Facebook - konwersja
Pobierz fragment

Minecraft. Modyfikacje dla młodych bystrzaków - ebook

Wydawnictwo:
Data wydania:
20 września 2017
Format ebooka:
PDF
Format PDF
czytaj
na laptopie
czytaj
na tablecie
Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, MOBI
Format MOBI
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najczęściej wybieranych formatów wśród czytelników e-booków. Możesz go odczytać na czytniku Kindle oraz na smartfonach i tabletach po zainstalowaniu specjalnej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
(3w1)
Multiformat
E-booki sprzedawane w księgarni Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu.
czytaj
na laptopie
Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Pobierz fragment
24,90

Minecraft. Modyfikacje dla młodych bystrzaków - ebook

Minecraft zauroczył rzesze użytkowników z całego świata. Miliony graczy w najróżniejszym wieku pasjonują się przedziwnym światem Minecrafta. Ci najbardziej doświadczeni nie tylko walczą z wrogimi istotami czy tworzą fantastyczne budowle, ale również modyfikują grę. Dzięki tym modyfikacjom, zwanym przez graczy modami, można zmieniać wygląd i działanie Minecrafta: tworzyć nowe krainy, budować imponujące konstrukcje, a także pisać minigry funkcjonujące w obrębie świata Minecrafta. Do niedawna te fantastyczne możliwości były dostępne tylko dla doświadczonych programistów.

Ta książka została napisana dla najmłodszych pasjonatów Minecrafta. Pokazano w niej, w jaki sposób można tworzyć mody za pomocą narzędzia o nazwie LearnToMod. Dzięki temu oprogramowaniu łatwiej można zmierzyć się z wyzwaniami, jakie towarzyszą modowaniu Minecrafta. Młodzi adepci tej gry niepostrzeżenie przyswajają sobie podstawy kodowania i zdobywają pierwsze szlify podczas wykonywania różnych zadań. Rozwijają umiejętność logicznego myślenia i rozwiązywania problemów, wyzwalają naturalną dziecięcą kreatywność — i świetnie się przy tym bawią!

W tej książce przedstawiono:
- sposób posługiwania się narzędziem LearnToMod
- projekty o różnym stopniu trudności
- korzystanie z bibliotek Arena Buider i Capture The Flag
- tworzenie minigier o różnym stopniu złożoności
- i wiele, wiele innych!

Modowanie Minecrafta — stwórz coś wyjątkowego!


Dr Sarah Guthals pochodzi z San Diego. Jej wielką pasją jest pomaganie innym w uczeniu się oraz informatyka, nic więc dziwnego, że poświęciła się uczeniu studentów i wykładowców akademickich informatyki i rozwiązywania problemów w sposób rozwijający matematyczne myślenie. Jest jedną z założycielek ThoughtSTEM, organizacji mającej na celu rozwijanie technik edukacyjnych, na przykład takiej jak LearnToMod, dzięki czemu nauka staje się cudowną zabawą. Obecnie Guthals tworzy dla GitHuba narzędzia programistyczne przeznaczone dla dzieci z całego świata.

Spis treści

WPROWADZENIE (2)

  • O Minecrafcie i LearnToMod (2)
  • O tej książce (2)
  • O Tobie (3)
  • O ikonach (4)

PROJEKT 1. ZACZYNAMY (5)

  • Czym właściwie jest modowanie Minecrafta? (5)
  • Oprogramowanie online LearnToMod (6)
    • Zarejestruj się na LearnToMod (7)
    • Rzuć okiem na odznaki LearnToMod (8)
    • Przygotuj Minecrafta (9)
  • Połącz się z serwerem LearnToMod (12)
  • Rzuć okiem na środowisko programistyczne (13)
  • Przetestuj swój mod (15)
  • Napisz mod Minecrafta (16)
  • Uruchom swój mod w Minecrafcie (19)
  • Przygotuj się do samodzielnego pisania modów (22)
  • Podziel się modem z kolegami (24)
  • Jak koledzy trafią na Twój mod? (25)
    • Błędy i bugi (26)
  • Zdobywaj odznaki za modowanie (27)
    • Rozsypanki (27)
    • Zdobądź odznakę Saying Hello (Scramble) (29)
    • Komunikacja z komputerem (30)
    • Uzupełnianie kodu (31)
    • Śledzenie kodu (32)
    • Zdobądź odznakę Saying Hello (Missing) (33)

PROJEKT 2. SPLEEF (36)

  • Pętla gry (37)
    • Start: stwórz podstawową scenę (38)
    • Cel: wprowadź warunki wygranej i przegranej (38)
    • Wyzwanie: utrudnij graczowi drogę do wygranej (39)
    • Nagroda: zachęć graczy do walki o wygraną (39)
  • Planuj i wykonuj testy (40)
  • Debugowanie kodu (41)
  • Spleef: iteracja pierwsza (42)
    • Zapoznaj się z biblioteką ArenaBuilder (42)
    • Start: zaimportuj bibliotekę ArenaBuilder (44)
    • Cel: wprowadź warunki wygranej i przegranej (48)
    • Wyzwanie: spraw, by bloki znikały w sekundę po dotknięciu (55)
    • Nagroda: przyznaj graczowi punkty (59)
  • Spleef: iteracja druga (62)
    • Start: dodaj platformę z lawą (63)
    • Cel: zniszcz co najmniej 200 bloków (64)
    • Wyzwanie: dodaj wrogów (64)
    • Nagroda: dodaj fajerwerki (64)

PROJEKT 3. ARENA POTWORÓW (67)

  • Narysuj pętlę gry (67)
  • Iteracja pierwsza: stwórz Arenę Potworów (68)
    • Start: stwórz prostą, otoczoną murem arenę (70)
    • Zrefaktoryzuj kod: przenieś kod areny do nowej funkcji (76)
    • Cel: dodaj blok arbuza do rozbicia (76)
    • Testuj: upewnij się, czy gra działa (78)
    • Wyzwanie: umieść potwory na arenie (78)
    • Nagroda: zagraj ponownie (80)
    • Przetestuj: ukończenie pierwszej iteracji (84)
  • Iteracja druga: dodaj poziomy (85)
    • Start: stwórz wyjątkową arenę (86)
    • Cel: poczekaj na późniejszą iterację (87)
    • Wyzwanie: dodaj potwory (87)
    • Nagroda: dodaj kolejny poziom (87)
    • Przetestuj: upewnij się, czy obydwa poziomy działają (90)
  • Iteracja trzecia: dodaj kolejne poziomy (90)
    • Wyzwanie: włącz tryb przetrwania (91)
    • Nagroda: dodaj pięć kolejnych poziomów (93)
  • Kolejne iteracje: zrób coś twórczego i nietypowego (95)

PROJEKT 4. ZDOBĄDŹ FLAGĘ (97)

  • Użyj biblioteki Capture the Flag (97)
  • Stwórz podstawowy CTF (99)
  • Przetestuj dwuosobowy CTF (102)
  • Dodaj różdżki (104)
  • Zaczaruj różdżki (106)
    • Stwórz własną różdżkę (111)
  • Daj każdemu graczowi obydwie różdżki (115)
Kategoria: Poradniki
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-3384-0
Rozmiar pliku: 21 MB

BESTSELLERY

Kategorie: