XCOM 2 - poradnik do gry

1 opinia

Wydawca:

GryOnline

Format:

epub, pdf

RODZAJ DOSTĘPU

8,90

Format: epub, pdf

Cena początkowa:

Najniższa cena z 30 dni: 7,12 zł  


8,90

w tym VAT

Poradnik do gry XCOM 2 oraz do War of the Chosen zawiera szczegółowy opis przejścia kampanii dla pojedynczego gracza, wraz z wskazówkami dotyczącymi wykonywania zadań głównych, jak i misji pobocznych. Oprócz tego, znajdziesz tutaj dokładne omówienie każdej z dostępnych w grze klas postaci, wraz z zalecanym rozwojem ich umiejętności. Dodatkowo, w poradniku znaleźć można opis wszystkich elementów uzbrojenia dostępnych dla każdej z klasy, a także wskazówki dotyczące ich zastosowania. W poradniku opisani zostali także wszyscy przeciwnicy, ich mocne i słabe strony, oraz sposoby radzenia sobie z każdym z nich. Oprócz tego, znajdziesz tutaj także długą listę porad, które z pewnością przydadzą się tak początkującemu, jak i bardziej doświadczonemu graczowi, a także omówienie wszystkich kluczowych mechanizmów rozgrywki, takich jak walka, poruszanie się po mapie, czy przeciwdziałanie akcjom wroga. Nie zabrakło tutaj także opisu wszystkich dostępnych w bazie statku Avenger placówek, wymagań do ich wzniesienia, jak i samego sposobu rozbudowy bazy i porad z tym związanych. Poradnik zamyka spis osiągnięć, wraz z informacjami pomocnymi w ich odblokowaniu. XCOM 2 to druga pełnoprawna część odświeżonej serii o walce z najeźdźcami z kosmosu, niezwykle wymagającej strategii turowej, za które ponownie odpowiedzialne jest studio Firaxis. Gracz wciela się w dowódcę organizacji XCOM, gdzie wspólnie, razem z ruchem oporu, próbował będzie raz na zawsze wypędzić obcych z planety.


W poradniku do XCOM 2 znajdziesz:
opis wszystkich misji kampanii dla pojedynczego gracza, wraz ze wskazówkami dotyczącymi wykonywania zadań dodatkowych;
rady dotyczące najważniejszych mechanizmów rozgrywki, takich jak poruszanie się po mapie świata, akumulacja surowców, czy prowadzenie walk;
sterowanie, oraz wymagania sprzętowe;
opis wszystkich dostępnych w grze elementów uzbrojenia, a także przedmiotów dodatkowych;
opis wszystkich przeciwników, wraz z ich sposobem zachowania, uzbrojeniem, czy efektywną walką przeciwko nim;
ogólne porady dotyczące rozgrywki;
opis wszystkich dostępnych w grze placówek, a także porady dotyczące rozbudowy bazy;
spis wszystkich osiągnięć, wraz z informacjami dotyczącymi ich zdobycia.


Z poradnika do gry XCOM 2 dowiesz się wszystkie co jest potrzebne, żeby powstrzymać inwazję obcych. W poradniku opisano m.in. wszystkie klasy postaci, sposób rozwoju bazy, proces pozyskiwania zasobów czy strategie dotyczące walki.


XCOM 2 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Kolejność i sposób rozbudowy (Rozwój bazy)
Projekt AVATAR (Kluczowe mechanizmy rozgrywki)
Jak odblokować klasę Psi Operative (Kluczowe mechanizmy rozgrywki)
Ranger (Klasy postaci)
Dark Events (Kluczowe mechanizmy rozgrywki)
Specialist (Klasy postaci)
Psi Operative (Klasy postaci)
Pozyskiwanie zasobów (Kluczowe mechanizmy rozgrywki)
Pancerz (Wyposażenie żołnierzy)
Sharpshooter (Klasy postaci)


Rok wydania2016
Liczba stron150
KategoriaPoradniki
WydawcaGryOnline
ISBN-13978-83-8060-329-5
Język publikacjipolski
Informacja o sprzedawcyePWN sp. z o.o.

Ciekawe propozycje

Spis treści

  

-XCOM 2 - poradnik do gry
-Porady
-Ogólne
-Misje fabularne
-Kluczowe mechanizmy rozgrywki
-Jak odblokować klasę Psi Operative
-Pozyskiwanie zasobów
-Mapa świata
-Dark Events
-Projekt AVATAR
-Nawiązywanie kontaktu z ruchem oporu
-Hackowanie
-Walka
-Poruszanie się
-Faza ukrycia (Concealment)
-Rozwój bazy
-Oczyszczanie pomieszczeń
-Kolejność i sposób rozbudowy
-Personel - Technicy i Naukowcy
-Technicy czy naukowcy?
-Jak pozyskać nowy personel
-Klasy postaci
-Ranger
-Specialist
-Grenadier
-Sharpshooter
-Psi Operative
-Dostępne placówki (Facilities)
-Ogólne informacje
-Proving Ground
-Guerilla Tactics School
-Power Relay
-Resistance Comms
-Laboratory
-Workshop
-Psi Lab
-Advanced Warfare Center
-Shadow Chamber
-Defense Matrix
-Wyposażenie żołnierzy
-Broń podstawowa
-Broń dodatkowa
-Pancerz
-PCS - Personal Combat Sims
-Ulepszenia broni
-Granaty i materiały wybuchowe
-Amunicja
-Przedmioty użytkowe
-Opracowywanie nowej technologii
-Badania ogólne
-Autopsje
-Projekty - Proving Ground
-Przeciwnicy
-Jednostki ADVENTu
-Viper
-Muton
-Berserker
-Chryssalid
-Archon
-Andromedron
-Sectopod
-Sectoid
-Codex
-Gatekeeper
-Avatar
-Osiągnięcia
-XCOM 2 - wymagania sprzętowe

RozwińZwiń