Skoki narciarskie 2005 - poradnik do gry

1 opinia

Wydawca:

GryOnline

Format:

epub, pdf

RODZAJ DOSTĘPU

6,32  7,90

Format: epub, pdf

Cena początkowa: 7,90 zł (-20%)

Najniższa cena z 30 dni: 5,14 zł  


6,32

w tym VAT

Poradnik do symulacji sportowej Skoki Narciarskie 2005, w którym autor odkrywa wszystkie tajniki skoku, pomaga dojść na sam szczyt kariery oraz doradza, jaki sprzęt kupować, żeby nie zostawać w tyle za największymi asami tej dyscypliny.


Skoki narciarskie 2005 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Skok – sterowanie, porady
Kariera – jak zacząć?
Tryby, konkursy i inne
Opcje
Kariera – sklep, zadania
Kariera – Treningi, Sponsorzy, Parametry
Kariera – menu główne
Od zera do bohatera – Kadra C (cz.1)
Od zera do bohatera – Kadra C (cz.2)
Od zera do bohatera – Kadra B (cz.2)


Informacja o grze


Skoki Narciarskie 2005 to kolejna, piąta już część serii cieszącej się niesłabnącym zainteresowaniem wśród graczy. O ile dwie pierwsze części zostały do Polski sprowadzone, o tyle począwszy od Skoków Narciarskich 2003 są one autorskim dziełem rodzimego zespołu developerskiego L’Art. L’Art tworzy grę w oparciu o doskonały i popularny silnik produkcji Criterion Software – RenderWare.


Gra Skoki narciarskie 2005, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier sportowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.


Rok wydania2005
Liczba stron31
KategoriaPoradniki
WydawcaGryOnline
ISBN-13978-83-8050-635-0
Język publikacjipolski
Informacja o sprzedawcyePWN sp. z o.o.

Ciekawe propozycje

Spis treści

  

-Wstęp
-Opcje
-Tryby, konkursy i inne
-Skok – sterowanie, porady
-Kariera – jak zacząć?
-Kariera – menu główne
-Kariera – Treningi, Sponsorzy, Parametry
-Kariera – sklep, zadania
-Od zera do bohatera – Kadra C (cz.1)
-Od zera do bohatera – Kadra C (cz.2)
-Od zera do bohatera – Kadra B (cz.1)
-Od zera do bohatera – Kadra B (cz.2)
-Od zera do bohatera – Kadra A
-Porady ogólne i kody

RozwińZwiń