Facebook - konwersja
Pobierz fragment

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe - ebook

Wydawnictwo:
Data wydania:
29 września 2020
Format ebooka:
PDF
Format PDF
czytaj
na laptopie
czytaj
na tablecie
Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, MOBI
Format MOBI
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najczęściej wybieranych formatów wśród czytelników e-booków. Możesz go odczytać na czytniku Kindle oraz na smartfonach i tabletach po zainstalowaniu specjalnej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
(3w1)
Multiformat
E-booki sprzedawane w księgarni Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu.
czytaj
na laptopie
Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Pobierz fragment
49,00

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe - ebook

Poznaj czysty JavaScript

JavaScript jest niezwykle uniwersalnym językiem programowania. Idealnie sprawdza się na przykład w projektowaniu wszelkiego rodzaju aplikacji internetowych - od działających pod przeglądarkami, przez te pisane na urządzenia mobilne, po aplikacje, które obsługują smart TV i inne inteligentne urządzenia domowe. W związku z tym wokół JavaScriptu powstał cały ekosystem narzędzi wspomagających i rozszerzających możliwości tego języka. Wystarczy wspomnieć platformę programistyczną Electron, pozwalającą tworzyć aplikacje imitujące oprogramowanie desktopowe, popularny wśród developerów edytor kodu Visual Studio Code, a także rozmaite frameworki i biblioteki ułatwiające codzienną pracę programistom JavaScriptu

Nim jednak zaczniesz zaprzyjaźniać się z ekosystemem tego języka, warto, byś poświęcił nieco uwagi tzw. czystemu JavaScriptowi. Świetną okazją do tego będzie praca z tą książką, dzięki której nauczysz się tworzyć różnego rodzaju aplikacje internetowe z wykorzystaniem natywnych mechanizmów i możliwości języka JavaScript. Wraz z podręcznikiem

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe:

  • Poznasz podstawy pracy z HTML i modelami obiektowymi dokumentów (DOM)
  • Nauczysz się obsługi zdarzeń w JavaScripcie
  • Opanujesz najważniejsze umiejętności potrzebne do połączenia JavaScriptu z CSS
  • Dowiesz się, czym jest asynchroniczny JS
  • Zdobędziesz wiedzę, dzięki której zaimplementujesz swoje projekty w internecie

Spis treści


Rozdział 1. Wstęp 7

  • W świecie wielu przeglądarek 8
  • Nie tylko przeglądarki internetowe 8
  • Czym będziemy się zajmować w tej książce? 9
  • Narzędzia do pracy z książką 10
  • Edytory online do pracy z książką 11

Rozdział 2. Podstawy HTML i DOM 13

  • Czym są HTML i DOM? 13
  • Podstawowa struktura strony internetowej 15
  • Zaczynamy pracę ze znacznikami HTML 16
  • Wczytywanie skryptów JavaScript 18
  • Narzędzia deweloperskie w przeglądarce internetowej 21

Rozdział 3. Podstawy pracy z elementami DOM 27

  • Pobieranie referencji do elementów DOM 27
    • Kolekcje referencji do elementów DOM 29
    • Inne sposoby pobierania kolekcji referencji 33
    • Wielokrotne wykorzystanie metod querySelector i querySelectorAll 34
  • Pobieranie wartości tekstowych elementów 35
    • Tworzenie elementów DOM 37
    • Ustawienie i edycja atrybutów elementów DOM 39
    • Aktualizacja drzewa DOM o nowe elementy 41
    • Tworzenie wielu elementów jednocześnie 44
    • Usuwanie elementów DOM 46
    • Filtrowanie elementów DOM 48

Rozdział 4. Obsługa zdarzeń 51

  • Rejestrowanie zdarzeń 51
  • Obiekt event funkcji obsługi zdarzeń 55
  • Delegowanie zdarzeń 57
  • Moment wczytania i pełnego załadowania strony 58
  • Wyłączenie domyślnych akcji przeglądarki 60
  • Wybrane zdarzenia ruchu i kliknięć myszy 62
  • Obsługa zdarzeń klawiatury 65
  • Dynamiczne tworzenie obrazków 68
  • Wykrywanie połączenia z internetem 69
  • Kontrolowane wywoływanie zdarzeń za użytkownika 70
  • Dodawanie obsługi zdarzeń dla elementów tworzonych dynamicznie 70
  • Propagacja zdarzeń i świadome jej wyłączanie 73
  • Obiekt target oraz currentTarget 76

Rozdział 5. JavaScript i CSS 79

  • Ustawianie stylów z poziomu JavaScriptu 79
  • Dynamiczne dodawanie i usuwanie klas CSS 81
  • Dynamiczne podmienianie klas CSS 84
  • Refaktoring przykładowej aplikacji 86
  • Odczytywanie stylów CSS 88
  • Określanie pozycji elementu na stronie 90
  • Przewijanie ekranu do wskazanego elementu 92
  • Szerokość i wysokość okna przeglądarki 94
  • Dynamiczna zmiana parametrów media query 97

Rozdział 6. Podstawowe metody i obiekty globalne w przeglądarce internetowej 99

  • Natywne okna dialogowe 99
  • Kodowanie i dekodowanie znaków 103
  • Praca z formatem JSON 105
  • Funkcja setTimeout 109
  • Wywołania cykliczne setInterval 113
  • Obiekt location - podstawowe informacje o adresie strony 114
    • Analiza adresu URL 115
    • Modyfikacje adresu URL 117
    • Modyfikacja adresu URL bez przeładowania strony 118
    • Wykrycie momentu opuszczenia strony 119
  • Lokalne przechowywanie danych w przeglądarce przy użyciu cookies 120
    • Nagłówki cookies 120
    • Co zawierają cookies? 121
    • Ograniczenia i zagrożenia stosowania wpisów cookies 122
    • Tworzenie i edycja cookies 124
    • Odczytywanie i usuwanie cookies 127
  • Pamięć lokalna localStorage oraz sessionStorage 129
  • Obiekt navigator 130

Rozdział 7. Asynchroniczny JavaScript 135

  • Asynchroniczność i obiekt Promise 135
  • Tworzenie obietnic 136
  • Wykorzystanie funkcji zwracających obietnicę 137
  • Praca z obietnicami przy użyciu składni async/await 139
  • Obsługa błędów w pracy z obietnicami 141
  • Wielokrotne wywołania then i catch 142
    • Przykład 1. - koszyk z zakupami użytkownika 144
    • Przykład 2. - praca z kamerą użytkownika 146
  • Praca z wieloma obietnicami jednocześnie 149
  • Technologia Ajax 151
  • Przykładowe API dostępne publicznie 154
  • Ajax i metoda fetch 155
  • Technologia Ajax z biblioteką axios 157
  • Technologia Ajax i obiekt XMLHttpRequest 160

Rozdział 8. Formularze internetowe 165

  • Podstawowe informacje o formularzach 165
  • Elementy stosowane w formularzach 166
    • Pola tekstowe 166
    • Pola typu radio i checkbox 168
    • Pola typu select 170
    • Dodawanie plików 171
    • Inne typy pól formularza 173
    • Elementy do wysyłania formularza 174
    • Etykiety pól formularza 174
  • Zdarzenia występujące w formularzach 174
    • Zdarzenia blur, input oraz change 175
    • Zdarzenia submit i reset 177
  • Format danych wprowadzanych w polach formularza 178
  • Walidacja formularzy 179
  • Ustawianie stanu focus dla pól formularza 183
  • Tworzymy formularz wniosku kredytowego 184

Podsumowanie 195

Kategoria: Programowanie
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-7319-8
Rozmiar pliku: 2,5 MB

BESTSELLERY

Kategorie: