Kingdoms of Amalur: Reckoning - kraina Plains of Erathell - poradnik do gry - Michał "Kwiść" Chwistek - ebook

Kingdoms of Amalur: Reckoning - kraina Plains of Erathell - poradnik do gry ebook

Michał "Kwiść" Chwistek

0,0

Opis

Poradnik do gry Kingdoms of Amalur: Reckoning opisuje krainę Plains of Erathell. Zawiera opis wszystkich zadań głównych oraz pobocznych, a także dział poświęcony ukrytym w Plains of Erath Kamieniom opowieści (Lorestone). Całość wzbogacają mapki.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - kraina Plains of Erathell - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Tala-Rane (1) (Zadania poboczne)
  • Mapa świata (Mapy)
  • The Wolds (2) (Zadania poboczne)
  • Breaking the Siege (Opis przejścia)
  • The Wolds (1) (Zadania poboczne)
  • Cradle of Summer (Zadania poboczne)
  • Tala-Rane (5) (Zadania poboczne)
  • The Wolds (3) (Zadania poboczne)
  • Galafor-Acatha (2) (Zadania poboczne)
  • Tala-Rane (2) (Zadania poboczne)

Informacja o grze

RPG akcji rozgrywający się w krainie fantasy zwanej Amalur. W grze, oprócz głównego wątku fabularnego, umieszczono setki misji pobocznych i wyzwań, pozwalających zdobyć doświadczenie, zyskać reputację u danych grup społecznych, a także wejść w posiadanie trofeów.

Gra Kingdoms of Amalur: Reckoning, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformach: X360, PS3, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
czytnikach certyfikowanych
przez Legimi
Windows
10
Windows
Phone

Liczba stron: 56

Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.

Popularność




Kingdoms of Amalur: ReckoningKraina Plains of Erathellporadnik do gry

autor: Michał "Kwiść" Chwistek

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1218

[email protected]

Spis treści

Wprowadzenie

Opis przejścia

The Great General

Breaking the Siege

Zadania poboczne

The Wolds (1)

The Wolds (2)

The Wolds (3)

Tala-Rane (1)

Tala-Rane (2)

Tala-Rane (3)

Tala-Rane (4)

Tala-Rane (5)

Kandrian I (1)

Kandrian I (2)

Kandrian II

Tywili Coast (1)

Tywili Coast (2)

Rathir (1)

Rathir (2)

Rathir (3)

Galafor-Acatha (1)

Galafor-Acatha (2)

Forsaken Plain I (1)

Forsaken Plain I (2)

Forsaken Plain II

Cradle of Summer

Kamienie Lorestone

The Wolds

Tala-Rane

Kandrian

Galafor

Cradle of Summer

Fall

Summer

Spring

Mapy

Mapa świata

M1, M2 - The Wolds, Tala-Rane

M3, M4 - Kandrian I, Kandrian II

M5, M6 - Tywili Coast, Rathir

M7, M8 - Galafor-Acatha, Forsaken Plain I

M9, M10 - Forsaken Plain II, Cradle of Summer

Wprowadzenie

Poradnik do gry Kingdoms of Amalur: Reckoning poświęcony jest krainie Plains of Erathell. Znajdziesz w nim pełen opis wszystkich związanych z tą lokacją zadań głównych oraz pobocznych, a także dział poświęcony ukrytym w Plains of Earathell kamieniom opowieści (Lorestone). Tekst został dodatkowo wzbogacony dużą ilością ilustracji oraz mapek, które znacznie ułatwiają poruszanie po olbrzymim świecie Amalur.

Na mapach zostały zaznaczone wszystkie elementy, którą mogą się w jakikolwiek sposób przydać podczas przygody:

- podziemia

- cele misji

- zleceniodawcy zadań

- skarby

- kapliczki

- notatki

- ukryte przejścia

- kamienie opowieści (lorestone)

Legenda

AgarthM3(2) - oznacza, że Agarth znajduje się w Odarath I (mapa M3) w miejscu z numerem 2. Tego typu odwołania odnoszą się tylko do 10 największych map umieszczonych w rozdziale "Mapy".

- punkt na mapie

- skarb

- kapliczka

- Lorestone (kamienie opowieści)

- skarb lub sekretne przejście dostępne tylko dla postaci z odpowiednio wysokim współczynnikiem "Detect Hidden"

Michał "Kwiść" Chwistek (www.gry-online.pl)

Opis przejścia

The Great General

Po wykonaniu misji "The Coming Strom" porozmawiaj z Alyn Shir w Court of Summer, a następnie odwiedź ją w Blue Bear Tavern M9(6).

Tam kobieta przekaże ci informacje, że powinieneś odszukać i porozmawiać z panią generał o imieniu Tilera. Znajdziesz ją przed wejściem do Urul Tusk w lokacji Cradle of Summer M10(1).

Po krótkiej rozmowie z kobieta, otrzymasz od niej przedmiot, który musisz użyć na pobliskim głazie M10(7).

Gdy to zrobisz, zostaniesz zaatakowany przez Niskaru. Pokonaj go, a następnie ponownie porozmawiaj z Tilerą.

Dowiesz się, że są jeszcze cztery podobne głazy, które musisz aktywować. Znajdziesz je w lokacjach: Forsaken Plain M9(13), AcathaM7(14), KandrianM3(7), oraz Tala-Rane M2(19). Po użyciu każdego z nich pojawi się grupka przeciwników, więc bądź gotowy.

Gdy skończysz, wróć do pani generał i wkrocz do Urul-Tusk. Twoim zadaniem jest odnalezienie artefaktu zwanego Piercing Light.

Mapa Urul-Tusk

1 - Wrota

2 - Piercing Light

3 - Wyjście

Idąc cały czas prosto i zabijając kolejne oddziały Niskaru, dotrzesz do wielkich kamiennych wrót. Otwórz je, wciskając przycisk z prawej.

Kawałek dalej czeka na ciebie poszukiwana włócznia.

Tilera będzie próbowała ją wyjąć, a ty w tym czasie musisz chronić towarzyszkę przed nadchodzącymi Niskaru.

Po zabiciu dwóch pierwszych oddziałów, na scenę wkroczy wielki demon Azaghaal.

Jeśli będziesz miał problemy z jego pokonaniem, wykorzystaj umieszczoną na środku platformę. Możesz biegać wokół niej i unikać w ten sposób ataków przeciwnika.

Dobrze sprawdzi się również tryb reckoning.

Gdy stwór wreszcie zginie, porozmawiaj z panią generał, a zakończysz zadanie.

Breaking the Siege

Misja rozpocznie się po zakończeniu zadania "The Great General".

Udaj się do miasta Rathir i spotkaj z Elundą Carth w Upper City M8(27).

Mężczyzna nie zgodzi się wysłać swojego wojska, ale użyczy ci gotowych do walki uchodźców. Ponadto, jeśli odniesiesz sukces w perswazji, dostaniesz od niego epicki pierścień zwiększający fizyczne obrażenia oraz ilość złota wypadającego z przeciwników.

Możesz teraz iść do doków i popłynąć do Mel Senshir. Dalszy ciąg znajdziesz w poradniku dotyczącym krainy Klurikon.

Zadania poboczne

The Wolds (1)

The Wolds

M1 - The Wolds

1 - Ayten

2 - Cranalt

3 - Krąg kamieni

4 - Rond Farm

Ratofer's Pawns

W wiosce Ayten M1(1) spotkasz mężczyznę o imieniu Ratofer, który poprosi cię o sprzedanie jego przedmiotów mieszkańcom osady. W zamian otrzymasz część zarobionych pieniędzy. Możesz brać przedmioty pojedynczo lub wszystkie za jednym razem. Różnica polega na tym, że biorąc przedmioty pojedynczo otrzymasz od mężczyzny rady, jak sprzedać je nieco drożej oraz będziesz mógł sprzedać jeden dodatkowy artefakt.

Z pierwszym towarem (Bag of Ratofer's Silverware) udaj się do pobliskiej kuźni.

Zanim sprzedasz go kowalowi, podejdź do paleniska i przetop. Otrzymasz wtedy 100 sztuk złota.

Drugi przedmiot przyda się tutejszemu alchemikowi.

Trzeci to para sztyletów, które chętnie kupi mężczyzna o imieniu Fynwick Iver.

Aby zwiększyć cenę, umieść w broni 1-2 kamienie. Sagecraft Altar znajdziesz w piwnicy domu alchemika.

Czwarty towar jaki otrzymasz na sprzedaż, to pierścień, którego pragnie kobieta o imieniu Singing Nell. Aby zwiększyć cenę, musisz go wyczyścić przy pomocy przedmiotu Acid Solution. Miksturę znajdziesz w pobliskiej karczmie. Wejdź na pierwsze piętro budynku, a następnie otwórz skrzynię po lewej. W środku będzie poszukiwana fiolka.

Jak użyjesz jej na pierścieniu, kobieta da ci kilka dodatkowych sztuk złota.

Ostatni przedmiot na sprzedaż znajduje się w ruinach Corgan Hold w Tala-Rane M2(1).

The Wolds (2)

Mapa Corgan Hold

1 - Szkielet z notatką

2 - Drzwi do skarbca

3 - Skrzynia Asterów

4 - Ratofer's Charter/Klucz do skarbca

Ukryto go w skrzyni, w północno-zachodnim rogu lokacji.

Gdy zdobędziesz zwój, zanieś go karczmarzowi Gordanowi Lotowi w Ayten. Jeśli uda ci się zaliczyć test perswazji, otrzymasz niemal podwójną zapłatę.

Możesz teraz wrócić do Ratofera i zakończyć zadanie.

Strict Accounts

Żona alchemika w Ayten M1(1) poprosi cię o odzyskanie przedmiotów, które zostały pomyłkowo dostarczone do klientów jej męża.Pierwszy znajdziesz wewnątrz pobliskiej karczmy. Wejdź na pierwsze piętro i opróżnij pierwszą skrzynię po lewej.

Po drugi udaj się do Iver House w Ayten. Jak nie będzie nikogo w środku, otwórz skrzynię leżąca na lewo od łóżka i zabierz "Invoice from Sigra Thorin".

Trzeci przedmiot znajduje się u kowala. Aby go ukraść, musisz skorzystać ze skradania i otwierania zamków.

Czwarty