7,90 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 7,90 zł
Poradnik do gry The Raven: Legacy of a Master Thief zawiera szczegółowy opis przejścia gry. Znajdziesz w nim wszystkie niezbędne informacje potrzebne do rozwiązania zagadek i ukończenia śledztw. W tekście opisano również dostępne w grze osiągnięcia.
The Raven: Legacy of a Master Thief - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Informacja o grze
The Raven: Legacy of a Master Thief to klasyczna gra przygodowa typu point and click, stworzona przez niemieckie studio KING Art. W trakcie zabawy wcielamy się w tajemniczego włamywacza o pseudonimie Kruk oraz ścigającego go detektywa. Akcja rozgrywa się w Europie w połowie ubiegłego wieku.
Gra The Raven: Legacy of a Master Thief, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 2013 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS3, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi lub dowolnej aplikacji obsługującej format:
Liczba stron: 33
Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1354
Pociągiem przez Alpy
Uwięzieni
Ogień, stal i para
Przystań
MS Lydia
Morderstwo na morzu
Rejs trwa
Muzeum
Dworzec kolejowy
Orient Express
MS Lydia
Podczas rejsu
Następnego dnia
Przed muzeum
Muzeum
The Eye of The Sphinx
Ancestry of Lies
A Murder of Ravens
Poniższy poradnik stanowi solucję gry The Raven: Legacy of Master Thief - będącej grą przygodową, podzieloną na trzy rozdziały. Pierwszy, The Eye of The Sphinx, zakończył się w momencie uśpienia naszego protagonisty, konstabla Antona Zellnera, przed Dr Gebhardta. Rozdział drugi, o nazwie "Ancestry of Lies", rozpoczyna się kilka minut później, gdy nasz podopieczny jest wciąż pod działaniem środka odurzającego - dlatego też można odnieść wrażenie, że wysiadła nam karta graficzna, jest to jednak efekt zamierzony. Z kolei rozdział trzeci - A Murder of Ravens - wieńczy całą opowieść i mamy tu okazję pokierować krokami kolejnej postaci -Patricii.
W grze sterujemy szwajcarskim konstablem Antonem Jakobem Zellnerem, którego poznajemy podczas podróży Orient Expressem przez Alpy. Nie będzie to jedyna lokacja, w jakiej pomożemy mu rozwikływać zagadki kryminale. Na naszej trasie znajdzie się między innymi statek wycieczkowy oraz Kair. Dość istotną role pełnią w grze dialogi, które pozwalają nam poznać ważne fakty i wydarzenia związane z fabułą.
Aby połączyć przedmioty w inwentarzu, musisz przesunąć jeden na drugi
Zanim porozmawiasz z kimś, przyjrzyj mu się
Gdy chcesz zabrać przedmiot lub trafił on do twojego inwentarza,
koniecznie
obejrzyj go przed użyciem; niektóre musisz obejrzeć więcej niż raz, by odkryć ich sekret
Antoni "HAT" Józefowicz (www.gry-online.pl)
Zaczynasz od rozmowy z chłopcem, podczas której dowiesz się, że ma on na imię Matthew Miller i pochodzi z Pensylwanii. Spytaj także o pistolecik. Potem porusz temat włamania w Londynie. Gdy Legrande przerwie wam pogawędkę, spytaj go najpierw o to, co właściwie się dzieje. Po dalszej dyskusji wybierz trzecią odpowiedź - "He's guarding something". Potem - "A jewel", następnie "It's a trap".
Po zakończeniu dialogów możesz zgodzić się na krótki tutorial. Wówczas Zellner przyjrzy się papierkowi po kanapce. Twoim zadaniem będzie zabrać go, a następnie wyjąć z inwentarza i użyć na ogryzku jabłka, stojącym na stoliku. Do tak przygotowanego odpadka dodaj serwetkę z inwentarza. Całości użyj na tacce. Na tym kończy się tutorial.
Obejrzyj książkę na stoliku. Spójrz na okno po lewej i otwórz je. Potem podejdź do skrzypka i porozmawiaj z nim. Przejdź do korytarza z tyłu wagonu. Tu mała scenka w korytarzu, a zarazem poznanie profesora Luciena. Spytaj go koniecznie o cel podróży oraz porozmawiaj o Legrandzie. Potem pożegnaj się i obejrzyj scenkę. Przyjrzyj się drzwiom sąsiadującym z przedziałem profesora. Zapukaj i porozmawiaj z lokajem.
Przejdź do kolejnego wagonu, gdzie poznasz panią Miller oraz Lady Westmacott. Spytaj, dokąd podróżuje. Drąż temat do końca, a następnie porusz kolejne tematy, aż do wyczerpania puli. Potem przejdź do kolejnego wagonu.
Wybierz opcję rzucenia okiem za bar. Tu przyjrzy się misie, w której znajdują alkohole, a następnie notesowi stewarda. Spróbuj go wziąć - zabierzesz długopis. Wykorzystaj go na leżących na ladzie nożyczkach, a otrzymasz grafitowy proszek.