Facebook - konwersja

Kubernetes. Tworzenie natywnych aplikacji działających w chmurze - ebook

Wydawnictwo:
Tłumacz:
Data wydania:
26 maja 2020
Format ebooka:
EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, PDF
Format PDF
czytaj
na laptopie
czytaj
na tablecie
Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, MOBI
Format MOBI
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najczęściej wybieranych formatów wśród czytelników e-booków. Możesz go odczytać na czytniku Kindle oraz na smartfonach i tabletach po zainstalowaniu specjalnej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
(3w1)
Multiformat
E-booki sprzedawane w księgarni Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu.
czytaj
na laptopie
Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
54,90

Kubernetes. Tworzenie natywnych aplikacji działających w chmurze - ebook

Mimo że w 2018 roku Kubernetes zyskał reputację standardowego narzędzia do zarządzania kontenerami, wciąż należy traktować tę technologię jako znajdującą się w dość wczesnej fazie rozwoju. Możliwości tej platformy z czasem rosną i stają się coraz ciekawsze. Standardowym działaniem jest uruchamianie klastrów w Kubernetesie, jednak o wiele bardziej interesujące wydaje się samodzielne rozszerzanie tej platformy o własne kontrolery i rozbudowa API Kubernetesa w celu dostosowania do swoich wymagań. W przypadku niektórych złożonych projektów programowanie potrzebnych komponentów jest jedynym racjonalnym rozwiązaniem.

To książka przeznaczona dla programistów, którzy chcą maksymalnie wykorzystać możliwości Kubernetesa, również poprzez pisanie własnych zasobów. W praktyczny sposób pokazuje, jak rozwijać natywne, działające w chmurze aplikacje dla Kubernetesa. Wyjaśnia, w jaki sposób działa biblioteka API client-go i jak należy budować zasoby niestandardowe. Znalazło się tu obszerne i szczegółowe omówienie interfejsu programowania i działania platformy Kubernetes, a także pisania stabilnego oprogramowania w języku Go. Nie zabrakło szeregu wskazówek dotyczących samego pisania kodu oraz przeprowadzania testów. Dużo uwagi poświęcono niestandardowym zasobom, kontrolerom, webhookom i niestandardowym serwerom API oraz wzorcom rozszerzania Kubernetesa.

W tej książce między innymi:

  • zasady programowania dla Kubernetesa
  • API Kubernetesa i client-go
  • korzystanie z niestandardowych zasobów
  • pisanie i udostępnianie operatorów
  • tworzenie niestandardowych serwerów API

Kubernetes: wykorzystaj w pełni jego potencjał!

Spis treści


Przedmowa 11

1. Wprowadzenie 15

  • Czym jest programowanie dla Kubernetesa? 15
  • Przykład wprowadzający 17
  • Wzorce rozszerzania 18
  • Kontrolery i operatory 19
    • Pętla sterowania 19
    • Zdarzenia 20
    • Wyzwalacze sterowane zmianami i sterowane poziomem 22
    • Modyfikowanie świata zewnętrznego lub obiektów w klastrze 24
    • Współbieżność optymistyczna 27
    • Operatory 29
  • Podsumowanie 30

2. Podstawy API Kubernetesa 33

  • Serwer API 33
    • Interfejs HTTP serwera API 34
    • Terminologia związana z API 35
    • Wersjonowanie API w Kubernetesie 38
    • Deklaratywne zarządzanie stanem 39
  • Używanie API w wierszu poleceń 39
  • W jaki sposób serwer API przetwarza żądania? 43
  • Podsumowanie 46

3. Podstawy klienta client-go 47

  • Repozytoria 47
    • Biblioteka klienta 47
    • Typy w API Kubernetesa 49
    • Repozytorium API Machinery 50
    • Tworzenie i używanie klientów 50
    • Wersjonowanie i kompatybilność 52
    • Wersje API i gwarancje kompatybilności 55
  • Obiekty Kubernetesa w Go 56
    • TypeMeta 57
    • ObjectMeta 60
    • Sekcje spec i status 60
  • Zbiory klientów 61
    • Podzasoby status - UpdateStatus 63
    • Wyświetlanie i usuwanie obiektów 63
    • Czujki 63
    • Rozszerzanie klientów 64
    • Opcje klientów 65
  • Informatory i buforowanie 66
    • Kolejka zadań 70
  • Repozytorium API Machinery - szczegóły 72
    • Rodzaje 72
    • Zasoby 72
    • Odwzorowania REST 73
    • Schemat 74
  • Vendoring 75
    • glide 76
    • dep 76
    • Moduły języka Go 77
  • Podsumowanie 78

4. Używanie niestandardowych zasobów 79

  • Wykrywanie informacji 81
  • Definicje typów 82
  • Zaawansowane mechanizmy niestandardowych zasobów 84
    • Sprawdzanie poprawności niestandardowych zasobów 84
    • Kategorie i krótkie nazwy 86
    • Wyświetlane kolumny 88
    • Podzasoby 89
  • Niestandardowe zasoby z perspektywy programisty 93
    • Klient dynamiczny 93
    • Klienty typizowane 95
    • Klient controller-runtime z narzędzi Operator SDK i Kubebuilder 99
  • Podsumowanie 101

5. Automatyzowanie generowania kodu 103

  • Po co stosować generatory kodu? 103
  • Wywoływanie generatorów 103
  • Kontrolowanie generatorów za pomocą znaczników 105
    • Znaczniki globalne 106
    • Znaczniki lokalne 107
    • Znaczniki dla generatora deepcopy-gen 108
    • runtime.Object i DeepCopyObject 108
    • Znaczniki dla generatora client-gen 109
    • Generatory informer-gen i lister-gen 111
  • Podsumowanie 111

6. Narzędzia służące do tworzenia operatorów 113

  • Czynności wstępne 113
  • Wzorowanie się na projekcie sample-controller 114
    • Przygotowania 114
    • Logika biznesowa 115
  • Kubebuilder 121
    • Przygotowania 122
    • Logika biznesowa 126
  • Operator SDK 130
    • Przygotowania 131
    • Logika biznesowa 132
  • Inne podejścia 135
  • Wnioski i przyszłe kierunki rozwoju 136
  • Podsumowanie 136

7. Udostępnianie kontrolerów i operatorów 137

  • Zarządzanie cyklem życia i pakowanie 137
    • Pakowanie - trudności 137
    • Helm 138
    • Kustomize 140
    • Inne techniki pakowania kodu 142
    • Najlepsze praktyki z obszaru pakowania kodu 143
    • Zarządzanie cyklem życia 143
  • Instalacje gotowe do użytku w środowisku produkcyjnym 144
    • Odpowiednie uprawnienia 144
    • Zautomatyzowany proces budowania i testowania 147
    • Niestandardowe kontrolery i obserwowalność 148
  • Podsumowanie 151

8. Niestandardowe serwery API 153

  • Scenariusze stosowania niestandardowych serwerów API 153
  • Przykład - pizzeria 155
  • Architektura - agregowanie 156
    • Usługi API 157
    • Wewnętrzna struktura niestandardowego serwera API 160
    • Delegowane uwierzytelnianie i obsługa zaufania 161
    • Delegowana autoryzacja 162
  • Pisanie niestandardowych serwerów API 164
    • Wzorzec opcji i konfiguracji oraz szablonowy kod potrzebny do uruchomienia serwera 165
    • Pierwsze uruchomienie 171
    • Typy wewnętrzne i konwersja 172
    • Pisanie typów API 175
    • Konwersje 176
    • Ustawianie wartości domyślnych 179
    • Testowanie konwersji powrotnych 181
    • Sprawdzanie poprawności 183
    • Rejestr i strategia 185
    • Instalowanie API 189
    • Kontrola dostępu 192
  • Instalowanie niestandardowych serwerów API 201
    • Manifesty instalacji 202
    • Konfigurowanie systemu RBAC 204
    • Uruchamianie niestandardowego serwera API bez zabezpieczeń 205
    • Certyfikaty i zaufanie 207
    • Współdzielenie systemu etcd 209
  • Podsumowanie 211

9. Zaawansowane zasoby niestandardowe 213

  • Wersjonowanie niestandardowych zasobów 213
    • Poprawianie kodu do obsługi pizzerii 214
    • Architektura webhooków konwersji 216
    • Implementacja webhooka konwersji 220
    • Przygotowywanie serwera HTTPS 220
    • Instalowanie webhooka konwersji 226
    • Konwersja w praktyce 227
  • Webhooki kontroli dostępu 229
    • Wymogi związane z kontrolą dostępu w przykładzie 230
    • Architektura webhooków kontroli dostępu 231
    • Rejestrowanie webhooków kontroli dostępu 233
    • Implementowanie webhooka kontroli dostępu 234
    • Webhook kontroli dostępu w praktyce 239
  • Schematy strukturalne i przyszłość definicji CRD 240
    • Schematy strukturalne 240
    • Okrajanie a zachowywanie nieznanych pól 242
    • Sterowanie okrajaniem 243
    • IntOrString i RawExtension 244
    • Wartości domyślne 244
  • Podsumowanie 246

A. Materiały 247

Kategoria: Programowanie
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-6406-6
Rozmiar pliku: 5,5 MB

BESTSELLERY

Kategorie: