HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript
- Autor:
- Karl Bunyan
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 208
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript
Jeśli masz podstawową wiedzę o HTML5, CSS i JavaScript, to dzięki tej książce możesz nauczyć się pisania gier działających w przeglądarce. Autor książki, Karl Bunyan, pokazuje, jak zaplanować logikę gry, jak korzystać z bibliotek jQuery i Modernizr, jak renderować elementy gry i tworzyć płynne animacje. Uczy korzystania z efektownych przejść i transformacji CSS, a także sposobu implementowania efektów dźwiękowych i zapisywania wyników uzyskanych przez gracza. Ten kompletny przewodnik w każdym rozdziale przedstawia nowe koncepcje i techniki, od razu prezentując ich działanie w praktyce. Dzięki temu czytelnik płynnie przechodzi od zagadnień podstawowych (tworzenie struktury plików gry czy reagowanie na zachowanie gracza) przez bardziej zaawansowane (wprowadzanie poziomów i wykorzystanie kanwy), aż po tak istotne sprawy, jak zarządzanie pamięcią i optymalizacja szybkości działania aplikacji.
Spróbuj swoich sił i zrealizuj pomysły na własną grę!
Karl Bunyan — swoją pierwszą grę przygodową opublikował w 1990 r. dla ZX Spectrum i od tamtej pory zajmuje się tworzeniem gier. Tworzył prototypy HTML5 dla Game Show Network, a obecnie jest właścicielem Wedu Games, niezależnej firmy budującej gry sieciowe i mobilne.
Czas na kolejny poziom!
Jeżeli masz już podstawową wiedzę dotyczącą HTML5, CSS i JavaScript, jesteś gotowy aby nauczyć się jak zbudować grę działającą w przeglądarce. Dzięki tej książce wykorzystasz swoje umiejętności na stworzenie gry działającej na wielu platformach, polegającej na zestrzeliwaniu bąbelków — będzie można uruchomić ją na komputerach i urządzeniach mobilnych.W ramach tego dokładnego samouczka dowiesz się jak:
- Wysyłać sprite’y w podróż po ekranie za pomocą animacji JavaScript.
- Detonować rzeczy za pomocą wtyczek jQuery.
- Wykorzystywać obszary zderzeń i geometrię do wykrywania kolizji.
- Implementować logikę gry do wyświetlania poziomów i reagowania na interakcje użytkownika.
- Ilustrować zmiany w stanie gry animacją i dźwiękiem.
- Dodać grze blasku za pomocą przejść i transformacji CSS.
- Uzyskać kontrolę na poziomie pikseli dzięki kanwie HTML5.
Programowanie rozpoczyna się od razu w rozdziale 1. — żadnego marudzenia, historii i przygotowywania gruntu. Ćwiczenia na końcu każdego z rozdziałów motywują do zgłębiania mechanizmów gry i modyfikowania ich.
Do dzieła. Podejmij wyzwanie. Naucz się tworzyć kompletne gry HTML5 i wykorzystaj swoje nowe umiejętności do stworzenia swojej super popularnej, uzależniającej gry.
Karl Bunyan — swoją pierwszą grę przygodową opublikował w 1990 roku dla ZX Spectrum i od tamtej pory zajmuje się tworzeniem gier. Bunyan tworzył prototypy HTML5 dla Game Show Network, a aktualnie jest właścicielem Wedu Games, niezależnej firmy budującej gry sieciowe i mobilne.
Wybrane bestsellery
-
Czy chcesz odkryć świat kodowania i stać się młodym programistą w zaledwie jeden dzień? Czy chcesz nauczyć się języka, który otworzy przed tobą drzwi do fascynującego świata technologii? Czy chcesz tworzyć własne gry, aplikacje i nie tylko, korzystając z Pythona, jednego z najbardziej przyj...
Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin
-
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla uż...
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem uła...
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
This book will help you leverage modern graphics programming techniques. You’ll cover a cohesive set of examples that use the same underlying API, discovering Vulkan concepts and their usage in real-world applications.
The Modern Vulkan Cookbook. A practical guide to 3D graphics and advanced real-time rendering techniques in Vulkan The Modern Vulkan Cookbook. A practical guide to 3D graphics and advanced real-time rendering techniques in Vulkan
(92.88 zł najniższa cena z 30 dni) -
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
This book provides a thorough understanding of JavaScript design patterns and assists with writing and structuring your JavaScript code and applications in a way that offers high performance to JavaScript application users.
JavaScript Design Patterns. Deliver fast and efficient production-grade JavaScript applications at scale JavaScript Design Patterns. Deliver fast and efficient production-grade JavaScript applications at scale
-
Good digital sculpting skills are highly sought after, with many rewarding opportunities available in the VFX, Games, and collectibles industries. ZBrush is the industry standard software for character creation and organic modeling, and this book outlines the key skill sets needed to attract Recr...
Sculpting in ZBrush Made Simple. Explore powerful modeling and character creation techniques used for VFX, games, and 3D printing Sculpting in ZBrush Made Simple. Explore powerful modeling and character creation techniques used for VFX, games, and 3D printing
Zobacz pozostałe książki z serii No Starch Press
-
Rozwiązanie problemu znajdziesz w tej książce. Została ona napisana specjalnie z myślą o osobach, które administrują małymi sieciami, dysponują niewielkim budżetem i ograniczonym wsparciem profesjonalistów. Dzięki niej zrozumiesz podstawy zabezpieczania łączności sieciowej i poznasz sposoby zabez...
Cyberbezpieczeństwo w małych sieciach. Praktyczny przewodnik dla umiarkowanych paranoików Cyberbezpieczeństwo w małych sieciach. Praktyczny przewodnik dla umiarkowanych paranoików
(43.55 zł najniższa cena z 30 dni)40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zape...(77.35 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł(-40%) -
Ta książka stanowi przyspieszony kurs testowania bezpieczeństwa interfejsów API aplikacji internetowych. Dzięki niej przygotujesz się do testowania interfejsów, wyszukiwania błędów i zwiększania bezpieczeństwa własnoręcznie napisanych interfejsów. Dowiesz się, jak interfejsy REST API działają w ś...
Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych Hakowanie interfejsów API. Łamanie interfejsów programowania aplikacji internetowych
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Poznanie języka to jednak dopiero połowa sukcesu. Musisz też wiedzieć, jakie operacje w systemie wykonuje ten język. Do zbadania, jak działa kompilator i co dzieje się za kulisami, w książce tej wykorzystywana jest płytka rozwojowa Nucleo z niewielkim, tanim mikroukładem ARM. Dowiesz się, jak pra...
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
(56.55 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%) -
Wielu adeptów kodowania ulega złudnemu przekonaniu, że opanowanie jakiegoś języka programowania wystarczy, aby być programistą. Nader często w pośpiechu piszą nieuporządkowany kod, który zawiera mnóstwo powtórzeń i jest kompletnie nieczytelny. Tymczasem prawdziwi mistr...
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka jest doskonałym wprowadzeniem do inżynierii społecznej. Omawia koncepcje psychologiczne leżące u podstaw tej dyscypliny i jej aspekty etyczne. Zaprezentowano tu narzędzie ułatwiające korzystanie z technik inżynierii społecznej w atakach socjotechnicznych. Następnie szczegółowo pokazano...
Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera Socjotechniki w praktyce. Podręcznik etycznego hakera
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Ta książka powstała z myślą o architektach oprogramowania, projektantach, programistach i dyrektorach do spraw technicznych. Zwięźle i przystępnie opisano w niej, jak zadbać o bezpieczeństwo na wczesnym etapie projektowania oprogramowania i jak zaangażować w ten proces cały team. Najpierw zapreze...
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Przeczytasz o tym, jak wykrywać nowe luki w oprogramowaniu, jak tworzyć trojany i rootkity, a także jak używać techniki wstrzykiwania SQL. Zapoznasz się również z szeroką gamą narzędzi do przeprowadzania testów penetracyjnych (takich jak Metasploit Framework, mimikatz i BeEF), rozeznasz się w dzi...
Etyczny haking. Praktyczne wprowadzenie do hakingu Etyczny haking. Praktyczne wprowadzenie do hakingu
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Ta książka jest kompleksowym i praktycznym przewodnikiem po hakowaniu aplikacji internetowych w ramach udziału w programach bug bounty. Znajdziesz w niej wszystkie niezbędne informacje, od budowania relacji z klientami i pisania znakomitych raportów o błędach w zabezpieczeniach po naukę zaawansow...
Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Wykrywanie śladów niewłaściwego użycia dotyczy maszyn, które zarówno posłużyły do przeprowadzenia ataków, jak i były ich przedmiotem. Obecnie dostępnych jest wiele opracowań poświęconych sposobom działania na miejscu zdarzenia i analizie działających systemów Linux za pomocą poleceń dostępnych po...
Systemy Linux w kryminalistyce. Praktyczny przewodnik dla analityków śledczych Systemy Linux w kryminalistyce. Praktyczny przewodnik dla analityków śledczych
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%)
Ebooka "HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Build an HTML5 Game: A Developer's Guide with CSS and JavaScript
- Tłumaczenie:
- Jakub Hubisz
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1770-3, 9788328317703
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-01-15
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1773-4, 9788328317734
- Data wydania ebooka:
- 2016-01-15 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 38568
- Rozmiar pliku Pdf:
- 3.9MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 5.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 11.8MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: No Starch Press
Spis treści ebooka
- Podziękowania (10)
- Po co budować gry w HTML5? (12)
- Wykorzystanie posiadanych umiejętności (12)
- Tworzenie dla wielu systemów (12)
- Szybko rosnąca platforma (13)
- O książce (13)
- Dla kogo jest ta książka? (13)
- Zawartość książki (14)
- Zakres książki (15)
- Jak korzystać z tej książki? (16)
- Zasady gry (20)
- Budowa gry (23)
- Środowisko programistyczne i testowe (23)
- Testowanie w przeglądarce (24)
- Debugowanie w przeglądarce (25)
- Rozmieszczanie ekranu gry (26)
- Tworzenie paneli za pomocą HTML i CSS (27)
- Struktura kodu (29)
- Dodanie pierwszych skryptów (31)
- Biblioteki Modernizr i jQuery (31)
- Dodanie biblioteki Modernizr (33)
- Ładowanie skryptów za pomocą Modernizr (34)
- Modularny JavaScript (37)
- Interfejs użytkownika i skrypty wyświetlające (42)
- Podsumowanie (44)
- Dalsze ćwiczenia (44)
- Zasady pracy ze sprite'ami CSS (47)
- Tworzenie planszy gry (47)
- Dodawanie sprite'ów (49)
- Animacja i klasa Bubble (51)
- Obliczanie kąta i kierunku (52)
- Wystrzeliwanie i celowanie bąbelkami (55)
- Podsumowanie (58)
- Dalsze ćwiczenia (58)
- Rysowanie planszy gry (61)
- Renderowanie poziomu (65)
- Kolejka bąbelków (67)
- Wykrywanie kolizji (69)
- Geometria kolizji (70)
- Logika wykrywania kolizji (75)
- Reagowanie na kolizje (80)
- Dodanie obiektu bąbelka do planszy (81)
- Ustawianie obiektu bąbelka na siatce (83)
- Podsumowanie (84)
- Dalsze ćwiczenia (84)
- Obliczanie grup (86)
- Pobieranie bąbelków (86)
- Tworzenie grup o jednakowym kolorze (87)
- Pękanie bąbelków (90)
- Usuwanie grup bąbelków za pomocą JavaScriptu (90)
- Animacja pękania za pomocą CSS (92)
- Grupy osierocone (94)
- Identyfikacja osieroconych bąbelków (94)
- Usuwanie osieroconych bąbelków (99)
- Tworzenie eksplozji bąbelków za pomocą wtyczki jQuery (101)
- Podsumowanie (106)
- Dalsze ćwiczenia (106)
- Zalety CSS (109)
- Podstawowe przejścia CSS (110)
- Jak stworzyć przejście? (110)
- Przyciski zmieniające kolor (112)
- Podstawowe transformacje CSS (114)
- Jak stworzyć transformację? (115)
- Skalowanie przycisku (115)
- Przejścia CSS zamiast animacji jQuery (116)
- Wady przejść CSS (119)
- Podsumowanie (120)
- Dalsze ćwiczenia (120)
- Wykrywanie wsparcia dla kanwy (122)
- Rysowanie w elemencie canvas (122)
- Renderowanie obrazów (124)
- Elementy canvas (124)
- Obracanie obrazów w elemencie canvas (126)
- Renderowanie sprite'ów (129)
- Definiowanie i utrzymanie stanów (131)
- Przygotowanie maszyny stanów (131)
- Implementacja stanów (132)
- Arkusze sprite'ów a kanwa (137)
- Renderowanie kanwy (143)
- Przemieszczanie sprite'ów (146)
- Animowanie klatek sprite'ów (149)
- Podsumowanie (151)
- Dalsze ćwiczenia (152)
- Wiele poziomów i wyniki (153)
- Zmienne stanu nowej gry (154)
- Wyświetlenie poziomu i wyniku (155)
- Efektywne kończenie poziomów (165)
- Przechowywanie najwyższego wyniku za pomocą magazynu lokalnego (167)
- Magazyn lokalny kontra ciasteczka (167)
- Dodawanie danych do magazynu lokalnego (168)
- Wygładzanie animacji za pomocą requestAnimationFrame (170)
- Nowe spojrzenie na aktualizację klatek (171)
- Kompatybilność kodu dzięki wypełnianiu (172)
- Dodanie dźwięku za pomocą HTML5 (175)
- API audio HTML (176)
- Pękanie bąbelków: kompletne z dźwiękiem (177)
- Podsumowanie (179)
- Dalsze ćwiczenia (179)
- Zapisywanie i odczytywanie danych (181)
- AJAX (182)
- WebSockets (183)
- Wątki robocze (184)
- WebGL (185)
- Udostępnianie gier HTML5 (187)
- Pełny ekran w przeglądarce komputera (187)
- Przeglądarki mobilne (188)
- Udostępnianie w postaci aplikacji natywnej (191)
- Optymalizacja (192)
- Zarządzanie pamięcią (193)
- Optymalizacja prędkości (195)
- Bezpieczeństwo (196)
- Nie ufaj nikomu (197)
- Zaciemnianie (197)
- Korzystanie ze zmiennych prywatnych (198)
- Walidacja za pomocą sum kontrolnych (199)
- Podsumowanie (200)
- Dalsze ćwiczenia (200)
- Udoskonalenie Bubble Shootera (201)
- Stworzenie zupełnie nowej gry (202)
- Dopasuj trzy (202)
- Pasjans (202)
- Gra platformowa (202)
- Prosta gra związana z fizyką (203)
- Dołącz do zespołu tworzącego gry (203)
Przedmowa (9)
Wprowadzenie (11)
CZĘŚĆ I. TWORZENIE GRY Z WYKORZYSTANIEM HTML, CSS I JAVASCRIPTU
1. Przygotowanie i konfiguracja (19)
2. Animacja sprite'ów z użyciem jQuery i CSS (45)
3. Logika gry (59)
4. Przełożenie na ekran zmian w stanie gry (85)
CZĘŚĆ II. ULEPSZANIE GRY ZA POMOCĄ HTML5 I KANWY
5. Przejścia i transformacje CSS (109)
6. Renderowanie sprite'ów za pomocą kanwy (121)
7. Poziomy, dźwięk i nie tylko (153)
8. Kolejne kroki w HTML5 (181)
Posłowie (201)
Skorowidz (205)
Helion - inne książki
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(55.20 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie...
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(79.20 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrow...
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy i dlaczego używać takich opcjifunkcjonalności, jak niemutowalność i funkcje czyste...
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(56.55 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript Karl Bunyan (1) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)