Risen 3: Władcy Tytanów - poradnik do gry - Jacek "Stranger" Hałas, Arkadiusz "Cayack" Stadnik - ebook

Risen 3: Władcy Tytanów - poradnik do gry ebook

Jacek "Stranger" Hałas, Arkadiusz "Cayack" Stadnik

5,0

Opis

Nieoficjalny poradnik do Risen 3: Titan Lords to kompletny przewodnik po bardzo obszernej produkcji studia Piranha Bytes. Dokładnie opisuje on całą zawartość gry oraz odpowiada na najważniejsze pytania, które mogą pojawić się w trakcie jej przechodzenia. Całość podzielona została na kilka dużych rozdziałów. Początkowe rozdziały poradnika zawierają mnóstwo przydatnych porad koncentrujących się na najważniejszych elementach rozgrywki. Oprócz ogólnego zestawu podpowiedzi przygotowane zostały wskazówki odnośnie skutecznej walki wręcz, walki na dystans i walki w oparciu o magię. Nieco dalej zamieszczono informacje między innymi na temat rozwoju postaci (omówienie głównych atrybutów i pełna lista wszystkich biegłości), zdobywania punktów chwały, zarabiania i wydawania pieniędzy, dokonywania kradzieży, kompletowania załogi, przyłączania się do frakcji, eksploracji świata czy craftingu. Zdecydowanie najwięcej miejsca w poradniku zajmuje kompletny opis przejścia wszystkich dostępnych w grze zadań. Questy zostały podzielone przede wszystkim według ważności (główne i poboczne) i lokacji, w których są rozgrywane, aczkolwiek oprócz podstawowego zestawu zadań w poradniku znalazły się też między innymi questy załogi powiązane z konkretnymi towarzyszami. Opis każdego zadania zawiera informacje na temat sposobu jego odblokowania, czynności, które należy wykonać, ewentualnych wyborów i przewidzianych nagród. W zapoznawaniu się z opisami misji pomagają liczne obrazki i dokładne mapy odwiedzanych lokacji. Dodatkowo w poradniku znajdują się mapa świata i mapy z zaznaczonymi lokalizacjami dostępnych teleportów. Końcowe rozdziały poradnika zawierają zestawienia najważniejszych postaci niezależnych, z którymi możemy się tu spotykać. Mowa tu o trenerach umiejętności, handlarzach i nauczycielach czarów. Oprócz tego w poradniku znalazły się pełne zestawienia legendarnych przedmiotów i fragmentów unikalnych broni.

Poradnik do gry Risen 3: Titan Lords zawiera:

  • informacje na temat rozwoju bohatera, jego ekwipunku oraz wszystkich dostępnych atrybutów i umiejętności;
  • liczne wskazówki i porady powiązane m.in. z walką, interakcją z postaciami niezależnymi, pokonywaniem potworów (w tym bossów), używaniem czarów, kradzieżą, kompletowaniem drużyny czy zasadami dołączania do głównych frakcji;
  • informacje na temat gromadzenia punktów chwały oraz zdobywania i wydawania złota;
  • informacje na temat sposobów zaliczania mini-gier;
  • bardzo szczegółowy opis przejścia wszystkich głównych oraz pobocznych zadań dostępnych w grze (z podziałem na wyspy);
  • bardzo szczegółowy opis przejścia wszystkich dodatkowych zadań związanych z drużyną;
  • mapę świata oraz wysokiej jakości mapy wszystkich wysp odwiedzanych w trakcie zabawy;
  • zestawienie wszystkich dostępnych handlarzy, trenerów umiejętności i nauczycieli czarów;
  • informacje na temat lokalizacji wszystkich legendarnych przedmiotów i fragmentów unikalnych broni.

Poradnik do gry Risen 3: Władcy Tytanów będzie zawierał szczegółowy opis przejścia wszystkich dostępnych w grze zadań, opis rozwoju postaci, porady dotyczące rozgrywki czy informacje na temat sekretów.

Risen 3: Władcy Tytanów - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Calador (Legendarne przedmioty)
  • Jak zarabiać pieniądze?
  • Punkty duszy
  • Mapa (Główne zadania - Kila)
  • Kila (Legendarne przedmioty)
  • Taranis (Legendarne przedmioty)
  • Na co wydawać pieniądze?
  • Mapa (Główne zadania - Calador)
  • Mapa świata
  • New Allies (Nowi sojusznicy) (Główne zadania - Calador)

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
czytnikach certyfikowanych
przez Legimi
Windows
10
Windows
Phone

Liczba stron: 636

Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:

Androidzie
iOS
Oceny
5,0 (1 ocena)
1
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.

Popularność




Risen 3:Władcy Tytanówporadnik do gry

autorzy: Jacek "Stranger" Hałas, Arkadiusz "Cayack" Stadnik

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1510

[email protected]

Spis treści

Risen 3: Władcy Tytanów - poradnik do gry

O poradniku

Sterowanie

PC

Zestaw porad na start

Walka wręcz

Walka z użyciem broni dystansowej

Walka w oparciu o magię

Rozwój postaci

Zdobywanie punktów chwały (doświadczenia)

Jak zarabiać pieniądze?

Na co wydawać pieniądze?

Punkty duszy

Kradzież kieszonkowa

Kradzież rzeczy ze świata gry

Załoga statku

Mini-gry

Frakcje

Eksploracja świata gry

Unikalne zioła

Crafting

Bestiariusz

Mapa świata

Mapy teleportów

Calador

Kila

Taranis

Wyspa Mgieł (Fog Island)

Wyspa Złodziei (Isle of Thieves)

Tacarigua

Antigua

Wyspa Czaszek (Skull Island)

Główne zadania - Wybrzeże Krabów (Crab Coast)

Mapa

Prolog

Ready for the Island (Przygotowanie do wyprawy na wyspę)

Hunting for Treasure (Polowanie na skarb)

Let's Get Out of Here (Wydostańmy się stąd)

Only Worth Half As Much (Warty jedynie połowę)

New Allies (Nowi sojusznicy)

Poboczne zadania - Wybrzeże Krabów (Crab Coast)

Mapa

Race Against an Unknown Opponent (Wyścig z nieznanym przeciwnikiem)

Take Out the Dangerous Carnivore (Zlikwiduj niebezpiecznego mięsożercę)

Creatures from Hell (Stwory z piekła rodem)

Główne zadania - Calador

Mapa

Find Eldric (Odszukaj Eldrica)

Only Worth Half As Much (Warty jedynie połowę)

New Allies (Nowi sojusznicy)

The Ancient Knowledge (Pradawna wiedza)

Pirate Alliance (Piracki sojusz)

The Spirit Ritual (Rytuał duszy)

Recruit Eldric (Zrekrutowanie Eldrica)

Recruit Chani (Zrekrutowanie Chani)

Recruit Zacharias (Zrekrutowanie Zachariasa)

A Powerful Spell (Potężne zaklęcie)

The Right Place (Odpowiednie miejsce)

Poboczne zadania - Calador

Mapa

Bony Situation (Koścista sytuacja)

Follow Angus into the Fishing Village (Idź za Angusem do wioski rybackiej)

The Long March (Długi marsz)

Seafood (Owoce morza)

The Treasure on the Beach of Calador (Skarb na plaży Calador)

Capt'n Finch's Treasure (Skarb kapitana Fincha)

On a Knife Edge (Na krawędzi noża)

Letter for Harry (List do Harry'ego)

A Good Throw (Dobry rzut)

Cisco

Peace and Quiet (Cisza i spokój)

A Big Haul (Duży łup)

Friends Brawl (Przyjacielska bójka)

The Muscle Man (Muskularny mężczyzna)

The Engagement Ring (Pierścionek zaręczynowy)

Ernesto's Engraved Candle Holder (Świecznik Ernesto)

Cold Nights (Chłodne noce)

Road Toll (Opłata za przejście)

Liquid Gold (Płynne złoto)

Holding Your Drink (Mocna głowa)

Awesome Deal (Wspaniała oferta)

Dangerous Liaison (Niebezpieczny związek)

Insidious Danger (Podstępne niebezpieczeństwo)

The Price of Life (Cena życia)

John's Treasure (Skarb Johna)

The Gourmet (Smakosz)

Message for Wilson (Wiadomość dla Wilsona)

Advancing Among the Guardians (Awansowanie w szeregach strażników)

A New Rank (Nowa ranga)

New Armour (Nowa zbroja)

Ghost Eyes (Oczy ducha)

The Test of the Righteous (Test prawości)

Defeat Yakov (Pokonanie Yakova)

The Tower in the Shadows (Wieża w cieniu)

Enjoy Your Meal! (Smacznego!)

Same Old, Same Old (Wszystko po staremu)

Główne zadania - Kila

Mapa

Natives Village (Wioska tubylców)

Only Worth Half As Much (Warty jedynie połowę)

New Allies (Nowi sojusznicy)

Pirate Alliance (Piracki sojusz)

Open the Large Gate (Otwórz dużą bramę)

Recruit Chani (Zrekrutowanie Chani)

The Right Place (Odpowiednie miejsce)

Lost in the Forbidden Valley (Zagubiony w Zakazanej Dolinie)

The Oracle's Soldiers (Żołnierze Wyroczni)

Speak to the Oracle (Porozmawiaj z Wyrocznią)

The Spirit Ritual (Rytuał duszy)

The Traitor (Zdrajca)

Poboczne zadania - Kila

Mapa

Speak to the Native, Borbor (Porozmawiaj z tubylcem Borborem)

See, The Darkness is Night (Ciemność jest blisko)

Booze's Befuddled Mind (Zamroczony umysł Booze'a)

Streamlined (Opływowy)

Water Source Conflict (Konflikt w sprawie dostępu do wody)

Shattered Inheritance (Rozbity spadek)

A Good Pastime (Dobre hobby)

Psittacus Callidus

Get Back Soon, Lad (Wracaj, kolego)

Letter for Harry (List do Harry'ego)

Forbidden Fruit (Zakazany owoc)

Striking Arguments (Uderzające argumenty)

Precious Silverware (Cenne srebra stołowe)

Unexpected Effect (Niespodziewany efekt)

Big White Hunter (Wielki biały myśliwy)

On the Warpath (Na ścieżce wojennej)

A Delectable Meal (Smakowity posiłek)

Better Safe Than Sorry (Lepiej dmuchać na zimne)

Monkey Business (Małpi interes)

Revenge is Sweet (Zemsta jest słodka)

The Reckoning (Czas rozliczeń)

Useless Existence (Bezużyteczna egzystencja)

All Cats Are Grey By Night (Szare nocne koty)

The Gourmet (Smakosz)

The Swordmaster's Treasure (Skarb mistrza mieczy)

Fragile Past Sins (Grzechy przeszłości)

Become a Voodoo Master (Stanie się mistrzem voodoo)

The Lost Treasure (Zaginiony skarb)

Capt'n Finch's Treasure (Skarb kapitana Fincha)

Completely Lost (Całkowicie zagubiony)

Główne zadania - Taranis

Mapa

Mages Camp (Obozowisko magów)

Only Worth Half As Much (Warty jedynie połowę)

New Allies (Nowi sojusznicy)

Visiting Rights (Reguły wizyt)

The Reactor (Reaktor)

A Follower of Magic (Uczeń magii)

Pirate Alliance (Piracki sojusz)

Recruit Zacharias (Zrekrutowanie Zachariasa)

The Traitor (Zdrajca)

Poboczne zadania - Taranis

Mapa

Speak to Baker (Porozmawiaj z Bakerem)

Paperwork (Robota papierkowa)

Tour of Taranis (Wycieczka po Taranis)

Harbour Thieves (Złodzieje z portu)

Rum for Rumold (Rum dla Rumolda)

The Treasure in the Woods of Taranis (Skarb w lesie Taranis)

The Cleaner (Czyściciel)

Paula Hears Noises (Paula słyszy odgłosy)

They All Look the Same (Wszystkie wyglądają tak samo)

Gnome in the Hole (Gnom w dziurze)

Clear Rules (Jasne zasady)

The Private Store (Prywatny składzik)

One Made It (Jeden przeżył)

The Shadow Lord of Betrayal (Lord Zdrady)

Throwing Education (Lekcja rzucania)

Dead On (Prosto w cel)

Squashed (Rozgnieciony)

Strong Arms (Silne ramiona)

The Shirker (Bumelant)

Nightcap (Drink przed snem)

Huge Responsibility, Huge Thirst (Ogromna odpowiedzialność, ogromne pragnienie)

Back to Work (Powrót do pracy)

Herbs and Tinctures (Zioła i nalewki)

The Swordmaster's Treasure (Skarb mistrza mieczy)

The Nameless Captain's Treasure (Skarb bezimiennego kapitana)

The Treasure on the Beach of Taranis (Skarb na plaży Taranis)

Language Lessons (Lekcje języka)

Bring Zakir's Auri Culci Back (Przynieś Zakirowi jego kolczyk)

We're a Band of Brothers (Jesteśmy kompanią braci)

Gnome in the Hole (Gnom w dziurze)

Crazy Homis (Szaleni homi)

The Most Dangerous Gnome in the World (Najgroźniejszy gnom na świecie)

Maverick Housing (Mieszkanie dla samotnika)

From Days of Yore (Z dawnych czasów)

John's Treasure (Skarb Johna)

The Treasure in the Deadlands of Taranis (Skarb na pustkowiach Taranis)

Destroyed Camp (Zniszczone obozowisko)

Especially Big Haul (Wyjątkowo duża zdobycz)

The Mushroom Gatherer (Zbieracz grzybów)

Forgotten Treasures (Zapomniane skarby)

The Legacy (Spuścizna)

Crystals in the Shadows (Kryształy w cieniu)

Speak to Ilvar (Porozmawiaj z Ilvarem)

Evil Eye (Oko zła)

Advancing Among the Guardians (Awansowanie w szeregach strażników)

A Guardian's Armor (Pancerz strażnika)

Easy Prey (Łatwa zdobycz)

Waterproof (Wodoodporny)

Become a Voodoo Master (Stanie się mistrzem voodoo)

A New Rank (Nowa ranga)

Bring Zakir's Auri Culci Back Again (Ponownie przynieś Zakirowi jego kolczyk)

The Gourmet (Smakosz)

Poboczne zadania - Wyspa Mgieł (Fog Island)

Mapa

Nebulous Suggestions (Mgliste sugestie)

The Terror of the East (Postrach wschodu)

The Commandant (Komendant)

Paths to the Afterlife (Ścieżki do życia pozagrobowego)

The Scattered Soldiers (Rozproszeni żołnierze)

United in the Afterlife (Złączeni w życiu po śmierci)

The Braggart (Samochwał)

A Way Out of Darkness (Wyjście z ciemności)

Mortimer's Treasure (Skarb Mortimera)

Poboczne zadania - Wyspa Złodziei (Isle of Thieves)

Mapa

News on Board (Wieści na pokładzie)

Goblin Invasion (Inwazja goblinów)

Speak to Ulvi (Pogadaj z Ulvim)

Intrusion in the North (Ingerencja na północy)

Goblin Plague (Plaga goblinów)

The Lucky Coin (Szczęśliwa moneta)

A Scatterbrained Gnome (Roztargniony gnom)

Escaped (Zbieg)

Graveyard Gardener (Cmentarny ogrodnik)

Gnome Riddle (Zagadki gnoma)

The Gnome Eater (Pożeracz gnomów)

Główne zadania - Tacarigua

Mapa

A Follower of Magic (Uczeń magii)

The Reactor (Reaktor)

Poboczne zadania - Tacarigua

Mapa

News from Puerto Sacarico (Wieści z Puerto Sacarico)

Kicking Ass (Kopanie tyłków)

Wet Behind the Ears (Mokro za uszami)

The Treasure in the Deadlands of Tacarigua (Skarb na pustkowiach Tacarigui)

Vasco's Stuff (Rzeczy Vasco)

Menacing Shadows (Groźne cienie)

Di Fuego's Corpse (Zwłoki Di Fuego)

The Treasure in the Tacariguan Backcountry (Skarb na obszarach wiejskich Tacarigui)

Off and Away (Odlot)

The Commandant of Tacarigua (Komendant Tacarigui)

Rodriguez's Spot of Bother (Mały problem Rodrigueza)

Death to the Deserters (Śmierć dezerterom)

Betray Horas (Zdradź Horasa)

The Nameless Captain's Treasure (Skarb bezimiennego kapitana)

Unfathomable Riches (Niedościgłe bogactwa)

A Stately Chest (Okazała skrzynia)

Parting of Ways (Rozstanie)

Close Enough to Touch (Na wyciągnięcie ręki)

The Biggest Treasure (Największy skarb)

The Shadow Lord of Madness (Lord Szału)

The Happy Pirate's Treasure (Skarb szczęśliwego pirata)

Become a Voodoo Master (Stanie się mistrzem voodoo)

Główne zadania - Antigua

Mapa

Report for Admiral Alvarez (Raport dla admirała Alvareza)

Chaos in Harbour Town (Chaos w mieście portowym)

Pirate Alliance (Piracki sojusz)

Poboczne zadania - Antigua

Mapa

Bring Ramon Into the Harbour Town (Zabierz Ramona do miasta portowego)

Find the Demon Hunter on Antigua (Znajdź łowcę demonów na Antigui)

Ramon the Guardian (Strażnik Ramon)

Storage (Magazyn)

Shattered Inheritance (Rozbity spadek)

Fragile Past Sins (Grzechy przeszłości)

The Engagement Ring (Pierścionek zaręczynowy)

Message for Wilson (Wiadomość dla Wilsona)

The Shadow Creatures in the Backcountry (Stwory cienia na terenach wiejskich)

Lost at the Eastern Beach (Zagubiona na wschodniej plaży)

Emma's Hellswill (Lekarstwo Emmy)

The Treasure at the Port of Antigua (Skarb w porcie Antigui)

The Gourmet (Smakosz)

Pirate Problems (Problemy z piratami)

The Happy Pirate's Treasure (Skarb szczęśliwego pirata)

Evil Eye (Oko zła)

Become a Voodoo Master (Stanie się mistrzem voodoo)

A New Rank (Nowa ranga)

Główne zadania - Wyspa Czaszek (Skull Island)

Mapa

Evil's Refuge (Schronienie sił zła)

Reunion (Spotkanie)

Death Incarnate (Uosobienie zła) - finałowy boss

Poboczne zadania - Wyspa Czaszek (Skull Island)

Mapa

The Minions' Weapons Store (Składy broni sług)

To Victory (Po zwycięstwo)

Experimental Nutrition (Eksperymentalna pożywka)

Grub is Up! (Wyżerka!)

The Decoy (Przynęta)

Pozostałe zadania

The Realm of the Shadows (Królestwo Cieni)

Attack on the High Seas (Atak na pełnym morzu)

Sea Battle Against Morgan (Bitwa morska z Morganem)

Gigantic Threat (Gigantyczne zagrożenie)

Sea Battle Against Sebastiano (Bitwa morska z Sebastiano)

Terror from the Deep (Terror z głębin)

Sea Battle Against Crow (Bitwa morska z Krukiem)

Zadania załogi (Crew)

Find Patty (Odszukaj Patty)

Black Magic Experiments (Eksperymenty z czarną magią)

Sign Saddec On (Przyłączenie Saddeca)

Sign Patty On (Przyłączenie Patty)

The Inquisitor (Inkwizytor)

An Unusual Cadet (Niecodzienny kadet)

Sign Jaffar On (Przyłączenie Jaffara)

A Friendly Turn (Przysługa)

Magical Efficiency (Magiczna wydajność)

Rock Crystal for the Mages (Kamienne kryształy dla magów)

Sign Edward On (Przyłączenie Edwarda)

Soul Dust for Edward (Pyły duszy dla Edwarda)

Edward's Family History (Historia rodu Edwarda)

Edward's Birthright (Pierworództwo Edwarda)

X Marks the Spot (Prosto do celu)

Shadows of the Past (Cienie przeszłości)

I Spy, With My Little Eye... (Szpieguję moim małym okiem...)

Feminine Charms (Kobiece wdzięki)

Zadania związane z broniami (Weapons)

Re-Forge Calador's Coronation Sword (Wykuj ponownie miecz koronacyjny)

Re-Forge Mara's Fame (Wykuj ponownie Sławę Mary)

Re-Forge Sphere Torn (Wykuj ponownie miecz Rozdarta Sfera)

Re-Forge Wound Tearer (Wykuj ponownie miecz Rozdzieracz Ran)

Re-Forge Kraken Eye (Wykuj ponownie Oko Krakena)

Trenerzy umiejętności

Calador

Kila

Taranis

Wyspa Mgieł (Fog Island)

Wyspa Złodziei (Isle of Thieves)

Tacarigua

Antigua

Wyspa Czaszek (Skull Island)

Nauczyciele czarów

Taranis

Kila

Calador

Handlarze

Calador

Kila

Taranis

Wyspa Mgieł (Fog Island)

Wyspa Złodziei (Isle of Thieves)

Tacarigua

Antigua

Wyspa Czaszek (Skull Island)

Legendarne przedmioty

Wybrzeże Krabów (Crab Coast)

Calador

Kila

Taranis

Wyspa Mgieł (Fog Island)

Tacarigua

Antigua

Risen 3: Władcy Tytanów - wymagania sprzętowe

Risen 3: Władcy Tytanów - poradnik do gry

Nieoficjalny poradnik do Risen 3: Titan Lords to kompletny przewodnik po bardzo obszernej produkcji studia Piranha Bytes. Dokładnie opisuje on całą zawartość gry oraz odpowiada na najważniejsze pytania, które mogą pojawić się w trakcie jej przechodzenia. Całość podzielona została na kilka dużych rozdziałów. Początkowe rozdziałyporadnika zawierają mnóstwo przydatnych porad koncentrujących się na najważniejszych elementach rozgrywki. Oprócz ogólnego zestawu podpowiedzi przygotowane zostały wskazówki odnośnie skutecznej walki wręcz, walki na dystans i walki w oparciu o magię. Nieco dalej zamieszczono informacje między innymi na temat rozwoju postaci (omówienie głównych atrybutów i pełna lista wszystkich biegłości), zdobywania punktów chwały, zarabiania i wydawania pieniędzy, dokonywania kradzieży, kompletowania załogi, przyłączania się do frakcji, eksploracji świata czy craftingu. Zdecydowanie najwięcej miejsca w poradniku zajmuje kompletny opis przejścia wszystkich dostępnych w grze zadań. Questy zostały podzielone przede wszystkim według ważności (główne i poboczne) i lokacji, w których są rozgrywane, aczkolwiek oprócz podstawowego zestawu zadań w poradniku znalazły się też między innymi questy załogi powiązane z konkretnymi towarzyszami. Opis każdego zadania zawiera informacje na temat sposobu jego odblokowania, czynności, które należy wykonać, ewentualnych wyborów i przewidzianych nagród. W zapoznawaniu się z opisami misji pomagają liczne obrazki i dokładne mapy odwiedzanych lokacji. Dodatkowo w poradniku znajdują się mapa świata i mapy z zaznaczonymi lokalizacjami dostępnych teleportów. Końcowe rozdziały poradnika zawierają zestawienia najważniejszych postaci niezależnych, z którymi możemy się tu spotykać. Mowa tu o trenerach umiejętności, handlarzach i nauczycielach czarów. Oprócz tego w poradniku znalazły się pełne zestawienia legendarnych przedmiotów i fragmentów unikalnych broni.

Poradnik do gry Risen 3: Titan Lords zawiera:

informacje na temat rozwoju bohatera, jego ekwipunku oraz wszystkich dostępnych atrybutów i umiejętności;

liczne wskazówki i porady powiązane m.in. z walką, interakcją z postaciami niezależnymi, pokonywaniem potworów (w tym bossów), używaniem czarów, kradzieżą, kompletowaniem drużyny czy zasadami dołączania do głównych frakcji;

informacje na temat gromadzenia punktów chwały oraz zdobywania i wydawania złota;

informacje na temat sposobów zaliczania mini-gier;

bardzo szczegółowy opis przejścia wszystkich głównych oraz pobocznych zadań dostępnych w grze (z podziałem na wyspy);

bardzo szczegółowy opis przejścia wszystkich dodatkowych zadań związanych z drużyną;

mapę świata oraz wysokiej jakości mapy wszystkich wysp odwiedzanych w trakcie zabawy;

zestawienie wszystkich dostępnych handlarzy, trenerów umiejętności i nauczycieli czarów;

informacje na temat lokalizacji wszystkich legendarnych przedmiotów i fragmentów unikalnych broni.

Jacek "Stranger" Hałas, Arkadiusz "Cayack" Stadnik (www.gry-online.pl)

O poradniku

Niniejszy poradnik do gry Risen 3: Titan Lords przygotowany został na bazie wersji przeznaczonej na komputery osobiste. Zawartość edycji PC pokrywa się z wersjami przeznaczonymi na konsole i w poradniku znalazły się ponadto omówienia osiągnięć/trofeów z tychże wersji.

Nie licząc dość liniowego początku Risen 3 oferuje bardzo dużą swobodę w kwestii rozwoju postaci oraz kolejności zaliczania questów i odwiedzania dostępnych lokacji. Prezentowana w poradniku kolejność opisu wysp jest jedynie przykładowa. Do dostępnych miejscówek możesz w zależności od własnych preferencji dotrzeć o wiele wcześniej lub o wiele później. Co więcej, do zbadanych już lokacji zawsze możesz powrócić (np. po pominięte skarby po zdobyciu nowych umiejętności).

Oznaczenia w poradniku

W opisach przejścia zadań zastosowane zostały następujące oznaczenia:

Kolor

brązowy

użyty został do oznaczania napotykanych w trakcie gry potworów oraz postaci niezależnych (niezależnie od tego czy są neutralnie czy wrogo nastawione do Bezimiennego).

Kolor

niebieski

został wykorzystany do oznaczania ważnych momentów oraz wydarzeń, do których dochodzi w trakcie zaliczania niektórych zadań. Chodzi tu o takie sytuacje jak przyłączenie do drużyny nowego członka czy konieczność podjęcia decyzji, która może mieć wpływ na dalszy przebieg rozgrywki (np. sprzymierzenie się z konkretną frakcją).

Kolor

zielony

informuje o odnalezionych lub zdobytych przedmiotach. Uwaga - Omawiane oznaczenie kolorystyczne dotyczy wyłącznie obiektów powiązanych z danym zadaniem, a nie odnajdywanych w trakcie swobodnej, opcjonalnej eksploracji otoczenia.

Kolor

pomarańczowy

pojawia się w tych wszystkich miejscach w poradniku, w których Bezimienny zdobywa punkty chwały (doświadczenia). Uwaga - Omawiane oznaczenie kolorystyczne pomija drobne wydarzenia, za które dostaje się symboliczną ilość punktów (np. 20) oraz powtarzające się walki ze znanymi już potworami (za każdym razem za ich pokonanie otrzymuje się tyle samo punktów).

Pogrubiona czcionka

użyta została w tych miejscach, w których opis przejścia odwołuje się do znaczników mapy dołączonej do danego rozdziału poradnika (np. punkt na mapie z informacją o lokalizacji zleceniodawcy questu).

Sterowanie

PC

Poruszanie postacią

Przybliżenie / oddalenie obrazu

Chód

Sprint

Skok

Skradanie się (dopiero po odblokowaniu stosownej umiejętności)

Tryb broni

Wykonanie głównej akcji

Wykonanie drugorzędnej akcji

Podła sztuczka (dopiero po odblokowaniu stosownej umiejętności)

Tryb astralnej wizji (dopiero po odblokowaniu stosownej umiejętności)

Przeładowanie

Pierwszy przedmiot z paska szybkiego wyboru

Drugi przedmiot z paska szybkiego wyboru

Trzeci przedmiot z paska szybkiego wyboru

Czwarty przedmiot z paska szybkiego wyboru

Piąty przedmiot z paska szybkiego wyboru

Szósty przedmiot z paska szybkiego wyboru

Siódmy przedmiot z paska szybkiego wyboru

Ósmy przedmiot z paska szybkiego wyboru

Dziewiąty przedmiot z paska szybkiego wyboru

Dziesiąty przedmiot z paska szybkiego wyboru

Inwentarz

Mapa

Dziennik bohatera

Okno bohatera

Szybki zapis

Szybki odczyt

Zestaw porad na start

Odnajdywane książki mogą nakierować bohatera na cenne, unikalne skarby

Właściwa rozgrywka w Risen 3 rozpoczyna się w momencie, w którym tracisz swoją duszę. Sytuacja nie do pozazdroszczenia, ale dzięki poniższym wskazówkom szybko odnajdziesz się w nowej rzeczywistości.

W

Risen 3

nie ma jedynej słusznej kolejności odwiedzania wysp. Możesz podróżować swobodnie i wielokrotnie wracać w już odwiedzone miejsca, co jest nawet wskazane. Zestawienie wszystkich głównych lokacji jest na stronie Mapa świata.

W grze nie ma skalowania przeciwników. Jeśli w danej chwili nie potrafisz czegoś/kogoś pokonać, z pewnością poradzisz sobie później. Za pokonanie danego wroga zawsze otrzymuje się ponadto taką samą liczbę punktów chwały (np. 400 punktów za każdego zamordowanego golema).

Na miejsce zabitych przeciwników nie pojawiają się od razu kolejni. Warto natomiast wiedzieć, że niektóre potwory mogą odrodzić się po tym jak awansujesz do dalszych rozdziałów głównego wątku fabularnego gry. W takiej sytuacji możesz powrócić do zbadanych już lokacji i w łatwy sposób zdobyć nowe punkty doświadczenia.

Zawsze miej przy sobie towarzysza. Zwłaszcza na początku przygody pomoc kompana w walce może być nieoceniona. W polu najbardziej przydają się Bones (Kostuch - leczy bohatera) i Jaffar (zbiera za Ciebie przedmioty z przeciwników, które później możesz spieniężyć).

Przy pierwszej możliwej okazji zakup wytrych (np. u Wilsona w zatoce Calador lub u Flynna na wyspie Antigua), dzięki któremu będziesz w stanie dobrać się do zamkniętych w skrzyniach kosztowności.

Rozmawiaj z każdym napotkanym NPC-em, znakomita większość z nich będzie mieć dla ciebie jakieś zadanie do wykonania. Do samych questów możesz wrócić później - przy pomocy dziennika każde zadanie możesz oznaczyć na swojej mapie.

Czytaj wszystkie książki znajdowane w budynkach - nietkóre z nich dodają do dziennika wpisy o ukrytych legendarnych przedmiotach lub innych skarbach, które dzięki temu można znacznie łatwiej znaleźć - a tym samym wzbogacić się i/lub zgarnąć dodatkowe punkty chwały.

Nie sprzedawaj żadnych magicznych kryształów, nefrytów ani tomów pradawnej wiedzy, dopóki nie zdecydujesz, do której frakcji chcesz dołączyć. Wymienionymi surowcami płaci się bowiem za naukę czarów i/lub specjalnych zdolności właściwych dla danej frakcji, których nie kupisz za zwykłe złoto. Przy okazji warto wiedzieć, że bardziej ogólne umiejętności nie są zastrzeżone dla żadnej grupy. Możesz zostać mistrzem w otwieraniu zamków czy walce wręcz niezależnie od tego, do kogo przystałeś.

Po wkupieniu się w łaski którejś grupy możesz do niej dołączyć bez strachu o to, że stracisz szanse na wykonanie questów innych grup. Nie będziesz mieć dostępu jedynie do niewielkiej grupy zadań ekskluzywnych, które uaktywniają się dopiero po przyłączeniu do frakcji. Do zadań ogólnych będziesz mógł przystąpić w dowolnym momencie rozgrywki, niezależnie od twojego statusu.

Regularnie rozmawiaj z załogą swojego statku - uzyskasz dzięki temu dostęp do nowych zadań, przedmiotów lub złota.

Samo zdobycie okrętu wiążę się z dołączeniem do jednej z frakcji (a zanim go zdobędziesz, do swojej drużyny będziesz w stanie dołączyć tylko do 3 towarzyszy). Przed ostateczną decyzją warto poznać wszystkie strony.

W grze nie występują żadne wymagania odnośnie broni jaką możesz dzierżyć, toteż wszystko co znajdziesz możesz od razu sprawdzić w boju.

Warto podszkolić się jako kowal lub rusznikarz, jeśli postawiłeś na walkę wręcz lub dystansową. Dzięki tym umiejętnościom będziesz w stanie ulepszyć część znajdowanych broni.

Walka wręcz

Blokowanie jest bardzo ważne zwłaszcza w trakcie potyczek z silnymi przeciwnikami

Walka wręcz w Risen 3, choć potrafi być wymagająca, stanie się znacznie prostsza po zastosowaniu się do kilku prostych zasad:

Starcie z każdym nowym (spotkanym po raz pierwszy) przeciwnikiem rozpoczynaj od postawienia i utrzymania bloku (przytrzymanie odpowiedniego klawisza/przycisku). Wrogowie najczęściej posiadają 1-2 schematy ataku. Po zapoznaniu się z nimi będziesz mógł bezpiecznie wyprowadzać ciosy, bez wystawiania się na niechciane ciosy.

Niektórzy przeciwnicy potrafią wykonać atak wybijający Bezimiennego z bezpiecznej pozycji. By unikać obrażeń, stosuj wówczas uniki (dwukrotnie wciśnięcie właściwego klawisza/przycisku).

Część potężniejszych oponentów od razu stosuje ataki, których bohater nie jest w stanie zablokować. Unikaj wtedy ataków bestii jednocześnie kręcąc się w pobliżu towarzysza. W ten sposób kompan wymierzy jej kilka ciosów i sprowokuje do ataku na siebie. Wówczas będziesz mógł bezpiecznie przejść do akcji.

Mocniejsze ciosy (przytrzymanie odpowiedniego klawisza/przycisku) stosuj tylko wówczas, gdy jesteś pewien, że masz dość czasu na wyprowadzenie ataku. A najbezpieczniej je stosować, gdy wróg skupia się na twoim towarzyszu.

Jak najprędzej odblokuj biegłość Riposte (Riposta). Przy odpowiednim wyczuciu czasu zwykły blok zamienisz w kontrę, jednocześnie unikając obrażeń, zadając je i ustawiając sobie przeciwnika do kolejnych ciosów.

Chcąc skutecznie walczyć wręcz nie zaniedbuj inwestycji w odpowiednie zdolności. W zależności od preferencji/znajdowanego sprzętu powinieneś trenować u nauczycieli walkę bronią kłutą, sieczną lub mieczami. Powinieneś też pamiętać, że bardziej zaawansowane zdolności mogą wymagać - w zależności od oręża - odpowiedniego poziomu nie tylko w walce wręcz, ale też wytrzymałości czy zręczności.

Nie zapominaj o korzystaniu z pistoletów, kusz czy sztyletów do rzucania. Wykorzystane w odpowiednim momencie skutecznie wybijają wrogów z rytmu, dając ci czas na wyprowadzanie ciosów.

Nie stój w miejscu. Gdy przeciwnicy atakują z kilku różnych stron, możesz przy pomocy klawiszy kierunkowych/gałki analogowej przenosić się od jednego do drugiego. Dzięki temu pozostaniesz w combosie, podczas gdy oponenci nie będą w stanie cię sięgnąć.

Walka z użyciem broni dystansowej

Muszkiety są najlepsze w atakowaniu wrogów z dużych odległości

Walka z użyciem broni dystansowej w Risen 3 na pierwszy rzut oka zdaje się mieć mnóstwo zalet, aczkolwiek cechują ją też szereg ograniczeń i utrudnień. Oto kilka najważniejszych kwestii powiązanych z tym stylem walki:

Jeśli używasz broni dystansowej jako głównego oręża to każdy atak musi być poprzedzony wycelowaniem w przeciwnika. Zapełniający się pomarańczowy okrąg symbolizuje szanse na wykonanie udanego strzału i jeśli się zbytnio pośpieszysz lub jeśli znajdujesz się za daleko od potwora (poza zasięgiem broni) to możesz spudłować.

Do atakowania wrogów z bardzo dużych odległości zdecydowanie najlepsze są muszkiety (Muskets). W walce na mniejszym dystansie idealnym wyborem są z kolei strzelby (Shotguns). Możesz dążyć do rozwijania biegłości w obsłudze tylko jednej odmianie broni lub stawiać na większą wszechstronność.

Oprócz dysponowania broniami dystansowymi służącymi do wyprowadzania głównych ataków dobrze jest też mieć pod rękach dodatkowy oręż. Mowa tu przede wszystkim o pistoletach, kuszach oraz nożach do rzucania, których najlepiej jest używać w przerwach pomiędzy wyprowadzaniem podstawowych ataków.

Każda broń dystansowa wymaga dysponowania amunicją i jej zapasy niezależnie od rodzaju wybranego oręża zazwyczaj bardzo szybko się wyczerpują. Ważne jest w rezultacie to żeby regularnie powracać do ulubionych handlarzy sprzedających amunicję, bo sama eksploracja otoczenia nie zaspokoi Twoich potrzeb (chyba że broń dystansowa jest używana sporadycznie). Najlepiej jest ponadto wybierać tych handlarzy, którzy oferują najkorzystniejsze ceny (np. 100 nabojów do muszkietu za 100 sztuk złota).

W trakcie prowadzenia walk z wykorzystaniem broni dystansowej bardzo istotne jest to żeby pozostawać w ruchu i nie pozwalać przeciwnikom na wyprowadzanie ataków w walce wręcz. Bezimienny nie może blokować ciosów jeśli trzyma w rękach broń dystansową. Może natomiast wykonywać uskoki oraz uderzać przeciwników bronią (np. kolbą karabinu), aczkolwiek w ten sposób zadaje się zazwyczaj małe obrażenia.

Jeśli rozwijasz swoją postać pod kątem korzystania z broni dystansowej to dobrze jest zawsze mieć przy sobie towarzysza, który jest skuteczny w zwracaniu na siebie uwagi przeciwników. Pozwoli ci to częściej oddawać dobrze wymierzone strzały.

Niektórzy przeciwnicy są częściowo lub całkowicie odporni na ataki wyprowadzane z użyciem broni palnej i mowa tu między innymi o golemach. Oznacza to, że dobrze jest mieć zawsze w zapasie jakąś broń białą lub zaklęcia.

Bardzo istotną kwestią jest rozwój atrybutów oraz biegłości powiązanych z walką dystansową. W tym drugim przypadku inwestuj przede wszystkim w umiejętności związane z najczęściej używanymi odmianami broni (np. z muszkietami) oraz w zwiększanie szans ciosów krytycznych.

Walka w oparciu o magię

W grze jest wiele zaklęć i część z nich nie jest używana do walki

Magia w Risen 3 odgrywa ważną rolę. Możesz ją z dużym powodzeniem wykorzystywać do wygrywania potyczek, aczkolwiek przydaje się ona też w innych sytuacjach, np. gdy zależy ci na wzmocnieniu obrony Bezimiennego. Oto kilka najważniejszych rzeczy, o których warto wiedzieć:

Z magii możesz korzystać na dwa zasadnicze sposoby. Pierwszym z nich jest używanie magicznych zwojów i zasadniczą zaletą tej metody jest to, że nie musisz w żaden dodatkowy sposób się przygotowywać. Niestety, każdy zwój jest jednorazowego użytku i po rzuceniu zaklęcia znika on bezpowrotnie z inwentarza. Zwoje najlepiej więc odkładać sobie na czarną godzinę i odpalać je tylko gdy jest to uzasadnione. Nie radzę ich ponadto kupować w dużych ilościach, bo ceny większości z nich są zaporowe i zebrane złoto lepiej przeznaczyć np. na szkolenia.

Drugi sposób na używanie magii staje się dostępny po dołączeniu do jednej z trzech głównych frakcji gry. Możesz bowiem wtedy zacząć odwiedzać nauczycieli czarów i opłacać szkolenia, dzięki którym wybrane zaklęcia na stałe pojawią się na liście dostępnych akcji (przyporządkowuje się je w taki sam sposób jak np.broń białą).

Wspomniana wyżej druga metoda wykorzystywania magii ma dwa poważne utrudnienia. Po pierwsze, możesz odblokowywać tylko te zaklęcia, które są powiązane z wybraną frakcją - łowcy demonów specjalizują się w magii run, tubylcy w magii voodoo, a magowie w magii kryształów. Po drugie, poznawanie czarów nie jest darmowe. U łowców demonów płaci się tomami z pradawną wiedzą (Ancient Knowledge), u tubylców nefrytem (Jade), a u kryształowych magów magicznymi kryształami (Magic Crystal). Dobrze jest zbierać te przedmioty od samego początku gry i ich nie sprzedawać.

Czary, których Bezimienny wyuczył się na stałe, mają jeszcze jedno ograniczenie - czas potrzebny na regenerację (cooldown). Oznacza to, że nie możesz bez przerwy odpalać tego samego czaru, tylko po każdym jego użyciu odczekać aż w pełni się naładuje. Czas oczekiwania możesz na szczęście skracać np. dzięki nabywaniu odpowiednich biegłości.

Nie zapominaj o tym, że możesz tworzyć nowe czary we własnym zakresie, aczkolwiek musisz dysponować odpowiednią biegłością oraz potrzebnymi składnikami. Jeśli jednak dokładnie badasz świat gry to pozyskanie składników nigdy nie będzie dużym problemem.

Tak jak już wyżej wspomniałem nie wszystkie magiczne zaklęcia mają ofensywny charakter. Nie ignoruj tych czarów, dzięki którym możesz się na przykład leczyć, wzywać sobie na pomoc magicznych sojuszników czy osłabiać zamki w odnajdywanych skrzyniach.

Jeżeli masz zamiar na poważnie zająć się tematem magii to dobrze jest rozwijać atrybut Magic (Magia) od samego początku gry, tak by w miarę szybko osiągnął on odpowiednio wysoką wartość.

Niektóre potwory mogą być odporne na określone odmiany magii, aczkolwiek gra zawsze informuje o tego typu ograniczeniach. Mechanizm ten działa na szczęście w obie strony, tak więc w sytuacji gdy konwencjalna broń nie sprawdzi się może się okazać, że skorzystanie z czarów pozwoli ci bezproblemowo osłabić danego potwora.

Rozwój postaci

Rozwijaj te atrybuty, które najbardziej ci się przydadzą

Rozwój postaci w Risen 3 odbywa się na dwa zasadnicze sposoby. Możesz przede wszystkim podnosić osiem głównych atrybutów głównego bohatera, czy to poprzez wydawanie punktów chwały (więcej na ten temat na kolejnej stronie tego rozdziału) czy dzięki pozyskiwaniu unikalnych magicznych przedmiotów (uwaga - tylko legendarny przedmiot może podnieść wartość danego atrybutu lub danego talentu na stałe). Wspomniane atrybuty to:

Walka wręcz (Melee) - Rozwój tego atrybutu wpływa na posługiwanie się mieczami (Swords), bronią sieczną (Slashing Weapons) oraz bronią kłującą (Piercing Weapons). Jest to zdecydowanie najważniejszy atrybut jeśli Twoja postać preferuje walkę w zwarciu.

Walka dystansowa (Ranged) - Rozwój tego atrybutu wpływa na posługiwanie się strzelbami (Shotguns) i muszkietami (Muskets), a także podnosi szansę uzyskiwania trafień krytycznych (Critical Hit). Jest to zdecydowanie najważniejszy atrybut jeśli Twoja postać preferuje walkę na odległość.

Cwaniactwo (Cunning) - Rozwój tego atrybutu wpływa na posługiwanie się pistoletami (Pistols), kuszami (Crossbows) i nożami do rzucania (Daggers), a także podnosi szansę uzyskiwania trafień krytycznych (Critical Hit). W rozwijanie tego atrybutu warto inwestować jeśli lubisz korzystać z drugorzędnych broni, niezależnie od obranego stylu rozgrywki.

Influence (Wpływ) - Rozwój tego atrybutu wpływa na możliwość używania talentów Złotousty (Silver Tongue) oraz Zastraszenie (Intimidate) w trakcie rozmów z postaciami niezależnymi. Podnoszenie tego atrybutu jest dobrym pomysłem niezależnie od preferowanego stylu gry, bo dzięki dodatkowym opcjom dialogowym można się łatwiej wzbogacić czy w ciekawszy sposób zakończyć wiele zadań.

Toughness (Wytrzymałość) - Rozwój tego atrybutu zwiększa odporność Bezimiennego w walce wręcz (Blapeproof), walce na odległość (Bulletproof) oraz w starciach z przeciwnikami władającymi magią (Resist Magic). Najbardziej mogą tu zyskać wojownicy, aczkolwiek nawet jeśli grasz magiem czy postacią walczącą na odległość to też dobrze jest trochę podnieść wartość tego atrybutu.

Dexterity (Zręczność) - Rozwój tego atrybutu wpływa na posługiwanie się wytrychami (Lock Picking) i na kradzież kieszonkową (Pickpocketing). Nie jest to atrybut o priorytetowym charakterze, ale dzięki jego podniesieniu można zdobyć wiele dodatkowych skarbów.

Magic (Magia) - Rozwój tego atrybutu wpływa na posługiwanie się magią run (Rune Magic), magią kryształów (Crystal Magic) i magią voodoo (Voodoo Magic). Jest to zdecydowanie najważniejszy atrybut jeśli Twoja postać preferuje walkę w oparciu o magię.

Spirit (Duch) - Rozwój tego atrybutu wpływa na alchemię (Alchemy) oraz na astralną wizję (Astral Vision). Jest to najmniej przydatny w mojej ocenie atrybut, którego ewentualne udoskonalenie najlepiej jest zostawić sobie na koniec.

Podsumowując:

Jeśli chcesz pokonywać wrogów w walce w zwarciu dobrze jest rozwijać przede wszystkim atrybut Walka wręcz oraz w mniejszym zakresie atrybut Wytrzymałość.

Jeśli chcesz pokonywać wrogów w walce na odległość dobrze jest rozwijać przede wszystkim atrybut Walka dystansowa oraz w mniejszym zakresie atrybut Cwaniactwo.

Jeśli chcesz pokonywać wrogów z użyciem magicznych zaklęć dobrze jest rozwijać przede wszystkim atrybut Magia.

Niezależnie od obranego stylu gry nie należy lekceważyć rozwoju atrybutów Wpływ oraz Zręczność.

Przykładowy trener umiejętności

Drugim sposobem na rozwijanie bohatera jest odblokowywanie nowych biegłości (umiejętności) powiązanych z przywołanymi wyżej atrybutami. W grze dostępnych jest kilkadziesiąt różnych biegłości i wszystkie je zdobywa się tylko w jeden możliwy sposób, a mianowicie opłacając szkolenia u trenerów. Kompletna lista trenerów oraz biegłości, w których specjalizują się, znajduje się w rozdziale Trenerzy. Poniżej znajdziesz natomiast zestawienie biegłości wraz z krótkim komentarzem odnośnie przydatności każdej z nich (niektóre są bardzo pomocne, inne praktycznie bezwartościowe).

Uwaga - Każdy trening kosztuje kilkaset lub kilka tysięcy sztuk złota. Wybieraj więc w pierwszej kolejności te biegłości, które najbardziej ci się przydadzą, bo bardzo prawdopodobne jest, że nie wystarczy ci pieniędzy na odblokowanie ich wszystkich.

Biegłości z kategorii Melee (Walka wręcz)

Nazwa biegłości

Poziomy rozwoju

Komentarz

Piercing Weapons (Broń kłująca)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Broń kłująca. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany broni do walki wręcz.

Slashing Weapons (Broń sieczna)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Broń sieczna. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany broni do walki wręcz.

Swords (Miecze)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Miecze. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany broni do walki wręcz.

Riposte (Riposta)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość wykonywania kontrataków w walce wręcz. Jest to bardzo przydatna funkcja w rezultacie czego zdolność tę dobrze jest zakupić na wczesnym stadium rozgrywki.

Blade Dancer (Taniec z ostrzem)

1

Biegłość ta zwiększa szybkość wyprowadzanych ataków. Dobrze jest ją nabyć jeśli preferujesz odpalanie standardowych ataków, a nie ich wolniejszych ładowanych odmian.

Fencing Master (Mistrz szermierki)

1

Biegłość ta gwarantuje możliwość wydłużania serii ataków (combosów). Dobrze jest się nią zainteresować jeśli lubisz osłabiać wrogów dzięki wyprowadzaniu kolejnych uderzeń po sobie.

Swordmaster (Mistrz miecza)

1

Biegłość ta zwiększa obrażenia w walce wręcz o 20%. Dobrze jest ją odblokować gdy tylko stanie się to możliwe, bo przyrost w zadawanych obrażeniach jest bardzo zauważalny.

Blacksmith (Kowalstwo)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość tworzenia, naprawiania i ulepszania broni białej w kuźniach. To bardzo przydatna zdolność szczególnie dla postaci specjalizującej się w walce wręcz.

Shadow Hunter (Łowca Cieni)

1

Biegłość ta gwarantuje zadawanie większych obrażeń w trakcie starć z Cieniami. Jest ona zarezerwowana dla frakcji łowców demonów i warto się nią zainteresować, bo wiele Cieni jest domyślnie bardzo wytrzymałych.

Undead Bane (Zguba nieumarłych)

1

Biegłość ta gwarantuje zadawanie większych obrażeń w trakcie starć z nieumarłymi. Możesz ją odblokować, aczkolwiek nie jest to priorytetowy zakup.

Spider Hunter (Łowca pająków)

1

Biegłość ta gwarantuje zadawanie większych obrażeń w trakcie starć z pająkami. Jest ona zarezerwowana dla frakcji tubylców. Nie polecam zakupu tej zdolności, bo z pająkami nie walczy się zbyt często i nawet ich największe odmiany nie są ekstremalnie silne.

Pirate (Pirat)

1

Biegłość ta gwarantuje zadawanie większych obrażeń w trakcie starć z wodnymi stworami. Jest ona zarezerwowana dla frakcji tubylców i możesz ją odblokować, aczkolwiek nie jest to priorytetowy zakup.

Biegłości z kategorii Ranged (Walka dystansowa)

Nazwa biegłości

Poziomy rozwoju

Komentarz

Pistols (Pistolety)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Pistolety. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany drugorzędnych broni.

Critical Hit (Trafienie krytyczne)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Trafienie krytyczne. Jak najszybciej odblokuj wszystkie trzy poziomy, bo zwiększone obrażenia z tytułu trafień krytycznych są jedną z największych zalet walki dystansowej.

Strzelby (Shotguns)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Strzelby. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany broni do walki dystansowej.

Kusze (Crossbows)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Kusze. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany drugorzędnych broni.

Daggers (Sztylety)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Sztylety. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany drugorzędnych broni.

Muskets (Muszkiety)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Muszkiety. Odblokuj wszystkie trzy poziomy jeśli lubisz korzystać z tej odmiany broni do walki dystansowej.

Gunsmith (Rusznikarz)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość tworzenia, naprawiania i ulepszania broni dystansowej przy stołach warsztatowych. To bardzo przydatna zdolność szczególnie dla postaci specjalizującej się w walce na odległość.

Blazing Barrels (Płonące beczki)

1

Biegłość ta przyśpiesza czas przeładowania broni palnej. Jest to niebywalne pomocna zdolność, gdyż w wielu pukawkach przeładowanie standardowo zajmuje bardzo dużo czasu.

Big Game Hunter (Polowanie na dużą zwierzynę)

1

Biegłość ta zwiększa dwukrotnie szanse trafień krytycznych w trakcie walk z dużymi potworami. Postaraj się jak najszybciej odblokować tę biegłość, dzięki czemu będziesz mógł w prostszy sposób pokonywać najtrudniejszych przeciwników.

Knifer (Nożownik)

1

Biegłość ta zwiększa dwukrotnie szanse trafień krytycznych podczas korzystania z noży do rzucania. Zainteresuj się tą zdolnością tylko jeśli lubisz korzystać z noży.

Biegłości z kategorii Toughness (Wytrzymałość)

Nazwa biegłości

Poziomy rozwoju

Komentarz

Bladeproof (Odporność na ostrza)

2

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Odporność na ostrza. Najbardziej powinni się nią zainteresować wojownicy, ale nie jest ona zarezerwowana wyłącznie dla nich.

Bulletproof (Kuloodporny)

2

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Kuloodporny. Zakup tej zdolności nie jest ekstremalnie ważny, bo z przeciwnikami walczącymi z pomocą broni dystansowych nie ma się zbyt często do czynienia.

Doctor (Doktor)

5

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Doktor i usprawnia w rezultacie proces wydłużania paska zdrowia Bezimiennego. To ważna pozycja dla wojownika, aczkolwiek postacie walczące na dystans i z pomocą magii też powinny odblokować co najmniej 1-2 poziomy.

Resist Magic (Odporność na magię)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Odporność na magię. Dobrze jest odblokować wszystkie trzy poziomy, bo wrogowie władający magią prawie zawsze stanowią poważne zagrożenie dla Bezimiennego.

Liquid Courage (Płynna odwaga)

1

Biegłość ta poprawia działanie Painkillerów, czyli "środków przeciwbólowych". Odblokuj ją tylko jeśli często leczysz się w taki właśnie sposób.

Glutton (Żarłok)

1

Biegłość ta usprawnia lecznicze działanie prowiantu (Provisions) o 25% i jest zarezerwowana dla frakcji kryształowych magów. To słaba propozycja, bo spożywanie prowiantu, nawet po dodaniu bonusu, jest najgorszą metodą regeneracji punktów zdrowia.

Drinker (Pijak)

2

Biegłość ta usprawnia proces regeneracji zdrowia w oparciu o spożywanie alkoholu. Jest to propozycja godna rozważenia, chyba że dysponujesz nadmiarem środków leczniczych i/lub w podróżach zawsze towarzyszy ci Bones (może on za darmo leczyć bohatera).

Distiller (Gorzelnik)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość korzystania ze stanowisk do destylacji, czyli udostępnia opcję wytwarzania alkoholu. Rozważ jej zakup tylko jeśli regularnie leczysz bohatera w oparciu o alkohole i w rezultacie cierpisz na ich niedobór.

Indestructible (Niezniszczalny)

1

Biegłość ta odblokowuje opcję samoczynnej regeneracji paska zdrowia Bezimiennego. Nie jest to szczególnie przydatna zdolność, gdyż szybciej i łatwiej można się wyleczyć nawet w oparciu o zwykły prowiant, który występuje w grze w ogromnych ilościach.

Intimidate (Zastraszenie)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Zastraszenie. Dobrze jest odblokować wszystkie trzy poziomy, choć warto wiedzieć, że korzystanie z zastraszania w trakcie rozmów często doprowadza do otrzymywania ujemnych punktów duszy.

Biegłości z kategorii Magic (Magia)

Nazwa biegłości

Poziomy rozwoju

Komentarz

Voodoo Magic (Magia voodoo)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Magia voodoo. Jest ona zarezerwowana dla frakcji tubylców i odblokowanie wszystkich trzech poziomów jest obowiązkowe tylko jeśli grasz postacią maga.

Crystal Magic (Magia kryształów)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Magia kryształów. Jest ona zarezerwowana dla frakcji kryształowych magów i odblokowanie wszystkich trzech poziomów jest obowiązkowe tylko jeśli grasz postacią maga.

Rune Magic (Magia run)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Magia run. Jest ona zarezerwowana dla frakcji łowców demonów i odblokowanie wszystkich trzech poziomów jest obowiązkowe tylko jeśli grasz postacią maga.

Master Mage (Wielki mag)

2

Biegłość ta skraca czas oczekiwania na ponowne użycie czarów (cooldown). Jest to bardzo dobra propozycja dla każdej postaci władającej magią, zwłaszcza że wszystkie najlepsze czary mają domyślnie długi czas regeneracji.

Battlemage (Mag bitewny)

1

Biegłość ta gwarantuje możliwość wydłużania serii ataków (combosów). Jest to ciekawa propozycja jeśli grasz postacią łączącą cechy wojownika i maga.

Spell Dancer (Taniec z czarami)

1

Biegłość ta zwiększa szybkość rzucania czarów i jest ona zarezerwowana dla frakcji kryształowych magów. Niestety obejmuja ona swoim działaniem tylko te zaklęcia, które wykorzystywane są w walce wręcz. Jeśli nie używasz tego typu czarów to zignoruj tę pozycję.

Alchemy (Alchemia)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Alchemia. Odblokowanie jej kolejnych poziomów jest wskazane tylko jeśli interesuje Cię temat alchemii.

Focus (Koncentracja)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Astralna wizja. Jest to w mojej ocenie bezużyteczna funkcja gry, którą nie warto się w ogóle interesować.

Brew Potions (Warzenie mikstur)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość własnoręcznego przygotowywania mikstur. Zakup ją tylko jeśli interesuje Cię ten temat i/lub nie chcesz tracić czasu ani pieniędzy na odnajdywanie czy kupowanie mikstur.

Create Talisman (Tworzenie talizmanów)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość nadawania różnego rodzaju talizmanom (pierścienie, amulety itp.) magicznych właściwości. Dobrze jest odblokować sobie ją w dalszej fazie gry, bo będziesz już zapewne wtedy dysponował potrzebnymi składnikami.

Craft Spells (Wytwarzanie czarów)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość "produkowania" własnych czarów. Są to niestety zaklęcia jednorazowego użytku, ale mimo wszystko i tak każdy mag powinien zainteresować się tym tematem.

Ritual Master (Mistrz rytuałów)

1

Biegłość ta zapewnia wydłużenie efektów działania mikstur o 50 procent. Zdecyduj się na zakup jeśli lubisz korzystać z mikstur np. do zwiększania możliwości bojowych czy defensywnych głównego bohatera.

Vision of the Adventurer (Wizja podróżnika)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania pułapek, przełączników i przedmiotów questowych. Jest ona zarezerwowana dla frakcji łowców demonów oraz tubylców. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Vision of the Alchemist (Wizja alchemisty)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania składników alchemicznych. Jest ona zarezerwowana dla frakcji tubylców oraz kryształowych magów. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Vision of Blood (Wizja krwi)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania żywych stworzeń. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Vision of Death (Wizja śmierci)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania nieumarłych stworzeń. Jest ona zarezerwowana dla frakcji tubylców. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Vision of Gold (Wizja złota)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania wartościowych przedmiotów. Jest ona zarezerwowana dla frakcji łowców demonów i kryształowych magów. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Vision of Magic (Wizja magii)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania magicznych przedmiotów. Jest ona zarezerwowana dla frakcji kryształowych magów. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Vision of the Shadows (Wizja Cieni)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania Cieni (odmiana potworów). Jest ona zarezerwowana dla frakcji łowców demonów i kryształowych magów. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Vision of the Fighter (Wizja wojownika)

1

Biegłość ta wzbogaca talent Astralna wizja o możliwość dostrzegania broni. Jest ona zarezerwowana dla frakcji łowców demonów i tubylców. Nie polecam marnować złota na ulepszenia Astralnej wizji.

Biegłości z kategorii Hunting (Polowanie)

Nazwa biegłości

Poziomy rozwoju

Komentarz

Carnivore (Mięsożerca)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość regeneracji zdrowia dzięki spożywaniu surowego mięsa. Nie jest to szczególnie pomocne, gdyż mięso można bez żadnych problemów ugotować. Ponadto możesz podleczyć się na wiele innych (również "darmowych") sposobów.

Vegetarian (Wegetarianin)

1

Biegłość ta podwaja właściwości lecznicze odnajdywanych roślin i jest ona zarezerwowana dla frakcji kryształowych magów. Rozważ jej zakup tylko jeśli na bieżąco zbierasz rośliny (nie warto je kupować).

Shadow Eater (Pożeracz Cieni)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość regeneracji zdrowia dzięki spożywaniu mięsa demonów i jest ona zarezerwowana dla frakcji łowców demonów. W mojej ocenie jest wiele ważniejszych biegłości, tak więc ewentualny zakup odłóż sobie na później.

Prospector (Prospektor)

1

Biegłość ta gwarantuje możliwość odnajdywania większej ilości złóż rudy i złota w kopalniach. Nie jest to priorytetowy zakup, choć możesz się nad nim zastanowić jeśli zajmujesz się np. kowalstwem.

Skinning (Ściąganie skór)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość obdzierania wybranych potworów ze skór. Pozyskiwanie skór to dobra metoda na wzbogacanie się, tak więc pieniądze zainwestowane w tę zdolność z czasem się zwrócą.

Take Teeth (Zabieranie zębów)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość zabierania zębów pozostawianych przez niektóre potwory. Zdobywanie zębów to dobra metoda na wzbogacanie się, tak więc pieniądze zainwestowane w tę zdolność z czasem się zwrócą.

Pull Claws (Wyrywanie pazurów)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość wyrywania pazurów niektórym potworom. Pozyskiwanie pazurów to dobra metoda na wzbogacanie się, tak więc pieniądze zainwestowane w tę zdolność z czasem się zwrócą.

Take Horns (Zabieranie rogów)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość zabierania rogów pozostawianych przez niektóre potwory. Zdobywanie rogów to dobra metoda na wzbogacanie się, tak więc pieniądze zainwestowane w tę zdolność z czasem się zwrócą.

Pull Trophies (Zabieranie trofeów)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość zabierania trofeów pozostawianych przez niektóre potwory. Zdobywanie trofeów to dobra metoda na wzbogacanie się, tak więc pieniądze zainwestowane w tę zdolność z czasem się zwrócą.

Biegłości z kategorii Thievery (Złodziejstwo)

Nazwa biegłości

Poziomy rozwoju

Komentarz

Sneak (Skradanie się)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość skradania się. Jest ona bardzo pomocna w wykradaniu przedmiotów z domostw postaci niezależnych i wymagana do zaliczenia kilku pobocznych questów, tak więc warto ją zakupić przy pierwszej możliwej okazji.

Silver Tongue (Złotousty)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Złotousty. Dobrze jest odblokować wszystkie trzy poziomy, bo dzięki rozwiniętej perswazji Bezimienny możesz zdobywać wiele dodatkowych nagród i kończyć niektóre questy na ciekawsze sposoby.

Master Thief (Mistrz złodzie)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Kradzież kieszonkowa. Lista postaci niezależnych, które można okraść, nie jest bardzo długa, ale wielu osobom można ukraść naprawdę cenne przedmioty, tak więc dobrze jest w miarę regularnie odblokowywać kolejne poziomy.

Haggler (Targowanie się)

3

Biegłość ta obniża ceny towarów oferowanych przez handlarzy (maksymalnie o 15%). Różnica w cenie staje się zauważalna tylko przy zakupach najlepszych przedmiotów, tak więc nie musisz odblokowywać kolejnych poziomów już na samym początku gry.

Monkey Trainer (Treser małp)

1

Biegłość ta odblokowuje możliwość kontrolowania małpki. To wbrew pozorom przydatna zdolność, gdyż w świecie gry jest dużo lokacji ze skarbami, do których może dotrzeć tylko małpka. Dobrze jest w rezultacie zakupić tę biegłość we wczesnym stadium gry.

Safecracker (Otwieracz sejfów)

3

Biegłość ta przyśpiesza rozwój talentu Otwieranie zamków. Polecam rozpocząć nabywanie kolejnych poziomów dość wcześnie, bo najbardziej złożone zamki wymagają bardzo wyraźnego rozwinięcia wspomnianego wyżej talentu (nawet do 110-120 punktów).

Zdobywanie punktów chwały (doświadczenia)

Gra zawsze informuje o liczbie zdobytych punktów chwały

Rozwój postaci w Risen 3 oparty jest w dużej mierze na gromadzeniu i wydawaniu Punktów Chwały (Glory Points). Rozporządzamy nimi niczym walutą, którą płacimy za podnoszenie współczynników w ośmiu głównych kategoriach - walka wręcz, walka dystansowa, cwaniactwo, wpływ, wytrzymałość, zręczność, magia i duch. Dopiero po osiągnięciu odpowiednio wysokiego współczynnika w danej kategorii, będziesz mógł wykupić za złoto interesujące umiejętności u trenerów. Dlatego dobrze jest od samego początku zadbać o to, byś w każdej chwili dysponował odpowiednim zapasem Punktów Chwały.

Roztropnym rozwiązaniem, które ci rekomenduję, jest możliwie jak najszybsze udanie się na Wyspę Mgieł, konkretnie do jej południowo-wschodniej części. Znajdziesz tam jeden z legendarnych przedmiotów - Kajdany Freddiego (Freddy's Shackles). Przedmiot ten zapewnia 10% premię do zdobywanych Punktów Chwały. Zdobyty na początku rozgrywki, gdy czeka na ciebie masa zadań pobocznych i potworów do ubicia, zapewnia potężną premię do rozwoju postaci. Dokładniejszy opis znalezienia artefaktu znajdziesz w rozdziale Legendarne przedmioty - Wyspa Mgieł (Fog Island).

Najbardziej oczywistym sposobem na zdobywanie Punktów Chwały są zadania zlecane przez bohaterów niezależnych. Rozmawiaj z każdym z nich, niemal wszyscy mają dla Bezimiennego coś do zrobienia. Po wykonaniu questu nie zapomnij jeszcze raz wrócić do rozmówcy - czasami poza złotem lub inną nagrodą, otrzymasz także dodatkowe Punkty Chwały. Eksterminuj wszystkie bestie jakie wejdą ci w drogę, poza questami to podstawowe źródło zdobywania Punktów Chwały. Jednorazowym zastrzykiem jest pierwsze odwiedzenie każdej wyspy.

Wydawanie Punktów Chwały odbywa się na osobnym ekranie. Za pomocą wygodnych plusów możesz podnieść wartość konkretnego współczynnika o 5 punktów, przy czym każdy kolejny awans będzie Cię kosztował więcej. W prawym dolnym rogu widnieje suma wszystkich dostępnych Punktów Chwały łamana przez cenę kolejnego awansu w aktualnie zaznaczonej kategorii. Kategorie zaznaczone na złoto możesz podnieść, natomiast na te szare w danym momencie cię nie stać. Jeśli spożywasz zioła podnoszące współczynniki o 2 punkty, staraj się nie przekraczać progów kolejnego awansu - przykładowo awans przy wartości 55 i 59 będzie kosztował tyle samo. Zioła i mikstury zwiększające współczynniki spożywaj zawsze po awansie, nigdy przed - w ten sposób zapłacisz mniej.

Nie polecam wydawania wszystkich Punktów Chwały naraz, warto zostawić sobie trochę w rezerwie. Podczas swoich wędrówek spotkasz wielu trenerów, ale niektóre bardziej unikatowe zdolności możesz poznać u raptem paru z nich. Gdy się okaże, że do wykupu zdolności brakuje ci niewielu punktów np. zręczności, będziesz wtedy mógł wykorzystać zaoszczędzone Punkty Chwały na błyskawiczne uzupełnienie braków.

Jak zarabiać pieniądze?

W Risen 3: Titan Lords, podobnie jak w poprzednich odsłonach tego cyklu, praktycznie nigdy nie dysponuje się nadmiarem gotówki. Wzbogacanie się nie przychodzi głównemu bohaterowi z łatwością, a na dodatek wiele przedmiotów i usług jest bardzo kosztownych (więcej na ten temat w rozdziale Na co wydawać pieniądze?). Poniżej znajdziesz szereg porad związanych ze zdobywaniem złota, zarówno takich dość ogólnych, jak i powiązanych z wykonywaniem ściśle określonych czynności (np. spotykanie się z wybranymi postaciami niezależnymi).

Złoto możesz zdobywać przede wszystkim dzięki zaliczaniu questów i eksploracji świata gry

Dwa główne źródła dochodu w Risen 3 są dość oczywiste i mowa tu o:

Zaliczaniu głównych oraz pobocznych zadań. W większości przypadków w nagrodę za ukończenie danego questu otrzymuje się kilkaset sztuk złota, aczkolwiek w przypadku bardziej złożonych misji możesz otrzymać nawet 1000 sztuk złota. Zapraszam w tym miejscu do opisu przejścia gry - w omówieniach poszczególnych misji oraz w ich podsumowaniach znajdują się informacje na temat liczby złotych monet, które możesz otrzymać.

Eksploracji świata gry. Dobrze jest bardzo dokładnie badać wszystkie nowo odwiedzane lokacje, oczywiście na tyle na ile w danym momencie pozwalają na to umiejętności głównego bohatera. Duże ilości złota składowane są przede wszystkim w skrzyniach, ze szczególnym uwzględnieniem tych, które są zamknięte i wymagają wykazania się rozwiniętą umiejętnością Lockpicking (Otwieranie zamków). Oprócz tego dobrze jest rozglądać się za sakiewkami, które zazwyczaj leżą na ziemi. Każda sakiewka średnio zawiera 50-100 sztuk złota.

Uwaga - Do otwierania zamkniętych skrzyń Bezimiennemu potrzebny jest wytrych. Więcej informacji na ten temat w rozdziale Na co wydawać pieniądze?.

Uwaga - Nie zapominaj o możliwości używania zwojów z czarem Parrot Flight (Lot papugi) oraz biegłości Monkey Trainer (Treser małp) do docierania do tych skarbów, które pozornie są niedostępne.

Sprzedawaj odnajdywane przedmioty, ALE tylko te, które nie będą ci potrzebne

W trakcie badania otoczenia nie musisz rozglądać się wyłącznie za złotem, albowiem główny bohater może też zaopiekować się całą masą innego sprzętu, między innymi broniami, drogocennymi ozdobami, zwojami z zaklęciami czy surowcami. Dzieje się tak dlatego, że w Risen 3 nie ma obowiązują żadne limity odnośnie maksymalnego udźwigu czy liczby slotów inwentarza. Pozyskiwanych przedmiotów możesz się pozbywać, sprzedając je u lokalnych handlarzy. MUSISZ tu jednak czynić z rozwagą, gdyż niektóre obiekty z inwentarza mogą ci się przydać w dalszej części gry. Mowa tu chociażby o przepisach na tworzenie mikstur, magicznych pierścieniach (mogą one np. podwyższać współczynnik kluczowy dla sterowanej postaci) czy składnikach alchemicznych (między innymi różne odmiany ziół). Najbardziej bezpieczne w mojej ocenie jest pozbywanie się niepotrzebnych broni oraz elementów stroju, a także najtańszych przedmiotów takich jak miotły, noże czy widelce. Oprócz tego warto rozważyć sprzedawanie niepotrzebnych zwojów magicznych i zwykłego prowiantu (Provisions). Zamiast używania prowiantu lepszym sposobem na regenerację paska zdrowia jest korzystanie z alkoholi (np. rumu) i zabieranie ze sobą na przygody Bonesa, który dysponuje zaklęciem leczącym.

Uwaga - Handlarze ze świata gry mogą skupować od Bezimiennego dowolną ilość przedmiotów. Możesz to wykorzystać i pozbywać się niepotrzebnych rzeczy u jednej lub kilku ściśle wybranych osób. Pozwoli ci to w razie potrzeby łatwiej odkupić unikalny przedmiot, którego przez przypadek się pozbyłeś.

Gra pozwala na okradanie wybranych NPC'ów oraz domów postaci niezależnych

Interesującym sposobem na wzbogacanie się jest okradanie napotykanych postaci niezależnych. Niestety, gra pozwala na okradanie tylko ściśle wybranych postaci i poznasz je po tym, że w trakcie rozmowy na liście opcji dialogowych pojawi się pozycja powiązana z kradzieżą. Sama kradzież zakończy się sukcesem tylko jeśli aktualna wartość umiejętności Pickpocketing (Kradzież kieszonkowa) jest wyższa od wyrażonej w punktach "czujności" rozmówcy. Niestety, w przypadku większości NPC'ów jest to wartość bliska 100 punktom i oznacza to konieczność silnego inwestowania w rozwój kradzieży kieszonkowej. Co więcej, udana kradzież rzadko pozwala Bezimiennemu na pozyskanie naprawdę cennych przedmiotów.

Bardziej opłacalną aktywnością od kradzieży kieszonkowej jest wykradanie skarbów z domów innych osób, albowiem w wielu z nich można odnaleźć cenne przedmioty (na widoku lub w skrzyniach). Postacie niezależne pilnują oczywiście swojego dobytku. Możesz próbować to omijać i wbiegać do pomieszczeń żeby szybko zgarnąć najlepsze przedmioty, ale lepszym rozwiązaniem jest korzystanie z opcji skaradania się. Funkcjonalność ta staje się dostępna po nauczeniu się biegłości Sneak (Skradanie się). Dodatkowo warto zaczekać na nastanie nocy (większość postaci niezależnych udaje się wtedy na odpoczynek), gdyż skradanie nie będzie spełniało swojej funkcji jeśli Bezimienny będzie w tym samym czasie znajdował się w czyimś polu widzenia.

Wiele zamordowanych potworów pozostawia po sobie "pamiątki"

Inną metodą na pozyskiwanie gotówki jest zdobywanie różnego rodzaju trofeów z pokonywanych w trakcie gry potworów. Mowa tu chociażby o małżach pozostawianych przez kraby czy językach pozostawianych przez aligatory. Pozyskiwane trofea możesz sprzedawać (lub odkładać sobie np. na potrzeby wytwarzania zwojów magicznych czy magicznych mikstur). Główny bohater domyślnie nie jest niestety wyszkolonym myśliwym i nie może w rezultacie zdobywać wszystkich rodzajów trofeów. Dobrze jest to odmienić i już we wczesnym stadium gry zainwestować w kilka lekcji u jednego z myśliwych zamieszkujących świat gry, jak chociażby Bronacha przebywającego przy chatce w lesie w zatoce Calador. Za takim działaniem przemawia to, że do zabitych wcześniej potworów nie będziesz mógł powrócić w dalszej części gry, już po odblokowaniu stosownych umiejętności. Kolekcjonowanie trofeów dobrze jest więc rozpocząć możliwie jak najwcześniej.

Wygrywanie w mini-grach daję okazję do szybkiego zdobycia złota

W wielu spośród odwiedzanych obozowisk i miasteczek główny bohater może napotkać postacie niezależne oferujące możliwość przystępowania do mini-gier. Wszystkie ich odmiany zostały dokładnie opisane w rozdziale Mini-gry, aczkolwiek ich cechą wspólną jest to, że są one łatwe lub bardzo łatwe do wygrania. Bierz udział przede wszystkim w tych rodzajach zawodów, które rozgrywa się w ramach zaliczania pobocznych zadań. Nagrody za zwycięstwa są wtedy znacznie wyższe i nierzadko wynoszą po kilkaset sztuk złota. Poza tym co pewien czas pojawia się okazja do zdobycia dodatkowych prezentów (np. legendarnych przedmiotów). "Zwykłe" odmiany zawodów nie są już tak opłacalne, bo przeważnie można wygrać kilkanaście lub kilkadziesiąt sztuk złota.

Uwaga - Podczas rozgrywania mini-gier bardzo często Bezimienny musi postawić na szali własne pieniądze. Dobrze jest w rezultacie zapisać sobie wcześniej stan gry, tak by w razie porażki nie stracić części z posiadanego złota.

Możesz dostarczać wybranym postaciom poszukiwane przez nich przedmioty

Oprócz opisanych wyżej ogólnych sposobów na pozyskiwanie złota możesz także szukać pojedynczych szans na to żeby w szybki i łatwy sposób zdobyć dodatkową gotówkę. Poniższe zestawienie prezentuje kilka tego typu przykładowych okazji:

Nate'owi przebywającemu w zatoce Calador możesz przynosić ryby (Raw Fish), otrzymując za każdą z nich 15 sztuk złota. Więcej na ten temat w opisie pobocznego zadania zatoki Calador - "The Long March" (Długi marsz).

Wilsonowi przebywającemu w zatoce Calador możesz przynosić rudę żelaza (Iron Ore), otrzymując za każdą jednostkę rudy 25 sztuk złota. Więcej na ten temat w opisie głównego zadania zatoki Calador - "New Allies" (Nowi sojusznicy).

Colby'emu przebywającemu na wyspie Kila możesz przynosić srebrne kielichy (Silver Goblet) i srebrne tace (Silver Plate), otrzymując za każdy przedmiot 80 sztuk złota. Więcej na ten temat w opisie pobocznego zadania wyspy Kila - "Precious Silverware" (Cenne srebra stołowe).

Po powrocie z uczniem Horasem do Taranis możesz zacząć przynosić mu kamienne kryształy (Rock Crystal), otrzymując za każdy przedmiot 100 sztuk złota. Więcej na ten temat w opisie głównego zadaia wyspy Taranis "A Follower of Magic" (Uczeń magii) oraz w opisie zadania załogi "Magical Efficiency" (Magiczna wydajność).

Po zrekrutowaniu Mendozy możesz przynosić mu odnajdywane w Zaświatach (Underworld) pyły duszy (Soul Dust), otrzymując za każdych pięć z nich 200 sztuk złota. Więcej na ten temat w opisie zadania załogi "Black Magic Experiments" (Eksperymenty z czarną magią).

Możesz zrekrutować gnoma Jaffara przebywającego na wyspie Taranis i rozpocząć przemierzanie świata gry w jego towarzystwie. Jaffar automatycznie będzie odnajdywał cenne przedmioty z otoczenia, np. sakiewki ze złotem. Jest to dobry sposób na pomnażanie gotówki jeśli nie chcesz osobiście bardzo dokładnie badać okolicy i/lub rozwijać astralnej wizji pomocnej w podświetlaniu ważnych przedmiotów. Więcej informacji na temat rekrutacji Jaffara znajdziesz w opisie zadania załogi "Sign Jaffar On" (Przyłączenie Jaffara).

Na co wydawać pieniądze?

Szkolenie się u trenerów wymaga dysponowania dużą ilością złota

Z poprzedniego rozdziału poradnika dowiedziałeś się, że złoto w Risen 3 gromadzi się z dużym trudem. Z oczywistych względów oznacza to, że każdy wydatek powinieneś sobie dobrze zaplanować i dogłębnie przemyśleć żeby nie wyrzucić w błoto ciężko zarobionych pieniędzy. Prawie całe gromadzone złoto polecam przeznaczać na odblokowywanie nowych umiejętności (biegłości) u lokalnych trenerów. Wbrew pozorom każdy trening jest dość kosztownym wydatkiem - podstawowe szkolenie kosztuje zazwyczaj około 500 sztuk złota, a bardziej zaawansowane lekcje mogą oznaczać konieczność jednorazowego wydania nawet 2000 sztuk złota.

W odrębnych rozdziałach poradnika znajdują się informacje na temat lokalizacji trenerów, przy czym nie powinieneś ich odwiedzać w losowej kolejności. Szkolenia muszą pokrywać się z obranym przez Ciebie stylem rozgrywki (np. umiejętności związane z walką wręcz dla postaci wojownika) oraz z dodatkowymi zdolnościami, którymi jesteś zainteresowany (np. alchemia czy kowalstwo). Co ciekawe, niektóre z odblokowywanych u trenerów biegłości mogą ci pomóc w zdobywaniu większych ilości złota. Mowa tu przede wszystkim o umiejętnościach:

Prospector (Prospektor) z kategorii Hunting (Polowanie) - zdobywanie większej liczby cennych surowców

Skinning (Ściąganie skór), Pull Teeth (Wyrywanie zębów), Pull Claws (Wyrywanie pazurów), Take Horns (Zabieranie rogów) oraz Pull Trophies (Zabieranie trofeów) z kategorii Hunting (Polowanie) - zdobywanie większej liczby wartościowych trofeów po pokonanych potworach

Sneak (Skradanie się), Master Thief (Mistrz złodziei) oraz Safecracker (Otwieracz sejfów) z kategorii Thievery (Złodziejstwo) - prostsze okradanie postaci niezależnych oraz ich domostw

Dobrze jest jak najwcześniej zakupić wytrych

Handlarze w grze nie są jedynie bezwartościowym dodatkiem, aczkolwiek z ich usług radzę korzystać w niewielkim zakresie, szczególnie w początkowej fazie rozgrywki. Nie polecam kupować u nich nowych broni, elementów stroju, prowiantu czy na przykład ziół i mikstur, bo wszystkie tego typu przedmioty możesz bez większych problemów otrzymać z tytułu zaliczania questów lub znaleźć w trakcie starannej eksploracji kolejnych wysp.

Uwaga - Polecam zainteresować się biegłością Haggler (Targowanie się) z kategorii Thievery (Złodziejstwo). Odblokowanie jej wszystkich trzech poziomów pozwoli ci obniżyć ceny towarów u handlarzy aż o 15% i w rezultacie zagwarantować sobie możliwość wybierania się na częstsze zakupy.

Na liście "wyjątków" w temacie handlarzy powinien znaleźć się przede wszystkim wytrych (lockpick), w który warto zaopatrzyć się już w początkowych godzinach gry. W zatoce Calador wytrych możesz kupić od Wilsona, Kramera lub Travisa, na wyspie Kila od Buddy'ego lub Quinna, a na wyspie Taranis od Rumolda, Gadiego lub Agili. Do handlarzy będziesz też musiał powracać jeśli regularnie używasz broni dystansowej (muszkiety, strzelby, pistolety, kusze, noże do rzucania itp.), bo zapotrzebowanie na amunicję zawsze jest bardzo duże i nie odnajdziesz w świecie gry wystarczających zapasów. Pamiętaj o tym żeby zawsze udawać się do tych handlarzy, którzy oferują amunicję po najniższej cenie, gdyż przy większych zakupach możesz w ten sposób zaoszczędzić nawet kilkaset sztuk złota.

Na koniec warto jeszcze wspomnieć o tym, że niektórzy handlarzy oferują legendarne przedmioty, czyli specjalne obiekty, które na stałe podwyższają wybrane współczynniki lub główne atrybuty. Z oczywistych powodów tego typu artefakty są bardzo drogie, tak więc dobrze jest nimi zainteresować się dopiero w dalszej części gry i nabyć tylko te, które naprawdę przydadzą się sterowanej postaci.

Punkty duszy

Punkty duszy najczęściej zdobywa się w trakcie rozmów

Jedną z nowości w Risen 3 jest wbudowany system moralności (karmy), który symbolizowany jest przez zdobywane przez głównego bohatera punkty duszy (Soul). Na początku gry Bezimienny ma neutralny status wyrażany przez 50 punktów duszy. Pomaganie innym postaciom i wykazywanie wobec nich pozytywnego nastawienia w określonych sytuacjach (prawie zawsze chodzi tu o sceny z rozmów) doprowadza do zdobywania dodatnich punktów duszy (górny limit to 100 punktów). Bycie opryskliwym i cechowanie się agresywnym nastawieniem do innych postaci prowadzi z kolei do otrzymywania ujemnych punktów duszy (dolny limit to 0 punktów).

System punktów duszy nie wiąże się z żadnymi poważniejszymi konsekwencjami i nie wpłyna on również na to jak nowo napotykane postacie będą zachowywały się w stosunku do głównego bohatera. Jedyną poważniejszą zmianą jest to, że po uzyskaniu bardzo wysokiej liczby punktów duszy od drużyny może odłączyć się Mendoza, a po uzyskaniu bardzo niskiej liczby punktów załogę może opuścić Edward. Jeśli nie chcesz utracić tych sojuszników i doprowadzić do anulowania powiązanych z nimi questów to staraj się nie przesadzać ze zdobywaniem dużej liczby pozytywnych lub negatywnych punktów duszy. Najlepiej jest starać się utrzymywać jej wartość na poziomie 30-70 punktów.

Uwaga - Jeśli przez przypadkiem zdobyłeś za dużo lub za mało punktów i nie chcesz żeby Mendoza lub Edward opuścili drużynę to po prostu unikaj kontaktu z nimi do momentu ponownego obniżenia lub podwyższenia liczby punktów.

Kradzież kieszonkowa

Kradzież kieszonkowa w Risen 3 działa na zbliżonych zasadach do poprzedniej części serii, a więc odbiega od tego co prezentują zazwyczaj inne gry RPG. Nie możesz okraść każdej napotkanej postaci niezależnej, a jedynie te, które są odgórnie wybrane przez grę. O szansie okradzenia danej postaci możesz przekonać się wyłącznie w trakcie rozmowy. Na liście opcji dialogowych pojawi się pozycja powiązana z kradzieżą i przykład takiej sytuacji pokazany został na powyższym obrazku.

Jeżeli bohater dysponuje większą liczbą punktów umiejętności Pickpocketing (Kradzież kieszonkowa) od podanej przez grę (w przykładzie jest to 30 punktów) to kradzież zawsze zakończy się powodzeniem. Jeśli z kolei jest to mniejsza wartość to pojawia się ryzyko przyłapania Bezimiennego na kradzieży i w większości przypadków doprowadza to niestety do sytuacji, w której zostanie on zaatakowany przez postać niezależną. Na kradzieżę radzę się więc decydować dopiero po odpowiednim rozwinięciu zdolności kradzieży, tak by mieć zawsze pewność udanego przeprowadzenia całej akcji.

Polecam oczywiście od samego początku gry inwestować w rozwój atrybutu Dexterity (Zręczność), bo wpływa on na rozwój umiejętności Kradzież kieszonkowa. Oprócz tego dobrze jest odwiedzać trenerów oferujących rozwój biegłości Master Thief (Mistrz złodziei), albowiem zwiększa ona tempo przyrostu Kradzieży kieszonkowej.

Uwaga - Jeżeli brakuje ci tylko kilku punktów do dokonania pomyślnej kradzieży to sprawdź czy nie posiadasz w inwentarzu np. pierścienia, amuletu czy mikstury, która podniesie tymczasowo tę zdolność.

Poniższe zestawienie zawiera listę postaci, które możesz okraść: