Dead Rising 2 - PS3 - poradnik do gry - Michał "Kwiść" Chwistek - ebook

Dead Rising 2 - PS3 - poradnik do gry ebook

Michał "Kwiść" Chwistek

0,0

Opis

W poradniku do Dead Rising 2 znajdziesz opis wszystkich misji głównych oraz pobocznych. Znajdziesz różne porady odnośnie najtrudniejszych starć. Istotne dla zadań miejsca, zostały ponadto zaznaczone na mapkach części Fortune City.

Dead Rising 2 - PS3 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Case 1 (Zadania główne)
  • Wstęp (Zadania poboczne)
  • Combo Cards (Przedmioty)
  • Case 1 (1) (Zadania poboczne)
  • Case 3 (1) (Zadania poboczne)
  • Case 4 (1) (Zadania poboczne)
  • Zombrex (Przedmioty)
  • Case 2 (Zadania główne)
  • Case 3 (Zadania główne)
  • Case 1 (2) (Zadania poboczne)

Informacja o grze

Druga część serii opowiadającej o wirusie zamieniającym ludzi w zombie. Najciekawszą cechą tej produkcji jest toczenie walki z setkami przeciwników jednocześnie i możliwość wykorzystania wielu znalezionych przedmiotów użytku codziennego w charakterze broni.

Gra Dead Rising 2, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
czytnikach certyfikowanych
przez Legimi
Windows
10
Windows
Phone

Liczba stron: 54

Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.



Dead Rising 2Wersja PS3poradnik do gry

autor: Michał "Kwiść" Chwistek

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1034

[email protected]

Spis treści

Wprowadzenie

Zadania główne

Wstęp (1)

Wstęp (2)

Case 1

Case 2

Case 3

Case 4

Case 5

Case 6

Case 7

The Facts

The Overtime

Zakończenia

Zadania poboczne

Wstęp

Case 1 (1)

Case 1 (2)

Case 2

Case 3 (1)

Case 3 (2)

Case 4 (1)

Case 4 (2)

Case 5

Case 6

Mapy

M1 Royal Flush Plaza - 1 piętro

M2 Royal Flush Plaza - 2 piętro

M3 American Casino i Fortune City Arena

M4 South Plaza i Fortune City Hotel

M5 Platinum Strip i Fortune Park

M6 Silver Strip

M7 Slot Ranch Casino

M8 Food Court

M9 Yucatan Casino

M10 Palisades Mall - 1 piętro

M11 Palisades Mall - 2 piętro

M12 Atlantic Casino

M13 Underground

Przedmioty

Combo Cards

Koktajle

Zombrex

Wprowadzenie

Poradnik do Dead Rising 2 zawiera opis wszystkich misji głównych oraz pobocznych, wraz z poradami dotyczącymi najtrudniejszych walk. Istotne dla zadań miejsca, zostały dodatkowo zaznaczone na szczegółowych mapkach, każdego ragionu Fortune City. W dalszej części tekstu, znajdziecie również pełną listę występujących w grze Combo Cards oraz koktajlów, a także lokalizację ukrytych kart i Zombrexów.

W celu ułatwienia korzystania z poradnika, wprowadzone zostały następujące oznaczenia:

[1],[2]- znaki odwołujące do znajdujących się nad tekstem screenów. Jedynka oznacza obrazek po lewej, a dwójka po prawej stronie.

Odniesienia do mapy - obok nazw lokacji, często zamieszczone są odnośniki do map np. One Little Duck Bingo (M6, 3). Oznacza to, że lokal znajduje się na mapie M6 i jest na niej oznaczony cyfrą 3.

Michał "Kwiść" Chwistek ( www.gry-online.pl)

Zadania główne

Wstęp (1)

Wstęp

Grę rozpoczynamy od udziału w zawodach Terror is Reality, a naszym zadaniem jest przejechanie w ciągu minuty, jak największej ilości zombie [1]. Sterowanie wygląda następująco: R2 - gaz, L2 - wsteczny/hamulec, a skręcamy standardowo lewym analogiem. Żeby wygrać zawody, wystarczy jeździć tam i z powrotem wzdłuż areny i celować w nieumarłych z różowymi ikonami nad głową [2]. Zwycięstwo nie jest jednak obowiązkowe.

Po obejrzeniu cut-scenki znajdziemy się w szatni [1] skąd biegniemy cały czas prosto, podążając w kierunku wskazywanym przez strzałkę na górze. Warto przy okazji odwiedzić toaletę, gdzie będziemy mogli zapisać grę [2].

Gdy już skończymy, ruszamy dalej we wskazanym kierunku, a następnie wchodzimy do windy i jedziemy na górę [1]. Po kolejnym krótkim filmiku, zostaniemy zaatakowani przez grupę zombie [2]. Żeby z nimi walczyć, podnosimy leżącą na ziemi przedmioty i uderzamy nimi wciskając kwadrat. Przytrzymawszy przycisk wykonujemy silniejszy cios.

Jeżeli zostaniemy złapani przez przeciwnika, wykonujemy instrukcje pojawiającą się na ekranie [1]. Najczęściej będziemy musieli po prostu pokręcić szybko lewym analogiem lub wcisnąć któryś z przycisków na padzie. Znajdująca się na górze strzałka zaprowadzi nas do pokoju bohatera [2], gdzie znajdziemy jego córeczkę.

Trzymając ją na rękach biegniemy dalej we wskazanym kierunku, omijając napotkanych przeciwników [1]. Dojdziemy w ten sposób do bezpiecznego bunkra [2]. Co ciekawe, dużo szybszym sposobem na dotarcie na miejsce, jest utrata wszystkich punktów zdrowia. Gra automatycznie przeniesie nas wtedy do wspomnianego miejsca.

W schronie poznamy Stacy [1], która zaoferuje nam pomoc w znalezieniu Zombrexu dla córki oraz podaruje krótkofalówkę [2], dzięki której będziemy mogli się komunikować z bazą i otrzymywać informacje o nowych zadaniach. Żeby odebrać telefon wciskamy strzałkę w prawo na krzyżaku.

Warto również nauczyć się obsługi zegarka [1], bo czas w Dead Rising odgrywa bardzo ważną rolę. Katy musi przyjmować swoje leki co 24 godziny, dokładnie między siódmą, a ósma rano. W przeciwnym wypadku, przemieni się w zombie. Podobnie działają wszystkie inne zadania. Możemy je wykonywać tylko w określonych godzinach, dlatego cały czas obserwujemy znajdujące się po prawej stronie paski [2], które informują nas o pozostałym czasie. Żeby sprawdzić godzinę wciskamy strzałkę w lewo na "krzyżaku".

Ostatnią ważna sprawo jest mapa [1], którą możemy obejrzeć przy pomocy przycisku select. Jeżeli przeglądając ją wciśniemy kwadrat, zobaczymy lokalizacje dostępnych misji [2].

Po zapoznaniu się ze wszystkim, opuszczamy pomieszczanie i skręcamy w prawo. Niedaleko znajduje się toaleta, w której zapisujemy grę [1]. Warto pamiętać, żeby dokonywać zapisu w każdym możliwym momencie. Podczas zabawy będziemy na prawdę często ginąć, i lepiej poświęcić kilka minut na odszukani save pointa, niż stracić kilka godzin na ponownym wykonywaniu tych samych zadań. Gdy gra zostanie zapisana, ruszamy dalej za strzałką, która zaprowadzi nas do szybu wentylacyjnego [2]. Dzięki niemu opuścimy bunkier i będziemy mogli zabrać się za poszukiwaniu Zombrexu.

Wstęp (2)

Zombrex

Znalazłszy się po drugiej stronie, biegniemy cały czas prosto podnosząc po drodze kilka przydatnych przedmiotów. Pierwszym z nich jest kij bejsbolowy leżący niedaleko schodów [1]. Nie jest to może najsilniejsza broń, ale na początek wystarczy. Druga użyteczna rzecz to leżące tuż obok kija chipsy [2]. Dzięki nim zregenerujemy utracone zdrowie. Przedmioty zmieniamy wciskając L1 oraz R1, a używamy przy pomocy kwadratu.

Zebrawszy wszystko, odbieramy telefon [1] i biegniemy do wyjścia. Drzwi otwieramy wciskając kółko [2].

Po wyjściu na zewnątrz wciskamy select, żeby zobaczyć na mapie lokalizacje apteki (M1, 9)[1]. Podążając za strzałką powinniśmy tam bez problemu trafić. Jeżeli chcemy możemy przy okazji pozwiedzać sklepy i zdobyć kilka ciekawych przedmiotów [2]. Najlepszym początkowym zestawem, są dwie porcje jedzenia oraz dwa rodzaje broni. Należy pamiętać, że przedmioty szybko się zużywają, dlatego zawsze warto mieć dodatkową pałkę w plecaku.

Gdy dotrzemy już na miejsce, otwieramy drzwi [1] i oglądamy krótki filmik, po którym zaatakuje nas grupka włamywaczy. Machając kijem bejsbolowym powinniśmy się ich szybko pozbyć. Po walce wciskamy X, żeby przeskoczyć przez ladę i rozmawiamy z aptekarką.

Kobieta dołączy się do nas, a naszym zadaniem będzie odprowadzenie jest do bunkra [1]. Zanim to jednak zrobimy, otwieramy pobliskie drzwi i podnosimy leżący na biurku Zombrex [2]. Możemy teraz