7,90 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 7,90 zł
Poradnik do Doom 3: Resurrection of Evil stanowi uzupełnienie przewodnika do podstawowej wersji gry i skupia się tylko i wyłącznie na nowych elementach zabawy: broniach, potworach oraz kompletnej solucji, ubarwionej grubo ponad setką obrazków.
Doom 3: Resurrection of Evil - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Informacja o grze
Resurrection of Evil to pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Doom 3, w całości przygotowane przez studio Nerve Software. Jak się okazuje, śmierć Cyberdemona oraz zniszczenie portalu prowadzącego do Piekła nie rozwiązało problemów w bazie UAC.
Gra Doom 3: Resurrection of Evil, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł premierę światową miał w 2005 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi lub dowolnej aplikacji obsługującej format:
Liczba stron: 38
Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=370
Poniżej znajdziecie najważniejsze informacje związane z pierwszym dodatkiem do Doom 3, o nazwie Resurrection of Evil. Poradnik ten stanowi uzupełnienie naszego przewodnika do podstawowej wersji gry i skupia się tylko i wyłącznie na nowych elementach zabawy: broniach, potworach oraz kompletnej solucji, ubarwionej grubo ponad setką obrazków.
Dubeltówka to najbardziej śmiercionośna broń w Resurrection of Evil, którą można zdobyć z gabinetu Sarge'a na trzecim poziomie kompleksu Erebus. Strzelba, doskonała do walki na krótkim dystansie, jest w stanie położyć nawet kilku przeciwników naraz. Duży rozrzut uniemożliwia korzystanie z tej broni, jeśli przeciwnik jest znacznie oddalony od naszego bohatera. Warto również zaznaczyć, że przeładowanie musi odbywać się po każdym wystrzale i trwa niemiłosiernie długo. Broń używa tych samych naboi co tradycyjny Shotgun.
Liczba naboi w magazynku:
2
Maksymalna liczba naboi, którą może nieść gracz:
320
Obrażenia w przypadku stuprocentowego trafienia:
280
Amunicja:
Shells
Nie jest to broń w tradycyjnym znaczeniu tego słowa. The Grabber pełni tą samą funkcję co Gravity Gun w Half-Life 2 - pozwala na interakcję gracza ze środowiskiem, poprzez manipulowanie na odległość rozrzuconymi tu i ówdzie przedmiotami. Oprócz tego bohater może wykorzystać IPL do przechwytywania pocisków energetycznych wroga i odrzucania ich w kierunku agresora (dokładne obrażenia zadane tym sposobem znajdziecie poniżej), oraz zabijania mniejszych przeciwników (Cherub, Forgoteen, Tick, Trite) poprzez złapanie ich w wiązkę energii. The Grabber jest w stanie utrzymać przedmiot lub ofiarę, tylko przez kilka sekund, później zostaje ona automatycznie odrzucona. IPL jest dostępny już od pierwszego poziomu kompleksu Erebus.
Liczba naboi w magazynku:
Nie dotyczy
Maksymalna liczba naboi, którą może nieść gracz:
Nie dotyczy
Obrażenia w przypadku stuprocentowego trafienia:
Szczegóły poniżej
Amunicja:
Brak
Obrażenia wywoływane przechwyceniem i odrzuceniem pocisku są różne, w zależności od tego, z jakim potworem mamy aktualnie do czynienia:
Bruiser:
200
Cacodemon:
200
Hell-Knight:
250
Imp:
150
Mancubus:
400
Revenant:
250
Vulgar:
150
Powyższe wartości tłumaczą, dlaczego Imp ginie od pierwszego kontaktu ze swoim pociskiem (żywotność potwora wynosi 130, natomiast obrażenia od kuli ognia 150) a Hell-Knight musi zostać trafiony aż cztery razy (żywotność potwora wynosi 900, a obrażenia od pocisku plazmy tylko 250).
Podczas zmagań pamiętaj, że nie można chwycić i utrzymać Grabberem rakiet wysyłanych przez Revenantów. Broń odbija je tylko na bok, nie pozwalając im trafić.
Poniżej znajdziesz krótkie opisy wszystkich nowych przeciwników, jacy pojawili się w Resurrection of Evil. Szczegółowe informacje dotyczące eksterminacji Łowców (Hunters), uzyskasz w trakcie lektury solucji.
Ogromne bydlę z zabawną fizjonomią, które pod wieloma względami jest podobne do Mancubusa. Tak jak jego daleki kuzyn, potwór korzysta z dwóch dział przytwierdzonych do rąk, wysyłających w kierunku gracza kule ognia. Mimo, że pod względem zadawanych obrażeń Bruiser w niczym nie ustępuje Mancubusowi, jest od niego znacznie szybszy. Stwory te pojawiają się po raz pierwszy w kompleksie Phobos i stanowią poważne zagrożenie dla spójności molekularnej gracza.
Walka z Bruiserem polega na unikaniu wysyłanych przez niego pocisków, w czym może pomóc użycie artefaktu. Jeśli chodzi o konwencjonalne bronie, dobrze sprawdza się karabin plazmowy na większe dystanse oraz dubeltówka na mniejsze (konieczne będą aż trzy strzały). Uderzenia w głowę punktowane są dodatkowym bonusem (2 x siła broni).
Latające czaszki