Uzyskaj dostęp do tej i ponad 250000 książek od 14,99 zł miesięcznie
Poradnik do gry Titanfall zawiera opis większości aspektów pierwszej produkcji studia Respawn Entertainment. W solucji znajdziecie dokładnie opisane mapy wraz z zaznaczonymi ważnymi punktami, dokładną listę broni dostępnych dla pilota i Tytanów oraz analizę klas, opis umiejętności i zestawów razem z poradami dotyczącymi tworzenia własnej klasy. Nie zabraknie również opisu trybów gry oraz pewnych taktyk, sprawdzających się w różnych sytuacjach. Najważniejsza będzie deskrypcja emocjonujących walk i analiza strategii sprawdzających się w starciach Tytanów. Na końcu znajdą się ogólne porady dotyczące zdobywania doświadczenia i wszystkich aspektów produkcji razem wziętych. Titanfall to gra z gatunku FPS, stworzona przez studio Respawn Entertainment, założone przez byłych pracowników Infinity Ward (seria Call of Duty). Tytuł oferuje zmagania tylko w ramach multiplayera dla maksymalnie 16 graczy. Deweloperzy zatroszczyli się o różne tryby zabawy, łącząc elementy tradycyjnych strzelanek (walka świetnie wyszkolonym żołnierzem), z rozgrywką wykorzystującą Tytany (olbrzymie roboty, posiadające wielką siłę ognia) i elementy parkour (m.in. bieganie po ścianach).
Zawartość poradnika do gry Titanfall:
- opis aren i ich mapy, z uwzględnieniem najważniejszych punktów strategicznych,
- porady dotyczące broni oraz ich używania i przydatności w różnych sytuacjach,
- lista dostępnych klas Tytanów oraz pilotów, wraz ze szczegółową analizą ich umiejętności i proponowanymi zestawami,
- opis dostępnych trybów gry z załączonymi doń poradami,
- porady dotyczące różnych aspektów rozgrywki.
Poradnik do gry Titanfall zawiera szczegółowy opis przejścia gry oraz wszystkich najważniejszych elementów rozgrywki wieloosobowej. Znajdziesz w nim porady odnośnie uzbrojenia, mechachów, dostępnych map czy trybów gry.
Titanfall - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:
Liczba stron: 156
Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
ISBN: 978-83-8055-724-6
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1440
Garść porad | Podstawy
Interface - Pilot | Podstawy
Interface - Tytan | Podstawy
Manewry | Podstawy
Regeneracja | Podstawy
Karty (Burn Cards) | Podstawy
Sterowanie | Podstawy
Titanfall - wymagania sprzętowe | Podstawy
Broń pilota | Uzbrojenie
Broń Tytana | Uzbrojenie
Klasy pilota | Klasy
Tworzenie własnej klasy - Pilot | Klasy
Pilot - najlepszy wybór - propozycja | Klasy
Klasy Tytana | Klasy
Tworzenie własnej klasy - Tytan | Klasy
Tytan - najlepszy wybór - propozycja | Klasy
Polecane zestawy | Klasy
Hardpoint | Tryby Gry
Attrition | Tryby Gry
Capture The Flag | Tryby Gry
Pilot Hunter | Tryby Gry
Last Titan Standing | Tryby Gry
Kampania | Tryby Gry
Ewakuacja (epilog) | Tryby Gry
Pilot | Walka
Tytan | Walka
Spotkanie z Tytanem | Walka
Mapy
Airbase | Mapy
Angel City | Mapy
Boneyard | Mapy
Corporate | Mapy
Colony | Mapy
Demeter | Mapy
Fracture | Mapy
Lagoon | Mapy
Nexus | Mapy
Outpost 207 | Mapy
Overlook | Mapy
Relic | Mapy
Rise | Mapy
Smuggler's Cove | Mapy
Training Ground | Mapy
Wyzwania
General | Wyzwania
Time | Wyzwania
Distance | Wyzwania
Kills | Wyzwania
Mobility Kills | Wyzwania
Melee Kills | Wyzwania
Pilot Anti-Personnel Weapons | Wyzwania
Pilot Anti-Titan Weapons | Wyzwania
Pilot Sidearms | Wyzwania
Pilot Ordnance | Wyzwania
Titan Weapons | Wyzwania
Titan Ordnance | Wyzwania
Poradnik do gry Titanfall zawiera opis większości aspektów pierwszej produkcji studia Respawn Entertainment. W solucji znajdziecie dokładnie opisane mapy wraz z zaznaczonymi ważnymi punktami, dokładną listę broni dostępnych dla pilota i Tytanów orazanalizę klas, opis umiejętności i zestawów razem z poradami dotyczącymi tworzenia własnej klasy. Nie zabraknie również opisu trybów gry oraz pewnych taktyk, sprawdzających się w różnych sytuacjach. Najważniejsza będzie deskrypcja emocjonujących walk i analiza strategii sprawdzających się w starciach Tytanów. Na końcu znajdą się ogólne porady dotyczące zdobywania doświadczenia i wszystkich aspektów produkcji razem wziętych. Titanfall to gra z gatunku FPS, stworzona przez studio Respawn Entertainment, założone przez byłych pracowników Infinity Ward (seria Call of Duty). Tytuł oferuje zmagania tylko w ramach multiplayera dla maksymalnie 16 graczy. Deweloperzy zatroszczyli się o różne tryby zabawy, łącząc elementy tradycyjnych strzelanek (walka świetnie wyszkolonym żołnierzem), z rozgrywką wykorzystującą Tytany (olbrzymie roboty, posiadające wielką siłę ognia) i elementy parkour (m.in. bieganie po ścianach).
Zawartość poradnika do gry Titanfall:
- opis aren i ich mapy, z uwzględnieniem najważniejszych punktów strategicznych,
- porady dotyczące broni oraz ich używania i przydatności w różnych sytuacjach,
- lista dostępnych klas Tytanów oraz pilotów, wraz ze szczegółową analizą ich umiejętności i proponowanymi zestawami,
- opis dostępnych trybów gry z załączonymi doń poradami,
- porady dotyczące różnych aspektów rozgrywki.
Norbert "Norek" Jędrychowski (www.gry-online.pl)
1. Pozostań mobilny
Jest to chyba najważniejsza zasada, której zawsze powinieneś się trzymać. Szybkie przemieszczanie się pomiędzy jednym, a drugim punktem pozwoli Ci pozostać nienamierzonym oraz zapewni Ci przewagę wysokości, która może okazać się kluczowa w starciach z wrogimi Tytanami. Statyczna gra oraz kampienie w większości przypadków się nie sprawdzi - przeciwnik może zajść Cię praktycznie z każdej strony, a szczególnie z góry.
2. Używaj Tytana
Prosta zasada - wzywaj swojego Tytana, jak tylko masz taką możliwość. Zapewni Ci to potrzebną osłonę oraz przewagę ogniową. W trybie Hardpoint warto rozważyć zostawienie Tytana, aby strzegł zdobytego punktu (opcja Guard). Świetnie, jeśli nie pozostawisz Tytana samego sobie i pokręcisz się w pobliżu, wspomagając go w walce. W innym przypadku maksymalne wykorzystanie przewagi, jaką daje mech, zapewnisz Ty sam, więc nie zostawiaj tego AI.
3. Dobierz uzbrojenie
Wybierz broń odpowiednią do swojego stylu gry. Jeżeli jesteś graczem dynamicznym, ofensywnym nie warto korzystać ze snajperki, czy inteligentnego pistoletu, gdyż te bronie nie są dla Ciebie. Zamiast nich lepiej sprawdzi się zwykły karabin. Na mniejszych mapach warto zastanowić się nad shotgunem - jeden dobrze wymierzony strzał może natychmiast sprzątnąć przeciwnika.
4. Flankuj
Nigdy nie pchaj się pod lufy przeciwników. Mapy są tak skonstruowane, że do jednego miejsca można dostać się na kilka sposobów. Wykorzystaj to i zaskocz wroga wrzucając granat przez okno, a następnie szybko wchodząc schodami.
5. Korzystaj z Burn Cards
Karty dają Ci przewagę, czasem bardzo dużą, jednakże korzystaj z nich mądrze - tracisz je bezpowrotnie po śmierci lub pod koniec meczu. Szybka śmierć po respawnie jest więc czystym marnotrawstwem. Nie bój się używać kart - na miejsce właśnie użytych szybko zdobędziesz kolejne.
6. Z Tytanami ostrożnie
Jeżeli nie jesteś na pokładzie Tytana musisz szczególnie uważać na wrogie maszyny, gdyż bardzo łatwo Cię zabić. Staraj się atakować głównie te, które są na wykończeniu i nie mają pełnego paska życia. Stosuj taktykę hit & run - szybkie wystrzelenie pocisku, a następnie jeszcze szybsze schowanie się za osłoną. Atakuj odkryte, słabe punkty lub spróbuj zabójczego rodeo.
7. Inteligentny pistolet
Ta mała broń jest bardzo zabójcza, ale i bardzo zgubna. Przydatna jest głównie do zabijania botów sterowanych przez AI - bardzo szybko można rozprawić się z kilkuosobową grupką, jednakże na pilotów to nie wystarczy - przede wszystkim potrzeba 3 pocisków, aby zabić, co wydłuża czas potrzebny na namierzenie. Jeżeli ktoś jest w ruchu staje się to wręcz niemożliwe. Dodatkową wadą jest krótki zasięg tej broni. Reasumując, w wielu przypadkach, nim zdążysz kogoś namierzyć, zdążysz już zginąć.
8. Pracuj zespołowo
Szczególnie jakoTytan. Bardzo efektywną taktyką jest "wymiana tarczami". Działa to w ten sposób: jeden Tytan idzie z przodu z aktywną tarczą, podczas gdy drugi zadaje jak najwięcej obrażeń chowając się za nim. Następnie zamiana, aż do kolejnej regeneracji tarczy. Taka prosta taktyka może przynieść bardzo dobre efekty, jeżeli zgracie się w czasie z sojuszniczym graczem.
9. Zabijaj boty sterowane przez AI
Inteligentny pistolet w połączeniu z zestawem Minion Detector pozwala na szybkie eliminowanie botów sterowanych przez sztuczną inteligencję, co z kolei prowadzi do szybkiego zaliczania wyzwań i odblokowywania ulepszeń.
10. Epilog
Podczas epilogu pamiętaj, że masz tylko jedną szansę na ewakuację/zapobiegnięcie jej - jeżeli zginiesz, to już się nie zrespawnujesz. Dlatego też podczas ucieczki najlepiej poruszaj się "bokiem", z dala od centrum oraz użyj maskowania tuż przed wejściem na pokład. Z kolei goniąc uciekających zaczaj się niedaleko strefy ewakuacyjnej lub spróbuj zniszczyć statek ratunkowy, najlepiej za pomocą broni Tytana.
Minimapa
- Pokazuje
wrogich
Tytanów
(duże,
czerwone
trójkąty) oraz sojuszniczych (niebieskie), wrogich graczy (duże, czerwone kropki) oraz sojuszniczych (niebieskie, mniejsze trójkąciki). Dodatkowo posiadacze perka
Minion Detectors
ujrzą
na
mapie małe, pomarańczowe kropki symbolizujące przeciwników sterowanych przez AI (
Grunts
&
Spectres
).
Informacje
o trybie gry, wyniku, pozostałym czasie.
Tactical Ability
- Ikona
symbolizująca wybraną specjalność pilota oraz pozostały czas do załadowania.
Ordnance
- Wybrana
"artyleria" - informuje o liczbie pozostałych granatów.
Informacja
o wybranej broni, pozostałej amunicji i magazynkach.
Czas
pozostały do możliwości wezwania
Tytana
lub
jego stanie, gdy steruje nim AI (tryb guard lub follow).
Interfejs w grze Titanfall jest bardzo standardowy, podobny do tych z innych gier FPS. W lewym górnym rogu znajduje się minimapa [1] pokazująca aktualną pozycję oraz okolicznych wrogów i przyjaciół. Na dole znajdziesz natomiast informacje o przebiegu gry [2] oraz dwie ważne ikonki - jedna pokazująca Twoją wybraną umiejętność [3] oraz czas pozostały do ponownego załadowania oraz ilość pozostałych granatów/min [4]. Ostatnimi istotnymi elementami są: informacja pokazująca wybraną broń [5] oraz ta mówiąca o czasie potrzebnym do zesłania Tytana lub o jego stanie, jeżeli jest sterowany przez sztuczną inteligencję. [6]
Minimapa
- Pokazuje
wrogich
Tytanów
(duże,
czerwone
trójkąty) oraz sojuszniczych (niebieskie), wrogich graczy (duże, czerwone kropki) oraz sojuszniczych (niebieskie, mniejsze trójkąciki). Dodatkowo posiadacze perka
Minion Detectors
ujrzą
na
mapie małe, pomarańczowe kropki symbolizujące przeciwników sterowanych przez AI (
Grunts
&
Spectres
).
Pasek życia Tytana
- Pasek
informujący o stanie "zdrowia" Tytana.
UWAGA:
pasek
ten nie regeneruje się. Gdy stracisz całą wytrzymałość Twój
Tytan
zostanie
zniszczony (
doomed
).
Informacje
o trybie gry, wyniku, pozostałym czasie.
Tactical Ability
- Ikona
symbolizująca wybraną specjalność Tytana oraz pozostały czas do załadowania.
Ordnance
- Wybrana
artyleria specjalna, rakiety Tytana oraz pasek pokazujący czas pozostały do ponownego użycia.
Informacja
o wybranej broni i pozostałej amunicji.
Ikona
pokazująca czas pozostały do uruchomienia zdolności specjalnej
Tytana
(core
ability).
Widok z kokpitu Tytana jest bardzo podobny do widoku pilota. Ponownie, w lewym górnym rogu znajduje się minimapa [1] pokazująca aktualną pozycję oraz okolicznych przeciwników i sojuszników, natomiast na dole dostrzec można informację mówiącą o przebiegu gry [3] - pozostałym czasie i aktualnym wyniku. Kolejne ikonki ([4] i [5]) pokazują wybraną zdolność Tytana oraz czas pozostały do jej ponownego załadowania oraz wybraną artylerię, również wymagającą ponownego naładowania przed kolejnym użyciem. Z prawej strony natomiast znajdują się informacje o broni głównej [6] oraz czasie potrzebnym na załadowanie umiejętności rdzenia (Core ability) [7]. I na koniec najważniejsze, coś, na co zawsze powinieneś zwracać uwagę - pasek wytrzymałości Twojego Tytana[2].
Dostępne jako pilot.
Przyciski podane w nawiasach klamrowych [] są to domyślne przyciski odpowiadające za wykonanie danej czynności.
1. Bieganie po ścianach - Podstawowa umiejętność Twojego pilota. Aby poruszać się po ścianie musisz szybko biec w jej stronę [SHIFT] oraz na nią wskoczyć [SPACJA]. Pamiętaj, że możesz przeskakiwać pomiędzy sąsiednimi ścianami, dzięki czemu pozostaniesz dłużej w powietrzu, co zapewni Ci lepsze pole widzenia.
2. Wiszenie na ścianie - Po ścianach można nie tylko biegać, ale również na nich wisieć. Aby to zrobić, podczas biegu po ścianie wciśnij [PPM], a pilot "przyczepi się" do niej. Aby wydłużyć długość "zwisu" zaopatrz się w Enhanced Parkour Kit, który umożliwia dłuższe bieganie i wiszenie.
3. Podwójny skok - Wykonanie podwójnego skoku jest banalnie proste. Po oddaniu skoku, będąc w powietrzu, podskocz ponownie [SPACJA], dzięki czemu będziesz mógł dłużej lecieć i dalej lądować. Najlepiej wykonać drugi "doskok" w momencie, gdy będziesz najwyżej.
4. Chwytanie krawędzi - Podczas skoku lub biegu, gdy znajdziesz się blisko krawędzi, możesz się jej złapać [SPACJA], dzięki czemu unikniesz upadku i wespniesz się na wybrany poziom.
5. Rodeo - Dostępne są 2 rodzaje - podróż na sojuszniczym lub na wrogim Tytanie. W wariancie pierwszym po prostu wskocz na ramię/plecy swojego kolegi z drużyny, a Twój pilot automatycznie usadowi się na barkach Tytana, skąd będziesz mógł prowadzić ostrzał. W drugim przypadku sytuacja jest podobna - wskocz na plecy wrogiego Tytana, a Twój pilot udostępni Ci miejsce, które jest bardzo wrażliwe na ostrzał. O ile w pierwszym przypadku sprawa jest prosta, o tyle przy ujeżdżaniu wrogiego Tytana pamiętaj, aby: nie podchodzić od przodu (bardzo łatwo można zostać zdeptanym), uważać na wrogi ostrzał (przeciwnicy będą chcieli zapobiec zniszczeniu Tytana i zestrzelić Cię), nie używać broni, która może Cię zranić/zabić (rakiety nie są wskazane - to jak strzelanie w ziemię tuż pod swoimi stopami).
6. Kopnięcie/egzekucja - Zachodząc wroga od tyłu możesz wykonać na nim egzekucję [C], a od przodu kopnąć go z półobrotu [C]. Skutkuje to natychmiastowym zabójstwem oraz bonusem punktowym. I satysfakcją.
7. Hakowanie - Ostatnim elementem, jaki może wykorzystać pilot jest hakowanie wrogich Spectres, czego dokonujesz odpowiednim klawiszem odpowiedzialnym za akcję ([E]). Taki robot będzie za Tobą podążał, zapewniając (wątpliwe) wsparcie ogniowe.
Dostępne na pokładzie Tytana.
1. Uniki - Bardzo przydatna opcja, pozwalająca na uniknięcie wrogich rakiet i pocisków. Polega na szybkim przemieszczeniu się (ślizgnięciu) w wybranym kierunku (tzw. Dash). Wykonywane za pomocą klawisza skoku ([SPACJA]) oraz kierunku.
2. Ewakuacja - Opcja, którą pozwala na szybkie wystrzelenie się w górę z (niekoniecznie) zniszczonego Tytana. Dobrze jest wykorzystać moment w powietrzu, aby dostać się na wyższe budynki, celem osiągnięcia przewagi, jaką zapewnia wysokość.
3. Wyrwanie pilota - Aby wyrwać wrogiego pilota z kabiny, co skutkuje zniszczeniem Tytana i zabójstwem owego pilota, musisz podejść blisko wrogiego mecha i wcisnąć przycisk odpowiadający za atak ręczny ([C]). Ważne zastrzeżenie - przeciwny Tytan musi być w stanie "Doomed", co oznacza, że masz limitowany czas, aby do niego dotrzeć, przed jego wybuchem.
Niektóre ze wspomnianych powyżej ruchów możesz przećwiczyć w dołączonym do gry Treningu. Jeżeli nie czujesz się pewnie to skorzystaj ponownie z tej opcji. Bardzo istotne, abyś opanował wszystkie wspomniane wyżej ruchy oraz łączył je w nieprzerwane kombinacje. Pozwoli Ci to być w ciągłym ruchu (co jest bardzo ważne) oraz na szybkie przemieszczanie się z jednego miejsca w drugie. Sprawne poruszanie się jest kluczowe i sprawia, że Titanfall jest grą bardzo dynamiczną.
Wraz z zdobywaniem doświadczenia i wypełnianiem zadań wstępujesz na kolejne poziomy doświadczenia oraz odblokowujesz nowe bronie, umiejętności i zestawy. Maksymalnym poziomem jest poziom 50. Dostępne jest jednak dalsze levelowanie, a raczej start od zera. Mowa tu o możliwości regeneracji, która pojawia się po osiągnięciu maksymalnego poziomu i ukończeniu wymaganych wyzwań. Wszystkie odblokowane bronie i umiejętności, a także postęp w wyzwaniach zostanie zresetowany. W zamian otrzymasz małą grafikę widoczną przy nicku w Lobby oraz bonus do zdobywanie doświadczenia. Warto więc się poważnie zastanowić, czy dla takich dodatków opłaca się rozpoczynać przygodę od nowa - dla graczy, których nie interesują "rankingi" odpowiedź powinna być oczywista. Istnieje 10 generacji, każdy rozpoczyna w pierwszej.
Generacja 1 - Mnożnik PD x1.0
Wymagania, aby przejść: żadne, jest to domyślna generacja.
Generacja 2 - Mnożnik PD x1.1
Wymagania, aby przejść: zdobycie poziomu pięćdziesiątego.
Generacja 3 - Mnożnik PD x1.3
Wymagania, aby przejść: zdobycie poziomu pięćdziesiątego i ukończenie wyzwań:
1. EVA-8 Shotgun: If It Moves...
2. EVA-8 Shotgun: Top Gun
3. 40mm Cannon: If It Moves...
4. 40mm Cannon: Titan Killer
Generacja 4 - Mnożnik PD x1.3
Wymagania, aby przejść: zdobycie poziomu pięćdziesiątego i ukończenie wyzwań:
1. R-97 Compact SMG: If It Moves...
2. R-97 Compact SMG: Top Gun
3. Plasma Railgun: If It Moves...
4. Plasma Railgun: Titan Killer
5. Satchel Charge: Top Gun
Generacja 5 - Mnożnik PD x1.5
Wymagania, aby przejść: zdobycie poziomu pięćdziesiątego i ukończenie wyzwań:
1. Longbow-DMR Sniper: If It Moves...
2. Longbow-DMR Sniper: Top Gun
3. Quad Rocket: If It Moves...
4. Quad Rocket: Titan Killer
5. Charge Rifle: Critically Conditioned
6. RE-45 Autopistol: If It Moves...
Generacja 6 - Mnożnik PD x1.8
Wymagania, aby przejść: zdobycie poziomu pięćdziesiątego i ukończenie wyzwań:
1. R-101C Carbine: If It Moves...
2. R-101C Carbine: Top Gun