Call of Duty: Black Ops - opis przejścia, dane wywiadowcze - poradnik do gry - Jacek "Stranger" Hałas - ebook

Call of Duty: Black Ops - opis przejścia, dane wywiadowcze - poradnik do gry ebook

Jacek "Stranger" Hałas

0,0

Opis

Poradnik do gry Call of Duty: Black Ops zawiera opis przejścia wszystkich grywalnych misji, składających się na kampanię dla pojedynczego gracza. W opisie każdej z nich znajdują się podpowiedzi odnośnie sposobów wykonywania otrzymywanych zadań.

Call of Duty: Black Ops - opis przejścia, dane wywiadowcze - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Wprowadzenie
  • WMD (1) (Opis przejścia gry)
  • Operation 40 (1) (Opis przejścia gry)
  • GOS (1) (Opis przejścia gry)
  • Odrodzenie (1) (Opis przejścia gry)
  • Victor Charlie (1) (Opis przejścia gry)
  • Miejsce katastrofy (1) (Opis przejścia gry)
  • Projekt Nova (1) (Opis przejścia gry)
  • Zemsta (1) (Opis przejścia gry)
  • Powracająca pamięć (Opis przejścia gry)

Informacja o grze

Strzelanka pierwszoosobowa z bardzo dobrze znanej serii Call of Duty. W produkcji przygotowanej przez studio Treyarch bierzemy udział w zróżnicowanych misjach, rozgrywanych w okresie Zimnej Wojny. Produkcja cechuje się liniową kampanią solową, która dostarcza jednak mnóstwo adrenaliny dzięki widowiskowym scenom. Ważną atrakcją gry jest też rozbudowany tryb multiplayer z systemem rozwoju postaci.

Gra Call of Duty: Black Ops, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3, Wii, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
czytnikach certyfikowanych
przez Legimi
Windows
10
Windows
Phone

Liczba stron: 103

Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.



Call of Duty: Black OpsOpis przejścia, dane wywiadowczeporadnik do gry

autor: Jacek "Stranger" Hałas

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1055

[email protected]

Spis treści

Wprowadzenie

Opis przejścia gry

Operation 40 (1)

Operation 40 (2)

Workuta (1)

Workuta (2)

Workuta (3)

Dekret prezydenta (1)

Dekret prezydenta (2)

GOS (1)

GOS (2)

Zdrajca (1)

Zdrajca (2)

Liczby (1)

Liczby (2)

Projekt Nova (1)

Projekt Nova (2)

Projekt Nova (3)

Victor Charlie (1)

Victor Charlie (2)

Miejsce katastrofy (1)

Miejsce katastrofy (2)

WMD (1)

WMD (2)

WMD (3)

Zemsta (1)

Zemsta (2)

Odrodzenie (1)

Odrodzenie (2)

Odrodzenie (3)

Powracająca pamięć

Odkupienie (1)

Odkupienie (2)

Dane wywiadu

Wstępne informacje

Operation 40

Workuta

Dekret prezydenta

GOS

Zdrajca

Liczby

Projekt Nova

Victor Charlie

Miejsce katastrofy

WMD

Zemsta

Odrodzenie

Powracająca pamięć

Odkupienie

Wprowadzenie

Poradnik do gry Call of Duty: Black Ops zawiera bardzo dokładny opis przejścia wszystkich grywalnych misji, składających się na kampanię dla pojedynczego gracza. W opisie każdej z nich znajdują się podpowiedzi odnośnie sposobów wykonywania otrzymywanych zadań oraz sprawnej eliminacji napotykanych sił wroga.

Dodatkową zaletą poradnika są szczegółowe wskazówki dotyczące odnajdywania danych wywiadowczych, pełniących w grze rolę sekretów. W opisie przejścia oznaczone one zostały kolorem zielonym. Dodatkowo na samym końcu poradnika znajduje się ich pełne zestawienie, wraz z większymi zdjęciami pomagającymi w ich zlokalizowaniu.

Jacek "Stranger" Hałas ( www.gry-online.pl)

Opis przejścia gry

Operation 40 (1)

Operation 40

Opis przejścia misji: Zacznij od wyeliminowania przeciwnika stojącego po prawej stronie #1. Możesz sobie pomóc, przybliżając widok prawym przyciskiem myszy. Zaczekaj aż barman podrzuci Ci nową broń i ustaw się przy wyjściu z baru #2.

Wybiegnij na zewnątrz i przystąp do ostrzeliwania wrogów rozstawionych przy pobliskich samochodach #1. Warto się w tym miejscu chować za murkiem (klawisz C), dzięki czemu zmniejszysz ryzyko odniesienia obrażeń. Po wyeliminowaniu najbliżej rozstawionych wrogów zgodnie z sugestią gry wybierz granatnik (klawisz 5). Idź prosto #2.

Zacznij używać granatnika. W pierwszej kolejności niszcz pojawiające się w okolice nowe samochody #1, choć możesz też celować w większe skupiska sił wroga #2.

Kieruj się w stronę widocznego w oddali placu #1. Proponuję ustawić się tu po prawej stronie. Po chwili nadjedzie nowy samochód #2 i nie możesz pozwolić na to żeby główny bohater został potrącony. Po uniknięciu zderzenia warto się oczywiście obrócić i zniszczyć wspomniane auto z pomocą granatnika.

Przebiegnij na drugą stronę ulicy #1. Zgromadzonych wokół placu przeciwników możesz zignorować lub w ostateczności wysadzić kilka okolicznych pojazdów. Biegnij za kolegami z drużyny, wybierając wąską alejkę między budynkami #2.

Zbliż się szybko do zaparkowanego w tym miejscu pojazdu #1, a główny bohater i towarzyszące mu osoby zajmą miejsca w jego wnętrzu. Na początek wciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy #2, tak by użyć wstecznego biegu.

Teraz dla odmiany musisz wcisnąć i przytrzymać lewy przycisk myszy #1. Samym autem nie musisz na szczęście kierować, tak więc rozkoszuj się widokami i toczącymi wokół Ciebie walkami #2. Po obejrzeniu cut-scenki znajdziesz się w zupełnie nowym miejscu.

Podejdź do Woodsa #1 i przytrzymaj klawisz F, dzięki czemu automatycznie zjedziesz po linie. Po znalezieniu się w nowym miejscu ruszaj za swoimi kolegami do wnętrza pobliskiego budynku #2.

W środku znajduje się jeden wartownik i zgodnie z otrzymaną wskazówką warto byłoby go zaskoczyć. Podejdź do przeciwnika od tyłu i wciśnij klawisz V #1, by się go po cichu pozbyć. Możesz już wyjść z budynku #2. Po znalezieniu się na zewnątrz schowaj się za skałami i zaczekaj aż przejedzie konwój.

Podążaj śladami kolegów z drużyny, którzy wyruszą w stronę okolicznego wzgórza #1. Uważaj na przeciwników przebywających w tej okolicy #2, zarówno na tym poziomie, jak i na górze. W tym przypadku musisz już przystąpić do walk, choć w pozbyciu się wrogów pomogą Ci sojusznicy.

Ruszaj po schodach na górę. Wkrótce zbliżysz się do nowego budynku #1. Ustaw się za swoimi kolegami i przygotuj się do wzięcia udziału w szturmie #2. Pozostawaj nieco z tyłu jeżeli nie chcesz zbytnio ryzykować.

Ostrzelaj z tego miejsca przeciwników rozstawionych po prawej stronie #1, wykorzystując oczywiście ściany i inne obiekty w formie zasłony. Po zlikwidowaniu wrogów pozostań w tym samym budynku i rozejrzyj się, a odnajdziesz dane wywiadu#2.

Możesz już dołączyć do swoich kolegów. Uważaj na kolejnych przeciwników, którzy pojawią się po drodze, a w szczególności na typka pilnującego schodów #1. Udaj się wraz z całą drużyną na piętro i zaczekaj aż Woods wyważy nowe drzwi #2 (jeżeli nic się nie dzieje, upewnij się, że Bowman przy nim stoi).

Zlikwiduj kolejnych przeciwników, którzy skrywali się wewnątrz tego budynku #1. Po zabezpieczeniu tej okolicy ruszaj śladami kolegów z drużyny. Sąsiedni korytarz również okupowane są przez siły wroga #2, tak więc musisz zachować ostrożność. Nigdy nie wystawiaj się przesadnie na ogień wroga i pomagaj sobie granatami.

Operation 40 (2)

Na wrogów wpadniesz także w dalszej części budynku #1. Warto w trakcie tych walk używać broni z lunetą, gdyż wielu przeciwników będzie chowało się za skrzyniami. Przebijaj się sukcesywnie do przodu aż Twoja drużyna dotrze do zamkniętych drzwi #2.

Ustaw się bezpośrednio za Woodsem #1, co doprowadzi do uaktywnienia częściowo interaktywnej scenki. Możesz teraz w prosty sposób zlikwidować kilku przeciwników #2, a to dlatego, że aktywne będzie spowolnienie czasu. Nie zapomnij obrócić się w prawo, dzięki czemu nic nie umknie Twojej uwadze.

Po zakończonej akcji ponownie podejdź do Woodsa i po raz kolejny się za nim ustaw #1. Tym razem będziesz miał kilka sekund na zlikwidowanie samego Castro i w tym celu należy oczywiście wycelować w jego głowę #2.

Przygotuj się do zlikwidowania młodej damy, którą przetrzymywał Castro, gdyż i ona zaatakuje Twoją drużynę #1. Możesz już wyjść z budynku. Schowaj się szybko za najbliższymi skrzyniami i przystąp do eliminowania obecnych w tej okolicy przeciwników #2. Pozostań w takiej pozycji przez kilka sekund, gdyż wkrótce mogą się tu zjawić kolejni wrogowie.

Możesz już wejść do płonącego budynku #1. Warto tu pomagać sobie celownikiem, starannie eliminując bardziej odległe cele. Pozostawaj początkowo w prawej części budynku, kierując się sukcesywnie prosto #2.

Po zakończonych walkach wejdź do pomieszczeń znajdujących się po prawej stronie #1. Udaj się do sypialni i rozejrzyj się za leżącymi na stole nowymi danymi wywiadu#2.

Możesz już powrócić do głównego pomieszczenia płonącego budynku. Skorzystaj ze schodów by zejść na parter #1. Skieruj się następnie w stronę wyjścia z budynku #2 i przygotuj się do stoczenia większej bitwy z oddziałami wroga.

Od razu po znalezieniu się na zewnątrz udaj się w lewo i schowaj się za murkiem lub za workami z piaskiem #1. Zauważ, że w okolicy znajduje się mnóstwo broni, tak więc nie musisz się martwić o wyczerpanie zapasów amunicji. W pierwszej kolejności proponuję zlikwidować strzelców przebywających na okolicznych wieżach #2.

Dopiero po zlikwidowaniu strzelców przystąp do likwidowania pozostałych przeciwników. Do usuwania większych skupisk sił wroga warto używać granatnika lub odnalezionej w tej okolicy wyrzutni RPG #1. Kontynuuj prowadzenie walk, w miarę możliwości rozstawiając się zawsze niedaleko sojuszników #2.

Musisz walczyć tak długo aż otrzymasz dalsze rozkazy. Ruszaj śladami Woodsa i Bowmana #1. Biegnij w stronę pola trzcinowego #2. W trakcie przemierzania pola musisz pamiętać jedynie o tym żeby się po drodze nie zatrzymywać. Po kilku chwilach dotrzecie w okolice lotniska.

Ustaw się we właściwym miejscu #1 i wciśnij klawisz F, by zacząć zjeżdżać na linie. Wbiegnij do pobliskiego hangaru. Po znalezieniu się w środku skorzystaj z niewielkiej drabinki #2 i zabierz ostatnie już dla tej misji dane wywiadu.

Możesz już wyjść z hangaru. Biegnij tu cały czas prosto #1 (pod klawiszem SHIFT kryje się sprint), nie zatrzymując się i ignorując eksplozje, do których dochodzi w okolicy. Docelowo musisz dotrzeć do innego hangaru, w którym znajduje się samolot #2. Wejdź na pokład tej maszyny.

Musisz teraz zacząć korzystać z pokładowego działka. W trakcie ostrzeliwania wrogów w pierwszej kolejności celuj w wybuchowe beczki #1. Na bieżąco staraj się też likwidować wrogie maszyny #2.

W dalszej części tej scenki w szczególności zainteresuj się przeciwnikiem z wyrzutnią rakiet, który będzie stał na niewielkiej wieżyczce #1. Oprócz tego możliwie jak najszybciej niszcz okoliczne ZPU #2. Musisz walczyć tak długo aż główny bohater postanowi wyskoczyć z samolotu.

Użyj pistoletu do zlikwidowania nadbiegających przeciwników #1, po czym ruszaj w stronę oznaczonego przez grę ZPU #2.

Wyceluj w zaparkowane na płycie lotniska ciężarówki #1. Musisz zniszczyć te pojazdy z pomocą ZPU, dzięki czemu samolot będzie mógł odlecieć. Główny bohater, jak łatwo można się domyślić, zostanie złapany przez siły wroga #2.

Workuta (1)

Workuta

Opis przejścia misji: Po odzyskaniu kontroli nad głównym bohaterem podejdź do wartownika #1 i wciśnij klawisz V w celu zdzielenia go kamieniem #2. Nie możesz się z tym zbytnio ociągać, ani oddalić się z tego miejsca, gdyż doprowadziłoby to do przedwczesnego zakończenia misji.

Biegnij za Reznowem do pobliskiego tunelu #1. Napotykanych po drodze strażników możesz ignorować lub atakować nożem #2