Facebook - konwersja
Pobierz fragment

Inventor. Pierwsze kroki - ebook

Wydawnictwo:
Data wydania:
16 grudnia 2015
Format ebooka:
PDF
Format PDF
czytaj
na laptopie
czytaj
na tablecie
Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, MOBI
Format MOBI
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najczęściej wybieranych formatów wśród czytelników e-booków. Możesz go odczytać na czytniku Kindle oraz na smartfonach i tabletach po zainstalowaniu specjalnej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
(3w1)
Multiformat
E-booki sprzedawane w księgarni Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu.
czytaj
na laptopie
Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Pobierz fragment
39,00

Inventor. Pierwsze kroki - ebook

Książka opisuje Inventor v. 2009


Wkrocz w świat projektowania 3D

  • Jak definiować parametry projektu?
  • W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
  • Jak generować dokumentację techniczną?

Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej -- rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.

"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.

  • Instalacja Inventora
  • Konfiguracja interfejsu użytkownika
  • Praca z oknami dialogowymi
  • Tworzenie szkiców i wiązań
  • Edycja obiektów graficznych
  • Tworzenie brył trójwymiarowych
  • Łączenie elementów w zespoły
  • Tworzenie dokumentacji technicznej
  • Prezentacja zespołów

Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!

Spis treści

Rozdział 1. Obsługa programu Autodesk Inventor (7)

  • 1.1. Wprowadzenie (7)
    • 1.1.1. Możliwości programu (7)
    • 1.1.2. Praca modułowa (9)
  • 1.2. Przygotowanie instalacji (14)
    • 1.2.1. Serwer IIS (14)
    • 1.2.2. Konfiguracja zabezpieczeń Windows (14)
    • 1.2.3. Ponowna instalacja programu Autodesk Inventor (15)
  • 1.3. Instalowanie oprogramowania (17)
    • 1.3.1. Kreator instalacji (17)
    • 1.3.2. Wybór składników (19)
    • 1.3.3. Wybór bibliotek (20)
    • 1.3.5. Konfiguracja wybranych składników (21)
  • 1.4. Uruchamianie programu (24)
    • 1.4.1. Definiowanie projektu (24)
    • 1.4.2. Modyfikacja zdefiniowanego projektu (28)
    • 1.4.3. Uruchamianie szablonów (30)
    • 1.4.4. Interfejs użytkownika (31)
    • 1.4.5. Dołączanie biblioteki Content Center (33)
  • 1.5. Dostosowywanie interfejsu użytkownika (35)
    • 1.5.1. Panele narzędziowe (35)
    • 1.5.2. Paski narzędziowe (35)
    • 1.5.3. Skróty Windows oraz klawisze specjalne (36)
    • 1.5.4. Zmiana koloru ekranu graficznego (37)
    • 1.5.5. Definiowanie jednostek (39)
  • 1.6. Praca w programie Autodesk Inventor (39)
    • 1.6.1. Układ współrzędnych (39)
    • 1.6.2. Wprowadzanie danych precyzyjnych (41)
    • 1.6.3. Generowanie brył (45)
    • 1.6.4. Zapisywanie (46)
  • 1.7. Oglądanie modeli (47)
    • 1.7.1. Obracanie (48)
    • 1.7.2. Powiększanie i pomniejszanie modeli (49)
    • 1.7.3. Wyświetlanie modeli (50)
    • 1.7.4. Widoki kamery (51)
    • 1.7.5. Wyświetlanie cieni (52)
  • 1.8. Właściwości modeli (52)
    • 1.8.1. Wyświetlanie tekstury (52)
    • 1.8.2. Właściwości fizyczne (53)
    • 1.8.3. Pomiary (55)
  • 1.9. Modyfikacja modeli (56)
    • 1.9.1. Edycja modelu parametrycznego (56)
    • 1.9.2. Uchwyty 3D (57)

Rozdział 2. Wykreślanie szkiców (59)

  • 2.1. Praca ze szkicem (59)
    • 2.1.1. Uruchamianie środowiska szkicu (59)
    • 2.1.2. Czym jest szkic (59)
    • 2.1.3. Opcje środowiska szkicu (60)
    • 2.1.4. Narzędzia do wykreślania szkicu (61)
    • 2.1.5. Metodyka wykreślania geometrii szkicu (63)
    • 2.1.6. Podpowiedzi systemu (64)
    • 2.1.7. Linie śledzenia (65)
    • 2.1.8. Wskazywanie obiektów (65)
    • 2.1.9. Usuwanie obiektów (66)
    • 2.1.10. Pierwszy szkic (66)
    • 2.1.11. Zapisywanie szkicu (67)
    • 2.1.12. Otwieranie szkicu (67)
  • 2.2. Wiązania geometryczne (68)
    • 2.2.1. Czym są wiązania geometryczne (68)
    • 2.2.2. Wstawianie wiązań (69)
    • 2.2.3. Wiązanie poziomości (70)
    • 2.2.4. Wiązanie pionowości (70)
    • 2.2.5. Wiązanie prostopadłości (71)
    • 2.2.6. Wiązanie równoległości (71)
    • 2.2.7. Wiązanie współliniowości (71)
    • 2.2.8. Wiązanie równości (72)
    • 2.2.9. Wiązanie ustalające (72)
    • 2.2.10. Wiązanie koncentryczności (73)
    • 2.2.11. Wiązanie zgodności (74)
    • 2.2.12. Wiązanie symetryczności (75)
    • 2.2.13. Wiązanie styczności (75)
    • 2.2.14. Kontrola zdefiniowanych wiązań (76)
    • 2.2.15. Wyświetlanie zdefiniowanych wiązań (76)
    • 2.2.16. Usuwanie wiązań (77)
    • 2.2.17. Ukrywanie wyświetlonych wiązań (78)
    • 2.2.18. Widoczność wiązań (78)
    • 2.2.19. Wyświetlanie stopni swobody (79)
  • 2.3. Wiązania wymiarowe (80)
    • 2.3.1. Czym są wiązania wymiarowe (80)
    • 2.3.2. Wymiarowanie liniowe (81)
    • 2.3.3. Przewymiarowanie geometrii (81)
    • 2.3.4. Wymiar sterowany (82)
    • 2.3.5. Edycja wymiarowania (82)
    • 2.3.6. Wymiarowanie automatyczne (83)
    • 2.3.7. Wymiarowanie promieni i średnic (84)
    • 2.3.8. Tworzenie wyrażeń (84)
  • 2.4. Wykreślanie obiektów graficznych (86)
    • 2.4.1. Linia (86)
    • 2.4.2. Łuk styczny (88)
    • 2.4.3. Okrąg (90)
    • 2.4.4. Prostokąt (93)
    • 2.4.5. Łuk (95)
    • 2.4.6. Elipsa (99)
    • 2.4.7. Punkt (99)
    • 2.4.8. Wielokąt (100)
  • 2.5. Edycja obiektów graficznych (100)
    • 2.5.1. Zaokrąglanie (100)
    • 2.5.2. Fazowanie (101)
    • 2.5.3. Linia środkowa (104)
    • 2.5.4. Lustrzane odbicie (105)
    • 2.5.5. Szyk prostokątny (106)
    • 2.5.6. Szyk kołowy (111)
    • 2.5.7. Ucinanie (113)
    • 2.5.8. Wydłużanie (117)

Rozdział 3. Generowanie modeli bryłowych (121)

  • 3.1. Wprowadzenie (121)
  • 3.2. Narzędzia do modelowania części (122)
  • 3.3. Elementy szkicowane (124)
    • 3.3.1. Wyciągnięcie proste (124)
    • 3.3.2. Obrót (138)
    • 3.3.3. Przeciągnięcie (142)
    • 3.3.4. Płaszczyzna konstrukcyjna (146)
    • 3.3.5. Oś konstrukcyjna (147)
    • 3.3.6. Wyciągnięcie złożone (148)
    • 3.3.7. Zwój (150)
    • 3.3.8. Żebro (152)
    • 3.3.9. Współdzielenie szkicu (155)
  • 3.4. Elementy wstawiane (160)
    • 3.4.1. Zaokrąglanie elementów (160)
    • 3.4.2. Fazowanie elementów (165)
    • 3.4.3. Gwint (168)
    • 3.4.4. Otwór (173)
    • 3.4.5. Szyk kołowy elementów (180)
    • 3.4.6. Szyk prostokątny elementów (183)
    • 3.4.7. Skorupa (185)

Rozdział 4. Tworzenie zespołów (187)

  • 4.1. Wprowadzenie do środowiska zespołu (187)
    • 4.1.1. Uruchamianie środowiska (187)
    • 4.1.2. Narzędzia do tworzenia zespołów (188)
    • 4.1.3. Definiowanie nowego projektu dla złożenia (189)
  • 4.2. Techniki tworzenia zespołów (190)
    • 4.2.1. Technika "od dołu do góry" (194)
    • 4.2.2. Technika "od góry do dołu" (197)
    • 4.2.3. Technika mieszana (203)
  • 4.3. Edycja zespołu (206)
    • 4.3.1. Modyfikacja komponentów (206)
    • 4.3.2. Widoczność komponentów (207)
    • 4.3.3. Utwierdzanie komponentów (207)
    • 4.3.4. Edycja wiązań dla komponentów (208)
  • 4.4. Wiązania ustalające (210)
    • 4.4.1. Wiązania zestawiające (212)
    • 4.4.2. Wiązania kątowe (218)
    • 4.4.3. Wiązania styczności (219)
    • 4.4.4. Wiązania wstawiające (222)
  • 4.5. Sterowanie wiązaniami (223)
  • 4.6. Wiązania ruchu (227)
    • 4.6.1. Wiązania obrotowe (229)
    • 4.6.2. Wiązania obrotowo-przesuwne (237)
  • 4.7. Biblioteka elementów znormalizowanych (241)

Rozdział 5. Dokumentacja techniczna (249)

  • 5.1. Narzędzia do tworzenia dokumentacji płaskiej (249)
  • 5.2. Arkusz, ramka i tabelka rysunkowa (251)
    • 5.2.1. Tworzenie i edycja arkusza (252)
    • 5.2.2. Tworzenie i edycja ramki rysunkowej (253)
    • 5.2.3. Tworzenie i edycja tabelki rysunkowej (254)
  • 5.3. Tworzenie widoków rysunków (256)
    • 5.3.1. Widok bazowy (259)
    • 5.3.2. Rzut (260)
    • 5.3.3. Przekrój (260)
    • 5.3.4. Szczegół (262)
    • 5.3.5. Przerwanie (263)
    • 5.3.6. Wyrwanie (265)
  • 5.4. Narzędzia do opisu rysunków (266)
  • 5.5. Wymiarowanie (268)
    • 5.5.1. Wymiar ogólny (268)
    • 5.2.2. Edycja wymiarowania (269)
    • 5.5.3. Wymiarowanie średnic i promieni (272)
    • 5.5.4. Wymiarowanie od bazy (273)
  • 5.6. Opisywanie rysunków (275)
    • 5.6.1. Linie środkowe (275)
    • 5.6.2. Opis otworu, gwintu (276)
    • 5.6.3. Tabela otworów (277)
    • 5.6.4. Linia odniesienia (278)
  • 5.7. Dodawanie symboli (279)
    • 5.7.1. Symbole chropowatości powierzchni (279)
    • 5.7.2. Tolerancje kształtu i położenia (281)
    • 5.7.3. Symbole identyfikatora bazy (283)
  • 5.8. Opis rysunku złożeniowego (284)
    • 5.8.1. Numerowanie pozycji (284)
    • 5.8.2. Lista części (285)

Rozdział 6. Prezentacja zespołu (289)

  • 6.1. Uruchamianie szablonu prezentacji (289)
  • 6.2. Automatyczne tworzenie prezentacji (290)
  • 6.3. Ręczne tworzenie prezentacji (292)
  • 6.4. Edycja prezentacji zespołu (297)
  • 6.5. Precyzyjne obracanie widoku prezentacji (298)
  • 6.6. Animacja prezentacji zespołu (298)

Skorowidz (301)

Kategoria: CAD/CAM
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-2496-1
Rozmiar pliku: 31 MB

BESTSELLERY

Kategorie: