8,90 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 7,90 zł
Atlas świata Divinity II: Ego Draconis stanowi uzupełnienie właściwego (questowego) poradnika do gry. Zawiera on przede wszystkim szczegółowe mapy z zaznaczonymi lokacjami bohaterów niezależnych, skrzyń, teleportów etc.
Divinity II: Ego Draconis - Atlas świata - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Informacja o grze
Kolejna odsłona serii gier cRPG tworzonych przez zespół Larian Studios. Opowiada historię, która na powrót przenosi nas do krainy Rivellon, do okresu na 50 do 100 lat po wydarzeniach znanych z Beyond Divinity.
Gra Divinity II: Ego Draconis, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2009 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi lub dowolnej aplikacji obsługującej format:
Liczba stron: 40
Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=924
Legenda
M1 Farglow
M2 Broken Valley
M2.1 Village
M2.2 Tomb
M2.3 Watermill Basement
M2.4 Secret Passage
M2.5 Lost Cavern
M2.6 Old Cave
M2.7 Forgotten Outpost
M2.8 Derelict Tunnels
M2.9 Bandit Camp
M2.10 Dark Cave
M2.11 Maxos Temple
M2.12 New Miners' Dig
M2.13 Miller's Storage
M3 Sentinel Island
M3.1 Vacca's Cave
M3.2 Laiken's Study
M3.3 Battle Tower Interior
M3.4 Forlorn Cave
M4 Throne Room
M5 Orobas Fjords
M5.1 Broken Valley
M5.2 Primordial Cave
M5.3 Sinister Cavern
M5.4 Dark Cave
M5.5 Imps' Lair
M5.6 Lost Tomb
M5.7 Depleted Ore Mine
M5.8 Stone's Flying Fortress
M5.9 High Hall Mines
M5.10 Mysterious Cave
M5.11 Raze's Flying Fortress
M5.12 Kali's Flying Fortress
M5.13 Red Hammer Tribe
M5.14 Well Cave
M5.15 Orobas Crypt
M5.16 Bone Burrow
M5.17 Stone's Greenery
M5.18 Stone's Pasagge
M5.19 Fortress Headquarters
M5.20 Mine
M5.21 Geshniz's Headquarters
M5.22 Raze's Headquarters
M5.23 Kali's Storage
M5.24 Kali's Headquarters
M5.25 Rayhun's Headquarters
M5.26 Needleman Storage
M5.27 Keara's Flying Fortress
M5.28 Keara's Headquarters
M6 Aleroth
Kapłan
Mag
Wojownik
Łucznik
Pogromca Smoków
Smok
Podstawy
Zdrowie
Mana
Zdrowie i mana
Siła
Wytrzymałość
Inteligencja
Odporność
Podstawy
Life Leech
Poison
Fire Curse
Spontaneous Combustion
Mana Leech
Extra Damage Normal
Extra Damage Magic
Hatemonger
Endurance
Life Line
Melee Protection
Ranged Protection
Magic Protection
Healing Aura
Retribution Aura
Magic Damage Aura
Poison Aura
W dziale z poradnikami w serwisie GRY-OnLine znajduje się również poradnik, który szczegółowo opisuje zadania (questy) występujące w grze.
Atlas świata Divinity II: Ego Draconis stanowi uzupełnienie właściwego (questowego) poradnika do gry. Zawiera on przede wszystkim szczegółowe mapy z zaznaczonymi lokacjami bohaterów niezależnych, skrzyń, teleportów etc. Do tego dochodzi jeszcze dokładny opis wszystkich umiejętności, mikstur i zaklęć. Całość uzupełnia rozbudowany bestiariusz.
Artur "Arxel" Justyński
Przejścia do innych lokacji.
Wszelkie skrzynie (również te złote).
Wszelkie klucze.
Wszelkie księgi itp.
Normalny teleport - umożliwia wybór miejsca docelowego spośród wcześniej już odwiedzonych.
Specjalny teleport - działa tylko w jedną stronę, brak możliwości ustawiania miejsc docelowych.
Ważne cele (np. sety magika/łucznika/wojownika w Latających Fortecach Damiana).
Strefa, w której nie możesz być smokiem.
Wrogowie na poziomach 0-5
Wrogowie na poziomach 6-10
Wrogowie na poziomach 11-15
Wrogowie na poziomach 16-20
Wrogowie na poziomach 21-25
Wrogowie na poziomach 26+
1. Rhode / Marius
2. Edmund
3. Aravir (nauczyciel łucznictwa)
4. Alberic (nauczyciel magii)
5. Gawain (nauczyciel walki bronią białą)
6. Sonja
7. Isobel
8. Tiresias (handlarz)
9. Gerald (handlarz)
10. Morgana / Toral
K1 Klucz do skrzyni S1
1. Rhode
2. Carlin (handlarz) / Toshan
3. Noryfundus (handlarz)
4. Christopher
5. Eugene
6. ZixZax
7. Bellegar
8. Sosostra
9. Dreavan
10. Filip / Jenae
11. Tagos Axe
12. George Gremory
13. Viper
14. Rothman
15. Yup'ik
16. Williams
P Pergaminy
M2.1 Village
M2.4 Secret Passage
M2.8 Derelict Tunnels
M2.9 Bandit Camp
M2.11 Maxos Temple
M2.12 New Miners' Dig
M2.13 Miller's Storage
M5 Orobas Fjords
1. Rhode / Louis / CaptainRodney / Peavey
2. Keane / Wellesly
3. MerchantLamotte (handlarz)
4. Arnold / Romon
5. Folo (handlarz)
6. Derk (kowal)
7. Ollie / BermaidElsa / Tim / DoctorNeedleman / Locke (handlarz) / BraveSirRobin / David
8. Richard
9. Elisabeth
10. Winthrop / Linda / Upton (młynarz)
11. Sean
12. Furmanka Lockego
13. Quincy
14. Lomax / Dana
15. Mouse
16. Hjalmar
M2.2 Tomb
M2.3 Watermill Basement
M2.4 Secret Passage
M2.5 Lost Cavern
M2.6 Old Cave
M2.7 Forgotten Outpost
1. Arben Ghost
K1 Klucz do skrzyni S1
S2 Złota Skrzynia
M2.1 Village
1. Abanayabar (alchemik)
M2.1 Village
1. Martis
K1 Klucz do drzwi D1
D2 Drzwi, do których klucz posiada MartisM2.4(1)
M2 Broken Valley
M2.1 Village
K1 Klucz do drzwi D1
M2.1 Village
1. Naberius (nekromanta)
K1 Klucz do skrzyni S1
M2.1 Village
K1 Klucz do skrzyni S1