INNE EBOOKI AUTORA
Autor:
Wydawca:
Format:
epub, pdf
Poradnik do gry LEGO Harry Potter: Lata 1-4 zawiera wszystkie informacje potrzebne młodemu czarodziejowi do ukończenia gry w 100%.
LEGO Harry Potter Lata 1-4 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zaklęcia i zdolności magiczne (Podstawy)Garść porad (Podstawy)Przedmioty (Podstawy)1-51 (Postacie)Początek magii (Opis przejścia – Rok 1)Dziurawy Kocioł i Ulica Pokątna (Podstawy)Wyjście z lochu (Opis przejścia – Rok 1)Hogwart #2 (Opis przejścia – Rok 1)Pechowa miotła (Opis przejścia – Rok 1)Hogwart #1 (Opis przejścia – Rok 1)
Informacja o grze
Przygody słynnego czarodzieja Harry'ego Pottera w wydaniu LEGO. W grze uzyskujemy możliwość zapoznania się z przygodami mającymi miejsce w czterech pierwszych częściach powieści J. K. Rowling.
Gra LEGO Harry Potter: Years 1-4, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3, Wii, PS2, PSP, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.
Rok wydania | 2010 |
---|---|
Liczba stron | 273 |
Kategoria | Poradniki |
Wydawca | GryOnline |
ISBN-13 | 978-83-8054-953-1 |
Język publikacji | polski |
Informacja o sprzedawcy | ePWN sp. z o.o. |
INNE EBOOKI AUTORA
POLECAMY
Ciekawe propozycje
Spis treści
-Wprowadzenie -Podstawy -Garść porad -Zaklęcia i zdolności magiczne -Przedmioty -Dziurawy Kocioł i Ulica Pokątna -Kody -Opis przejścia – Rok 1 -Początek magii -Hogwart #1 -Wyjście z lochu -Hogwart #2 -Pechowa miotła -Hogwart #3 -Dział Ksiąg Zakazanych -Hogwart #4 -Zakazany Las -Hogwart #5 -Oblicze wroga -Opis przejścia – Rok 2 -Proszek Fiuu -Zamek Hogwart #1 -Plan Zgredka -Zamek Hogwart #2 -Crabbe i Goyle -Zamek Hogwart #3 -Dziennik Toma Riddle'a -Zamek Hogwart #4 -Śladem pająków -Zamek Hogwart #5 -Bazyliszek -Opis przejścia – Rok 3 -Wieści z Azkabanu -Zamek Hogwart #6 -Hogsmeade -Zamek Hogwart #7 -Koniec psot -Zamek Hogwart #8 -Wrzeszcząca chata -Zamek Hogwart #9 -Pocałunek Dementora -Zamek Hogwart #10 -Mroczna Wieża -Opis przejścia – Rok 4 -Puchar świata w quidditchu -Zamek Hogwart #11 -Smoki -Zamek Hogwart #12 -Pierwsze zadanie -Zamek Hogwart #13 -Tajemnica jaja -Zamek Hogwart #14 -Czarne jezioro -Zamek Hogwart #15 -Powrót Czarnego Pana -Skrytka Gringotta -Zostań budowniczym -Poziom dodatkowy 1 -Poziom dodatkowy 2 -Poziom dodatkowy 3 -Poziom dodatkowy 4 -Poziom dodatkowy 5 -Poziom dodatkowy 6 -Poziom dodatkowy 7 -Poziom dodatkowy 8 -Poziom dodatkowy 9 -Poziom dodatkowy 10 -Mapa Hogwartu -Postacie -1-51 -52-104 -105-167 -Bonusy – Rok 1 -Początek magii -Wyjście z lochu -Pechowa miotła -Dział Ksiąg zakazanych -Zakazany Las -Oblicze wroga -Bonusy – Rok 2 -Proszek Fiuu -Plan Zgredka -Crabbe i Goyle -Dziennik Toma Riddle'a -Śladem pająków -Bazyliszek -Bonusy – Rok 3 -Wieści z Azkabanu -Hogsmeade -Koniec psot -Wrzeszcząca chata -Pocałunek Dementora -Mroczna Wieża -Bonusy – Rok 4 -Puchar świata w quidditchu -Smoki -Pierwsze zadanie -Tajemnica jaja -Czarne jezioro -Powrót Czarnego Pana -Bonusy – Dziurawy Kocioł -Ulica Pokątna -Ulica Śmiertelnego Nokturnu -Bonusy – Hogwart -1. Hol Główny -2. Sala wejściowa -3. Wielka Sala -4. Korytarz łazienek -5. Łazienka chłopców -6. Biblioteka -7. Biblioteka (zaplecze) -8. Ruchome schody -9. Pokój zabaw -10. Gabinet Dubledore’a -11. Korytarz dormitoriów -12. Wieża Slytherinu -13. Pokój wspólny Slytherinu -14. Dormitorium Slytherinu -15. Pokój wspólny Gryffindoru -16. Dormitorium Gryffindoru -17. Wieża Hufflepuffu -18. Pokój wspólny Hufflepuffu -19. Dormitorium Hufflepuffu -20. Wieża Revenclawu -21. Pokój wspólny Revenclawu -22. Dormitorium Revenclawu -23. Korytarz -24. Chata Hagrida -25. Ogród Hagrida -26. Wejście na boisko Quidditch -27. Jezioro -28. Dziedziniec z fontanną -29. Boisko treningowe Quidditch -30. Klasa zielarstwa -31. Klasa zielarstwa (zaplecze) -32. Szklarnia -33. Wieża zegarowa -34. Mały dziedziniec -35. Sowiarnia -36. Przejście do klas -36. Przejście do klas -38. Klasa zaklęć (lewa) -39. Klasa zaklęć (prawa) -40. Klasa zaklęć (podziemia lewe) -41. Klasa zaklęć (podziemia prawe) -42. Klasa eliksirów -43. Klasa eliksirów (zaplecze) -44. Klasa transmutacji -45. Klasa transmutacji (zaplecze) -46. Biuro profesora obrony przeciw czarnej magii -47. Dziedziniec -48. Klasa wróżbiarstwa -49. Klasa obrony przeciw czarnej magii -50. Maszynownia -51. Wahadła | |