Alternativa - poradnik do gry - Katarzyna "Kayleigh" Michałowska - ebook

Alternativa - poradnik do gry ebook

Katarzyna "Kayleigh" Michałowska

0,0

Opis

Poradnik do gry Alternativia zawiera wskazówki przydatne podczas zabawy w tę intrygującą futurystyczną przygodówkę. To dokładna i bogato ilustrowana solucja, która przeprowadzi Cię przez wszystkie kolejne wydarzenia w grze.

Alternativa - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Zdobądź karty pracowników lotniska (1) (Rozdział 5)
  • Zdobądź resztę dokumentacji Endory (Rozdział 4)
  • Dostań się do laboratorium Endory (Rozdział 4)
  • Zdobądź karty pracowników lotniska (2) (Rozdział 5)
  • Uwolnij Richarda z aresztu (opcja pierwsza) (Rozdział 6)
  • Zdobądź informacje na temat planów Endory (Rozdział 6)
  • Wydostań się z archiwum (Rozdział 6)
  • Wytwórz etanol (Rozdział 2)
  • Zdobądź oko profesora (Rozdział 2)
  • Wejdź na teren Theolexu (2) (Rozdział 3)

Informacja o grze

Przygodówka w klimatach science-fiction. Wcielamy się w niej w kilka postaci, które stają przed nie lada wyzwaniami. W poszczególnych rozdziałach prowadzimy śledztwo, wybieramy się do kostnicy i zajmujemy się atakiem hakerów. Każde z zadań to porcja standardowych przygodówkowych wyzwań – rozmów z postaciami, lokacji do „przeklikania” i zagadek do rozwiązania.

Gra Alternativa, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
czytnikach certyfikowanych
przez Legimi
Windows
10
Windows
Phone

Liczba stron: 51

Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.


Podobne


Alternativaporadnik do gry

autor: "Katarzyna "Kayleigh" Michałowska"

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1242

[email protected]

Spis treści

Poradnik do gry - Alternativa

Prolog - Doładuj bilet

Rozdział 1

Skontaktuj się z Ruchem Oporu (1)

Zdobądź baterie

Skontaktuj się z Ruchem Oporu (2)

Udowodnij swoją niewinność (1)

Przekonaj dziewczynkę do złożenia zeznań

Udowodnij swoją niewinność (2)

Rozdział 2

Zdobądź dokumentację Endory (1)

Wejdź na teren Theolexu (1)

Otwórz sejf Petrenki

Wytwórz etanol

Zdobądź oko profesora

Rozdział 3

Wejdź na teren Theolexu (2)

Wyświadcz przysługę urzędnikowi z biura przydziału pracy

Zdobądź dokumentację Endory (2)

Spotkaj się z nieznajomą

Rozdział 4

Zdobądź resztę dokumentacji Endory

Dostań się do laboratorium Endory

Wymień kamerę

Zdobądź próbkę radu

Odzyskaj dokumenty od Bezimiennego

Pomóż ubrać się bratu

Ucieknij z pokoju

Rozdział 5

Dostań się do biurowca lotniska

Wpisz Andreę i Richarda na listę pasażerów lotu do Brazylii

Zdobądź karty pracowników lotniska (1)

Zdobądź karty pracowników lotniska (2)

Zmyl Bezimiennego

Rozdział 6

Uwolnij Richarda z aresztu (opcja pierwsza)

Uwolnij Richarda z aresztu (opcja druga)

Porozum się z Pedro Perintezem

Dostań się do kompleksu Endory

Ucieknij z pokoju przesłuchań

Zdobądź potrzebny sprzęt z magazynu

Zdobądź informacje na temat planów Endory

Wydostań się z archiwum

Poradnik do gry - Alternativa

Poradnik do gry Alternativia zawiera wskazówki przydatne podczas zabawy w tę intrygującą futurystyczną przygodówkę. To dokładna i bogato ilustrowana solucja, która przeprowadzi Cię przez wszystkie kolejne wydarzenia w grze.

Opis ten podporządkowany jest wyzwaniom, przed jakimi w trakcie zabawy staje główny bohater Richard oraz dwie postacie drugoplanowe: Andrea i Andy, które mają swoje epizody w finale całej historii. Każdy podrozdział opisuje jedno zadanie i podpowiada działania, które są niezbędne do zrealizowania tylko tego konkretnego celu, oraz lokalizację wszystkich potrzebnych do jego urzeczywistnienia przedmiotów, również tych, które mogłeś znaleźć już jakiś czas temu i być może dawno masz je w swoim ekwipunku. W związku z tym to, co dałoby się w danym momencie zrobić lub zabrać, a co przyda się przy rozwikływaniu innego problemu, opisane jest w innym podrozdziale, tym, który ową kwestię wyjaśnia. W ten sposób, poszukując rozwiązania takiej, a nie innej zagadki, znajdziesz w jej omówieniu komplet dotyczących tylko i wyłącznie jej czynności i przedmiotów zilustrowanych fotkami z rozgrywki.

Ekwipunek umiejscowiony jest w górnej części ekranu i ujawnia się po najechaniu tam kursorem myszy. Przedmioty wyjmujesz zeń LPM, a odkładasz je, klikając w dowolnym miejscu PPM. Stałym obiektem w inwentarzu jest PDA bohatera, które pełni dwojaką funkcję. Po pierwsze - można oglądać w nim w zbliżeniu posiadane przedmioty. Wystarczy kliknąć któryś z nich PPM w ekwipunku, a pojawiający się wówczas komentarz Richarda niekiedy stanowi podpowiedź co do ewentualnego zastosowania danej rzeczy. Po drugie - w menu PDA (z jego lewej strony) znajdują się m.in. takie foldery jak: "Notatki", "Baza danych" czy "Dysk TVD". W tym pierwszym mieszczą się zapiski bohatera określające jego aktualne zadanie do wykonania. W drugim - informacje na temat świata gry, które często zawierają podpowiedzi do zagadek; nowe, jeszcze nieprzeczytane, wyróżnione są kolorem pomarańczowym. Trzecia z wymienionych opcji przeznaczona jest do różnych operacji ze zdobywanymi w dalszej części zabawy dyskami. PDA wyłączasz, klikając specjalną ikonkę w jego prawym górnym rogu albo wciskając Esc. Informacje o nowych wpisach w "Notatkach" czy "Bazie danych" wyskakują w lewym górnym rogu ekranu.

Na aktywnych obiektach wnętrze kursora myszy, który ma kształt trójkątnego wskaźnika, przybiera seledynowy kolor. Po kliknięciu LPM pojawia się kontekstowe menu (lupa, dłoń, dymek), z którego wybierasz interesujące Cię opcje (odpowiednio: komentarz, weź lub użyj i rozmowa). Polecam badać każdy przedmiot symbolem lupy i dłoni, często jest to warunkiem przeprowadzenia dalszych możliwych akcji.

Dwukrotny klik przyspiesza bohatera - w obrębie tej samej lokacji zaczyna on biec do wskazanego punktu, przy przechodzeniu do kolejnej przenosi się tam od razu, bez spaceru przez całą długość ekranu. Esc przewija scenki przerywnikowe, LPM dialogi, a pod klawiszem Tab ukryte są hotspoty.

Gra ma dwa poziomy trudności: wysoki i niski. Na wysokim nieaktywne są hotspoty, a liczba szans na wznowienie gry jest ograniczona. Jest to o tyle istotne, że bohater, udzieliwszy niewłaściwej odpowiedzi w trakcie dialogu, kilkakrotnie może zginąć (o takowym niebezpieczeństwie za każdym razem ostrzegam w poradniku), warto zatem często zapisywać stan gry. Na niskim poziomie trudności po każdym zgonie da się powrócić do krytycznego momentu.

Wszystkie przedmioty, jakie powinny wylądować w ekwipunku bohatera, wyróżnione są w tekście kolorem czerwonym, a rozwiązania zagadek pogrubieniem.

Gra jako taka nie ma wyodrębnionych rozdziałów, podział na nie w poradniku zrobiłam według własnego uznania dla większej przejrzystości tekstu.

Katarzyna "Kayleigh" Michałowska (www.gry-online.pl)

Prolog - Doładuj bilet

Doładuj bilet

Od androida, który zabrał mu kartę identyfikacyjną, uprawniającą m.in. do wejścia do dzielnicy przemysłowej, Richard Rocek dowiaduje się, że stracił pracę i że jego bilet kolejowy jest rozładowany. By móc wrócić do domu, musi skorzystać z pociągu, a to jest możliwe tylko z naładowanym biletem.

A zatem trzeba pomóc Richardowi doładować bilet, oczywiście - z powodu braku karty osobistej - w sposób nielegalny. Zajrzyj (PPM) do swojego PDA (pierwszy przedmiot w ekwipunku, usytuowanym w górze ekranu). Po wejściu w menu (po lewej) możesz przełączać się pomiędzy funkcjami urządzenia. Wybierz "Bazę danych" i zapoznaj się z informacjami na temat różnych aspektów świata gry. Z notatki o bilecie dowiesz się, że działają one w oparciu o materiał radioaktywny i że można je ładować w znajdujących się na dworcach terminalach.

Kiedy udasz się na stację (ze zbliżenia na bramę - w dół ekranu, w planie ogólnym sektora G-14 - do zniszczonego tramwaju, a stamtąd - ponownie w dół ekranu), przekonasz się, że jeden z terminali (pierwszy od lewej; zbliżenie) jest zniszczony - najprawdopodobniej przez Ruch Oporu. Pokrywa w dole urządzenia jest odgięta, może mógłbyś zatem dostać się do jego wnętrza, potrzebujesz jednak jakiegoś narzędzia.

Takowe