Uzyskaj dostęp do tej i ponad 250000 książek od 14,99 zł miesięcznie
Poradnik do gry Sherlock Holmes: The Devil's Daughter zawiera rozwiązanie wszystkich pięciu śledztw w grze. Z jego pomocą, będziesz mógł rozwiązać wszystkie łamigłówki i ukończyć minigry występujące w grze. Dokładnie ilustrowana solucja, krok po kroku przeprowadzi Cię przez wyzwania i pozwoli cało wyjść z każdej opresji. Pomoże ona również wybrać odpowiednie dedukcje, konieczne do ukończenia gry i wskaże jak dojść do innych, opcjonalnych hipotez.
Poradnik został podzielony na podrozdziały, opisujące poszczególne zadania do wykonania w danym obszarze rozrywki. Ułatwi to szybką nawigację i przyspieszy dotarcie do trudniejszych momentów gry. W dziewiątej odsłonie gier o Sherlocku, przyjdzie Ci stawić czoło czterem intrygom, które budują fundament pod piątą, finalną sprawę w grze. Wcielisz się w role sławnego detektywa, a okazjonalnie przejmiesz kontrolę nad Watsonem, Tobym - psem Holmesa i Wigginsem.
W poradniku do gry Sherlock Holmes: The Devil's Daughter znajdziesz:
Poradnik do gry Sherlock Holmes: The Devil's Daughter ułatwia ukończenie kompletu zagadek i śledztw. W opracowaniu opisano również wszystkie osiągnięcia, a także proces skompletowania dowodów i dokumentów w grze.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:
Liczba stron: 61
Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
ISBN: 978-83-8060-399-8
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1717
Porady ogólne
Osiągnięcia
Tworzenie portretu i przeszukiwanie domu Sama
Wizyta w knajpie i śledzenie zagadkowej postaci
Wejście na teren posesji i analiza dowodów
Rozmowa z Tomem i analiza pudełka
Śladem zapachu
Dom Lorda Marsha i analiza chusty
Ucieczka przed myśliwym
Dedukcje
Zawody kręglarskie i zbieranie dowodów
Scotland Yard - analiza zwłok i przedmiotów z miejsca zbrodni
Śledztwo w siedzibie klubu
Grub Street
Włamanie pod osłoną nocy
Wizyta w szpitalu i dom Albeita
Rekonstrukcja wydarzeń w świątyni
Dedukcje
Mieszkanie Holmesa
Konkluzja sprawy Mary
Rozbrojenie bomby i wizyta w domu Alice
Tawerna zielony smok
Baker street i dom Jeramiaha
Scotland Yard
Klasztor
Dedukcje
Ratunek poszkodowanych w wypadku
Śledztwo
Kanały
Przesłuchanie podejrzanych
Dedukcje
Dom Holmesa
Cmentarz
Poradnik do gry Sherlock Holmes: The Devil's Daughter zawiera rozwiązanie wszystkich pięciu śledztw w grze. Z jego pomocą, będziesz mógł rozwiązać wszystkie łamigłówki i ukończyć minigry występujące w grze. Dokładnie ilustrowana solucja, krok po kroku przeprowadzi Cię przez wyzwania i pozwoli cało wyjść z każdej opresji. Pomoże ona również wybrać odpowiednie dedukcje, konieczne do ukończenia gry i wskaże jak dojść do innych, opcjonalnych hipotez.
Poradnik został podzielony na podrozdziały, opisujące poszczególne zadania do wykonania w danym obszarze rozrywki. Ułatwi to szybką nawigację i przyspieszy dotarcie do trudniejszych momentów gry. W dziewiątej odsłonie gier o Sherlocku, przyjdzie Ci stawić czoło czterem intrygom, które budują fundament pod piątą, finalną sprawę w grze. Wcielisz się w role sławnego detektywa, a okazjonalnie przejmiesz kontrolę nad Watsonem, Tobym - psem Holmesa i Wigginsem.
W poradniku do gry SherlockHolmes: The Devil's Daughter znajdziesz:
Dokładny
opis
wszystkich pięciu spraw, które musisz rozwiązać Sherlock Holmes;
Rozwiązanie
wszystkich
śledztw, łącznie z wytypowaniem winnych danego przestępstwa;
Wszystkie
możliwe w grze dedukcje i hipotezy, które prowadzą do rozwiązania śledztwa, w tym również te błędne, pozwalające odtworzyć alternatywne zakończenia;
Opis
wszystkich zagadek logicznych oraz minigier, wraz z ich opisem przejścia;
Zebranie
wszystkich dowodów i dokumentów w grze;
Analizę
wszystkich
postaci w grze i wyszczególnienie wszystkich elementów, by stworzyć poprawne portrety;
Opis
wszystkich 25 osiągnięć w grze.
Grzegorz Misztal (www.gry-online.pl)
Sterowanie
Przed rozpoczęciem rozgrywki warto zapoznać się ze sterowaniem, które jest dokładnie zaprezentowane w opcjach gry.
Poziom trudności
W grze dostępne są dwa poziomy trudności. Wybierz łatwiejszy z nich, by móc ominąć większość łamigłówek i elementów zręcznościowych. Tryb trudny pozbawiony jest tej opcji i jest bardziej wymagający.
Dziennik
Dziennik jest najważniejszym atrybutem pracy Sherlocka. W środku znajdziesz dokładny opis zadań, mapę z lokacjami dostępnymi do podróży oraz dowody i dokumenty powiązane ze śledztwem. Ponadto, możesz w nim wrócić do wszystkich odbytych dialogów, przejrzeć portrety postaci i przeczytać listy powiązane z rozwiązanymi już sprawami.
Dowody
Przy niektórych dowodach będą się wyświetlały dodatkowe ikonki. Świadczy to o tym, że dany dowód może Ci posłużyć w rozmowie z kimś, dodatkowej analizie czy możliwości zabrania dowodu do biblioteki, w celu dalszego zbadania.
Interakcja z obiektami
Gdy naciśniesz na dany obiekt w grze, jego otoczka powinna się zmienić na zieloną, a przybliżenie powinno samoczynnie powrócić na normalny widok. Jeśli tak się nie stało, przedmiot musi zostać dokładniej zbadany, np.: odwrócony lub poddany analizie w trybie detektywa.
Elementy zręcznościowe i zagadki
Jeśli wybrałeś łatwiejszy poziom trudności, większość zagadek możesz pominąć. Uniemożliwi Ci to jednak zdobycie wszystkich osiągnięć w grze. Warto pamiętać, że wyjście ze zbliżenia w trakcie rozwiązywania zagadki działa jako reset - zaczniesz zadanie od początku. Jest to przydatne, jeśli czujesz, że coś ominąłeś, lub niewłaściwie zrobiłeś.
Specjalne zdolności Sherlocka
W trakcie gry, Sherlock możesz aktywować dwa specjalne tryby widzenia. W trybie detektywa, jest on w stanie dostrzec ślady, niedostępne dla nikogo innego. Z kolei w trybie wyobraźni, Holmes jest w stanie odtworzyć dany przebieg wydarzeń.
Podróżowanie po lokacjach
W czasie rozgrywki, wielokrotnie musisz przemieszczać się po mapie. Domyślnie, Holmes będzie podróżował w dyliżansie i w trakcie ładowania będziesz mógł otwierać dziennik i włączać ekran dedukcji. Możesz wyłączyć tę opcję podróżowania w opcach i zdecydować się na klasyczny ekran ładowania.
Ekran dedukcji
Ekran dedukcji służy do łączenia dowodów i snucia dedukcji o przebiegu danej sprawy. Warto łączyć w pary dowody wcześniej, by nie nagromadziło się ich zbyt wiele pod koniec sprawy.
Finalne dedukcje
Pod koniec danej sprawy, będziesz mógł zdecydować się na jedną z dedukcji, wieńczących dane śledztwo. Na ogół, tylko jedna z nich jest poprawna, a reszta błędna. Często możesz wytypować wielu sprawców i dojść do wielu sprzecznych ze sobą hipotez. Nie bój się jednak zaryzykować i wybrać dany wariant, gdyż po jego zakończeniu, gra zapyta czy chcesz spróbować innego rozwiązania lub przyjąć tę dedukcję jako finalną. Zweryfikujesz również, czy uzyskałeś wszystkie dowody w sprawie i jaki procent graczy zdecydował się na taki finał.
Wybory na koniec śledztwa
Każda dedukcja wiążę się z dwoma wyborami. Często możesz uniewinnić daną osobę lub ją skazać. Zdarzają się również sekwencje QTE, które pozwolą Ci kogoś nakryć, zastrzelić itp. Podobnie jak w przypadku dedukcji, wybory nie są ostateczne i możesz spróbować wielu wariantów.
Oznaczenia w poradniku
Możliwe do zebrania dowody są oznaczone kolorem czerwonym, dokumenty - niebieskim, argumenty w dialogach - zielonym, a ważniejsze informacje zostały pogrubione.