Gears of War - PC - poradnik do gry - Maciej "Shinobix" Kurowiak - ebook
PROMOCJA

Gears of War - PC - poradnik do gry ebook

Maciej "Shinobix" Kurowiak

0,0
7,90 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 7,90 zł

-50%
Zbieraj punkty w Klubie Mola Książkowego i kupuj ebooki, audiobooki oraz książki papierowe do 50% taniej.
Dowiedz się więcej.
Opis

Poradnik do „Gears of War” zawiera opis ukończenia całej gry oraz dokładne instrukcje dotyczące walk z bossami. Zawarte są tu też szczegółowe lokalizacje trzydziestu COG-Tagów. Poradnik w całości odnosi się do poziomu trudności „casual”.

Gears of War - PC - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Wrath/China Shop (Akt I)
  • Knock Knock/Hammer (Akt I)
  • 14 days after E-day (Akt I)
  • Impasse/Comedy of Errors (Act V)
  • Coalition Cargo, Darkest... (Akt III)
  • Downpour/Evolution (Akt III)
  • Generał Raam
  • Trial by Fire (Akt I)
  • Tick Tick Boom (Akt II)
  • Special Delivery/Train Wreck (Act V)

Informacja o grze

Gears of War jest kolejnym elektroniczno-rozrywkowym przedsięwzięciem twórców bestsellerowej serii Unreal. W odróżnieniu od marki Unreal Tournament i Unreal Championship developerzy postanowili skupić się na trybie zabawy jednoosobowej.

Gra Gears of War, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformach: X360, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi lub dowolnej aplikacji obsługującej format:

EPUB

Liczba stron: 29

Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.



Gears of WarWersja PCporadnik do gry

autor: Maciej "Shinobix" Kurowiak

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=710

[email protected]

Spis treści

Wstęp

Akt I

14 days after E-day

Trial by Fire

Fish in the Barrel/Fork in...

Knock Knock/Hammer

Wrath/China Shop

Akt II

Tick Tick Boom

Outpost/Lethal Dusk

Dark Labyrinth/Last Stand

Akt III

Downpour/Evolution

Coalition Cargo, Darkest...

Akt IV

Campus Grinder

Bad to Worse/Hazing

Close to Home/Imaginary Place

Imaginary Place/Entrenched

Act V

Impasse/Comedy of Errors

Window Shopping/Powers That Be

Special Delivery/Train Wreck

Generał Raam

Wstęp

Gears of War właśnie ukazał się na PC i jeśli potrzebujesz pomocy w walce z wojskami Szarańczy, to znajdziesz ją właśnie tu. Poradnik zawiera opis ukończenia całej gry oraz dokładne instrukcje dotyczące walk z bossami - wszystkie opatrzone materiałem filmowym. Zawarte są tu też szczegółowe lokalizacje trzydziestu trzech COG-Tagów. Poradnik w całości odnosi się do poziomu trudności "casual". Nie ma na co czekać - czas odzyskać utraconą dumę gatunku ludzkiego i pokazać Szarańczy gdzie jej miejsce!

Maciej "Shinobix" Kurowiak

Kilka porad kaprala

Gears of War jest w całości grą liniową, więc nie sposób się tu zgubić. Jeśli jakimś zbiegiem okoliczności nie będziesz wiedział gdzie pójść, po prostu rozejrzyj się w okolicy, a szybko odnajdziesz dalszą drogę. Walka w tej grze polega na korzystaniu z osłon i strzelaniu z określonych pozycji, dlatego też nigdy nie wystawiaj się na ogień i korzystaj z wszystkich dobrodziejstw, jakie dają bariery i barykady. W poradniku informacje dotyczące amunicji znajdziesz sporadycznie - nie jest ona deficytowa i rzadko kiedy jej brakuje. Nie znaczy to jednak, że należy ją bezsensownie marnować i ostrzeliwać sufity.

Potwory i broń

Niektóre stwory pokonasz tylko przy użyciu specjalnych broni. Siewca (Seeder) wymaga zawsze użycia Młota - specjalnej broni, która namierza laserem cel dla ataku z powietrza. Nędzarzy (Wretches), jak i ich zmutowane wersje (Dark Wretches) niszcz przy pomocy shotguna. Możesz też do nich strzelać z karabinu, ale nie zużywaj amunicji. Krótkie serie bez celowania w zupełności wystarczą. Stworzenia te, mimo, że są bardzo groźne w walce wręcz, nie mają pancerza i padają jak muchy. Wszystkim wrogom chodzącym na dwóch nogach staraj się celować w głowę - oszczędzisz amunicję i czas. Jako, że w GoW walka w dużej większości ma charakter pozycyjny, bardzo przydaje się karabin snajperski - jeśli takowy znajdziesz, trzymaj go dopóki nie wyczerpiesz amunicji.

Akt I

14 days after E-day

Akt I: 14 days after E-day

Cela nie jest najlepszym miejscem dla zawodowego żołnierza jakim jest Marcus Fenix. Na szczęście zjawia się Dom, by wydobyć go z tego bagna… Pytanie tylko za jaką cenę?

Przy pierwszym pytaniu o drogę wybierz "Training". W dużej komnacie weź z podłogi 1.Tag. Wejdź na piętro. Przy biurku wciśnij przycisk. Za drzwiami zestrzel dwa czerwone punkty na ścianach, by przejść dalej.

Kieruj