Uzyskaj dostęp do tej i ponad 250000 książek od 14,99 zł miesięcznie
Poniższy nieoficjalny poradnik do gry Civilization VI stanowi kompletne kompendium wyjaśniające wszystkie zasady rządzące rozgrywką. Przedstawione tutaj porady pomogą mniej doświadczonym graczom rozpocząć przygodę z tym tytułem i odnieść liczne sukcesy w grze wieloosobowej. Weterani serii znajdą tu przede wszystkim szczegółowe omówienie nowych mechanik, które twórcy wprowadzili w najnowszej odsłonie cyklu.
Poradnik wyjaśni podstawowe zagadnienia takie jak interfejs, mechanika rozgrywki, wymagania sprzętowe i sterowanie. Poza tym znajdziecie tutaj również rozdział z poradami, w którym zostały zebrane wszystkie kluczowe porady do każdego elementu rozgrywki.
Ważną częścią materiału będzie szczegółowe omówienie każdej z dostępnych w grze nacji z naciskiem na ich unikalne cechy, atuty i odpowiedni dla nich styl rozgrywki. Integralną częścią poradnika są ilustracje, które pozwolą lepiej nawigować po jego treści, a także uwypuklą najistotniejsze elementy gry.
W pozostałych rozdziałach znajdziesz szczegółowy opis i porady dotyczące mechanizmów kluczowych dla rozgrywki, takich jak: badania naukowe i ideologiczne, zarządzanie oraz ekonomia. W materiale nie zabraknie również miejsca na opis dostępnych w grze jednostek, surowców, budynków i ich ulepszeń.
Civilization VI to szósta pełnoprawna odsłona kultowego cyklu turowych strategii. Za tytuł odpowiada studio Firaxis Games, które związane jest z serią od początku jej trwania. Najnowsza produkcja wnosi do gry szereg zmian i usprawnień, które mogą być problematyczne dla weteranów cyklu. Dzięki niniejszej publikacji zarówno oni, jak i początkujący gracze łatwo odnajdą się we wprowadzonych w szóstej odsłonie innowacjach.
Poradnik do gry Civilization VI zawiera:
Poradnik został przygotowany w oparciu o grę w wersji preview.
Poradnik do gry Civilization VI opisuje dokładnie mechaniki rozgrywki oraz zawiera liczne praktyczne porady. W opracowaniu znalazły się opisy wszystkich nacji, budynków, badań naukowych i ideologicznych, a także systemów zarządzania i ekonomi.
Sid Meier's Civilization VI - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.
Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi na:
Liczba stron: 123
Odsłuch ebooka (TTS) dostepny w abonamencie „ebooki+audiobooki bez limitu” w aplikacjach Legimi na:
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
ISBN: 978-83-8112-337-2
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.
Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=1754
Interfejs | Podstawy
Ustawienia scenariusza | Podstawy
Sterowanie | Podstawy
Wymagania sprzętowe | Podstawy
Rozgrywka | Podstawy
Informacje ogólne | Drzewko technologii
Starożytność | Drzewko technologii
Epoka klasyczna | Drzewko technologii
Średniowiecze | Drzewko technologii
Renesans | Drzewko technologii
Barbarzyńcy | Świat gry
Wioski plemienne | Świat gry
Teren | Świat gry
Cuda natury | Świat gry
Zasoby | Gospodarka
Ulepszenia | Gospodarka
Informacje ogólne | Miasta-państwa
Handlowe | Miasta-państwa
Kulturowe | Miasta-państwa
Militarne | Miasta-państwa
Naukowe | Miasta-państwa
Przemysłowe | Miasta-państwa
Centrum miasta | Infrastruktura
Poniższy nieoficjalny poradnik do gry Civilization VI stanowi kompletne kompendium wyjaśniające wszystkie zasady rządzące rozgrywką. Przedstawione tutaj porady pomogą mniej doświadczonym graczom rozpocząć przygodę z tym tytułem i odnieść liczne sukcesy w grze wieloosobowej. Weterani serii znajdą tu przede wszystkim szczegółowe omówienie nowych mechanik, które twórcy wprowadzili w najnowszej odsłonie cyklu.
Poradnik wyjaśni podstawowe zagadnienia takie jak interfejs, mechanika rozgrywki, wymagania sprzętowe i sterowanie. Poza tym znajdziecie tutaj również rozdział z poradami, w którym zostały zebrane wszystkie kluczowe porady do każdego elementu rozgrywki.
Ważną częścią materiału będzie szczegółowe omówienie każdej z dostępnych w grze nacji z naciskiem na ich unikalne cechy, atuty i odpowiedni dla nich styl rozgrywki. Integralną częścią poradnika są ilustracje, które pozwolą lepiej nawigować po jego treści, a także uwypuklą najistotniejsze elementy gry.
W pozostałych rozdziałach znajdziesz szczegółowy opis i porady dotyczące mechanizmów kluczowych dla rozgrywki, takich jak: badania naukowe i ideologiczne, zarządzanie oraz ekonomia. W materiale nie zabraknie również miejsca na opis dostępnych w grze jednostek, surowców, budynków i ich ulepszeń.
Civilization VI to szósta pełnoprawna odsłona kultowego cyklu turowych strategii. Za tytuł odpowiada studio Firaxis Games, które związane jest z serią od początku jej trwania. Najnowsza produkcja wnosi do gry szereg zmian i usprawnień, które mogą być problematyczne dla weteranów cyklu. Dzięki niniejszej publikacji zarówno oni, jak i początkujący gracze łatwo odnajdą się we wprowadzonych w szóstej odsłonie innowacjach.
Poradnik do gry Civilization VI zawiera:
rozdział
z
poradami ogólnymi;
szczegółowe omówienie
interfejsu
gry;
obszerny
komentarz dotyczący grywalnych nacji;
wyjaśnienie
podstawowych
mechanik zarządzania miastami;
przydatne
porady związane z technologiami i ustrojami politycznymi;
porady
dotyczące dyplomacji i działań międzynarodowych;
szczegółowe omówienie
jednostek
i budynków;
opis
wymagań sprzętowych i sterowania w grze;
porady
i uwagi dotyczące religii;
istotne
informacje dotyczące zdobywania Wielkich Ludzi i związanych z tym korzyści.
Poradnik został przygotowany w oparciu o grę w wersji preview.
Łukasz Wiśniewski (www.gry-online.pl)
Poszczególne okna interfejsu w grze są dosyć intuicyjne i czytelne. Niektóre z nich podzielone są na zakładki, które porządkują zbieżne działania w obrębie jednego panelu, a do tych bardziej rozbudowanych twórcy zaimplementowali filtry, które pozwalają szybko wyszukać interesującą nas zawartość.
W dalszej części poradnika znajdziesz wyjaśnienie wszystkich elementów interfejsu:
1. Punkty
nauki
2. Punkty
kultury
3. Punkty
wiary
4. Złoto
5. Turyści
6. Ogólne dobra
7. Drzewko
technologii
8. Drzewko
idei
9. Panel
ustroju
10. Panel
religii
11. Panel
wielkich ludzi
12. Okno
postępów
13. Mini-map
a
14. Panel
zarządzania
15. Panel
działań
16. Powiadomieni
a
17. Rankin
g
18. Panel
miasta-państwa
19. Szlaki
handlowe
20. Przywódcy
21. Rok
i liczba tur
22. Aktualna
godzina
23. Civilopedi
a
24. Menu
główne gry
W tej części interfejsu możesz sprawdzić ile punktów nauki twoje osady generują w skali każdej tury. Wartość ta ma kolosalne znaczenie dla tempa rozwoju technologicznego twojej nacji. Jeśli generujesz dużo punktów nauki w każdej turze to jednocześnie zmniejszasz czas niezbędny do opracowania poszczególnych badań. Więcej na ten temat znajdziesz w sekcji poświęconej zagadnieniu.
Podobnie jak w przypadku punktów nauki, im większa wartość danego parametru, tym szybciej nasze państwo rozwija się pod względem ideologicznym. Ogólna premia wynika z wielu czynników, które zostaną dokładnie omówione w dedykowanym rozdziale.
W tym przypadku mamy do czynienia nie tylko z czynnikiem, który ma znaczenie dla rozwoju populacji w skali globalnej, ale także z użyteczną walutą. W prawym górnym rogu, tuż obok bieżącej wartości znajdziesz wartość, która generowana jest przez całość twojej populacji w każdej turze.
Punkty wiary możesz przeznaczyć na zakup jednostek, które w imieniu twojej nacji będą szerzyć stworzone przez ciebie wierzenia wśród innych cywilizacji.
Za złoto możesz kupić dodatkowe pola rozwoju dla każdego z miast. Do tego możesz przeznaczyć je na dodatkowe jednostki i budynki, które otrzymasz natychmiast po wydaniu odpowiedniej sumy, więc nie musisz przejmować się wskaźnikami produkcji. Ceny za poszczególne dobra są dosyć wygórowane, więc musisz dokładnie zastanowić się na co chcesz przeznaczyć swoje finanse.
W tej części interfejsu zobaczysz liczbę turystów, którzy odwiedzają twoje miasta. Ich liczebność jest uzależniona od wielu czynników, aczkolwiek warto się temu lepiej przyjrzeć, bowiem odpowiednie regulowanie ich poziomu może przesądzić o wygraniu scenariusza.
Tutaj wraz z rozwojem swojej nacji i dostępem do poszczególnych technologii zobaczysz rosnącą liczbę zasobów luksusowych, a także dostępnych emisariuszy i szlaki handlowe. Więcej na ten temat dowiesz się w dedykowanych rozdziałach.
W ramach tego panelu możesz na bieżąco weryfikować rozkład drzewka technologicznego, co jednocześnie pomoże w planowaniu poszczególnych badań a jednocześnie dostarczy ci przydatnych informacji dotyczących ulepszeń, które udało ci się już odblokować oraz działań jakie należy wykonać, aby ułatwić sobie dostęp do każdej z technologii.
Drzewko jest bardzo czytelne, na co wpływa też rozbudowany filtr[1], który możemy włączyć w zależności od zapotrzebowania. Dodatkowo panel został wzbogacony w legendę[2], która objaśnia wygląd poszczególnych ikonek. Znajdziemy tu przede wszystkim badania które są dla nas dostępne, te które już zrealizowaliśmy jak również takie, do których udało nam się już odblokować stosowne ulepszenia, dzięki czemu znacznie skrócony został czas, który potrzebujemy do ich realizacji.
Poszczególne technologie zostały rozłożone na osi czasu, która podzielona jest na epoki, dzięki czemu wszystkie odkrycia możemy łączyć w kategorie, a po ich przekroczeniu nasza nacja przechodzi w następną epokę. Każde z odkryć połączone jest z innymi linią ciągłą lub przerywaną[4], które pozwalają szybciej zlokalizować odkrycie, które jest wymagane by rozpocząć prace nad pożądaną technologią. Warto mieć na uwadze, że przy każdym z odkryć[3] twórcy umieścili ikonki[5], które nakreślają korzyści, jakie odniesie nasza cywilizacja po zakończeniu badań. Mogą to być nowe budynki, jednostki, dystrykty lub cuda, a objaśnienie dla każdego z nich znajdziemy w legendzie, dzięki czemu już po kształcie ikonki jesteśmy w stanie określić co zyska nasza cywilizacja. Wracając do osi czasu, należy zwracać uwagę na suwak[6] który ukazuje gdzie znajduje się nasza nacja w porównaniu z tym z przeciwników, który prowadzi w wyścigu technologicznym.
Za pośrednictwem tego panelu możesz łatwo określić i zaplanować badania nad ideami, które przybliżą twoją nację do dominacji nad pozostałymi cywilizacjami. Układ oraz rozwiązania są niemal identyczne z tym, które znajdziemy w drzewku odkryć. Mamy tutaj do dyspozycji filtr wraz z legendą[1], opis każdego z odkryć wraz z ikonami, które przedstawiają potencjalne korzyści[2]. Dodatkowo podobnie jak w poprzednim przypadku poszczególne odkrycia zostały połączone liniami[3], co odzwierciedla zależności pomiędzy poszczególnymi ideami i pozwala dokładnie zaplanować ścieżkę, jaką podąży nasza cywilizacja. Na dole ekranu znajdziemy oś[4], na której zostanie oznaczona pozycja nacji, która prowadzi w zestawieniu.
Tuż po odkryciu pierwszej idei politycznej w interfejsie pojawia się nowy panel, który służy do zarządzania ustrojem politycznym nacji. Za jego pomocą możesz sprawdzić jakie korzyści ma twoja nacja z aktualnie wprowadzonego ustroju, a do tego możesz zweryfikować jakie alternatywne korzyści przyniesie zmiana aktualnych parametrów.
Główna zakładka[3] panelu pokazuje aktualnie wprowadzony ustrój[1] wraz z liczbą emisariuszy, która za niego przysługuje. Pod kartą ustroju możesz zobaczyć trwałe bonusy[2] jakie otrzymuje twoja nacja za sam ustrój przez cały czas jego trwania. Otwierając panel na widocznej na obrazku zakładce, możesz przełączyć go na zakładkę, która pokazuje wszystkie odblokowane karty ustroju[4] lub tę, która ukazuje wszystkie warianty ustroju, jakie przygotowali twórcy w omawianej odsłonie gry[5]. Jak widać na powyższym obrazku, karty ustroju podzielone są na cztery dziedziny ale sam ustrój determinuje to z ilu kart poszczególnej dziedziny możemy korzystać jednocześnie. Więcej na ten temat przeczytasz w dedykowanym rozdziale, ale musisz wiedzieć, że czerwone karty związane są z militariami[6], żółte dają korzyści ekonomiczne[7],a zielone sterują polityką międzynarodową[8]. Ostatni element panelu to miejsce na dziką kartę ustroju[9], możesz tu umieścić kartę o dowolnym kolorze z wymienionych, albo skorzystać z fioletowych kart, które dają bardzo unikalne korzyści o znaczeniu strategicznym.
Wraz z rozwojem sfery religijnej uzyskujesz dostęp do kolejnego panelu, która w całości poświęcony jest temu zagadnieniu. Dostęp do informacji wzrasta wraz z odkrywaniem kolejnych cywilizacji na mapie, a wraz z tym pojawiają się zakładki, które informują o korzyściach, jakie otrzymuje każda z nacji w związku ze swoim wierzeniem[1]. Mogą to być bonusy, które odnoszą się do całości populacji, bez względu na miasto[2] lub też specjalne premie dla osady, która jako zainicjowała rozwój wierzenia[3] wśród innych ludzi. Nieodłącznym elementem panelu jest filtr, który pozwala ci weryfikować liczbę wyznawców w poszczególnych osadach i bonusy jakie otrzymuje każde z miast w ramach wierzenia[4].
Już po rozpoczęciu rozgrywki twórcy udostępnili nam panel wielkich ludzi, który dostarcza wielu ciekawych informacji dotyczących korzyści, jakie możemy odnieść po zatrudnieniu jednego z nich.
Każda z osobistości została przydzielona do określonej kategorii[1], która określa jej przydatność dla celów jakie chcemy dzięki niej osiągnąć. Bezpośrednio pod kategorią znajdziemy jego nazwisko [2], a na samym dole panelu możemy zapoznać się z życiorysem[8], który pomoże nam określić rolę danego człowieka w rozwoju cywilizacji, jeśli na pierwszy rzut oka jego nazwisko nic nam nie mówi. Każda z osobistości została przypisana do epoki[3], która jest ściśle powiązana z jego życiorysem. W panelu znajdziemy także opis korzyści[4], jakie czekają nas po zatrudnieniu go, nasz postęp[5] w ubieganiu się o zatrudnienie na tle innych nacji oraz koszt[7], jeśli zdecydujemy się zatrudnić go przed spełnieniem minimalnego wymaganego progu. Jeśli musimy spełnić dodatkowe wymagania by to było możliwe, panel nas o tym poinformuje[6].
Ważnym elementem omawianego panelu jest zakładka[9], która umożliwia sprawdzenie, które z przeciwnych nacji już zatrudniły jednego z wielkich ludzi, a także, jakie przyniosło im to korzyści.
Panel postępu to nic innego jak dwa połączone ze sobą miniaturowe okna drzewka technologii i idei, które ukazują postęp w opracowaniu aktualnie wybranych parametrów. Dzięki temu nie musisz nieustannie sprawdzać w każdym z dedykowanych okien, na jakim etapie jest rozwój wybranej technologii lub idei.
W lewym dolnym rogu interfejsu znajdziesz mini-mapę. Dzięki niej jesteś w stanie łatwo określić jak duży obszar w porównaniu do całego kontynentu udało ci się już odkryć. Poza tym oznaczenia na niej mogą być dosyć nieczytelne, ale o wiele ważniejsze są przypięte do niej ikonki, które pozwalają zarządzać właściwą mapą w grze.
1. Filtry mapy umożliwiają dopasowanie widoku do zagadnienia, które w danej chwili jest dal ciebie kluczowe. Mogą to być ustroje polityczne, religie, dostępność wody lub piękno krajobrazu.
2. W każdej chwili możesz wyłączyć siatkę, która nałożona jest na mapę. Do tego możesz włączyć lub wyłączyć widoczność ikon surowców, a także ikonek, które określają zasoby żywności i produktywności danego heksagonu.
3. Jeśli jakiś punkt na mapie jest szczególnie ważny ze względu na jego piękno, specjalne położenie albo dowolny inny czynnik to możesz umieścić na mapie znacznik na konkretnym heksagonie, który cię interesuje. Punkt możesz opisać, żeby nie zapomnieć we mgle wojny co dokładnie oznaczyłeś.
4. W dowolnym momencie możesz przełączyć się na widok strategiczny, który jest interaktywny w takim samym stopniu jak zwykły widok, ale nie ukazuje animowanych modeli jednostek i budynków. W przypadku dużej ilości detali lepiej korzystać z tego widoku by zachować większą przejrzystość na mapie.
Widoczny