Skoki narciarskie 2005 - poradnik do gry - Adam "eJay" Kaczmarek - ebook
PROMOCJA

Skoki narciarskie 2005 - poradnik do gry ebook

Adam "eJay" Kaczmarek

0,0
7,90 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 7,90 zł

-50%
Zbieraj punkty w Klubie Mola Książkowego i kupuj ebooki, audiobooki oraz książki papierowe do 50% taniej.
Dowiedz się więcej.
Opis

Poradnik do symulacji sportowej Skoki Narciarskie 2005, w którym autor odkrywa wszystkie tajniki skoku, pomaga dojść na sam szczyt kariery oraz doradza, jaki sprzęt kupować, żeby nie zostawać w tyle za największymi asami tej dyscypliny.

Skoki narciarskie 2005 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Skok – sterowanie, porady
  • Kariera – jak zacząć?
  • Tryby, konkursy i inne
  • Opcje
  • Kariera – sklep, zadania
  • Kariera – Treningi, Sponsorzy, Parametry
  • Kariera – menu główne
  • Od zera do bohatera – Kadra C (cz.1)
  • Od zera do bohatera – Kadra C (cz.2)
  • Od zera do bohatera – Kadra B (cz.2)

Informacja o grze

Skoki Narciarskie 2005 to kolejna, piąta już część serii cieszącej się niesłabnącym zainteresowaniem wśród graczy. O ile dwie pierwsze części zostały do Polski sprowadzone, o tyle począwszy od Skoków Narciarskich 2003 są one autorskim dziełem rodzimego zespołu developerskiego L’Art. L’Art tworzy grę w oparciu o doskonały i popularny silnik produkcji Criterion Software – RenderWare.

Gra Skoki narciarskie 2005, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier sportowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi lub dowolnej aplikacji obsługującej format:

EPUB

Liczba stron: 20

Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.



Skoki narciarskie 2005poradnik do gry

autor: Adam "eJay" Kaczmarek

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=329

[email protected]

Spis treści

Wstęp

Opcje

Tryby, konkursy i inne

Skok - sterowanie, porady

Kariera - jak zacząć?

Kariera - menu główne

Kariera - Treningi, Sponsorzy, Parametry

Kariera - sklep, zadania

Od zera do bohatera - Kadra C (cz.1)

Od zera do bohatera - Kadra C (cz.2)

Od zera do bohatera - Kadra B (cz.1)

Od zera do bohatera - Kadra B (cz.2)

Od zera do bohatera - Kadra A

Porady ogólne i kody

Wstęp

Witam w poradniku do gry Skoki Narciarskie 2005. Sezon zimowy dopiero się zaczął, więc wysyp gier sportowych nie dziwi. W porównaniu do poprzednich edycji widać dosyć duży skok jakościowy. Poprawiono wiele elementów i wprowadzono kilka nowości. Postaram się odkryć wszystkie tajniki skoku, pomogę dojść na sam szczyt kariery i doradzę, jaki sprzęt kupować, żeby nie zostawać w tyle za największymi asami tej dyscypliny. Życzę przyjemnej lektury.

Opcje

Na samym początku radzę wejść do opcji i ustawić wszelkie parametry grafiki i muzyki. Posiadaczy słabszych komputerów na pewno ucieszy fakt, że gra nie wymaga najnowszych kart graficznych ani procesorów. Grę testowałem na Athlonie 1700+, 256 MB RAM oraz na karcie graficznej NVIDIA FX 5600. Mogłem sobie pozwolić na wysokie detale oraz rozdzielczość. Efekty atmosferyczne nieco mogą zwolnić pracę komputera i obniżyć ilość wyświetlanych klatek na sekundę. Komentarz pozwala nam na usłyszenie głosów panów Włodzimierza Szaranowicza i Dariusza Szpakowskiego podczas konkursów. Tekstury wysokiej jakości wyglądają zdecydowanie ładniej niż standardowe, ale jednocześnie wymagają większej pamięci. Zapisywanie powtórek decyduje z kolei o nagraniu naszego skoku po każdej próbie, przy czym to my decydujemy, czy chcemy nagrać dany skok. Łatwa kariera to dobre wyjście dla graczy mniej zręcznych. Komputer dopasowuje poziom zawodów do naszych osiągnięć, co daje nam szansę na równorzędna walkę z najlepszymi skoczkami. Animowane drzewa pod