Anno 1503: The New World - poradnik do gry

1 opinia

Wydawca:

GryOnline

Format:

epub, pdf

RODZAJ DOSTĘPU

6,32  7,90

Format: epub, pdf

Cena początkowa: 7,90 zł (-20%)

Najniższa cena z 30 dni: 5,14 zł  


6,32

w tym VAT

Poradnik do Anno 1503, jednej z najbardziej rozbudowanych gier strategicznych, opisujący możliwie jak najdokładniej zakładanie i rozbudowę kolonii oraz sposoby radzenia sobie z mniej lub bardziej typowymi problemami zarządcy zamorskich posiadłości.


Anno 1503: The New World - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Problemy z niektórymi misjami kampanii singleplayer
Wybór wyspy
Start
Wybór miejsca do postawienia magazynu
Chata drwala i łowcy; garbarnia
Domy arystokratów i ostatnie konstrukcje z nimi związane
Odkrywanie surowców
Produkcja płócien; pierwsze stragany do sprzedaży dóbr
Pierwsze chatki mieszkalne
Nowe kolonie – plantacje przypraw, tytoniu oraz chmielu; stocznia


Informacja o grze


Strategia ekonomiczna ze znanej serii. Przenosimy się w niej do XVI wieku i wcielamy w dowódcę jednej z kilku frakcji. Podczas zabawy budujemy miasta, kolonizujemy nowe tereny i wchodzimy w interakcje z innymi państwami. Twórcy przygotowali 250 budynków i poprawili wiele aspektów gry, w tym chociażby sztuczną inteligencję. Kampania solowa została uzupełniona paroma dodatkowymi trybami oraz multiplayerem.


Gra Anno 1503: The New World, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.


Rok wydania2003
Liczba stron41
KategoriaPoradniki
WydawcaGryOnline
ISBN-13978-83-8050-391-5
Język publikacjipolski
Informacja o sprzedawcyePWN sp. z o.o.

Ciekawe propozycje

Spis treści

  

-Wprowadzenie
-Start
-Wybór wyspy
-Wybór miejsca do postawienia magazynu
-Chata drwala i łowcy; garbarnia
-Pierwsze chatki mieszkalne
-Produkcja płócien; pierwsze stragany do sprzedaży dóbr
-Kapliczka; chatka rybaka
-Odkrywanie surowców
-Awansowanie mieszkańców do poziomu Settlers; kamieniołom
-Nowe kolonie – plantacje przypraw, tytoniu oraz chmielu; stocznia
-Tawerna; produkcja i sprzedaż lin
-Hodowla i ubój bydła; szkoła, kościół
-Przeskoczenie na poziom Citizen; nowe plantacje
-Pozyskiwanie marmuru; produkcja chleba
-Najbardziej zaawansowana metoda produkcji alkoholu; ulepszone kopalnie
-Uniwersytet, publiczna łaźnia; produkcja i sprzedaż lamp naftowych
-Traper, krawiec, sprzedaż odzieży; awans mieszkańców na kupców
-Większa tawerna, teatr; konstrukcje „ozdobne”
-Gromadzenie wina; kopalnie złota oraz klejnotów
-Domy arystokratów i ostatnie konstrukcje z nimi związane
-Dyplomacja, Handel
-Krótko o wojnie
-Piraci
-Problemy z niektórymi misjami kampanii singleplayer
-Najczęstsze problemy z kolonistami

RozwińZwiń