Facebook - konwersja
Pobierz fragment

Zrób to sam. Generowanie ruchu, światła i dźwięku za pomocą Arduino i Raspberry Pi - ebook

Wydawnictwo:
Tłumacz:
Data wydania:
14 grudnia 2017
Format ebooka:
PDF
Format PDF
czytaj
na laptopie
czytaj
na tablecie
Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, MOBI
Format MOBI
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najczęściej wybieranych formatów wśród czytelników e-booków. Możesz go odczytać na czytniku Kindle oraz na smartfonach i tabletach po zainstalowaniu specjalnej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
(3w1)
Multiformat
E-booki sprzedawane w księgarni Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu.
czytaj
na laptopie
Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Pobierz fragment
49,00

Zrób to sam. Generowanie ruchu, światła i dźwięku za pomocą Arduino i Raspberry Pi - ebook

Elektronika jest dziedziną dla wymagających. Wydaje się bardzo skomplikowana, a przyswojenie sobie choćby samych jej podstaw wymaga nie lada wysiłku. Żyjąc w świecie zdominowanym przez elektronikę, warto jednak pokusić się o znajomość jej prawideł. Zwłaszcza że dzięki płytkom Arduino i Raspberry Pi rozpoczęcie nauki jest bardzo proste. Istnieje tylko jedno niebezpieczeństwo: te płytki niepostrzeżenie mogą rozbudzić niepohamowaną ciekawość i stać się prawdziwą pasją!

Ta książka jest przewodnikiem po elektronice dla początkujących. Szczegółowe i praktyczne instrukcje przeprowadzą Cię krok po kroku przez wiele projektów, dzięki czemu mimochodem przyswoisz sobie podstawy elektroniki i równocześnie odkryjesz potencjał płytek Arduino i Raspberry Pi. Szybko nauczysz się sterować pracą diod LED, różnych silników, cewek, urządzeń zasilanych prądem przemiennym, grzejników, urządzeń chłodniczych, wyświetlaczy i generatorów dźwięku. Dowiesz się, jak możesz monitorować pracę tych urządzeń i kierować nimi poprzez internet. Dzięki tym popularnym platformom możesz nawet zaprojektować inteligentny dom z Twoim własnym systemem sterowania!

W tej książce między innymi:

  • Wiele wciągających projektów, od najprostszych po bardziej złożone
  • Wyjaśnienia dotyczące zastosowań Arduino i Raspberry Pi oraz różnic między nimi
  • Przystępnie podane podstawy elektroniki
  • Wskazówki niezbędne przy samodzielnym tworzeniu systemów sterujących
  • Inspiracje i pomysły związane z internetem rzeczy (IoT)

Arduino i Raspberry Pi — steruj światłem, dźwiękiem, ruchem!

Spis treści

1. Wstęp (13)

  • Arduino i Pi (13)
    • Raspberry Pi (13)
    • Arduino (15)
    • Co wybrać: Arduino czy Raspberry Pi? (16)
    • Alternatywy (17)
  • Podsumowanie (18)

2. Arduino (19)

  • Czym jest Arduino? (19)
  • Instalacja zintegrowanego środowiska programistycznego Arduino (20)
  • Wgrywanie szkicu (22)
  • Instalowanie szkiców opisanych w tej książce (23)
  • Podstawy programowania Arduino (24)
    • Struktura szkicu Arduino (24)
    • Zmienne i stałe (24)
    • Wyjścia cyfrowe (25)
    • Wejścia cyfrowe (26)
    • Wejścia analogowe (27)
    • Wyjścia analogowe (28)
    • Instrukcje if i else (28)
    • Pętle (30)
    • Funkcje (30)
  • Podsumowanie (32)

3. Raspberry Pi (33)

  • Czym jest Raspberry Pi? (33)
  • Przygotowanie Raspberry Pi do pracy (34)
    • Przygotowanie karty microSD z pakietem NOOBS (36)
    • Konfiguracja protokołu SSH (36)
    • SSH w systemie Windows (38)
    • SSH w systemach macOS i Linux (39)
  • Wiersz poleceń systemu Linux (40)
  • Kod zaprezentowany w tej książce (41)
  • Programowanie w Pythonie (41)
    • Witaj, świecie (42)
    • Tabulatory i wcięcia (42)
    • Zmienne (43)
    • If, while i inne instrukcje warunkowe (43)
    • Biblioteka RPi.GPIO (44)
    • Złącze GPIO (44)
    • Wyjścia cyfrowe (44)
    • Wejścia cyfrowe (45)
    • Wyjścia analogowe (45)
  • Podsumowanie (45)

4. Czas rozpocząć zabawę! (47)

  • Płytki stykowe (47)
    • Działanie prototypowej płytki stykowej (48)
    • Łączenie płytki prototypowej z Arduino (49)
    • Łączenie płytki prototypowej z Raspberry Pi (49)
  • Pobieranie programów (50)
  • Eksperyment: sterowanie diodą LED (50)
    • Lista elementów (50)
    • Schemat obwodu (51)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (52)
    • Kod Arduino (53)
    • Eksperymentowanie z Arduino (53)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (54)
    • Program Raspberry Pi (55)
    • Eksperymenty z Raspberry Pi (56)
    • Porównanie kodu obu platform (56)
  • Eksperyment: sterowanie pracą silnika (56)
    • Lista elementów (57)
    • Schemat obwodu (58)
    • Eksperymentowanie bez płytek Arduino i Raspberry Pi (58)
    • Podłączanie obwodu do płytki Arduino (59)
    • Eksperymentowanie z Arduino (59)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (60)
    • Eksperymentowanie z Raspberry Pi (61)
  • Podsumowanie (61)

5. Podstawy elektroniki (63)

  • Prąd, napięcie i rezystancja (63)
    • Natężenie prądu (64)
    • Napięcie (64)
    • Masa (64)
    • Rezystancja (65)
  • Moc (66)
  • Najczęściej spotykane komponenty elektroniczne (66)
    • Rezystory (66)
    • Tranzystory (67)
    • Diody (72)
    • Diody LED (73)
    • Kondensatory (74)
    • Układy scalone (74)
  • Złącza płytek Arduino i Raspberry Pi (74)
    • Wyjścia cyfrowe (75)
    • Wejścia cyfrowe (75)
    • Wejścia analogowe (75)
    • Wyjścia analogowe (75)
    • Szeregowa transmisja danych (76)
  • Podsumowanie (76)

6. Diody LED (77)

  • Standardowe diody LED (78)
  • Ograniczanie natężenia prądu (78)
  • Projekt: sygnalizator (80)
    • Lista elementów (81)
    • Założenia projektowe (81)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (81)
    • Kod Arduino (82)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (83)
    • Kod Raspberry Pi (83)
  • Diody LED i technologia PWM (84)
  • Diody LED RGB (85)
  • Eksperyment: mieszanie kolorów (87)
    • Obwód (87)
    • Lista elementów (87)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (88)
    • Kod Arduino (89)
    • Eksperymentowanie z Arduino (90)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (90)
    • Kod Raspberry Pi (90)
    • Eksperymentowanie z Raspberry Pi (92)
  • Podsumowanie (93)

7. Silniki, pompy i siłowniki (95)

  • Sterowanie prędkością obrotową (PWM) (96)
  • Eksperyment: sterowanie prędkością obrotową silnika prądu stałego (97)
    • Obwód (97)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (97)
    • Kod Arduino (97)
    • Eksperymentowanie z Arduino (99)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (100)
    • Kod Raspberry Pi (101)
    • Eksperymentowanie z Raspberry Pi (102)
  • Sterowanie silnikami prądu stałego za pomocą przekaźników (102)
    • Sterowanie pracą przekaźnika za pomocą płytek Arduino i Raspberry Pi (103)
    • Moduły przekaźników (104)
  • Eksperyment: sterowanie pracą silnika elektrycznego za pośrednictwem modułu przekaźników (105)
    • Lista elementów (105)
    • Łączenie obwodu (106)
    • Kod Arduino (107)
    • Kod Raspberry Pi (107)
  • Wybieranie właściwego silnika (108)
    • Moment obrotowy (108)
    • Prędkość obrotowa (109)
    • Przekładnie (109)
    • Silniki przekładniowe (109)
  • Pompy (110)
    • Pompy przewodowe (110)
    • Pompa wirowa (111)
  • Projekt: podlewanie roślin przy użyciu Arduino (112)
    • Założenia projektowe (113)
    • Lista elementów (114)
    • Budowa projektu (114)
    • Kod Arduino (116)
    • Korzystanie z projektu (117)
  • Siłowniki liniowe (118)
  • Solenoidy (119)
  • Podsumowanie (120)

8. Sterowanie pracą silnika: poziom zaawansowany (121)

  • Mostki H (122)
  • Mostek H w formie układów scalonych (123)
  • Eksperyment: sterowanie kierunkiem i prędkością obrotów silnika (125)
    • Lista elementów (126)
    • Założenia projektowe (127)
    • Schemat płytki prototypowej (128)
    • Eksperymentowanie (129)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (131)
    • Kod Arduino (131)
    • Eksperymentowanie z Arduino (134)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (134)
    • Kod Raspberry Pi (135)
    • Eksperymentowanie z Raspberry Pi (136)
  • Inne układy scalone mostków H (137)
    • L298N (137)
    • TB6612FNG (141)
  • Modułowe mostki H (141)
  • Projekt: zgniatarka do puszek sterowana za pomocą Arduino (142)
    • Lista elementów (143)
    • Łączenie obwodu (143)
    • Konstrukcja mechaniczna (144)
    • Kod Arduino (145)
  • Podsumowanie (146)

9. Serwomechanizmy (147)

  • Serwomechanizmy (147)
    • Sterowanie pracą serwomechanizmu (148)
  • Eksperyment: sterowanie położeniem serwomechanizmu (149)
    • Sprzęt (149)
    • Lista elementów (150)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (151)
    • Kod Arduino (151)
    • Eksperymentowanie z Arduino (153)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (153)
    • Kod Raspberry Pi (154)
    • Eksperymentowanie z Raspberry Pi (156)
  • Projekt: tańcząca marionetka Pepe i Raspberry Pi (156)
    • Lista elementów (156)
    • Założenia projektowe (157)
    • Konstrukcja (158)
    • Kod (163)
    • Korzystanie z tańczącej marionetki (165)
  • Podsumowanie (165)

10. Silniki krokowe (167)

  • Silniki krokowe (168)
  • Bipolarne silniki krokowe (168)
  • Eksperyment: sterowanie pracą bipolarnego silnika krokowego (170)
    • Lista elementów (171)
    • Założenia projektowe (172)
    • Arduino (173)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (173)
    • Kod Arduino (wersja trudniejsza) (174)
    • Kod Arduino (wersja łatwiejsza) (176)
    • Eksperymentowanie z Arduino (178)
    • Raspberry Pi (178)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (179)
    • Kod Raspberry Pi (179)
    • Eksperymentowanie z Raspberry Pi (181)
  • Unipolarne silniki krokowe (181)
  • Układ tranzystorów Darlingtona (182)
  • Eksperyment: sterowanie pracą unipolarnego silnika krokowego (183)
    • Obwód (184)
    • Lista elementów (184)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (185)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (186)
    • Kod (186)
  • Sterowanie falowe (186)
  • Eksperyment: sterowanie falowe i Raspberry Pi (187)
    • Lista elementów (187)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (188)
    • Kod (188)
    • Eksperymentowanie (190)
  • Bezszczotkowe silniki prądu stałego (190)
  • Podsumowanie (191)

11. Ogrzewanie i chłodzenie (193)

  • Rezystywne komponenty grzejne (193)
  • Eksperyment: rozgrzewanie rezystora (193)
    • Lista elementów (194)
    • Budowa projektu (194)
    • Przeprowadzanie eksperymentu (194)
  • Projekt: losowy detonator balonów oparty na Arduino (195)
    • Lista elementów (196)
    • Obwód (196)
    • Kod (197)
    • Korzystanie z detonatora balonów (198)
  • Komponenty grzewcze (198)
  • Moc i energia (199)
  • Moc a wzrost temperatury (199)
    • Gotowanie wody (200)
  • Ogniwa Peltiera (200)
    • Działanie ogniwa Peltiera (200)
    • Stosowanie ogniw Peltiera w praktyce (202)
  • Projekt: chłodziarka do napojów (203)
    • Lista elementów (203)
    • Budowa projektu (204)
    • Korzystanie z projektu (205)
  • Podsumowanie (206)

12. Pętle sterujące (207)

  • Prosty termostat (207)
  • Eksperyment: prosty termostat (208)
    • Lista elementów (208)
    • Założenia projektowe (209)
    • Schemat wykonawczy (211)
    • Kod (212)
    • Eksperymentowanie (214)
  • Histereza (216)
  • Regulator PID (216)
    • Proporcjonalność (człon P) (217)
    • Całkowanie (człon I) (218)
    • Różniczkowanie (człon D) (219)
    • Dostrajanie regulatora PID (219)
  • Eksperyment: termostat PID (220)
    • Obwód (220)
    • Kod Arduino (220)
    • Eksperymentowanie z Arduino (223)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (227)
    • Kod Raspberry Pi (227)
    • Eksperymentowanie z Raspberry Pi (231)
  • Projekt: termostatyczna chłodziarka do napojów (232)
    • Obwód (232)
    • Lista elementów (233)
    • Założenia projektowe (234)
    • Budowa projektu (235)
    • Kod Arduino (237)
  • Podsumowanie (240)

13. Sterowanie prądem przemiennym (241)

  • Sterowanie pracą urządzeń zasilanych prądem przemiennym: teoria (242)
    • Czym jest prąd przemienny? (242)
    • Przekaźniki (243)
    • Optoizolator (243)
    • Przełączanie mocy przy przejściu przez zero i triaki (244)
  • Sterowanie pracą urządzeń zasilanych prądem przemiennym: praktyka (245)
    • Moduły przekaźników (245)
    • Przekaźniki statyczne (247)
    • Moduł PowerSwitch Tail (248)
  • Projekt: przełącznik czasowy sterowany za pomocą Raspberry Pi (249)
    • Lista elementów (249)
    • Budowa projektu (249)
    • Kod (250)
    • Korzystanie z projektu (251)
  • Podsumowanie (251)

14. Wyświetlacze (253)

  • Paski diodowe (253)
  • Eksperyment: sterowanie paskiem diod LED RGB (254)
    • Lista elementów (254)
    • Podłączanie obwodu do Arduino (255)
    • Kod Arduino (256)
    • Podłączanie obwodu do Raspberry Pi (257)
    • Kod Raspberry Pi (259)
  • Wyświetlacze OLED korzystające z magistrali I2C (260)
  • Eksperyment: podłączanie modułu wyświetlacza korzystającego z magistrali I2C do płytki Raspberry Pi (261)
    • Lista elementów (261)
    • Połączenia (262)
    • Kod Raspberry Pi (262)
    • Eksperymentowanie (264)
  • Projekt: dodawanie wyświetlacza do chłodziarki napojów (264)
    • Lista elementów (264)
    • Połączenia (265)
    • Kod Arduino (265)
  • Podsumowanie (267)

15. Dźwięk (269)

  • Eksperyment: dźwięk i głośnik bez wzmacniacza (269)
    • Lista elementów (270)
    • Schemat płytki prototypowej (270)
    • Kod Arduino (271)
    • Eksperymentowanie z Arduino (272)
  • Wzmacniacze (273)
  • Eksperyment: odtwarzanie plików dźwiękowych za pomocą Arduino (273)
    • Lista elementów (273)
    • Tworzenie pliku dźwiękowego (274)
    • Kod Arduino (275)
    • Eksperymentowanie z Arduino (276)
  • Podłączanie Arduino do wzmacniacza (276)
  • Odtwarzanie plików dźwiękowych za pomocą Raspberry Pi (278)
  • Projekt: Pepe zyskuje głos (279)
    • Lista elementów (280)
    • Schemat wykonawczy (280)
    • Kod Raspberry Pi (281)
    • Korzystanie z gadającej maskotki (283)
  • Podsumowanie (283)

16. Internet rzeczy (285)

  • Raspberry Pi i framework Bottle (285)
  • Projekt: Raspberry Pi i przełącznik sieciowy (287)
    • Obwód (287)
    • Kod Raspberry Pi (287)
    • Korzystanie z przełącznika sieciowego (289)
  • Arduino i obsługa sieci (289)
  • Projekt: marionetka i Twitter (290)
    • Podłączanie Pepe do internetu (291)
    • Usługa IFTTT (If This Then That) (294)
    • Korzystanie z projektu (296)
  • Podsumowanie (297)

A. Komponenty (299)

  • Dostawcy (299)
  • Rezystory i kondensatory (300)
  • Półprzewodniki (301)
  • Pozostałe komponenty (302)
  • Inne rzeczy przydatne podczas pracy nad projektami (303)
  • Konfiguracje złączy czipów (303)

B. Port GPIO płytki Raspberry Pi (305)

  • Uwagi (306)

Skorowidz (307)

Kategoria: Hardware
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-3898-2
Rozmiar pliku: 36 MB

BESTSELLERY

Kategorie: