdzony sposób!
- Druk pkt
Niedostępna
Zobacz pozostałe książki z serii Core
-
Książka prezentuje zaawansowane narzędzia i techniki służące do tworzenia rozbudowanych i wysoko wydajnych aplikacji. Książka Core Servlets i Java Server Pages. Tom II. Technologie zaawansowane. Wydanie drugie to wyczerpujący podręcznik dla programistów znających już podstawy technologiczne serwletów i stron JSP, którzy chcą poznać i wykorzystać ich zaawansowane możliwości.
- Druk pkt
Core Java Servlets i JavaServer Pages. Tom II. Wydanie II Core Java Servlets i JavaServer Pages. Tom II. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Dowiedz się, jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym oraz jak wykorzystać interfejsy i obsługę wyjątków. Dodatkowo masz możliwość zapoznania się z elementami projektowania i tworzenia interfejsu użytkownika. W ostatnim rozdziale autorzy omawiają wielowątkowość oraz sposób zastosowania tego typu rozwiązań w codziennej pracy programisty języka Java.
- Druk pkt
Niedostępna
-
Książka „JavaServer Faces. Wydanie II” prezentuje gruntownie zaktualizowaną wiedzę dotyczącą JSF oraz wyczerpujące omówienia najnowszych udoskonaleń mechanizmów wiążących tę technologię z platformą Java EE 5, a także analizę rozszerzeń interfejsów API.
- Druk pkt
Niedostępna
-
Książka "ASP.NET 2.0. Projektowanie aplikacji internetowych" to doskonały podręcznik, za którego pomocą opanujesz niesamowite możliwości platformy .NET 2.0 w zakresie budowania systemów sieciowych. Dowiesz się, jak działają aplikacje ASP.NET, jak tworzyć formularze na stronach WWW i korzystać ze standardowych kontrolek udostępnianych przez platformę .NET 2.0.
- Druk pkt
ASP.NET 2.0. Projektowanie aplikacji internetowych ASP.NET 2.0. Projektowanie aplikacji internetowych
Niedostępna
-
Książka "C# i .NET" przedstawia możliwości platformy .NET i napisanego specjalnie dla niej języka C#. Opisuje elementy platformy, składnię i możliwości języka C# oraz zagadnienia związane z tworzeniem programów za pomocą tych narzędzi.
- Druk pkt
Niedostępna
-
"PHP i MySQL. Tworzenie aplikacji WWW" to książka, dzięki której poznasz możliwości tej technologii i nauczysz się z nich korzystać, pisząc aplikacje internetowe.
- Druk pkt
Niedostępna
-
Książka zawiera wiele nowych podrozdziałów poświęconych nowościom wprowadzonym w J2SE 5.0. Dokładnie i na przykładach opisuje zagadnienia związane z wielowątkowością, kolekcjami, metadanymi, stosowaniem języka XML, komunikacją z bazami danych i wieloma innymi elementami zaawansowanego programowania w Javie.
- Druk pkt
Niedostępna
-
W książce "Java. Obsługa wyjątków, usuwanie błędów i testowanie kodu" znajdziesz wszystkie te informacje. Dowiesz się, jak zaimplementować obsługę wyjątków i poprawić jakość kodu źródłowego.
- Druk pkt
Java. Obsługa wyjątków, usuwanie błędów i testowanie kodu Java. Obsługa wyjątków, usuwanie błędów i testowanie kodu
Niedostępna
-
Książka to kolejne wydanie praktycznego przewodnika dla programistów stron internetowych. Jeden z najlepszych programistów PHP -- Leon Atkinson, uczy wszystkiego, co potrzebujesz, by stworzyć dobrą i szybką aplikację sieciową. Dokładnie opisuje składnię PHP i kluczowe elementy języka.
- Druk pkt
Niedostępna
-
Korzystając z realistycznych przykładów kodu autorzy przedstawiają sposoby tworzenia, pobierania, aktualizacji i usuwania obiektów trwałych, cykl życia obiektów i przejścia pomiędzy stanami, klasy i interfejsy JDO, zapytania, architekturę, problemy bezpieczeństwa i wiele innych zagadnień.
- Druk pkt
Niedostępna
Ebooka "Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Core Java for the Impatient
- Tłumaczenie:
- Andrzej Stefański
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1333-0, 9788328313330
- Data wydania książki drukowanej :
- 2015-10-30
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1336-1, 9788328313361
- Data wydania ebooka :
- 2015-11-03 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 37560
- Rozmiar pliku Pdf:
- 3.9MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 10.6MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
- Erraty / Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie » Java - Programowanie
- Serie wydawnicze: Core
Spis treści książki
- 1.1. Nasz pierwszy program (22)
- 1.1.1. Analiza programu "Witaj, świecie!" (22)
- 1.1.2. Kompilacja i uruchamianie programu w języku Java (24)
- 1.1.3. Wywołania metod (25)
- 1.2. Typy proste (27)
- 1.2.1. Typy całkowite (27)
- 1.2.2. Typy zmiennoprzecinkowe (28)
- 1.2.3. Typ char (29)
- 1.2.4. Typ boolean (30)
- 1.3. Zmienne (30)
- 1.3.1. Deklaracje zmiennych (30)
- 1.3.2. Nazwy (31)
- 1.3.3. Inicjalizacja (31)
- 1.3.4. Stałe (31)
- 1.4. Działania arytmetyczne (33)
- 1.4.1. Przypisanie (33)
- 1.4.2. Podstawowa arytmetyka (34)
- 1.4.3. Metody matematyczne (35)
- 1.4.4. Konwersja typów liczbowych (36)
- 1.4.5. Operatory relacji i operatory logiczne (37)
- 1.4.6. Duże liczby (39)
- 1.5. Ciągi znaków (39)
- 1.5.1. Łączenie ciągów znaków (40)
- 1.5.2. Wycinanie ciągów znaków (40)
- 1.5.3. Porównywanie ciągów znaków (41)
- 1.5.4. Konwersja liczb na znaki i znaków na liczby (42)
- 1.5.5. API klasy String (43)
- 1.5.6. Kodowanie znaków w języku Java (44)
- 1.6. Wejście i wyjście (46)
- 1.6.1. Wczytywanie danych wejściowych (46)
- 1.6.2. Formatowanie generowanych danych (47)
- 1.7. Kontrola przepływu (49)
- 1.7.1. Instrukcje warunkowe (49)
- 1.7.2. Pętle (51)
- 1.7.3. Przerywanie i kontynuacja (52)
- 1.7.4. Zasięg zmiennych lokalnych (54)
- 1.8. Tablice i listy tablic (55)
- 1.8.1. Obsługa tablic (55)
- 1.8.2. Tworzenie tablicy (56)
- 1.8.3. Klasa ArrayList (57)
- 1.8.4. Klasy opakowujące typy proste (58)
- 1.8.5. Rozszerzona pętla for (59)
- 1.8.6. Kopiowanie tablic i obiektów ArrayList (59)
- 1.8.7. Algorytmy tablic (60)
- 1.8.8. Parametry wiersza poleceń (61)
- 1.8.9. Tablice wielowymiarowe (62)
- 1.9. Dekompozycja funkcjonalna (64)
- 1.9.1. Deklarowanie i wywoływanie metod statycznych (64)
- 1.9.2. Parametry tablicowe i zwracane wartości (65)
- 1.9.3. Zmienna liczba parametrów (65)
- Ćwiczenia (66)
- 2.1. Praca z obiektami (70)
- 2.1.1. Metody dostępowe i modyfikujące (72)
- 2.1.2. Referencje do obiektu (72)
- 2.2. Implementowanie klas (74)
- 2.2.1. Zmienne instancji (74)
- 2.2.2. Nagłówki metod (75)
- 2.2.3. Treści metod (75)
- 2.2.4. Wywołania metod instancji (76)
- 2.2.5. Referencja this (76)
- 2.2.6. Wywołanie przez wartość (77)
- 2.3. Tworzenie obiektów (78)
- 2.3.1. Implementacja konstruktorów (78)
- 2.3.2. Przeciążanie (79)
- 2.3.3. Wywoływanie jednego konstruktora z innego (80)
- 2.3.4. Domyślna inicjalizacja (80)
- 2.3.5. Inicjalizacja zmiennych instancji (81)
- 2.3.6. Zmienne instancji z modyfikatorem final (81)
- 2.3.7. Konstruktor bez parametrów (82)
- 2.4. Statyczne zmienne i metody (83)
- 2.4.1. Zmienne statyczne (83)
- 2.4.2. Stałe statyczne (83)
- 2.4.3. Statyczne bloki inicjalizacyjne (84)
- 2.4.4. Metody statyczne (85)
- 2.4.5. Metody wytwórcze (86)
- 2.5. Pakiety (86)
- 2.5.1. Deklarowanie pakietów (87)
- 2.5.2. Ścieżka klas (88)
- 2.5.3. Zasięg pakietu (90)
- 2.5.4. Importowanie klas (91)
- 2.5.5. Import metod statycznych (92)
- 2.6. Klasy zagnieżdżone (92)
- 2.6.1. Statyczne klasy zagnieżdżone (92)
- 2.6.2. Klasy wewnętrzne (94)
- 2.6.3. Specjalne reguły składni dla klas wewnętrznych (96)
- 2.7. Komentarze do dokumentacji (97)
- 2.7.1. Wstawianie komentarzy (97)
- 2.7.2. Komentarze klasy (98)
- 2.7.3. Komentarze metod (98)
- 2.7.4. Komentarze zmiennych (99)
- 2.7.5. Ogólne komentarze (99)
- 2.7.6. Odnośniki (99)
- 2.7.7. Opisy pakietów i ogólne (100)
- 2.7.8. Wycinanie komentarzy (101)
- Ćwiczenia (101)
- 3.1. Interfejsy (106)
- 3.1.1. Deklarowanie interfejsu (106)
- 3.1.2. Implementowanie interfejsu (107)
- 3.1.3. Konwersja do typu interfejsu (108)
- 3.1.4. Rzutowanie i operator instanceof (109)
- 3.1.5. Rozszerzanie interfejsów (110)
- 3.1.6. Implementacja wielu interfejsów (110)
- 3.1.7. Stałe (110)
- 3.2. Metody statyczne i domyślne (111)
- 3.2.1. Metody statyczne (111)
- 3.2.2. Metody domyślne (111)
- 3.2.3. Rozstrzyganie konfliktów metod domyślnych (112)
- 3.3. Przykłady interfejsów (114)
- 3.3.1. Interfejs Comparable (114)
- 3.3.2. Interfejs Comparator (115)
- 3.3.3. Interfejs Runnable (116)
- 3.3.4. Wywołania zwrotne interfejsu użytkownika (117)
- 3.4. Wyrażenia lambda (118)
- 3.4.1. Składnia wyrażeń lambda (118)
- 3.4.2. Interfejsy funkcyjne (119)
- 3.5. Referencje do metod i konstruktora (120)
- 3.5.1. Referencje do metod (121)
- 3.5.2. Referencje konstruktora (122)
- 3.6. Przetwarzanie wyrażeń lambda (123)
- 3.6.1. Implementacja odroczonego wykonania (123)
- 3.6.2. Wybór interfejsu funkcjonalnego (124)
- 3.6.3. Implementowanie własnych interfejsów funkcjonalnych (125)
- 3.7. Wyrażenia lambda i zasięg zmiennych (126)
- 3.7.1. Zasięg zmiennej lambda (126)
- 3.7.2. Dostęp do zmiennych zewnętrznych (127)
- 3.8. Funkcje wyższych rzędów (129)
- 3.8.1. Metody zwracające funkcje (129)
- 3.8.2. Metody modyfikujące funkcje (130)
- 3.8.3. Metody interfejsu Comparator (130)
- 3.9. Lokalne klasy wewnętrzne (131)
- 3.9.1. Klasy lokalne (131)
- 3.9.2. Klasy anonimowe (132)
- Ćwiczenia (133)
- 4.1. Rozszerzanie klas (136)
- 4.1.1. Klasy nadrzędne i podrzędne (136)
- 4.1.2. Definiowanie i dziedziczenie metod klas podrzędnych (137)
- 4.1.3. Przesłanianie metod (137)
- 4.1.4. Tworzenie klasy podrzędnej (139)
- 4.1.5. Przypisania klas nadrzędnych (139)
- 4.1.6. Rzutowanie (140)
- 4.1.7. Metody i klasy z modyfikatorem final (140)
- 4.1.8. Abstrakcyjne metody i klasy (141)
- 4.1.9. Ograniczony dostęp (142)
- 4.1.10. Anonimowe klasy podrzędne (143)
- 4.1.11. Dziedziczenie i metody domyślne (143)
- 4.1.12. Wywołania metod z super (144)
- 4.2. Object - najwyższa klasa nadrzędna (145)
- 4.2.1. Metoda toString (145)
- 4.2.2. Metoda equals (147)
- 4.2.3. Metoda hashCode (149)
- 4.2.4. Klonowanie obiektów (150)
- 4.3. Wyliczenia (153)
- 4.3.1. Sposoby wyliczania (153)
- 4.3.2. Konstruktory, metody i pola (154)
- 4.3.3. Zawartość elementów (155)
- 4.3.4. Elementy statyczne (155)
- 4.3.5. Wyrażenia switch ze stałymi wyliczeniowymi (156)
- 4.4. Informacje o typie i zasobach w czasie działania programu (157)
- 4.4.1. Klasa Class (157)
- 4.4.2. Wczytywanie zasobów (158)
- 4.4.3. Programy wczytujące klasy (160)
- 4.4.4. Kontekstowy program wczytujący klasy (162)
- 4.4.5. Programy do ładowania usług (163)
- 4.5. Refleksje (165)
- 4.5.1. Wyliczanie elementów klasy (165)
- 4.5.2. Kontrolowanie obiektów (166)
- 4.5.3. Wywoływanie metod (166)
- 4.5.4. Tworzenie obiektów (167)
- 4.5.5. JavaBeans (167)
- 4.5.6. Praca z tablicami (169)
- 4.5.7. Klasa Proxy (170)
- Ćwiczenia (172)
- 5.1. Obsługa wyjątków (176)
- 5.1.1. Wyrzucanie wyjątków (176)
- 5.1.2. Hierarchia wyjątków (177)
- 5.1.3. Deklarowanie wyjątków kontrolowanych (179)
- 5.1.4. Przechwytywanie wyjątków (180)
- 5.1.5. Wyrażenie try z określeniem zasobów (181)
- 5.1.6. Klauzula finally (182)
- 5.1.7. Ponowne wyrzucanie wyjątków i łączenie ich w łańcuchy (183)
- 5.1.8. Śledzenie stosu (185)
- 5.1.9. Metoda Objects.requireNonNull (185)
- 5.2. Asercje (186)
- 5.2.1. Użycie asercji (186)
- 5.2.2. Włączanie i wyłączanie asercji (187)
- 5.3. Rejestrowanie danych (188)
- 5.3.1. Klasa Logger (188)
- 5.3.2. Mechanizmy rejestrujące dane (188)
- 5.3.3. Poziomy rejestrowania danych (189)
- 5.3.4. Inne metody rejestrowania danych (189)
- 5.3.5. Konfiguracja mechanizmów rejestrowania danych (191)
- 5.3.6. Programy obsługujące rejestrowanie danych (192)
- 5.3.7. Filtry i formaty (194)
- Ćwiczenia (195)
- 6.1. Klasy uogólnione (198)
- 6.2. Metody uogólnione (199)
- 6.3. Ograniczenia typów (200)
- 6.4. Zmienność typów i symbole wieloznaczne (201)
- 6.4.1. Symbole wieloznaczne w typach podrzędnych (202)
- 6.4.2. Symbole wieloznaczne typów nadrzędnych (202)
- 6.4.3. Symbole wieloznaczne ze zmiennymi typami (203)
- 6.4.4. Nieograniczone symbole wieloznaczne (205)
- 6.4.5. Przechwytywanie symboli wieloznacznych (205)
- 6.5. Uogólnienia w maszynie wirtualnej Javy (206)
- 6.5.1. Wymazywanie typów (206)
- 6.5.2. Wprowadzanie rzutowania (207)
- 6.5.3. Metody pomostowe (207)
- 6.6. Ograniczenia uogólnień (209)
- 6.6.1. Brak typów prostych (209)
- 6.6.2. W czasie działania kodu wszystkie typy są surowe (209)
- 6.6.3. Nie możesz tworzyć instancji zmiennych opisujących typy (210)
- 6.6.4. Nie możesz tworzyć tablic z parametryzowanym typem (212)
- 6.6.5. Zmienne opisujące typ klasy nie są poprawne w kontekście statycznym (213)
- 6.6.6. Metody nie mogą wywoływać konfliktów po wymazywaniu typów (213)
- 6.6.7. Wyjątki i uogólnienia (214)
- 6.7. Refleksje i uogólnienia (215)
- 6.7.1. Klasa Class (215)
- 6.7.2. Informacje o uogólnionych typach w maszynie wirtualnej (216)
- Ćwiczenia (218)
- 7.1. Mechanizmy do zarządzania kolekcjami (222)
- 7.2. Iteratory (225)
- 7.3. Zestawy (226)
- 7.4. Mapy (227)
- 7.5. Inne kolekcje (230)
- 7.5.1. Właściwości (231)
- 7.5.2. Zestawy bitów (231)
- 7.5.3. Zestawy wyliczeniowe i mapy (233)
- 7.5.4. Stosy, kolejki zwykłe i dwukierunkowe oraz kolejki z priorytetami (234)
- 7.5.5. Klasa WeakHashMap (235)
- 7.6. Widoki (235)
- 7.6.1. Zakresy (236)
- 7.6.2. Widoki puste i typu singleton (236)
- 7.6.3. Niemodyfikowalne widoki (237)
- Ćwiczenia (238)
- 8.1. Od iteratorów do operacji strumieniowych (242)
- 8.2. Tworzenie strumienia (244)
- 8.3. Metody filter, map i flatMap (245)
- 8.4. Wycinanie podstrumieni i łączenie strumieni (246)
- 8.5. Inne przekształcenia strumieni (247)
- 8.6. Proste redukcje (247)
- 8.7. Typ Optional (248)
- 8.7.1. Jak korzystać z wartości Optional (249)
- 8.7.2. Jak nie korzystać z wartości Optional (250)
- 8.7.3. Tworzenie wartości Optional (250)
- 8.7.4. Łączenie flatMap z funkcjami wartości Optional (250)
- 8.8. Kolekcje wyników (251)
- 8.9. Tworzenie map (252)
- 8.10. Grupowanie i partycjonowanie (254)
- 8.11. Kolektory strumieniowe (255)
- 8.12. Operacje redukcji (256)
- 8.13. Strumienie typów prostych (257)
- 8.14. Strumienie równoległe (259)
- Ćwiczenia (261)
- 9.1. Strumienie wejściowe i wyjściowe, mechanizmy wczytujące i zapisujące (264)
- 9.1.1. Pozyskiwanie strumieni (264)
- 9.1.2. Wczytywanie bajtów (265)
- 9.1.3. Zapisywanie bajtów (266)
- 9.1.4. Kodowanie znaków (266)
- 9.1.5. Wczytywanie danych tekstowych (268)
- 9.1.6. Generowanie danych tekstowych (270)
- 9.1.7. Wczytywanie i zapisywanie danych binarnych (271)
- 9.1.8. Pliki o swobodnym dostępie (272)
- 9.1.9. Pliki mapowane w pamięci (272)
- 9.1.10. Blokowanie plików (273)
- 9.2. Ścieżki, pliki i katalogi (273)
- 9.2.1. Ścieżki (273)
- 9.2.2. Tworzenie plików i katalogów (275)
- 9.2.3. Kopiowanie, przenoszenie i usuwanie plików (276)
- 9.2.4. Odwiedzanie katalogów (276)
- 9.2.5. System plików ZIP (279)
- 9.3. Połączenia URL (280)
- 9.4. Wyrażenia regularne (281)
- 9.4.1. Składnia wyrażeń regularnych (281)
- 9.4.2. Odnajdywanie jednego lub wszystkich dopasowań (285)
- 9.4.3. Grupy (286)
- 9.4.4. Usuwanie lub zastępowanie dopasowań (287)
- 9.4.5. Flagi (288)
- 9.5. Serializacja (288)
- 9.5.1. Interfejs Serializable (289)
- 9.5.2. Chwilowe zmienne instancji (290)
- 9.5.3. Metody readObject i writeObject (291)
- 9.5.4. Metody readResolve i writeReplace (292)
- 9.5.5. Wersjonowanie (293)
- Ćwiczenia (294)
- 10.1. Zadania współbieżne (298)
- 10.1.1. Uruchamianie zadań (299)
- 10.1.2. Obiekty Future i Executor (300)
- 10.2. Bezpieczeństwo wątków (302)
- 10.2.1. Widoczność (302)
- 10.2.2. Wyścigi (304)
- 10.2.3. Strategie bezpiecznego korzystania ze współbieżności (306)
- 10.2.4. Klasy niemodyfikowalne (307)
- 10.3. Algorytmy równoległe (308)
- 10.3.1. Strumienie równoległe (308)
- 10.3.2. Równoległe operacje na tablicach (309)
- 10.4. Struktury danych bezpieczne dla wątków (310)
- 10.4.1. Klasa ConcurrentHashMap (310)
- 10.4.2. Kolejki blokujące (312)
- 10.4.3. Inne struktury danych bezpieczne dla wątków (313)
- 10.5. Wartości atomowe (314)
- 10.6. Blokady (316)
- 10.6.1. Blokady wielowejściowe (316)
- 10.6.2. Słowo kluczowe synchronized (317)
- 10.6.3. Oczekiwanie warunkowe (319)
- 10.7. Wątki (321)
- 10.7.1. Uruchamianie wątku (321)
- 10.7.2. Przerywanie wątków (322)
- 10.7.3. Zmienne lokalne w wątku (323)
- 10.7.4. Dodatkowe właściwości wątku (324)
- 10.8. Obliczenia asynchroniczne (325)
- 10.8.1. Długie zadania obsługujące interfejs użytkownika (325)
- 10.8.2. Klasa CompletableFuture (326)
- 10.9. Procesy (329)
- 10.9.1. Tworzenie procesu (329)
- 10.9.2. Uruchamianie procesu (331)
- Ćwiczenia (331)
- 11.1. Używanie adnotacji (338)
- 11.1.1. Elementy adnotacji (339)
- 11.1.2. Wielokrotne i powtarzane adnotacje (340)
- 11.1.3. Adnotacje deklaracji (340)
- 11.1.4. Adnotacje wykorzystania typów (341)
- 11.1.5. Jawne określanie odbiorców (342)
- 11.2. Definiowanie adnotacji (343)
- 11.3. Adnotacje standardowe (345)
- 11.3.1. Adnotacje do kompilacji (345)
- 11.3.2. Adnotacje do zarządzania zasobami (347)
- 11.3.3. Metaadnotacje (347)
- 11.4. Przetwarzanie adnotacji w kodzie (349)
- 11.5. Przetwarzanie adnotacji w kodzie źródłowym (352)
- 11.5.1. Przetwarzanie adnotacji (352)
- 11.5.2. API modelu języka (353)
- 11.5.3. Wykorzystanie adnotacji do generowania kodu źródłowego (353)
- Ćwiczenia (356)
- 12.1. Linia czasu (358)
- 12.2. Daty lokalne (360)
- 12.3. Modyfikatory daty (362)
- 12.4. Czas lokalny (363)
- 12.5. Czas strefowy (364)
- 12.6. Formatowanie i przetwarzanie (367)
- 12.7. Współpraca z przestarzałym kodem (370)
- Ćwiczenia (371)
- 13.1. Lokalizacje (374)
- 13.1.1. Określanie lokalizacji (375)
- 13.1.2. Domyślna lokalizacja (377)
- 13.1.3. Nazwy wyświetlane (378)
- 13.2. Formaty liczb (378)
- 13.3. Waluty (379)
- 13.4. Formatowanie czasu i daty (380)
- 13.5. Porównywanie i normalizacja (382)
- 13.6. Formatowanie komunikatów (383)
- 13.7. Pakiety z zasobami (385)
- 13.7.1. Organizacja pakietów z zasobami (385)
- 13.7.2. Klasy z pakietami (387)
- 13.8. Kodowanie znaków (388)
- 13.9. Preferencje (389)
- Ćwiczenia (391)
- 14.1. API kompilatora (394)
- 14.1.1. Wywołanie kompilatora (394)
- 14.1.2. Uruchamianie zadania kompilacji (394)
- 14.1.3. Wczytywanie plików źródłowych z pamięci (395)
- 14.1.4. Zapisywanie skompilowanego kodu w pamięci (396)
- 14.1.5. Przechwytywanie komunikatów diagnostycznych (397)
- 14.2. API skryptów (397)
- 14.2.1. Tworzenie silnika skryptowego (398)
- 14.2.2. Powiązania (399)
- 14.2.3. Przekierowanie wejścia i wyjścia (399)
- 14.2.4. Wywoływanie funkcji i metod skryptowych (400)
- 14.2.5. Kompilowanie skryptu (401)
- 14.3. Silnik skryptowy Nashorn (401)
- 14.3.1. Uruchamianie Nashorna z wiersza poleceń (402)
- 14.3.2. Wywoływanie metod pobierających i ustawiających dane oraz metod przeładowanych (403)
- 14.3.3. Tworzenie obiektów języka Java (403)
- 14.3.4. Ciągi znaków w językach JavaScript i Java (404)
- 14.3.5. Liczby (405)
- 14.3.6. Praca z tablicami (406)
- 14.3.7. Listy i mapy (407)
- 14.3.8. Wyrażenia lambda (407)
- 14.3.9. Rozszerzanie klas Java i implementowanie interfejsów Java (408)
- 14.3.10. Wyjątki (409)
- 14.4. Skrypty powłoki z silnikiem Nashorn (410)
- 14.4.1. Wykonywanie poleceń powłoki (410)
- 14.4.2. Uzupełnianie ciągów znaków (411)
- 14.4.3. Wprowadzanie danych do skryptu (412)
- Ćwiczenia (413)
Wstęp (15)
Podziękowania (17)
O autorze (19)
Rozdział 1. Podstawowe struktury programistyczne (21)
Rozdział 2. Programowanie obiektowe (69)
Rozdział 3. Interfejsy i wyrażenia lambda (105)
Rozdział 4. Dziedziczenie i mechanizm refleksji (135)
Rozdział 5. Wyjątki, asercje i logi (175)
Rozdział 6. Programowanie uogólnione (197)
Rozdział 7. Kolekcje (221)
Rozdział 8. Strumienie (241)
Rozdział 9. Przetwarzanie danych wejściowych i wyjściowych (263)
Rozdział 10. Programowanie współbieżne (297)
Rozdział 11. Adnotacje (337)
Rozdział 12. API daty i czasu (357)
Rozdział 13. Internacjonalizacja (373)
Rozdział 14. Kompilacja i skryptowanie (393)
Skorowidz (415)
Helion - inne książki
-
Nowość Bestseller Promocja
Tę książkę docenią praktycy: inżynierowie uczenia maszynowego i analitycy danych, poszukujący sposobu praktycznego zaadaptowania modeli transformacyjnych do swoich potrzeb. Autorzy skupili się na praktycznej stronie tworzenia aplikacji językowych, a w poszczególnych rozdziałach ujęto wszystkie najważniejsze zastosowania transformerów w NLP. Zaczniesz od łatwych w użyciu potoków, następnie przystąpisz do pracy z tokenizatorami, klasami modeli i interfejsu Trainer API, pozwalającymi na trenowanie modeli do konkretnych zastosowań. Dowiesz się również, jak zastąpić interfejs Trainer biblioteką Accelerate, która zapewnia pełną kontrolę nad pętlą treningową i umożliwia trenowanie dużych transformerów od zera!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za pomocą zaledwie kilku linii kodu może implementować w swoich projektach wyrafinowane funkcje.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem. Kolejne rozdziały, na podstawie rzeczywistego projektu programistycznego, pokazują znacznie szerszy kontekst pracy testera. Zapoznasz się ze szczegółowymi informacjami o poszczególnych fazach testowania, ich planowaniu, przeprowadzaniu i monitorowaniu. Dowiesz się również, w jaki sposób skorzystać z wniosków z testów podczas planowania rozwoju projektu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Książka stanowi zbiór praktycznych informacji dotyczących najpopularniejszych wzorców projektowych. Lekturę rozpoczniesz od zapoznania się z możliwościami korzystania z wzorców projektowych na platformie Javy. Dowiesz się także, jakich zasad trzeba przestrzegać, aby zapewnić czytelność i łatwość utrzymania kodu Javy. W kolejnych rozdziałach znajdziesz praktyczne wskazówki i przykłady dotyczące stosowania wzorców kreacyjnych, strukturalnych, operacyjnych, a także wzorców współbieżności. Nauczysz się ich używać do praktycznego rozwiązywania problemów często spotykanych podczas projektowania oprogramowania. Końcowy rozdział został poświęcony antywzorcom, a zawarte w nim informacje pomogą Ci w ich identyfikacji i podjęciu najlepszych środków zaradczych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
40.20 zł
67.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie, które należy wdrożyć podczas poszukiwania informacji z publicznie dostępnych źródeł. Ugruntujesz wiedzę na temat bezpieczeństwa operacyjnego i uświadomisz sobie, w jaki sposób niektórzy używają publicznie dostępnych danych do nielegalnych celów. Książkę tę szczególnie docenią inżynierowie społeczni i specjaliści do spraw bezpieczeństwa, a także kadra kierownicza.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrowaniu, a także skonfigurować zaporę sieciową przy użyciu najnowszych technologii. Nauczysz się też automatyzować takie czynności jak monitorowanie systemu za pomocą auditd i utwardzanie (hardening) konfiguracji jądra Linux. Poznasz również sposoby ochrony przed złośliwym oprogramowaniem i skanowania systemów pod kątem luk w zabezpieczeniach. Znajdziesz tu ponadto podpowiedź, jak używać Security Onion do skonfigurowania systemu wykrywania włamań.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą - wie o tym, co potrafisz, w czym jesteś biegły? Koledzy z pracy? Klienci? Dziś, w dobie powszechnego dostępu do sieci, urządzeń i narzędzi pozwalających łatwo i szybko się zareklamować, dotarcie do osób, do których chcesz dotrzeć jako specjalista w danym obszarze IT, powinno być proste. Jednak nie każdy potrafi to zrobić ot tak. Naturalnie i bez znacznego nakładu pracy.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i chcesz w tym celu użyć urządzeń MikroTik, ta książka Ci w tym pomoże.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Książka drukowana
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.
Oceny i opinie klientów: Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty Cay S. Horstmann (11) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(6)
(3)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie