Facebook - konwersja

Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II - ebook

Wydawnictwo:
Tłumacz:
Data wydania:
9 listopada 2018
Format ebooka:
MOBI
Format MOBI
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najczęściej wybieranych formatów wśród czytelników e-booków. Możesz go odczytać na czytniku Kindle oraz na smartfonach i tabletach po zainstalowaniu specjalnej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, PDF
Format PDF
czytaj
na laptopie
czytaj
na tablecie
Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
(3w1)
Multiformat
E-booki sprzedawane w księgarni Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu.
czytaj
na laptopie
Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
79,00

Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II - ebook

Adobe After Effects CC służy do tworzenia kompozycji, animacji i efektów specjalnych. Umożliwia korzystanie z warstw na wiele rozmaitych sposobów, dołączanie wyrafinowanych efektów wizualnych oraz dźwiękowych, a także animowanie obiektów i efektów specjalnych. Jest ulubionym narzędziem wykorzystywanym przez montażystów, twórców filmów, projektantów stron internetowych i ekspertów od efektów specjalnych do cyfrowego udoskonalania filmów, jak również do cyfrowej postprodukcji filmów kinowych, telewizyjnych, DVD oraz przeznaczonych do publikacji w sieci. Opanowanie tego narzędzia pozwala na uzyskiwanie spektakularnych wyników!

Ta książka jest oficjalnym materiałem szkoleniowym firmy Adobe, jednym z najlepszych dostępnych na rynku. Została przejrzana i zaktualizowana pod kątem najnowszej wersji oprogramowania. Składa się z piętnastu lekcji, a każda z nich zawiera niezastąpione wskazówki, przydatne dla początkujących i doświadczonych użytkowników programu Adobe After Effects. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia pomogą w opanowaniu zarówno najbardziej podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych funkcji oprogramowania. Znalazły się tu również wskazówki przydatne w korzystaniu z nowości dostępnych w najnowszej wersji aplikacji. To znakomity punkt wyjścia do nauki, doskonalenia warsztatu oraz do swobodnego eksperymentowania.

W tej książce:

  • przygotowanie się do pracy z programem Adobe After Effects CC i tworzenie animacji
  • korzystanie z warstw i masek oraz praca z tekstem
  • efekty specjalne, korekcja kolorów i dodawanie ścieżki dźwiękowej
  • obiekty 3-D, modyfikacja oświetlenia, precyzyjna animacja kompozycji
  • renderowanie filmu i publikacja materiału wyjściowego

Adobe After Effects: doceniany przez najlepszych!

Spis treści

WPROWADZENIE (1)

  • Kilka słów o książce (1)
  • Wymagania (2)
  • Instalacja programów After Effects i Bridge (2)
  • Optymalizacja wydajności (2)
  • Przywracanie ustawień domyślnych (3)
  • Przygotowanie plików z lekcjami (4)
  • Jak korzystać z lekcji (5)
  • Dodatkowe zasoby (6)
  • Autoryzowane centra szkoleniowe firmy Adobe (7)

1. ZAPOZNANIE SIĘ Z TOKIEM PRACY (8)

  • Obszar roboczy programu After Effects (10)
  • Rozpoczynanie pracy (11)
  • Tworzenie projektu i importowanie materiałów (11)
  • Tworzenie kompozycji i rozmieszczanie warstw (15)
  • Warstwy (17)
  • Dodawanie efektów i zmienianie właściwości warstwy (18)
  • Animowanie kompozycji (22)
  • Przybornik (25)
  • Kod czasowy i czas trwania (26)
  • Panel Timeline (oś czasu) (27)
  • Podgląd wykonanej pracy (30)
  • Optymalizacja działania programu After Effects (32)
  • Renderowanie i eksportowanie kompozycji (32)
  • Dostosowywanie przestrzeni roboczej (32)
  • Zmienianie jasności interfejsu użytkownika (35)
  • Dodatkowe źródła informacji o After Effects (36)
  • Pytania kontrolne (37)
  • Odpowiedzi (37)

2. TWORZENIE PROSTEJ ANIMACJI Z UŻYCIEM EFEKTÓW I SZABLONÓW (38)

  • Rozpoczynamy pracę (40)
  • Importowanie materiałów za pomocą programu Bridge (41)
  • Tworzenie kompozycji (43)
  • Praca z zaimportowanymi warstwami Illustratora (46)
  • Dodawanie efektów do warstwy (47)
  • Dodawanie efektów i sterowanie nimi (48)
  • Dodawanie szablonu animacji (49)
  • Podgląd działania efektów (52)
  • Dodawanie przezroczystości (53)
  • Renderowanie kompozycji (54)
  • Pytania kontrolne (57)
  • Odpowiedzi (57)

3. ANIMOWANIE TEKSTU (58)

  • Rozpoczynamy pracę (60)
  • Warstwy tekstowe (62)
  • Instalowanie fontów z biblioteki Typekit (63)
  • Tworzenie i formatowanie tekstu punktowego (65)
  • Korzystanie z szablonu animacji tekstu (68)
  • Animowanie za pomocą klatek kluczowych skalowania (71)
  • Animowanie z użyciem relacji dziedziczenia (72)
  • Animowanie tekstu zaimportowanego z Photoshopa (74)
  • Warstwa-rodzic i warstwa-potomek (74)
  • Animowanie odległości między literami (78)
  • Animowanie przezroczystości tekstu (79)
  • Korzystanie z grup animatorów tekstu (80)
  • Grupy animatorów tekstu (81)
  • Animowanie położenia warstwy (83)
  • Synchronizowanie animacji warstw (85)
  • Dodawanie rozmycia ruchu (86)
  • Pytania kontrolne (87)
  • Odpowiedzi (87)

4. WARSTWY KSZTAŁTU (88)

  • Rozpoczynamy pracę (90)
  • Tworzenie kompozycji (91)
  • Tworzenie warstwy kształtu (92)
  • Tworzenie samoanimującego się kształtu (94)
  • Powielanie kształtów (95)
  • Tworzenie własnych kształtów (98)
  • Ustawianie warstw z użyciem funkcji przyciągania (99)
  • Animowanie kształtu (102)
  • Tworzenie atrap na podstawie istniejących ścieżek (106)
  • Podgląd kompozycji (111)
  • Animowanie warstw zgodnie z dźwiękami (112)
  • Pytania kontrolne (113)
  • Odpowiedzi (113)

5. ANIMOWANIE PREZENTACJI MULTIMEDIALNEJ (114)

  • Rozpoczynamy pracę (116)
  • Korzystanie z bibliotek Creative Cloud w programie After Effects (117)
  • Dopasowywanie punktów zaczepienia (119)
  • Ustanawianie relacji podporządkowania między warstwami (121)
  • Prekomponowanie warstw (123)
  • Kluczowanie ścieżki ruchu (125)
  • Animowanie pozostałych elementów (129)
  • Efekty specjalne (133)
  • Warstwy jednolitego koloru (134)
  • Animowanie warstw prekomponowanych (136)
  • Animowanie tła (139)
  • Dodawanie ścieżki dźwiękowej (141)
  • Obsługiwane formaty plików dźwiękowych (141)
  • Edycja plików audio w programie Adobe Audition (142)
  • Pytania kontrolne (143)
  • Odpowiedzi (143)

6. ANIMOWANIE WARSTW (144)

  • Rozpoczynamy pracę (146)
  • Przygotowywanie warstwowych plików Photoshopa (148)
  • Style warstw w Photoshopie (149)
  • Symulowanie zmian oświetlenia (150)
  • Powielanie animacji za pomocą narzędzia Pick Whip (152)
  • Wyrażenia (152)
  • Animowanie ruchu elementów pejzażu (154)
  • Prekomponowanie i maskowanie warstw (158)
  • Maski ścieżek oraz maski ruchome (159)
  • Animowanie cieni (162)
  • Dodawanie efektu Lens Flare (164)
  • Animowanie zegara (166)
  • Renderowanie animacji (167)
  • Remapping czasu kompozycji (168)
  • Pytania kontrolne (175)
  • Odpowiedzi (175)

7. PRACA Z MASKAMI (176)

  • Maski (178)
  • Rozpoczynamy pracę (178)
  • Tworzenie maski za pomocą pióra (180)
  • Edycja maski (180)
  • Tryby masek (183)
  • Tworzenie maski Béziera (184)
  • Zmiękczanie krawędzi maski (185)
  • Zastępowanie zawartości maski (185)
  • Przybliżanie i przesuwanie widoku metodą dotykową (186)
  • Dodawanie odbić (188)
  • Tworzenie winiety (192)
  • Ustalanie zależności czasowych (194)
  • Stosowanie narzędzi Rectangle i Ellipse (194)
  • Wskazówki dotyczące tworzenia masek (195)
  • Przycinanie zakresu roboczego (196)
  • Pytania kontrolne (197)
  • Odpowiedzi (197)

8. ZNIEKSZTAŁCANIE OBIEKTÓW ZA POMOCĄ NARZĘDZI PUPPET (198)

  • Rozpoczynamy pracę (200)
  • Omówienie narzędzi Puppet (205)
  • Dodawanie pinezek deformacyjnych (206)
  • Usztywnianie obszaru (209)
  • Definiowanie obszarów nakładania (209)
  • Animowanie pozycji pinezek (210)
  • Ściskanie i rozciąganie (210)
  • Nagrywanie animacji (212)
  • Zadanie dodatkowe (214)
  • Pytania kontrolne (215)
  • Odpowiedzi (215)

9. PĘDZEL ROTOSKOPOWY (216)

  • Kilka słów o rotoskopii (218)
  • Rozpoczynamy pracę (218)
  • Wyznaczanie brzegu segmentacji (220)
  • Używanie programów Premiere Pro i After Effects (222)
  • Dopracowanie maski warstwy (226)
  • Efekty Refine Soft Matte i Refine Hard Matte (227)
  • Zamrażanie efektów działania narzędzia Roto Brush (228)
  • Modyfikacja tła (229)
  • Dodawanie animowanego tekstu (231)
  • Tworzenie pliku wyjściowego (234)
  • Zadanie dodatkowe (235)
  • Pytania kontrolne (237)
  • Odpowiedzi (237)

10. KOREKCJA KOLORÓW (238)

  • Rozpoczynamy pracę (240)
  • Podgląd projektu na monitorze wideo (242)
  • Ustawianie balansu kolorów (243)
  • Korekcja kolorów za pomocą efektu Color Finesse 3 (246)
  • Zmiana tła (250)
  • Korekcja koloru chmur (254)
  • Śledzenie ruchu chmur (255)
  • Wymiana nieba w drugim klipie (257)
  • Gradacja kolorów (261)
  • Zadanie dodatkowe (265)
  • Pytania kontrolne (267)
  • Odpowiedzi (267)

11. TWORZENIE SZABLONÓW GRAFIKI RUCHOMEJ (268)

  • Rozpoczynamy pracę (270)
  • Przygotowanie głównej kompozycji (270)
  • Konfigurowanie szablonu (275)
  • Tworzenie suwaka obrazu (275)
  • Przytłumianie obrazu tła (279)
  • Poszerzanie zawartości panelu Essential Graphics o właściwości tekstu (280)
  • Eksportowanie szablonu (284)
  • Zadanie dodatkowe (286)
  • Pytania kontrolne (287)
  • Odpowiedzi (287)

12. PRACA W TRZECH WYMIARACH (288)

  • Rozpoczynamy pracę (290)
  • Tworzenie tekstu 3D (291)
  • Importowanie tła (294)
  • Wstawianie źródeł światła (295)
  • Dodawanie kamery (299)
  • Wytłaczanie tekstu (301)
  • Praca z aplikacją Cinema 4D Lite (303)
  • Modyfikowanie warstwy C4D w programie After Effects (310)
  • Wykańczanie projektu (311)
  • Zapisywanie wielu ujęć w aplikacji Cinema 4D (312)
  • Pytania kontrolne (313)
  • Odpowiedzi (313)

13. ANALIZATOR RUCHÓW KAMERY (314)

  • Kilka słów na temat efektu 3D Camera Tracker (316)
  • Rozpoczynamy pracę (316)
  • Likwidowanie zniekształceń wywołanych efektem rolling shutter (318)
  • Analizowanie ruchu w zarejestrowanym materiale (319)
  • Tworzenie płaszczyzny podłoża, kamery i pierwszego tekstu (320)
  • Tworzenie realistycznych cieni (324)
  • Tworzenie dodatkowych elementów tekstowych (327)
  • Przypinanie warstwy do płaszczyzny za pomocą obiektu zerowego (329)
  • Animowanie elementów tekstowych (331)
  • Dopasowywanie głębi ostrości (333)
  • Podgląd kompozycji (334)
  • Pytania kontrolne (335)
  • Odpowiedzi (335)

14. ZAAWANSOWANE TECHNIKI EDYCJI (336)

  • Rozpoczynamy pracę (338)
  • Stabilizowanie ujęć (338)
  • Skalowanie dwusześcienne (339)
  • Ustawienia efektu Warp Stabilizer VFX (341)
  • Jednopunktowe śledzenie ruchu (343)
  • Przesuwanie i skalowanie punktów śledzenia (347)
  • Dryfowanie punktu śledzenia (348)
  • Śledzenie wielopunktowe (349)
  • mocha dla After Effects (353)
  • Symulacja ruchów cząsteczek (354)
  • Właściwości efektu Particle Systems II (356)
  • Obrazy o rozszerzonym zakresie tonalnym (HDR) (363)
  • Wykorzystywanie efektu Timewarp do retimingu odtwarzania (364)
  • Pytania kontrolne (369)
  • Odpowiedzi (369)

15. RENDEROWANIE I TWORZENIE PLIKÓW WYJŚCIOWYCH (370)

  • Rozpoczynamy pracę (372)
  • Tworzenie szablonów renderingu (373)
  • Kompresja (377)
  • Eksportowanie za pomocą panelu Render Queue (378)
  • Renderowanie filmów przy użyciu aplikacji Adobe Media Encoder (380)
  • Przygotowywanie filmów dla urządzeń przenośnych (380)
  • Dostosowanie filmu do potrzeb telewizyjnych (385)
  • Pytania kontrolne (387)
  • Odpowiedzi (387)

DODATEK. OGÓLNE SKRÓTY KLAWISZOWE (388)

DODATEK. MODYFIKOWANIE SKRÓTÓW KLAWISZOWYCH (389)

SKOROWIDZ (391)

Kategoria: Grafika komputerowa
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-4747-2
Rozmiar pliku: 23 MB

BESTSELLERY

Kategorie: