inFamous: Second Son - poradnik, opis przejścia, miasto - Jacek "Stranger" Hałas - ebook

inFamous: Second Son - poradnik, opis przejścia, miasto ebook

Jacek "Stranger" Hałas

0,0

Opis

inFamous: Second Son – poradnik, opis przejścia, miasto to kompletny przewodnik po wirtualnym Seattle ukazywany zza pleców obdarzonego nadnaturalnymi mocami Delsina Rowe'a. Jego zdecydowanie najważniejszą część stanowi bardzo dokładny opis przejścia głównego wątku fabularnego gry. Zawiera on przede wszystkim omówienia kolejnych celów misji i opisy staczanych przez Delsina walk (w tym pojedynków z bossami). Oprócz tego w opisie przejścia uwzględnione zostały różnice wynikające z grania bohaterem (dobra karma) lub złoczyńcą (zła karma). Drugi obszerny rozdział tego poradnika poświęcony jest w całości eksploracji miasta, zaliczaniu dodatkowych aktywności i odbijaniu kolejnych dzielnic z rąk sił wroga. W sprawnej nawigacji pomaga w tym przypadku dodana do poradnika wysokiej jakości mapa Seattle. W rozdziale o mieście znalazły się też między innymi liczne wskazówki dotyczące trudniejszych aktywności. Całość dopełniają rozdziały poświęcone trofeom oraz dostępnym w grze mocom (wraz z wyszczególnieniem tych, które są najbardziej pożyteczne). Second Son to trzecia już odsłona popularnej serii inFamous i podobnie jak w przypadku poprzednich odsłon cyklu za jej przygotowanie odpowiada studio Sucker Punch. Tytuł ten doczekał się licznych zmian względem swoich poprzedników. Nowy jest przede wszystkim główny bohater, którym jest młodociany Delsin Rowe potrafiący kontrolować moc dymu. Nowe jest także miejsce prezentowanych wydarzeń. Po raz pierwszy w historii serii jest to prawdziwe miasto i wybór autorów gry padł na deszczowe Seattle.

Poradnik do gry inFamous: Second Son zawiera:

  • bardzo szczegółowy opis przejścia wszystkich głównych misji trybu dla pojedynczego gracza, uwzględniający różnice wynikające z wybranej ścieżki karmy (bohater lub złoczyńca);
  • opisy walk ze wszystkimi bossami gry;
  • omówienie dostępnych zakończeń;
  • zestawienie mocy głównego bohatera z wyszczególnieniem tych najbardziej przydatnych;
  • wysokiej jakości mapę Seattle z zaznaczonymi najważniejszymi lokacjami;
  • informacje na temat zaliczania dodatkowych aktywności i przejmowania kontroli nad kolejnymi dzielnicami miasta;
  • informacje na temat czynności wymaganych do zaliczenia gry w stu procentach;
  • zestawienie wszystkich dostępnych trofeów.

W poradniku inFamous: Second Son – poradnik, opis przejścia, miasto znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat nowego tytułu studia Sucker Punch. Zawiera on m.in. opis przejścia misji głównych oraz pobocznych, a także opis dostępncyh aktywności.

inFamous: Second Son - poradnik, opis przejścia, miasto zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Tajemnice inFamous - mapa (Tajemnice inFamous (inFamous Paper Trail))
  • Rozdział 1, część 1 - czynności do wykonania poza grą (Tajemnice inFamous (inFamous Paper Trail))
  • Rozdział 1, część 1 - czynności do wykonania w grze (Tajemnice inFamous (inFamous Paper Trail))
  • D.U.P. Agent (Pojedynki z bossami)
  • Hank (Pojedynki z bossami)
  • Informacje wstępne (Tajemnice inFamous (inFamous Paper Trail))
  • 8 - The Test (Opis przejścia)
  • Fetch (Pojedynki z bossami)
  • Rozdział 1, część 2 - czynności do wykonania poza grą (Tajemnice inFamous (inFamous Paper Trail))
  • Rozdział 1, część 2 - czynności do wykonania w grze (Tajemnice inFamous (inFamous Paper Trail))

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
czytnikach certyfikowanych
przez Legimi
Windows
10
Windows
Phone

Liczba stron: 260

Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.



inFamous: Second Sonporadnik, opis przejścia, miastoporadnik do gry

autor: Jacek "Stranger" Hałas

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1490

[email protected]

Spis treści

inFamous: Second Son - poradnik, opis przejścia, miasto

O poradniku

Sterowanie

PlayStation 4

Opis przejścia

Prolog - Delsin Rowe

Prolog - The Visitors

Prolog - Aftermath

Prolog - Parting of the Ways

1 - Welcome to Seattle

2 - Catching Smoke

3 - The Gauntlet

4 - Chasing the Light

5 - Go Fetch

6 - Light It Up

7a - Trash the Stash

7b - Fight Intolerants

8 - The Test

9 - The Fan

10 - Reggie takes Flight

11 - Heaven's Hellfire

12 - Zero to Hero

13a - Flight of Angels

13b - Hunting the Hunters

14 - The Return

15 - Quid pro Quo - eksploracja więzienia na wyspie

15 - Quid pro Quo - odnalezienie Hanka

16 - Ascension

17a - Expose Augustine - wspinaczka na szczyt wieży

17a - Expose Augustine - pokonanie Augustine

17b - Kill Augustine - wspinaczka na szczyt wieży

17b - Kill Augustine - pokonanie Augustine

Eksploracja miasta po ukończeniu gry

Jak zaliczyć grę w 100 procentach?

Umiejętności Delsina

Informacje wstępne

Walka wręcz (Melee)

Dym (Smoke)

Neon

Video

Beton (Concrete)

Pojedynki z bossami

Hank

Fetch

D.U.P. Agent

Anioł (He Who Dwells)

Brooke Augustine #1

Brooke Augustine #2

Miasto

Informacje wstępne

Mapa Seattle - misje

Queen Anne - trudniejsze aktywności

Queen Anne - Przejęcie kontroli

Seattle Centre - Trudniejsze aktywności

Seattle Centre - Przejęcie kontroli

Market District - Trudniejsze aktywności

Market District - Przejęcie kontroli

Paramount - Trudniejsze aktywności

Paramount - Przejęcie kontroli

Georgetown - Trudniejsze aktywności

Georgetown - Przejęcie kontroli

Pioneer Square - Trudniejsze aktywności

Pioneer Square - Przejęcie kontroli

Belltown - Trudniejsze aktywności

Belltown - Przejęcie kontroli

Lantern District - Trudniejsze aktywności

Lantern District - Przejęcie kontroli

Waterfront - Trudniejsze aktywności

Waterfront - Przejęcie kontroli

Uptown - Trudniejsze aktywności

Uptown - Przejęcie kontroli

Denny Park - Trudniejsze aktywności

Denny Park - Przejęcie kontroli

Downtown - Trudniejsze aktywności

Downtown - Przejęcie kontroli

Rainier - Trudniejsze aktywności

Rainier - Przejęcie kontroli

Trofea

Tajemnice inFamous (inFamous Paper Trail)

Informacje wstępne

Tajemnice inFamous - mapa

Rozdział 1, część 1 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 1, część 1 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 1, część 2 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 1, część 2 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 1, część 3 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 1, część 3 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 2, część 1 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 2, część 1 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 2, część 2 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 2, część 2 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 2, część 3 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 2, część 3 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 3, część 1 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 3, część 1 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 3, część 2 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 3, część 2 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 3, część 3 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 3, część 3 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 3 - dodatkowe nagranie

Rozdział 4, część 1 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 4, część 1 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 4, część 2 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 4, część 2 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 4, część 3 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 4, część 3 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 5, część 1 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 5, część 1 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 5, część 2 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 5, część 2 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 5, część 3 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 5, część 3 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 6, część 1 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 6, część 1 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 6, część 2 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 6, część 2 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 6, część 3 - czynności do wykonania w grze

Rozdział 6, część 3 - czynności do wykonania poza grą

Rozdział 6, część 4 - czynności do wykonania w grze

inFamous - Second Son - wymagania sprzętowe

inFamous: Second Son - poradnik, opis przejścia, miasto

inFamous: Second Son - poradnik, opis przejścia, miasto to kompletny przewodnik po wirtualnym Seattle ukazywany zza pleców obdarzonego nadnaturalnymi mocami Delsina Rowe'a. Jego zdecydowanie najważniejszą część stanowi bardzo dokładny opis przejścia głównego wątku fabularnego gry. Zawiera on przede wszystkim omówienia kolejnych celów misji i opisy staczanych przez Delsina walk (w tym pojedynków z bossami). Oprócz tego w opisie przejścia uwzględnione zostały różnice wynikające z grania bohaterem (dobra karma) lub złoczyńcą (zła karma). Drugi obszerny rozdział tego poradnika poświęcony jest w całości eksploracji miasta, zaliczaniu dodatkowych aktywności i odbijaniu kolejnych dzielnic z rąk sił wroga. W sprawnej nawigacji pomaga w tym przypadku dodana do poradnika wysokiej jakości mapa Seattle. W rozdziale o mieście znalazły się też między innymi liczne wskazówki dotyczące trudniejszych aktywności. Całość dopełniają rozdziały poświęcone trofeom orazdostępnym w grze mocom (wraz z wyszczególnieniem tych, które są najbardziej pożyteczne). Second Son to trzecia już odsłona popularnej serii inFamousi podobnie jak w przypadku poprzednich odsłon cyklu za jej przygotowanie odpowiada studio Sucker Punch. Tytuł ten doczekał się licznych zmian względem swoich poprzedników. Nowy jest przede wszystkim główny bohater, którym jest młodociany Delsin Rowe potrafiący kontrolować moc dymu. Nowe jest także miejsce prezentowanych wydarzeń. Po raz pierwszy w historii serii jest to prawdziwe miasto i wybór autorów gry padł na deszczowe Seattle.

Poradnik do gry inFamous: Second Son zawiera:

bardzo szczegółowy opis przejścia wszystkich głównych misji trybu dla pojedynczego gracza, uwzględniający różnice wynikające z wybranej ścieżki karmy (bohater lub złoczyńca);

opisy walk ze wszystkimi bossami gry;

omówienie dostępnych zakończeń;

zestawienie mocy głównego bohatera z wyszczególnieniem tych najbardziej przydatnych;

wysokiej jakości mapę Seattle z zaznaczonymi najważniejszymi lokacjami;

informacje na temat zaliczania dodatkowych aktywności i przejmowania kontroli nad kolejnymi dzielnicami miasta;

informacje na temat czynności wymaganych do zaliczenia gry w stu procentach;

zestawienie wszystkich dostępnych trofeów.

Jacek "Stranger" Hałas

O poradniku

Niniejszy poradnik do gry inFamous: Second Son uwzględnia różnice w przebiegu misji oraz w przydziale niektórych kolejnych zadań wynikające z gry bohaterem (rozwijanie dobrej karmy) lub złoczyńcą (rozwijanie złej karmy).

Ważna uwaga techniczna: Dokładniejsze informacje na temat tych wszystkich zadań i wydarzeń, które są powiązane ze złą karmą, będą dodawane w dalszym toku prac! Strony nie są publikowane w ostatecznych wersjach i wiele z nich doczeka się jeszcze poważnych modyfikacji!

Oznaczenia w poradniku

W całym poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne:

Kolorem

brązowym

oznaczone zostały decyzje (zarówno te najważniejsze, jak i drobne) powiązane ze złą karmą (Bad Karma).

Kolorem

niebieskim

oznaczone zostały decyzje (zarówno te najważniejsze, jak i drobne) powiązane z dobrą karmą (Good Karma).

Kolorem

zielonym

oznaczone zostały nazwy dzielnic Seattle odwiedzanych w trakcie zaliczania głównych misji oraz w trakcie swobodnej eksploracji miasta.

Kolorem

pomarańczowym

oznaczone zostały miejsca, w których głównych bohater uzyskuje dostęp do nowych mocy (zazwyczaj ma to miejsce podczas zaliczania wybranych głównych misji).

Sterowanie

PlayStation 4

Poruszanie się

Obrót

Skok

Bieg / Unik (dash)

Wyprowadzenie ataku wręcz

Akcje powiązane z karmą

Specjalna moc

Przybliżenie

Silny atak

Główny atak

Opis przejścia

Prolog - Delsin Rowe

Manipuluj odpowiednio joypadem i zamaluj billboard

Początek gry to sprytnie wbudowany samouczek z wykorzystywania żyroskopowych funkcji kontrolera. Zacznij od wychylenia pada w lewo, a następnie nim potrząśnij. Kolejne zadanie to zamalowanie billboarda i składa się ono z dwóch części. Za każdym razem musisz mieć przytrzymany przycisk R2 i w taki sposób poruszać kontrolerem żeby przyczynić się do zamalowania całego widocznego obszaru. Wykonanie wszystkich tych czynności nagrodzone zostanie nową dłuższą cut-scenką ze spotkania z Betty.

Nawet jeśli źle wymierzysz skok to szybko zostaniesz przywrócony na suchy ląd

Zaczekaj aż po raz pierwszy uzyskasz pełną kontrolę nad Delsinem i skieruj się w stronę widocznych w oddali drzwi wyjściowych z wytwórni konserw (tych, nad którymi widnieje napis EXIT). Po znalezieniu się na zewnątrz zacznij od zeskoczenia na drewnianą kładkę i następnie skieruj się w lewo. Wyjdź po drabince na szczyt pierwszego zbiornika i następnie wykonaj skok z rozbiegu w stronę drugiego zbiornika. Na szczęście nawet jeśli się pomylisz i wylądujesz w wodzie to naciśnięcie touchpada przywróci Cię w bezpieczne miejsce.

Przesuwaj się w lewo żeby dotrzeć do celu podróży

Kontynuuj dość liniową podróż plażą, wykonując po drodze mało wymagające skoki i wspinając się na wyższe półki w tych miejscach, w których jest to konieczne. Delsin w kilku miejscach będzie się też musiał chwycić interaktywnych krawędzi i w takich sytuacjach przesuwaj się w razie potrzeby w lewo lub w prawo. Po znalezieniu się niedaleko budynku stanowiącego aktualny cel podróży doskocz do nowej krawędzi, przesuń się maksymalnie w lewo i dopiero wtedy podciągnij się. Podejdź do drzwi wejściowych do budynku i przejedź palcem po touchpadzie żeby je otworzyć. Gra wyświetli tu nowy filmik przerywnikowy, w trakcie którego spotkasz sie po raz pierwszy z Reggim i będziesz świadkiem wypadku furgonetki.

Prolog - The Visitors

Użyj touchpada żeby podnieść ciężki element

Wyrusz w stronę przewróconej furgonetki i udaj się na jej tyły, podchodząc do przygniecionego więźnia w pomarańczowym stroju. Zgodnie z wyświetloną przez grę instrukcją musisz przejechać palcem po touchpadzie, odsuwając w ten sposób ciężki element i pomagając Hankowi. Mężczyzna odwdzięczy się niestety pojmaniem głównego bohatera i (nieumyślnym) przekazaniem mu mocy Smoke Dash.

Korzystaj z zamiany w dym by omijać powalone drzewa

Zaczekaj aż Delsin odzyska przytomność. Jakakolwiek próba poruszenia się doprowadzi do niekontrolowanej zamiany w dym i nie musisz się przejmować dość chaotycznym ruchami głównego bohatera, bo po kilku takich "przeskokach" sytuacja uspokoi się. Możesz już rozpocząć przemarsz i do omijania powalonych drzew musisz używać akcji Smoke Dash, czyli wspomnianej już zamiany w dym. Moc ta domyślnie aktywowana jest poprzez wciskanie Kółka na padzie.

Wciśnij touchpad

Kontynuuj proces omijania kolejnych drzew aż dotrzesz do miejsca, w którym Hank zaatakował Reggiego. Podbiegnij do brata głównego bohatera i po wysłuchaniu krótkiej wymiany zdań ustaw się przy przewróconym radiowozie. Musisz tu po raz kolejny skorzystać z touchpada, tym razem używając dwóch kciuków do jego wciśnięcia i przytrzymania na kilka sekund. Wykonanie tej czynności pozwoli braciom na odrzucenie zniszczonego radiowozu.

Wyrusz w stronę bramy wytwórni konserw i po ustaleniu, że jest ona zamknięta wysłuchaj tego co tutejsze postacie mają do powodzenia. Jak się zapewne domyślasz musisz tu skorzystać z opcji zamiany w dym, przedostając się w ten sposób na dziedziniec sąsiadujący z zakładem. Zlokalizuj w tym miejscu pokazany na powyższym obrazku czerwony szyb wentylacyjny i po raz kolejny zamień się w dym żeby z niego skorzystać. Po tym jak Delsin znajdzie się na dachu wytwórni konserw skieruj się do kolejnego szybu i raz jeszcze wciśnij Kółko.

Łańcuch pozwoli głównemu bohaterowi na niszczenie płonących przeszkód

Podejdź do płonącego przejścia i spróbuj użyć akcji Smoke Dash, ignorując to, że akcja zakończy się niepowodzeniem i że Delsin dozna niewielkich poparzeń. Główny bohater zabierze odnaleziony w okolicy łańcuch, odblokowując dzięki temu opcję wyprowadzania standardowych ataków (Kwadrat na padzie). Ponownie podejdź do zablokowanego przejścia i zacznij wciskać Kwadrat żeby utorować sobie drogę. W analogiczny sposób zachowaj się z pozostałymi przeszkodami, docierając docelowo do pomieszczenia, w którym wyświetlona zostanie scenka przerywnikowa ze spotkania z Betty i Hankiem.

Atakuj Hanka z użyciem łańcucha

Po obejrzeniu filmu przerywnikowego znajdziesz się w głównej sali i będziesz musiał stoczyć bardzo prosty pojedynek z Hankiem. Zacznij przede wszystkim używać opcji zamiany w dym oraz okolicznych zasłon do unikania wystrzeliwanych przez Hanka pocisków, starając się jednocześnie do niego zbliżyć. Gdy tylko będzie wystarczająco blisko skazańca przystąp do wyprowadzania standardowych ataków łańcuchem. Nie licz oczywiście na to, że uda ci się pokonać Hanka po wykonaniu zaledwie jednej serii ataków, bo będzie on próbował oddalać się od Delsina. Nie musisz się na szczęście obawiać tego, że mężczyzna ci ucieknie, ale bądź gotowy do pokonywania różnorakich przeszkód (m.in. zamkniętej bramy). Po tym jak Hank opuści budynek skieruj się do drzwi wyjściowych i użyj touchpada.

W miejscu tym po raz pierwszy spotkasz się z Augustine i na sam koniec spotkania konieczne okaże się podjęcie decyzji (powyższy obrazek). Jeśli chcesz zdobyć dobrą karmęto musisz dobrowolnie poddać się (niebieska opcja - Turn Yourself In). Jeśli natomiast chcesz zdobyć złą karmęto musisz zadbać o własny interes i poświęcić członków plemienia (czerwona opcja - Sacrifice the Tribe).

Prolog - Aftermath

Betty

Delsin odzyska przytomność w jednym z budynków, który w międzyczasie przekształcony został w szpital. Rozpocznij przemarsz bardzo liniową ścieżką, w trakcie którego warto zatrzymać się na kilka chwil i obejrzeć wiadomości w telewizji. Na sam koniec tej przeprawy czeka Cię spotkanie z ciężko ranną Betty i będzie ono miało nieco inny przebieg w zależności od tego czy w poprzednim etapie wybrałeś akcję powiązaną z dobrą czy złą karmą. Finał tego bardzo krótkiego etapu jest identyczny dla obu wariantów i zakłada wyruszenie z Reggim do Seattle.

Prolog - Parting of the Ways

Użyj nowej mocy do zestrzelenia drona

Kontrolę nad głównym bohaterem ponownie uzyskasz dopiero po dotarciu do blokady i wyjściu z samochodu. Nie próbuj badać okolicy, bo może to doprowadzić do zawalenia misji. Zamiast tego wyrusz za Reggim w stronę blokady. Po tym jak główny bohater zbliży się do rdzenia przekaźnikowego (Core Relay) uzyska nową moc, a mianowicie Smoke Shot. Działanie tej mocy polega na wystrzeliwaniu pocisków podobnych do tych, którymi Delsina atakował Hank. Wyceluj w latającego po okolicy drona zwiadowczego (Tracking Drone) i spróbuj go zestrzelić (pamiętaj o tym żeby wziąć poprawkę przy oddawaniu strzału, bo pociski nie przemieszczają się z ogromną prędkością). Zestrzelenie drona doprowadzi do wyświetlenia nowej scenki z rozmowy z Reggim.

Pozyskaj dym żeby naładować moce głównego bohatera

Podejdź do zestrzelonego drona zwiadowczego i wciśnij touchpada żeby zabrać pierwszy odłamek (Blast Shard). Odłamki są w grze wykorzystywane do rozwijania mocy Delsina i w tej okolicy do zdobycia są cztery takie obiekty. Zestrzelenie kolejnych trzech dronów nie jest niestety już teraz możliwe, a to dlatego, że Delsin wyczerpał zapasy dymu. Gra nauczy Cię w tym miejscu bardzo ważnego elementu rozgrywki, a mianowicie pozyskiwania dymu do regeneracji mocy głównego bohatera. Do regeneracji służą miejsca, z których wydobywa się dym i w tym przypadku możesz podejść do jednego z pobliskich wraków (tradycyjnie już wciśnij touchpada).

Musisz zakupić moc Cinder Blast

Możesz już zająć się atakowaniem trzech pozostałych dronów zwiadowczych - dwa z nich powinny latać nad placem, a ostatni trzeci powinien być przyczepiony do zniszczonego fragmentu barykady. Jeżeli w międzyczasie wyczerpiesz zapasy dymu (Smoke Meter w lewym dolnym rogu ekranu) to podejdź ponownie do jednego z wraków żeby je odnowić. Zadbaj też oczywiście o to żeby zbadać każdego drona i pozyskać odłamki (Blast Shard). Na opuszczenie tej lokacji zdecyduj się dopiero po zdobyciu wszystkich czterech odłamków. Podejdź do autobusu i spróbuj użyć ataku Smoke Shot na betonowych barierach. Zakończy się on niepowodzeniem i w rezultacie wciśnij przycisk Options żeby po raz pierwszy wyświetlić okno zakupu mocy. W tym konkretnym przypadku musisz przeznaczyć 4 zdobyte odłamki na odblokowanie mocy Cinder Blast.

Atak Cinder Blast jest bardzo skuteczny w niszczeniu elementów otoczenia

Ustaw się teraz przy jednej z betonowych barier i przytrzymaj przycisk R2 celem odpalenia ataku Cinder Blast. Jako że będzie on pomyślny zacznij podchodzić do kolejnych betonowych elementów i niszcz je z wykorzystaniem wspomnianej umiejętności. W międzyczasie oczywiście nie zapominaj o regenerowaniu zapasów dymu (okoliczne wraki samochodów). Po zniszczeniu pierwszej grupy betonowych obiektów zaczekaj aż autobus przejedzie w nowe miejsce i zburz jedną większą barierę. Gra wyświetli w tym miejscu scenkę przerywnikową z rozmowy Delsina i Reggiego, którzy na pewien czas postanowią się rozdzielić (gra odblokuje też w tym momencie mini-mapkę okolicy - prawy dolny róg ekranu).

Bandytów możesz m.in. atakować na odległość

Skorzystaj oczywiście ze zburzonego niedawno przejścia, docierając po kilku chwilach do wejścia do tunelu. W lokacji tej Delsin wpadnie na grupę uzbrojonych bandytów i w rezultacie konieczne okaże się stoczenie z nimi bitwy. Do atakowania bandytów możesz przede wszystkim używać ataku Smoke Shot, który pozwoli ci utrzymywać bezpieczny dystans od wrogo nastawionych postaci.

Uwaga - Jeśli wyczerpiesz zapasy dymu to możesz zaatakować łańcuchem jeden z zaparkowanych w tunelu pojazdów, dzięki czemu zacznie unosić się z niego dym. Zaletą tej metody jest to, że nie musisz rozglądać się za wrakami samochodów.

Moment karmy

Alternatywnym sposobem eliminowania bandytów jest zbliżanie się do nich z wykorzystaniem opcji zamiany w dym (Smoke Dash) i następnie używanie łańcucha, którego działanie poznałeś w trakcie pojedynku z Hankiem. Ostatni z pokonanych bandytów podda się i po raz kolejny będziesz musiał tu podjąć decyzję związaną z karmą. Jeśli chcesz zdobyć dobrą karmęto musisz obezwładnić bandytę (Trójkąt). Jeśli natomiast chcesz zdobyć złą karmęto musisz go zabić (Kwadrat).

Uwaga - W dalszej części gry wielu spośród napotykanych przeciwników również będzie próbowało się poddawać (zazwyczaj gdy zostaną sami na polu bitwy). Za każdym razem będziesz mógł zadecydować czy chcesz ich zabić czy jedynie obezwładnić (można też oczywiście ignorować tego typu decyzje powiązane z karmą, ale wtedy nie będziesz zdobywał żadnych punktów dobrej ani złej karmy).

Musisz odbić się od dachu samochodu i po udanym locie wylądować na wyższej półce

Niezależnie od podjętej decyzji wyrusz w stronę wyjścia z tunelu, radząc sobie po drodze z ograniczoną widocznością. Po znalezieniu się pod gołym niebem gra wyświetli krótki filmik i będziesz musiał rozpocząć przeprawę przez mocno zniszczony most. Wyrusz prosto i zatrzymaj się w miejscu, w którym znajduje się nowy rdzeń przekaźnikowy (Core Relay). Wejście z interakcję z rdzeniem (wciśnięcie touchpada) odblokuje nową moc Delsina - Car Boost. Gra wymusi od razu przetestowanie tej mocy. Wskocz mianowicie na dach pojazdu i wciśnij przycisk X żeby się od niego odbić, docierając w ten sposób do wyższej partii mostu.

Użycie nowo udostępnionej mocy okaże się pomocne m.in. w unikaniu kontaktu z wodą

Ruszaj dalej, korzystając ponownie z mocy Car Boost w tych miejscach, w których jest to wymagane do dotarcia do kolejnych części mostu. Za kilka chwil Delsin znajdzie się przy jeszcze jednym rdzeniu przekaźnikowym (Core Relay). Wyssanie energii rdzenia (wciśnięcie touchpada) tym razem zaowocuje odblokowaniem dostępu do mocy pozwalającej na tymczasowe unoszenie się nad ziemią. Dokonuje się tego poprzez przytrzymanie przycisku X i w taki właśnie sposób omiń pierwszy zbiornik wodny. Wznów przemarsz, pamiętając o regularnym wykorzystywaniu nowo przyznanej przez grę umiejętności.

Musisz użyć mocy Smoke Dash i następnie rozpocząć lot

Zatrzymaj się po znalezieniu się w miejscu, w którym kończy się aktualna część mostu i do pokonania jest większy zbiornik wodny. Musisz tu umiejętnie użyć wszystkich odblokowanych do tej pory mocy powiązanych z eksploracją, tak by bezpiecznie dotrzeć do widocznej w oddali nowej sekcji zniszczonego mostu. Zacznij od wskoczenia na dach pojazdu i odbicia się od niego (X). Będąc w powietrzu użyj opcji przemiany w dym (Kółko) i następnie rozpocznij lot gwarantowany przez zdolność unoszenia się w powietrzu (przytrzymanie X). Poprawne wykonanie całej kombinacji pozwoli ci przedostać się w nowe miejsce i wyruszyć dalej.

Do Reggiego zbliż się korzystając z lewych platform

Po udanym lądowaniu szybko powtórz dwa ostatnie kroki kombinacji (nie musisz tym razem odbijać się od dachu pojazdu), a to dlatego, że aktualny fragment mostu wkrótce zawali się (podobne zagrożenia czekają też na Ciebie w niedalekiej przyszłości). Docieraj do kolejnych platform, wykorzystując na przemian odbijanie się od dachów pojazdów i unoszenie się nad ziemią. Gra wkrótce wyświetli krótki filmik, z którego dowiesz się, że Reggie potrzebuje pomocy. Skręć w lewo i przedostań się do zlokalizowanych w tym miejscu platform, dzięki czemu zbliżysz się do brata Delsina i zdołasz go uratować. Przed Tobą nowy dłuższy filmik, który zakończy ten etap.

1 - Welcome to Seattle

1: Welcome to Seattle

Musisz użyć touchpada żeby trafić w czerwony okrąg

Eksplorację Seattle rozpoczynasz w dzielnicy Queen Anne i nie przejmuj się tym, że początkowo nie możesz korzystać z żadnych mocy. Wyrusz za Reggim na wschód, docierając po kilku chwilach do posterunku kontrolnego (D.U.P. Scanning Station). Przejdź przez bramkę, zaczekaj aż Reggie zostanie odprawiony i ustaw się przy skanerze. Wciśnij touchpada i w taki sposób przejedź palcem żeby trafić w czerwony okrąg. Niestety, pomyślnie zaliczenie tej mini-gry nie będzie oznaczało możliwości bezproblemowego wkroczenia do Seattle, gdyż Delsin zostanie rozpoznany jako bio-terrorysta.

Wrogów możesz atakować na odległość lub staczać z nimi bezpośrednie walki

Tuż po rozpoczęciu walk przeskocz nad bramką i przystąp do atakowania zgromadzonych w okolicy żołnierzy D.U.P. Do atakowania przeciwników polecam używać przede wszystkim standardowych pocisków (Smoke Shot), choć jeśli znajdziesz się w niewielkiej odległości od wrogiego żołnierza to warto rozważyć skorzystanie z łańcucha i zdecydowanie się na walkę wręcz. Nie przesadzaj jednocześnie ze zbyt agresywnymi zachowaniami i gdy tylko otrzymasz ostrzeżenie o odniesieniu powazniejszych obraz korzystaj z opcji przemiany w dym żeby oddalić się w jakieś bezpieczne miejsce i na spokojnie zregenerować siły. Z drugiej strony jednak nie staraj się zatrzymywać na dłużej w żadnym miejscu, bo wrogowie lubią podrzucać granaty i możesz otrzymać z tego tytułu poważne obrażenia.

W zależności od upodobań możesz ratować lub zabijać cywilów

W trakcie rozgrywania walk w pobliżu posterunku kontrolnego (będzie to też dotyczyło wszystkich kolejnych bitew staczanych w dalszej części gry) pojawi się okazja do pozyskania punktów karmy. Jeśli chcesz zdobywać dobrą karmęto możesz zajmować się oswobadzaniem podjerzanych przetrzymywanych w klatkach (używaj touchpada po znalezieniu się przy klatce), jak również obezwładnianiem pokonanych wrogów i ratowaniem rannych cywilów. Jeśli chcesz z kolei zdobywać złą karmęto możesz dobijać pokonanych żołnierzy D.U.P. oraz mordować niewinnych cywilów.

Dobrze jest spróbować zburzyć wieże obserwacyjne

Przesuwaj się na wschód i zwróć uwagę na nowych wrogów, którzy rozstawią się na widocznych w oddali dwóch wieżach obserwacyjnych oraz na łączącej ich kładce. Możesz tu oczywiście próbować w dalszym ciągu używać standardowych pocisków (w razie potrzeby niszcz zaparkowane wozy i pozyskuj dzięki temu zapasy dymu), aczkolwiek nie jest to najskuteczniejsza metoda. Polecam spróbować odbić się od jednego z aut żeby dotrzeć do jednej z wież lub (jeszcze lepszy pomysł) zburzyć obie wieże dzięki użyciu mocy Cinder Blast.

Podgląd na wrogą bazę

Po zlikwidowaniu wszystkich wrogów wysłuchaj rozmowy przez radio z Reggim i wybierz ulicę prowadzącą na północ. Uważaj na pojedynczego snajpera obserwującego tę okolicę. Jako że nie ma tu żadnych kryjówek najlepiej jest pozbyć się przeciwnika dobrze wycelowaną serią pocisków. Wznów przemarsz na północ i następnie ponownie skręć na wschód. Główny bohater po kilku chwilach zbliży się do wrogiej bazy. Polecam użyć opcji zamiany w dym po znalezieniu się w pobliżu jednego z szybów wentylacyjnych, tak by po przeniesieniu się na dach na spokojnie zapoznać się z rozłożeniem wrogiej bazy. Jest to tym bardziej wskazane, że jest to obszar o zakazie wstępu i wkroczenie do niego zaowocuje natychmiastową reakcją ze strony wrogów.

W bazie przebywa kilkunastu wrogich żołnierzy

W miarę możliwości spróbuj zaatakować wrogów z powietrza, tak by już na samym starcie pozbyć się co najmniej jednego z nich. Już po rozpoczęciu głównej części bitwy uważaj tradycyjnie na wrogów z wież obserwacyjnych (także i je można zburzyć). Oprócz tego staraj się polegać regularnie na opcji zamiany w dym, przemykając dzięki niej między przeszkodami i szukając dobrych okazji do atakowania wrogów. W sytuacji wyczerpania zapasów dymu używaj czerwonych szybów wentylacyjnych by docierać na dachy budynków bazy, a to dlatego, że na większości z nich znajdują się kominy zapewniające możliwość regeneracji tego "surowca".

Po wyeliminowaniu wszystkich wrogów przebywających w bazie zainteresuj się pokazanym na powyższym obrazku mobilnym centrum dowodzenia (Mobile Command Centre). Zacznij mianowicie używać standardowych pocisków do niszczenia bocznych kratek oraz skrywanych za nimi generatorów. Po zniszczeniu wystarczającej liczby generatorów wskocz na dach pojazdu i ustaw się przy dużym rdzeniu. Wciśnij i przytrzymaj touchpada, a następnie zacznij rytmicznie wciskać przycisk R2, przyczyniając się do wysadzenia w powietrze mobilnego centrum dowodzenia.

Atakuj elitarnego żołnierza zachowując przy tym bezpieczną odległość

W okolicy pojawi się wkrótce nowa grupa żołnierzy D.U.P., w tym pojedynczy elitarny przeciwnik korzystający z miniguna. Początkowo radzę unikać tej postaci i rozprawić się ze wszystkimi standardowymi żołnierzami. Dopiero po pozbyciu się ich zajmij się elitarnym wrogiem. Nie próbuj osłabiać tej postaci w walce wręcz, bo możesz zostać łatwo odepchnięty. Zamiast tego atakuj przeciwnika z minigunem z odległości, czy to polegając na standardowych pociskach Smoke Shot czy na silniejszych atakach Cinder Blast. Nie zapomnij oczywiście o możliwości powracania na dachy budynków celem odnawiania zapasów dymu.

Elitarny przeciwnik po odniesieniu dostatecznych obrażeń otoczy się swego rodzaju osłoną. Podbiegnij do niego od tyłu (powyższy screen) i w zależności od upodobań obezwładnij go (Trójkąt) lub zabij (Kwadrat). To jeszcze nie wszystko, bo Delsin musi wchłonąć jego moc - możesz tego dokonać ustawiając się przy wyeliminowanym żołnierzu i wciskając touchpada.

Gra wkrótce poinformuje Cię o zaliczeniu pierwszej głównej misji w Seattle. Nagrody za jej ukończenie to:

Odblokowanie głównej misji

Catching Smoke

Odblokowanie pobocznych aktywności w dzielnicy

Queen Anne