7,90 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 7,90 zł
Poradnik do strategii Robin Hood: Defender of the Crown przedstawiający najlepszy według autora sposób prowadzenia rozgrywki, efektywne posunięcia, oraz rady dotyczące rozmieszania wojsk i zajmowania kolejnych hrabstw.
Robin Hood: Defender of the Crown - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Informacja o grze
Robin Hood: Defender of the Crown jest strategią z elementami gry akcji oraz cRPG, wyprodukowaną przez studio Cinemaware. Gracz wciela się w tytułowego banitę, a jego zadaniem jest uratowanie króla Ryszarda Lwie Serce oraz położenie kresu tyranii księcia Jana. Kluczem do zwycięstwa jest podbicie i zjednoczenie pod prawowitymi rządami 38 terytoriów.
Gra Robin Hood: Defender of the Crown, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi lub dowolnej aplikacji obsługującej format:
Liczba stron: 26
Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=299
Witam w poradniku do Robin Hooda: Defender of the Crown. W głównej, turowej części gry, musimy podbić Anglię, dotrzeć do samozwańczego Króla Jana i odebrać mu koronę. Tutaj opisane są sposoby gry, efektywne posunięcia, oraz rady dotyczące rozmieszania wojsk i zajmowania kolejnych hrabstw (z nich bowiem złożona jest Anglia). Główna część poprzetykana jest mini-grami zręcznościowymi, które też zostały dokładnie opisane. Korzystając z porad zawartych w opisie tych gier oraz ćwicząc, spokojnie poradzisz sobie z napadami na karawany, pojedynkami na miecze, turniejami rycerskimi, oblężeniami i bitwami.
Poradnik podzielony jest na dwie części. Pierwsza opisuje treningową część (Las Sherwood), kolejna - rzeczy, które spotkasz dopiero podbijając Anglię (wcześniej musisz podbić Notthingham). Jednak wszystkie aspekty będą dotyczyć cię przez całą grę. Rozdziały są poukładane w dowolnej kolejności, więc jeśli masz problemy z grą lub chcesz się o niej wszystkiego dowiedzieć, to najlepiej przeczytaj cały poradnik, nie omijając żadnej części. Jeśli natomiast problem dotyczy tylko jednej kwestii - np. turniejów rycerskich - wtedy otwórz rozdział, który jej dotyczy. Życzę miłego podbijania Anglii i zapraszam do lektury.
Zanim rozpocznie się główna część gry, należy zapoznać się z klawiszami. W grze używamy trzech klawiszy akcji, służą są do czego innego w zależności od typu mini-gry, jaką będziemy wykonywać. Są one trzy: Action 1 (domyślnie: klawisz A i lewy przycisk myszki), Action 2 (domyślnie: klawisz S i prawy przycisk myszki) i Action 3 (domyślnie: klawisz D i środkowy przycisk myszki).
Pierwszą rzeczą, jaką zrobisz, będzie napaść na konwój pewnego bogatego kupca. Polecam kilka razy zaczynać grę od początku, aby poćwiczyć strzelanie do przeciwników. Action 1 to strzał - przytrzymanie zbliży ekran, byś mógł celnie trafić, lecz zabiera to trochę czasu. Co prawda i tak za tą zasadzkę otrzymasz złoto (100 sztuk), lecz postaraj się poćwiczyć swoje umiejętności łucznicze. Jeśli zdobędziesz więcej złota niż sto, to tym lepiej dla ciebie.
Na pierwszym obrazku pokazana jest pierwsza część konwoju, na który napada Robin Hood. Na dobry początek będzie to tylko trójka zwykłych żołnierzy, wskazanych strzałkami. Tutaj dowiesz się, jak trudno celnie trafić w przeciwnika na siodle. Warto dodać, że jeśli trafisz w konia, to ten przyspieszy. Tutaj akurat nie jest to korzystne, ponieważ trudniej będzie ci trafić we wrogów. Za chwilę jednak dowiesz się, że ma to i swoje dobre strony.