eXperience112 - poradnik do gry

1 opinia

Wydawca:

GryOnline

Format:

epub, pdf

RODZAJ DOSTĘPU

7,12  8,90

Format: epub, pdf

Cena początkowa: 8,90 zł (-20%)

Najniższa cena z 30 dni: 5,79 zł  


7,12

w tym VAT

Poradnik do przygodówki „eXperience112” zawiera opis przejścia całej gry, a także istotne informacje o wszystkich występujących postaciach.


eXperience112 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Ściągawka (cz.1)
Ściągawka (cz.2)
02A - Zdobycie karty magnetycznej (cz.1) (Zadanie 02)
02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.3) (Zadanie 02)
02B - Zdobycie pierwszego składnika mieszaniny W.O. (Zadanie 02)
Ściągawka (cz.3)
02D - Stworzenie mieszaniny W.O. (Zadanie 02)
Zadanie 01 - Zapoznanie się z interfejsem
02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.2) (Zadanie 02)
02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O (cz.1). (Zadanie 02)


Informacja o grze


eXperience112 to niecodzienna przygodówka, stworzona przez studio Lexis Numérique. Bohaterką gry jest profesor Lea Nichols, która w niejasnych okolicznościach trafia na pokład tajemniczego okrętu. Sterując systemami pokładowymi statku gracz stara się pomóc kobiecie wydostać z więzienia, w którym się znalazła.


Gra The Experiment, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.


Rok wydania2008
Liczba stron112
KategoriaPoradniki
WydawcaGryOnline
ISBN-13978-83-8054-443-7
Język publikacjipolski
Informacja o sprzedawcyePWN sp. z o.o.

Ciekawe propozycje

Spis treści

  

-Wstęp
-Ściągawka (cz.1)
-Ściągawka (cz.2)
-Ściągawka (cz.3)
-Zadanie 01 - Zapoznanie się z interfejsem
-Zadanie 02
-Regeneracja sił w komorze inhalacyjnej
-02A - Zdobycie karty magnetycznej (cz.1)
-02A - Zdobycie karty magnetycznej (cz.2)
-02B - Zdobycie pierwszego składnika mieszaniny W.O.
-02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O (cz.1).
-02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.2)
-02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.3)
-02D - Stworzenie mieszaniny W.O.
-02E - Wprowadzenie W.O. do kabiny inhalacyjnej
-Zadanie 03
-03A - Zdobycie klucza do włazu do ładowni (cz.1)
-03A - Zdobycie klucza do włazu do ładowni (cz.2)
-03B - Otwarcie włazu do ładowni
-03C - Zdobycie ptasiego jaja
-Zadanie 04
-04A - Znalezienie bezpiecznika
-04B - Znalezienie ciepłego stroju (cz.1)
-04B - Znalezienie ciepłego stroju (cz.2)
-Zadanie 05
-05A - Nauka obsługi batyskafu
-05B - Dopłynięcie na Grzbiet Tyriad
-05C, 05D, 05E - Otwarcie pierwszego, drugiego i ostatniego z trzech zamków kluczy oka
-Zadanie 06
-06A - Uruchomienie windy towarowej
-06B - Dostanie się do sterowni
-06D - Uruchomienie dwu generatorów pomocniczych
-06E - Znalezienie podręcznika obsługi Wrót Tyriad (cz.1)
-06E - Znalezienie podręcznika obsługi Wrót Tyriad (cz.2)
-06F - Neutralizacja robotów strażników
-Zadanie 07
-07A - Poruszanie się po świecie Tyriad
-07B - Zapoznanie się z translatorem
-07C - Zdobycie feromonu Omega (cz.1)
-07C - Zdobycie feromonu Omega (cz.2)
-07D - Rozbrojenie bomby
-07E - Podróż Otchłanią Skrzydeł Wiatru

RozwińZwiń