Alpha Polaris - opis przejścia - poradnik do gry

1 opinia

Wydawca:

GryOnline

Format:

epub, pdf

RODZAJ DOSTĘPU

6,32  7,90

Format: epub, pdf

Cena początkowa: 7,90 zł (-20%)

Najniższa cena z 30 dni: 5,14 zł  


6,32

w tym VAT

Poradnik do gry Alpha Polaris zawiera szczegółowy opis przejścia gry wzbogacony licznymi obrazkami. Ponadto wymienione zostały przedmioty które powinny trafić do ekwipunku bohatera, pojawiające się w notesie dokumenty, a także rozwiązania zagadek.


Alpha Polaris - opis przejścia - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Zgromadź sprzęt do badania niedźwiedzi (Dzień 1)
Oczyść kości (Dzień 1)
Podaj zwierzęciu pierwszą dawkę lekarstwa (Dzień 1)
Zorganizuj sprzęt do przeniesienia niedźwiedzia (Dzień 1)
Uśpij niedźwiedzia i wykonaj standardowe czynności (Dzień 1)
Zbadaj pozostawione na noc w okapie kości (Dzień 2)
Przeanalizuj dane GPS (Dzień 2)
Wytrop niedźwiedzia (Dzień 2)
Znajdź źródło dźwięku (Noc 1)
Zgromadź sprzęt niezbędny na wyprawę na lodowiec (Dzień 3)


Informacja o grze


Przygodówka w konwencji thrillera, w której wybieramy się do stacji badawczej położonej na obszarze Grenlandii. Doświadczamy przerażających koszmarów, próbując wraz z innymi naukowcami pozostać przy życiu.


Gra Alpha Polaris, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.


Rok wydania2011
Liczba stron79
KategoriaPoradniki
WydawcaGryOnline
ISBN-13978-83-8055-176-3
Język publikacjipolski
Informacja o sprzedawcyePWN sp. z o.o.

Ciekawe propozycje

Spis treści

  

-Wprowadzenie
-Dzień 1
-Zgromadź sprzęt do badania niedźwiedzi
-Uśpij niedźwiedzia i wykonaj standardowe czynności
-Zorganizuj sprzęt do przeniesienia niedźwiedzia
-Podaj zwierzęciu pierwszą dawkę lekarstwa
-Oczyść kości
-Odpocznij
-Noc 1
-Znajdź źródło dźwięku
-Sprawdź, czy z innymi wszystko w porządku
-Dzień 2
-Wytrop niedźwiedzia
-Przeanalizuj dane GPS
-Zbadaj pozostawione na noc w okapie kości
-Bombe Alaska
-Przyjrzyj się znalezisku ropy
-Noc 2 - Sprawdź, kto strzelał
-Dzień 3
-Gdzie są wszyscy?
-Zdobądź drugi artykuł od Novy
-Zgromadź sprzęt niezbędny na wyprawę na lodowiec
-Opuść się w głąb szczeliny
-Poszukaj odpowiedzi w jaskini
-Dzień 4
-Zorientuj się w sytuacji
-Pozbądź się kości
-Dowiedz się, co stało się z Tullym i Alem
-Noc 4
-Uruchom generator
-Wróć do budynku
-Rozbrój Alisteira
-Uratuj Novę

RozwińZwiń