- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.9/6 Opinie: 67
- Stron:
- 1024
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
Język C niewątpliwie należy do kanonu języków programowania. Cechuje się elegancją i prostotą, jest wszechstronny i elastyczny, jednak uważa się go za trudny i wymagający. Na pewno warto opanować C — jeśli nauczysz się tworzyć solidny kod w tym języku, poradzisz sobie z każdym innym językiem programowania.
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.
W tej książce znajdziesz:
- kompletne omówienie podstaw języka C i najważniejszych paradygmatów programowania
- wyczerpujące informacje o nowych elementach C
- jasne wskazówki dotyczące wyboru poszczególnych metod programowania w różnych sytuacjach
- setki przykładowych fragmentów kodu
- pytania sprawdzające i ćwiczenia utrwalające w każdym rozdziale
- liczne informacje o możliwościach języka C
Naucz się C, a zrozumiesz istotę programowania!
Język C. Szkoła programowania to starannie sprawdzony, dopracowany i kompletny przewodnik po te-matyce mającej zasadnicze znaczenie dla programistów. To już klasyka literatury informatycznej, ucząca zasad programowania na bazie określania struktury systemu i projektowania „odgórnego” (top-down).
Stephen Prata jako pisarz i dydaktyk, stworzył wprowadzenie do języka C w postaci bardzo przejrzystej, wnikliwej i o dużej wartości edukacyjnej. Liczne przykłady, krótkie i możliwie proste, ilustrują dobrze wyodrębnione zagadnienia, zachęcając czytelników do wchłaniania kolejnych elementów po praktycz-nym opanowaniu poprzednich.
Pytania sprawdzające i ćwiczenia programistyczne dołączone do każdego rozdziału pozwalają na wyłu-skanie i utrwalenie najważniejszych informacji, a także przepracowanie co trudniejszych zagadnień. Książka ta, zachowując łatwość w odbiorze i zachęcając do samodzielnej nauki, nadaje się znakomicie dla adeptów sztuki programowania, a także dla programistów korzystających z innych języków a chcą-cych zgłębić fundamentalne zasady działania bodaj najważniejszego z języków podstawowych.
Szóste wydanie książki zostało zaktualizowane i uzupełnione o najnowsze elementy języka C, w tym o elementy standardu C11. W Szkole programowania zawarta jest szeroka i różnorodna gama elementów dydaktycznych i narzędzi pozwalających w skutecznym opanowaniu szerokiego materiału, w postaci:
- kompletnego i dobrze zintegrowanego omówienia zarówno elementarnych podstaw, jak i dodatkowych elementów języka C,
- jasnych wskazówek kiedy i dlaczego używać takich a nie innych elementów języka,
- ćwiczeń praktycznych, ze zwięzłymi i prostymi przykładami utrwalającymi opanowanie pojedyn-czych zagadnień,
- setek przykładowych programów,
- pytań sprawdzających i ćwiczeń utrwalających do każdego rozdziału,
- materiału ogólnego, dającego ogląd elastyczności i wszechstronności języka C.
Wybrane bestsellery
-
Język C++. Szkoła programowania to starannie sprawdzony, sumiennie przygotowany i kompletny przewodnik po programowaniu w C++, przeznaczony dla programistów. Ten klasyczny już materiał pomocniczy dla wykładowców uczy zasad programowania, począwszy od kodu strukturalnego i projektowania wedle meto...(96.85 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł(-40%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(70.85 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: And...
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Grunge. Brudny, chropawy rock and roll, wyrosły z miłości do punka i heavy metalu. Długie włosy, wojskowe buty i flanelowe koszule miały być symbolami buntu pokolenia, które w gazetach, telewizjach i stacjach radiowych uparcie nazywano straconym pokoleniem X. Szczycił się swoją odmiennością i sar...(39.96 zł najniższa cena z 30 dni)
34.90 zł
51.90 zł(-33%) -
W 1929 roku siedemnastoletnia Lenora Hope została oskarżona o brutalne zamordowanie swoich rodziców i siostry. Policja jednak nigdy nie udowodniła jej winy.(16.36 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
40.90 zł(-71%) -
Zimą 1978 roku świat był bliski końca. Śnieg przykrył ziemię grubą warstwą, a niektórzy twierdzili, że nawet piekło zamarzło. Tymczasem ono właśnie wtedy się obudziło.(24.95 zł najniższa cena z 30 dni)
19.90 zł
49.90 zł(-60%) -
Zanurz się w świat spisku i zdrady, starych wrogów i nowych przyjaciół, zasypanej śniegiem dziczy i korporacyjnej chciwości.(30.79 zł najniższa cena z 30 dni)
24.90 zł
39.99 zł(-38%) -
Brazylijscy dyplomaci przemycający tony złota, luksus bijący po oczach w peerelowskiej szarzyźnie, wielki proces i wieloletnie wyroki więzienia. Reportaż, saga rodzinna i historia niezwykłego serwisu.(42.82 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
54.90 zł(-46%) -
Blisko siedemdziesiąt lat po wizycie Ramy Excalibur, olbrzymi generator sygnałów radarowych, wykrywa następny statek Obcych. Ludzkość, która dopiero co wyszła z Wielkiego Chaosu i wznowiła programy kosmiczne, znów staje przed szansą poznania innych istot. Mimo długotrwałych przygotowań misja zacz...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
28.90 zł
49.90 zł(-42%)
O autorze ebooka
Stephen Prata wykłada astronomię, fizykę i informatykę w College of Marin w Kentfield w Kalifornii. Magisterium uzyskał na Politechnice Kalifornijskiej, a doktorat na Uniwersytecie Stanowym Kalifornii w Berkeley. Jest autorem i współautorem ponad tuzina książek wydanych przez The Waite Group, w tym książki "New C Primer Plus", która uzyskała w 1990 roku nagrodę za najlepszy podręcznik komputerowy przyznawaną przez Stowarzyszenie Prasy Informatycznej oraz niniejszej, nominowanej do tej samej nagrody w roku 1991.
Ebooka "Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Programista Magazyn RAFAŁ KOCISZ; 2016-07-29Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Jedną z pierwszych książek o programowaniu, które miałem okazję studiować, była klasyczna pozycja: Język ANSI C autorstwa Brian'a W. Kernighan'a oraz Dennis'a M. Ritchiego. Podejrzewam, że książka ta ukształtowała charakter niejednego programisty i przez wiele lat służyła wielu autorom podręczników programowania jako wzór do naśladowania. Dziś, 38 lat po opublikowaniu pierwszego wydania tej książki, C nadal pozostaje jednym z najpopularniejszych języków programowania (świadczy o tym chociażby zajmowane przez niego od ponad dziesięciu lat drugie miejsce w rankingu TIOBE). Język C - przez wielu postrzegany jako nowoczesna forma asemblera - czy wart jest tego, aby dziś, tu i teraz inwestować czas w jego naukę?
Szukając odpowiedzi na to pytanie, moje myśli skierowały się ku dwóm ponadczasowym esejom:\
Naucz się programować w 10 lat (ang. Teach Yourself Program-ming in Ten Years), autorstwa Peter'a Norvig'a (http://norvig. com/21-days.html)
Jak stać się hakerem (ang. How To BecomeA Hacker), autorstwa Eric'a Steven'a Raymond'a (http://www.catb.org/esr/faqs/ hacker-howto.html).
W eseju Raymond'a czytamy następujące słowa: Jeśli poważnie myślisz o programowaniu, będziesz musiał nauczyć się C:języka, na którym opiera się Unix. (...) Cjestjęzykiem bardzo efektywnym i oszczędnym w gospodarowaniu zasobami sprzętowymi. Niestety ceną za tę efektywność jest konieczność ręcznego zarządzania niskopoziomowymi zasobami (takimi jak pamięć). W związku z tym większość kodu pisanego w C jest złożona i łatwo podatna na błędy.
Z kolei Norvig w swoim eseju pisze:
Więc chcesz zostać programistą? (...) Naucz się co najmniej pół tuzina języków programowania!
Wniosek płynący z obydwu esejów (do których lektury serdecznie zapraszam) jest jasny: język C był, jest i pozostanie ważnym elementem współczesnej informatyki - na pewno warto się go uczyć, obok szeregu innych języków programowania. I tu dochodzimy do sedna niniejszego tekstu, którym jest próba znalezienia odpowiedzi na pytanie o to, jak na dzień dzisiejszy najlepiej rozpocząć naukę tego języka?
Moja odpowiedź na to pytanie brzmi: Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI. Pierwszy rzut oka na tę książkę pozwala stwierdzić, iż jest to pozycja przeznaczona dla ambitnych czytelników: 1022 strony robi wrażenie. Na szczęście opracowanie autorstwa pana Praty napisane jest bardzo przystępnym (a jednocześnie konkretnym) językiem i studiuje się je z przyjemnością. Zawartość książki to 17 rozdziałów naładowanych wiedzą na temat C:
Zaczynamy (przegląd historii języka C, omówienie podstaw mechaniki programowania oraz organizacji książki),
Wstęp do C,
Dane w C,
Łańcuchy znakowe i formatowane wejście-wyjście,
Operatory, wyrażenia i instrukcje,
Instrukcje sterujące C. Pętle,
Instrukcje sterujące C. Rozgałęzienia i skoki,
Znakowe wejście-wyjście i przekierowywanie,
Funkcje,
Tablice i wskaźniki,
Łańcuchy znakowe i funkcje łańcuchowe,
Klasy zmiennej, łączność i zarządzanie pamięcią,
Obsługa plików,
Struktury i inne formy danych,
Manipulowanie bitami,
Preprocesor i biblioteka C,
Zaawansowana reprezentacja danych.
Język C to książka, którą w pierwszej kolejności poleciłbym studentom informatyki (szczególnie tym, którzy wybrali programowanie jako specjalizację) oraz osobom, które uczą się programować w związku z pracą zawodową. Opracowanie ma charakter podręcznika, przy czym autor zakłada, że czytelnik nie posiada zaawansowanej wiedzy związanej z programowaniem. Co istotne, Język C w najnowszym, szóstym wydaniu opisuje najnowszą wersję języka C - opartą na standardzie Cl 1 (ISO/IEC 9899:2011). Język C będzie też niewątpliwie przydatną lekturą dla programistów korzystających na co dzień z języków wyższego poziomu (np. Java, Python, C), a chcących rozszerzyć i ugruntować swoją wiedzę.
Podsumowując niniejszą recenzję, przytoczę zdanie jednego z moich znajomych: Jeśli nauczysz się jeździć Małym Fiatem, to pojedziesz każdym innym samochodem. Słowa te przyszły mi na myśl, kiedy przeczytałem hasło wypisane na okładce recenzowanej pozycji: Naucz się C, a zrozumiesz istotę programowania. Hasło to wydaje mi się troszeczkę przesadzone, aczkolwiek mogę z całą pewnością stwierdzić, iż znajomość języka C przybliża do poznania Istoty Programowania, zaś książka autorstwa Stephen'a Praty niewątpliwie pomoże czytelnikowi osiągnąć ten szczytny cel, dlatego też polecam ją z całego serca i życzę miłej lektury!
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- C Primer Plus (6th Edition) (Developer's Library)
- Tłumaczenie:
- Przemysław Szeremiota
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1470-2, 9788328314702
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-04-21
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1473-3, 9788328314733
- Data wydania ebooka:
- 2016-04-21 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 164x239
- Numer z katalogu:
- 44764
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 8.1MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 16.5MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Skąd C? (23)
- Dlaczego C? (24)
- Cechy użytkowe (25)
- Efektywność (25)
- Przenośność (25)
- Moc i elastyczność (26)
- Ukierunkowanie na programistę (26)
- Słabe strony (26)
- Dokąd zmierza C? (27)
- Co robią komputery? (28)
- Języki wysokiego poziomu i kompilatory (29)
- Standardy języka (30)
- Standard ANSI/ISO C (31)
- Standard C99 (31)
- Standard C11 (32)
- Korzystanie z C - siedem kroków (33)
- Krok 1. Określenie celów programu (33)
- Krok 2. Projektowanie programu (34)
- Krok 3. Pisanie kodu (34)
- Krok 4. Kompilacja (35)
- Krok 5. Uruchomienie programu (35)
- Krok 6. Testowanie i usuwanie błędów (35)
- Krok 7. Pielęgnowanie i modyfikowanie programu (36)
- Komentarz (36)
- Mechanika programowania (37)
- Pliki kodu obiektowego, pliki wykonywalne i biblioteki (38)
- UNIX (39)
- GNU Compiler Collection i LLVM (41)
- Linux (42)
- Kompilatory dla komputerów PC (43)
- Zintegrowane środowiska programistyczne (Windows) (43)
- Opcja podwójna - Windows/Linux (45)
- Język C a komputery Mac (45)
- Jak zorganizowano tę książkę (46)
- Konwencje zapisu (46)
- Czcionka (47)
- Tekst na ekranie (47)
- Informacje dodatkowe (48)
- Podsumowanie rozdziału (49)
- Pytania sprawdzające (49)
- Ćwiczenie (49)
- Prosty przykład języka C (51)
- Objaśnienie (53)
- Podejście 1. Szybkie streszczenie (53)
- Podejście 2. Szczegóły (55)
- Budowa prostego programu (64)
- Co zrobić, aby Twój program był czytelny? (65)
- Kolejny krok (66)
- Dokumentacja (66)
- Wielokrotne deklaracje (67)
- Mnożenie (67)
- Wyświetlanie wielu wartości (67)
- Wiele funkcji (68)
- Usuwanie błędów (69)
- Błędy składniowe (70)
- Błędy semantyczne (71)
- Stan programu (72)
- Słowa kluczowe (73)
- Kluczowe zagadnienia (74)
- Podsumowanie rozdziału (74)
- Pytania sprawdzające (75)
- Ćwiczenia (76)
- Program przykładowy (79)
- Co nowego? (81)
- Zmienne i stałe (82)
- Słowa kluczowe typów danych (83)
- Typy całkowite a typy zmiennoprzecinkowe (84)
- Liczba całkowita (85)
- Liczba zmiennoprzecinkowa (85)
- Typy danych w C (86)
- Typ int (86)
- Inne typy całkowite (91)
- Korzystanie ze znaków - typ char (96)
- Typ _Bool (102)
- Typy przenośne (102)
- Typy float, double, long double (105)
- Typy zespolone i urojone (110)
- Inne typy (111)
- Rozmiary typów (113)
- Korzystanie z typów danych (114)
- Uwaga na argumenty (115)
- Jeszcze jeden przykład (117)
- Co się dzieje? (117)
- Bufor wyjścia (118)
- Kluczowe zagadnienia (119)
- Podsumowanie rozdziału (119)
- Pytania sprawdzające (120)
- Ćwiczenia (122)
- Na początek... program (126)
- Łańcuchy znakowe. Wprowadzenie (127)
- Tablice typu char i znak zerowy (127)
- Korzystanie z łańcuchów (128)
- Funkcja strlen() (130)
- Stałe i preprocesor C (132)
- Modyfikator const (135)
- Stałe standardowe (136)
- Poznać i wykorzystać printf() i scanf() (138)
- Funkcja printf() (138)
- Korzystanie z printf() (139)
- Modyfikatory specyfikatorów konwersji dla printf() (141)
- Znaczenie konwersji (147)
- Korzystanie z funkcji scanf() (154)
- Modyfikator * w funkcjach printf() i scanf() (160)
- Praktyczne wskazówki (161)
- Kluczowe zagadnienia (163)
- Podsumowanie rozdziału (164)
- Pytania sprawdzające (164)
- Ćwiczenia (167)
- Wstęp do pętli (170)
- Podstawowe operatory (172)
- Operator przypisania: = (172)
- Operator dodawania: + (175)
- Operator odejmowania: - (176)
- Operatory znaku: - i + (176)
- Operator mnożenia: * (177)
- Operator dzielenia: / (179)
- Priorytet operatorów (180)
- Priorytet i kolejność obliczeń (182)
- Niektóre inne operatory (183)
- Operator sizeof i typ size_t (183)
- Operator modulo: % (184)
- Operatory inkrementacji i dekrementacji: ++ i -- (186)
- Dekrementacja -- (190)
- Priorytet (191)
- Nie próbuj być zbyt sprytny (191)
- Wyrażenia i instrukcje (193)
- Wyrażenia (193)
- Instrukcje (194)
- Instrukcje złożone (bloki) (197)
- Konwersje typów (199)
- Operator rzutowania (202)
- Funkcje z argumentami (203)
- Przykładowy program (206)
- Zagadnienia kluczowe (207)
- Podsumowanie rozdziału (208)
- Pytania sprawdzające (209)
- Ćwiczenia (212)
- Wracamy do pętli while (216)
- Komentarz (217)
- Pętla odczytująca w stylu C (219)
- Instrukcja while (219)
- Zakończenie pętli while (220)
- Kiedy kończy się pętla? (220)
- while jako pętla z warunkiem wejścia (221)
- Wskazówki dotyczące składni (222)
- Co jest większe? Korzystanie z operatorów i wyrażeń relacyjnych (223)
- Czym jest prawda? (225)
- Co jeszcze jest prawdą? (226)
- Problemy z prawdą (227)
- Nowy typ _Bool (229)
- Priorytet operatorów relacyjnych (231)
- Pętle nieokreślone i pętle liczące (232)
- Pętla for (234)
- Elastyczność pętli for (235)
- Inne operatory przypisania: +=, -=, *=, /=, %= (239)
- Operator przecinkowy: , (241)
- Zenon z Elei kontra pętla for (244)
- Pętla z warunkiem wyjścia - do while (245)
- Której pętli użyć? (248)
- Pętle zagnieżdżone (249)
- Omówienie (250)
- Inny wariant (250)
- Tablice (251)
- Współpraca tablicy i pętli for (252)
- Przykład wykorzystujący pętlę i wartość zwracaną przez funkcję (254)
- Omówienie programu (257)
- Korzystanie z funkcji zwracających wartości (258)
- Zagadnienia kluczowe (258)
- Podsumowanie rozdziału (259)
- Pytania sprawdzające (260)
- Ćwiczenia (264)
- Instrukcja if (270)
- Dodajemy else (272)
- Kolejny przykład: funkcje getchar() i putchar() (273)
- Rodzina funkcji znakowych ctype.h (276)
- Wybór spośród wielu możliwości - else if (278)
- Łączenie else z if (281)
- Więcej o zagnieżdżonych instrukcjach if (283)
- Bądźmy logiczni (287)
- Zapis alternatywny - plik nagłówkowy iso646.h (289)
- Priorytet (289)
- Kolejność obliczeń (290)
- Zakresy (291)
- Program liczący słowa (292)
- Operator warunkowy: ?: (296)
- Dodatki do pętli - continue i break (298)
- Instrukcja continue (298)
- Instrukcja break (301)
- Wybór spośród wielu możliwości - switch i break (304)
- Korzystanie z instrukcji switch (305)
- Pobieranie tylko pierwszego znaku w wierszu (307)
- Etykiety wielokrotne (308)
- Switch a if else (309)
- Instrukcja goto (311)
- Unikanie goto (311)
- Kluczowe zagadnienia (314)
- Podsumowanie rozdziału (315)
- Pytania sprawdzające (316)
- Ćwiczenia (319)
- Jednoznakowe we-wy - getchar() i putchar() (324)
- Bufory (325)
- Kończenie danych wprowadzanych z klawiatury (327)
- Pliki, strumienie i dane wprowadzane z klawiatury (327)
- Koniec pliku (329)
- Przekierowywanie a pliki (332)
- Przekierowywanie w systemach UNIX, Linux i Windows (332)
- Tworzenie przyjaźniejszego interfejsu użytkownika (337)
- Współpraca z buforowanym wejściem (337)
- Łączenie wejścia liczbowego i znakowego (340)
- Sprawdzanie poprawności danych wejściowych (343)
- Analiza programu (347)
- Strumienie wejściowe a liczby (348)
- Menu (349)
- Zadania (349)
- W kierunku sprawnego działania (350)
- Łączenie danych znakowych i numerycznych (352)
- Zagadnienia kluczowe (355)
- Podsumowanie rozdziału (356)
- Pytania sprawdzające (356)
- Ćwiczenia (357)
- Przypomnienie (361)
- Tworzenie i wykorzystanie prostej funkcji (363)
- Analiza programu (363)
- Argumenty funkcji (366)
- Definiowanie funkcji pobierającej argument - argumenty formalne (368)
- Prototyp funkcji pobierającej argumenty (369)
- Wywoływanie funkcji pobierającej argumenty - argumenty faktyczne (369)
- Punkt widzenia czarnej skrzynki (370)
- Zwracanie wartości z wykorzystaniem instrukcji return (371)
- Typy funkcji (373)
- Prototypy ANSI C (375)
- Problem (375)
- ANSI C na ratunek! (376)
- Brak argumentów a argumenty nieokreślone (377)
- Potęga prototypów (378)
- Rekurencja (379)
- Rekurencja bez tajemnic (379)
- Podstawy rekurencji (380)
- Rekurencja końcowa (382)
- Rekurencja i odwracanie kolejności działań (384)
- Za i przeciw rekurencji (386)
- Kompilowanie programów zawierających więcej niż jedną funkcję (387)
- Unix (387)
- Linux (388)
- DOS (kompilatory wiersza poleceń) (388)
- Środowiska IDE dla Windows i OS X (388)
- Korzystanie z plików nagłówkowych (388)
- Uzyskiwanie adresów: operator & (392)
- Modyfikacja zmiennych w funkcji wywołującej (394)
- Wskaźniki: pierwsze spojrzenie (396)
- Operator dereferencji: * (396)
- Deklarowanie wskaźników (396)
- Wykorzystanie wskaźników do komunikacji pomiędzy funkcjami (398)
- Kluczowe zagadnienia (402)
- Podsumowanie rozdziału (403)
- Pytania sprawdzające (403)
- Ćwiczenia (404)
- Tablice (407)
- Inicjalizacja (408)
- Oznaczona inicjalizacja (C99) (412)
- Przypisywanie wartości do tablic (414)
- Zakres tablic (414)
- Określanie rozmiaru tablicy (416)
- Tablice wielowymiarowe (417)
- Inicjalizacja tablicy dwuwymiarowej (420)
- Więcej wymiarów (421)
- Wskaźniki do tablic (422)
- Funkcje, tablice i wskaźniki (425)
- Korzystanie z parametrów wskaźnikowych (428)
- Komentarz - wskaźniki i tablice (430)
- Działania na wskaźnikach (430)
- Ochrona zawartości tablicy (435)
- Zastosowanie słowa kluczowego const w parametrach formalnych (436)
- Więcej o const (437)
- Wskaźniki a tablice wielowymiarowe (439)
- Wskaźniki do tablic wielowymiarowych (442)
- Zgodność wskaźników (444)
- Funkcje a tablice wielowymiarowe (446)
- Tablice o zmiennym rozmiarze (VLA, ang. variable - length array) (449)
- Literały złożone (453)
- Zagadnienia kluczowe (456)
- Podsumowanie rozdziału (456)
- Pytania sprawdzające (458)
- Ćwiczenia (460)
- Reprezentacja łańcuchów i łańcuchowe wejście-wyjście (463)
- Definiowanie łańcuchów (464)
- Wskaźniki a łańcuchy (473)
- Wczytywanie łańcuchów (475)
- Tworzenie miejsca (475)
- Niesławna funkcja gets() (475)
- Alternatywy dla funkcji gets() (477)
- Funkcja scanf() (484)
- Wyświetlanie łańcuchów (486)
- Funkcja puts() (486)
- Funkcja fputs() (488)
- Funkcja printf() (488)
- Zrób to sam (489)
- Funkcje łańcuchowe (491)
- Funkcja strlen() (492)
- Funkcja strcat() (493)
- Funkcja strncat() (495)
- Funkcja strcmp() (496)
- Funkcje strcpy() i strncpy() (503)
- Funkcja sprintf() (508)
- Inne funkcje łańcuchowe (509)
- Przykład użycia. Sortowanie łańcuchów (512)
- Sortowanie wskaźników zamiast łańcuchów (513)
- Algorytm sortowania przez selekcję (514)
- Łańcuchy a funkcje znakowe z rodziny ctype.h (515)
- Argumenty wiersza poleceń (517)
- Argumenty wiersza poleceń w środowiskach zintegrowanych (519)
- Argumenty linii poleceń w systemie Macintosh (520)
- Konwersja łańcuchów do liczb (520)
- Zagadnienia kluczowe (523)
- Podsumowanie rozdziału (524)
- Pytania sprawdzające (525)
- Ćwiczenia (528)
- Klasy zmiennych (532)
- Zasięg zmiennej (533)
- Łączność zmiennej (535)
- Czas trwania zmiennej (537)
- Zmienne automatyczne (538)
- Zmienne rejestrowe (543)
- Zmienne statyczne o zasięgu blokowym (543)
- Zmienne statyczne o łączności zewnętrznej (545)
- Zmienne statyczne o łączności wewnętrznej (550)
- Programy wieloplikowe (551)
- Specyfikatory klasy zmiennych - podsumowanie (551)
- Klasy zmiennych a funkcje (554)
- Którą klasę wybrać? (555)
- Funkcje pseudolosowe i zmienne statyczne (555)
- Rzut kostką (559)
- Przydział pamięci. Funkcje malloc() i free() (563)
- Znaczenie funkcji free() (568)
- Funkcja calloc() (568)
- Dynamiczny przydział pamięci a tablice o zmiennym rozmiarze (569)
- Klasy zmiennych a dynamiczny przydział pamięci (570)
- Kwalifikatory typu ANSI C (572)
- Kwalifikator typu const (572)
- Kwalifikator typu volatile (575)
- Kwalifikator typu restrict (576)
- Kwalifikator _Atomic (C11) (577)
- Stare słowa kluczowe w nowych miejscach (578)
- Kluczowe zagadnienia (579)
- Podsumowanie rozdziału (579)
- Pytania sprawdzające (581)
- Ćwiczenia (582)
- Wymiana informacji z plikami (587)
- Czym jest plik? (588)
- Poziomy wejścia-wyjścia (590)
- Pliki standardowe (590)
- Standardowe wejście-wyjście (591)
- Sprawdzanie argumentów wiersza poleceń (592)
- Funkcja fopen() (593)
- Funkcje getc() i putc() (595)
- Znak końca pliku EOF (ang. end of file) (595)
- Funkcja fclose() (596)
- Wskaźniki do plików standardowych (597)
- Niewyszukany program kompresujący pliki (597)
- Plikowe wejście-wyjście - fprintf(), fscanf(), fgets() i fputs() (599)
- Funkcje fprintf() i fscanf() (599)
- Funkcje fgets() i fputs() (601)
- Przygody z dostępem swobodnym - fseek() i ftell() (602)
- Jak działają funkcje fseek() i ftell()? (603)
- Tryb binarny a tryb tekstowy (604)
- Przenośność (605)
- Funkcje fgetpos() i fsetpos() (606)
- Za kulisami standardowego wejścia-wyjścia (606)
- Inne standardowe funkcje wejścia-wyjścia (607)
- Funkcja int ungetc() (608)
- Funkcja int fflush() (608)
- Funkcja int setvbuf() (608)
- Binarne wejście-wyjście: fread() i fwrite() (609)
- Funkcja size_t fwrite() (611)
- Funkcja size_t fread() (611)
- Funkcje int feof(FILE *fp) oraz int ferror(FILE *fp) (612)
- Przykład (612)
- Dostęp swobodny w binarnym wejściu-wyjściu (615)
- Zagadnienia kluczowe (617)
- Podsumowanie rozdziału (618)
- Pytania sprawdzające (619)
- Ćwiczenia (621)
- Przykładowy problem. Tworzenie spisu książek (626)
- Deklaracja struktury (627)
- Definiowanie zmiennej strukturalnej (628)
- Inicjalizacja struktury (630)
- Odwołania do składników struktury (630)
- Inicjalizatory oznaczone struktur (631)
- Tablice struktur (632)
- Deklarowanie tablicy struktur (634)
- Wskazywanie składników tablicy struktur (634)
- Szczegóły programu (635)
- Struktury zagnieżdżone (636)
- Wskaźniki do struktur (638)
- Deklaracja i inicjalizacja wskaźnika do struktury (639)
- Dostęp do składników za pomocą wskaźnika (640)
- Struktury a funkcje (641)
- Przekazywanie składników struktur (641)
- Korzystanie z adresu struktury (642)
- Przekazywanie struktury jako argumentu (643)
- Więcej o nowym, ulepszonym statusie struktury (644)
- Struktury czy wskaźniki do struktur? (648)
- Tablice znakowe lub wskaźniki do znaków w strukturze (649)
- Struktury, wskaźniki i funkcja malloc() (650)
- Literały złożone i struktury (C99) (652)
- Elastyczne składniki tablicowe (C99) (654)
- Struktury anonimowe (C11) (657)
- Funkcje korzystające z tablic struktur (657)
- Zapisywanie zawartości struktury w pliku (659)
- Przykład zapisu struktury (660)
- Omówienie programu (663)
- Struktury. Co dalej? (664)
- Unie. Szybkie spojrzenie (665)
- Wykorzystywanie unii (666)
- Unie anonimowe (C11) (667)
- Typy wyliczeniowe (669)
- Stałe enum (670)
- Wartości domyślne (670)
- Przypisywane wartości (670)
- Użycie enum (670)
- Współdzielona przestrzeń nazw (672)
- typedef: szybkie spojrzenie (673)
- Udziwnione deklaracje (675)
- Funkcje a wskaźniki (677)
- Kluczowe zagadnienia (684)
- Podsumowanie rozdziału (685)
- Pytania sprawdzające (686)
- Ćwiczenia (689)
- Liczby binarne, bity i bajty (694)
- Binarne liczby całkowite (694)
- Liczby całkowite ze znakiem (695)
- Binarne liczby zmiennoprzecinkowe (696)
- Inne systemy liczbowe (697)
- System ósemkowy (697)
- System szesnastkowy (698)
- Operatory bitowe (698)
- Bitowe operatory logiczne (699)
- Zastosowanie. Maski (701)
- Zastosowanie. Ustawianie bitów (włączanie bitów) (702)
- Zastosowanie. Zerowanie bitów (wyłączanie bitów) (702)
- Zastosowanie. Odwracanie bitów (703)
- Zastosowanie. Sprawdzenie wartości bitu (703)
- Bitowe operatory przesunięcia (704)
- Przykład (706)
- Kolejny przykład (708)
- Pola bitowe (710)
- Przykład (711)
- Pola bitowe a operatory bitowe (715)
- Mechanizmy wyrównania danych (C11) (722)
- Kluczowe zagadnienia (724)
- Podsumowanie rozdziału (725)
- Pytania sprawdzające (726)
- Ćwiczenia (727)
- Pierwsze kroki w translacji programu (732)
- Stałe symboliczne. #define (733)
- Tokeny (737)
- Przedefiniowywanie stałych (737)
- #define i argumenty (738)
- Argumenty makr w łańcuchach (741)
- Łącznik preprocesora. Operator ## (742)
- Makra o zmiennej liczbie argumentów: ... i __VA_ARGS__ (743)
- Makro czy funkcja? (744)
- Dołączanie plików. #include (746)
- Pliki nagłówkowe. Przykład (747)
- Zastosowania plików nagłówkowych (749)
- Inne dyrektywy (750)
- Dyrektywa #undef (750)
- Zdefiniowany. Z perspektywy preprocesora C (751)
- Kompilacja warunkowa (751)
- Makra predefiniowane (756)
- #line i #error (757)
- #pragma (758)
- Słowo kluczowe _Generic (C11) (759)
- Funkcje wplatane (C99) (761)
- Funkcje bezpowrotne (C11) (764)
- Biblioteka języka C (764)
- Uzyskiwanie dostępu do biblioteki C (764)
- Korzystanie z opisów funkcji (765)
- Biblioteka funkcji matematycznych (767)
- Odrobina trygonometrii (768)
- Warianty typów zmiennoprzecinkowych (770)
- Biblioteka tgmath.h (C99) (771)
- Biblioteka narzędzi ogólnego użytku (772)
- Funkcje exit() i atexit() (773)
- Funkcja qsort() (775)
- Biblioteka assert.h (780)
- Stosowanie asercji (780)
- _Static_assert (C11) (781)
- Funkcje memcpy() i memmove() z biblioteki string.h (782)
- Zmienna liczba argumentów. stdarg.h (785)
- Zagadnienie kluczowe (787)
- Podsumowanie rozdziału (788)
- Pytania sprawdzające (788)
- Ćwiczenia (790)
- Poznajemy reprezentację danych (794)
- Listy łączone (797)
- Korzystanie z listy łączonej (801)
- Refleksje (805)
- Abstrakcyjne typy danych (ATD) (806)
- Więcej abstrakcji (807)
- Budowanie interfejsu (808)
- Korzystanie z interfejsu (813)
- Implementacja interfejsu (815)
- Kolejki (822)
- Definicja kolejki jako abstrakcyjnego typu danych (822)
- Definicja interfejsu (823)
- Implementacja reprezentacji danych (824)
- Testowanie kolejki (832)
- Symulowanie za pomocą kolejki (834)
- Lista łączona czy tablica? (840)
- Drzewa binarne (844)
- Drzewo binarne jako ATD (846)
- Interfejs drzewa binarnego (846)
- Implementacja drzewa binarnego (849)
- Testowanie drzewa (863)
- Uwagi o drzewach (868)
- Co dalej? (869)
- Zagadnienia kluczowe (870)
- Podsumowanie rozdziału (871)
- Pytania sprawdzające (871)
- Ćwiczenia (872)
- I. Lektura uzupełniająca (915)
- II. Operatory w języku C (919)
- III. Podstawowe typy i klasy zmiennych (925)
- IV. Wyrażenia, instrukcje i przepływ sterowania w programie (930)
- V. Standardowa biblioteka ANSI C oraz rozszerzenia standardu C99 i C11 (937)
- VI. Rozszerzone typy całkowite (987)
- VII. Obsługa rozszerzonych zbiorów znaków (991)
- VIII. Efektywniejsze obliczenia numeryczne w C99 i C11 (997)
- IX. Różnice między C a C++ (1006)
O autorze (19)
Przedmowa (21)
Rozdział 1. Zaczynamy (23)
Rozdział 2. Wstęp do C (51)
Rozdział 3. Dane w C (79)
Rozdział 4. Łańcuchy znakowe i formatowane wejście-wyjście (125)
Rozdział 5. Operatory, wyrażenia i instrukcje (169)
Rozdział 6. Instrukcje sterujące C. Pętle (215)
Rozdział 7. Instrukcje sterujące C. Rozgałęzienia i skoki (269)
Rozdział 8. Znakowe wejście-wyjście i przekierowywanie (323)
Rozdział 9. Funkcje (361)
Rozdział 10. Tablice i wskaźniki (407)
Rozdział 11. Łańcuchy znakowe i funkcje łańcuchowe (463)
Rozdział 12. Klasy zmiennej, łączność i zarządzanie pamięcią (531)
Rozdział 13. Obsługa plików (587)
Rozdział 14. Struktury i inne formy danych (625)
Rozdział 15. Manipulowanie bitami (693)
Rozdział 16. Preprocesor i biblioteka C (731)
Rozdział 17. Zaawansowana reprezentacja danych (793)
Dodatek A. Odpowiedzi na pytania sprawdzające (875)
Dodatek B. Dokumentacja (915)
Skorowidz (1013)
Helion - inne książki
-
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poz...
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
W tej książce opisano różne zastosowania GPT-4 w medycynie: jako źródło informacji medycznej, wsparcie w podejmowaniu decyzji dotyczących leczenia czy też pomoc w tworzeniu dokumentacji, takiej jak podsumowanie wizyty pacjenta. Podczas lektury odkryjesz niezwykły potencjał tej technologii, przeko...
Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość Rewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Oto zwięzłe i równocześnie praktyczne kompendium, w którym znajdziesz 20 praktyk udanego planowania, analizy, specyfikacji, walidacji i zarządzania wymaganiami. Praktyki te są odpowiednie dla projektów zarządzanych zarówno w tradycyjny, jak i zwinny sposób, niezależnie od branży. Sprawią, że zesp...
Specyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej Specyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następn...
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, czym jest RPA i w jakich konkretnie procesach biznesowych może mieć zastosowanie. Zapoznasz się również, korzystając z zawartych tu studiów przypadków i najlepszych praktyk branżowych, jak wyglądają praktyczne aspekty wdrażania tej technologii. Przekonasz się też, ...
Zrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA Zrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI Stephen Prata (67) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(58)
(8)
(1)
(0)
(0)
(0)
Oceny i opinie poprzedniego wydania
więcej opinii