Uzyskaj dostęp do tej i ponad 250000 książek od 14,99 zł miesięcznie
Poradnik do strzelaniny „ShellShock 2: Ścieżki krwi” składa się z bardzo szczegółowego opisu przejścia wszystkich dziesięciu poziomów, stanowiących kampanię dla pojedynczego gracza.
ShellShock 2: Ścieżki krwi - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Informacja o grze
Sequel gry akcji, którą opracowali twórcy serii Killzone. Ponownie trafiamy do ogarniętego wojną Wietnamu, aby stawić czoła licznym przeciwnikom. Do dyspozycji mamy bogaty arsenał broni.
Gra ShellShock 2: Blood Trails, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2009 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:
Liczba stron: 58
Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:
Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=855
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 5
Zadanie 6
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 5
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 5
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 5
Zadanie 6
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 1
Zadanie 2
Zadanie 3
Zadanie 4
Zadanie 5
Witaj w nieoficjalnym poradniku do strzelaniny ShellShock 2: Ścieżki krwi. Tekst ten składa się z bardzo szczegółowego opisu przejścia wszystkich dziesięciu poziomów, stanowiących kampanię dla pojedynczego gracza. W opisie każdej misji dużo uwagi poświęcam omówieniu zadań oraz skutecznych metod eliminacji wrogów, a także podaję lokalizacje zapasów. Ich odnajdywanie może z racji ograniczonej ilości amunicji okazać się bardzo cenne. Powodzenia i miłej gry!
Stranger
Po zakończeniu scenki przerywnikowej ruszaj prosto. Nie możesz pozostać dłużej w jednym miejscu, bo stopniowo zacząłbyś odnosić obrażenia. Na niższych poziomach trudności nie jest to jeszcze tak widoczne, ale na najwyższym już zdecydowanie tak. Docelowo musisz dotrzeć do pokazanych na screenie [#1] schodów. Skieruj się na górę.
[#1]
Przechodź przez kolejne pomieszczenia aż dotrzesz do miejsca, w którym na jednym ze sojuszników dokonana zostanie egzekucja. Musisz tu wziąć udział w mini-grze, polegającej na wciskaniu klawiszy wyświetlanych na ekranie [#2] i pobieranych z puli WSAD. Na szczęście jeśli się pomylisz, będziesz mógł spróbować ponownie, wciskając nieco inną kombinację. Liczba klawiszy z każdego wyświetlanego zestawu uzależniona jest od wybranego na starcie etapu poziomu trudności. Pokonaj w taki właśnie sposób pierwszego przeciwnika.
[#2]
Po wygranym pojedynku możesz zabrać leżącą przy przeciwniku maczetę [#3] i w tym celu musisz wcisnąć SPACJĘ. Tyczy się to też niestety zbierania wszystkich innych przedmiotów, które odnajdziesz w przyszłości. Za każdym razem "manualnie" musisz podnieść każdy interesujący Cię obiekt. Ruszaj w stronę przejścia, z który wybiegł zabity przeciwnik. Po przedostaniu się na powierzchnię obejrzyj nową scenkę przerywnikową.
[#3]
Zignoruj widoczną przed Tobą bramkę i skieruj się do wnętrza prawego budynku. W tym przypadku omiń drzwi, do których dobijają się żołnierze sił wroga i skorzystaj z pokazanych na screenie [#4] schodów. Na górze będziesz świadkiem kolejnej dłuższej scenki przerywnikowej. Po jej zakończeniu koniecznie podnieś z ziemi pistolet. Wracaj na dół i skorzystaj z przejścia, które teraz jest już dostępne.
[#4]
Możesz już wyjść na zewnątrz. Uważaj na pojedynczego przeciwnika, na którego wkrótce wpadniesz. Pamiętaj, że za każdym razem warto celować w głowy wrogów, zwłaszcza jeśli nie dysponujesz dużą ilością amunicji. Wkrótce ostrzelany zostaniesz przy bramce. Nie odpowiadaj ogniem, a zamiast tego udaj się w stronę pokazanej na screenie [#5] alejki.
[#5]
Podążaj cały czas prosto. Warto tu korzystać z latarki, aktywowanej klawiszem T. Zignoruj sojusznika, który zabity zostanie na jednym z wyższych pięter budynku i skieruj się w stronę niewielkiego tunelu. Po dotarciu w nowe miejsce nie czekaj aż sojuszniczy żołnierz zostanie zastrzelony, tylko od razu zabierz z ziemi Kałasznikowa [#6].
[#6]
Uważaj na pojedynczego przeciwnika, który może pojawić się za Twoimi plecami. Jego kolega powinien czaić się w okolicach schodów. Udaj się w to miejsca, a wkrótce zauważysz, że z dolnego pomieszczenia wybiegli nowi wrogowie [#7]. W miarę możliwości szybko się ich pozbądź. Nie musisz tam jednak iść, bo dotarłbyś do badanych już wcześniej alejek.
[#7]
Skorzystaj ze schodów i kieruj się na wyższe piętra. Uważaj na nowego przeciwnika, który wybiegnie z jednego z bocznych pomieszczeń, inicjując tym samym poznaną już wcześniej mini-grę. Zauważ jednak, że na koniec staniesz przed wyborem zastrzelenia go lub dobicia kolbą (tylko jeśli używasz karabinu) [#8]. Proponuję wybrać ten drugi wariant, dzięki czemu nie stracisz dodatkowego pocisku.
[#8]
Po dotarciu na wyższy poziom na parterze pojawią się nowi wrogowie [#9]. Możesz zastrzelić ich z tego miejsca, zignorować lub zbiec na dół i po wygranej walce pozbierać amunicję. Zlokalizuj teraz drzwi prowadzące do niezbadanego jeszcze pomieszczenia. Wejdź do środka i odszukaj schody wiodące na niższy poziom.
[#9]
Przechodź przez kolejne pomieszczenia aż dotrzesz do miejsca, w którym aktywowany zostanie nowy checkpoint. Zbliż się do pokazanej na screenie [#10] okiennicy. Musisz tu wcisnąć SPACJĘ, dzięki czemu główny bohater automatycznie przeskoczy przez okiennicę. Obejrzyj nową cut-scenkę i przygotuj się do stoczenia większej bitwy.
[#10]
Na całe szczęście w pokonaniu widocznych przed Tobą wrogów pomogą Ci sojusznicy [#11]. Nie radzę się od nich zbytnio oddalać. Przesuwaj się sukcesywnie do przodu, używając opcji przybliżenia obrazu i celując w głowy przeciwników. Nie zapominaj o wykorzystywaniu okolicznych obiektów w formie zasłon. Zauważ, że możesz podnosić pozostawiane przez poległych sojuszników karabiny M-16, choć osobiście preferuję pozostać przy Kałasznikowie, szczególnie że łatwiej będzie o dostęp do amunicji do tej broni.
[#11]
Po dotarciu na drugi koniec ulicy obróć się w lewo i skorzystaj z pokazanych na screenie [#12] schodów. Przechodź przez kolejne kładki, likwidując przeciwnika, który będzie skrywał się po prawej stronie. Wejdź do nowego budynku, a po dotarciu do lepiej oświetlonego korytarza obejrzyj krótką cut-scenkę.
[#12]
Przed Tobą nieco inna mini-gra. Będziesz mianowicie musiał podnieść granat, który zostanie upuszczony przez zastrzelonego sojusznika. W tym celu należy w odpowiednim momencie wcisnąć klawisz W [#13]. Po zakończeniu mini-gry zignoruj dużą dziurę. Zamiast tego rozejrzyj się po okolicy, a odnajdziesz granaty. Na szczęście używanie tych obiektów jest bajecznie proste, ale chwilowo nie będą Ci one potrzebne.
[#13]
Skieruj się w stronę wyjścia prowadzącego na łączące kolejne budynki balkoniki. Musisz się tu bardzo pilnować ponieważ w okolicy pojawi się co najmniej trzech przeciwników. Nie radzę przesuwać się do przodu zanim nie zostaną oni wyeliminowani. Docelowo musisz dotrzeć do pokazanego na screenie [#14] przejścia. Przejdź przez salę z ciałami żołnierzy i skieruj się w stronę drzwi, które otwórz wciskając SPACJĘ.
[#14]
Zejdź po schodach na dół i zwróć uwagę na mijany po drodze karabin. Kieruj się stopniowo w stronę wyjścia z budynku, a następnie udaj się do oświetlonej alejki. Docelowo powinieneś dotrzeć do widocznego na screenie [#15] budynku, w którym skrywają się sojusznicy. Rozejrzyj się za uniwersalną amunicją, która będzie leżała w okolicy (duże zielone opakowanie).
[#15]