- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 472
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Sprawdź nowe wydanie
Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
Brian Wood
Opis ebooka: Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
Książka, którą trzymasz w dłoniach, to oficjalny materiał szkoleniowy firmy Adobe. Podręcznik ten jest niezastąpioną książką zarówno dla początkujących, jak i dla doświadczonych użytkowników programu Illustrator. Podane tu instrukcje, wskazówki i ćwiczenia pomogą Ci w opanowaniu zarówno najbardziej podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych technik udostępnianych przez najnowszą wersję Illustratora CC (wersja 2015.1).
W tym podręczniku znajdziesz:
- instrukcje pozwalające na szybkie zapoznanie się z programem Adobe Illustrator CC i praktycznie natychmiastowe rozpoczęcie pracy,
- szczegółowe wytyczne pozwalające na realizację projektów krok po kroku,
- propozycje samodzielnych eksperymentów pozwalających na mistrzowskie opanowanie tajników Illustratora,
- nowości w wydaniu 2015 — ulepszenia bibliotek CC, symbole dynamiczne, aktywne kształty i wiele innych.
Masz w rękach najlepszy podręcznik do nauki Adobe Illustrator CC!
Adobe Creative Team — zespół ekspertów, projektantów i redaktorów, którzy ściśle współpracują z zespołami rozwijającymi poszczególne produkty Adobe. Skutecznie pomagają zarówno początkującym, jak i zaawansowanym użytkownikom w kreatywnym tworzeniu ambitnych i świetnie wyglądających projektów za pomocą narzędzi Adobe.
Najszybszy, najłatwiejszy, najbardziej kompleksowy sposób nauki obsługi programu Adobe Illustrator CC (wydanie 2015)
Wybrane bestsellery
-
Oto kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, od lat uznawanego za najlepszą pomoc do nauki Illustratora. Książka składa się z 16 lekcji, w ramach których omówiono zarówno podstawy, jak i zaawansowane techniki tworzenia grafiki wektorowej. Naukę zaczniesz ...
Adobe Illustrator PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020 Adobe Illustrator PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik, którą uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Publikacja składa się z 15 starannie przygotowanych lekcji, których układ ułatwia rozpoczęcie pracy z oprogramowaniem. Książka będzie również nieocenioną pomocą dla osób chcących się zapoz...
Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
This book offers a combination of specialized focus, practical guidance, relevance to commercial applications, and ethical awareness for AI art, making it a valuable resource for those seeking to explore and master AI-generated art.
Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications
-
Bez Photoshopa, Illustratora i InDesigna wielu profesjonalnych grafików nie wyobraża sobie pracy. Każda z tych aplikacji jest znakomita, ale często do uzyskania jakiegoś spektakularnego efektu trzeba użyć dwóch lub trzech. Musisz więc zrozumieć zależności między tymi aplikacjami i dokładnie wiedz...
Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
This book will take you through the process of creating compelling visuals using Unreal Engine 5 to tell your story, exploring the technology’s pipeline and combining its various tools to make your own cinematics and virtual films with just your PC.
Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5. A step-by-step guide to creating a complete animated short film Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5. A step-by-step guide to creating a complete animated short film
-
Video game characters have a fascinating history, evolving from simple 2D sprites to high-polygon 3D models. Take a look behind the curtain and learn how to build a 3D renderer, load character models, play animations and blend between them, and create large crowds of animated people with this com...
C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition
-
Identyfikacja wizualna to kluczowy element strategii marketingowej, który pozwala przedsiębiorstwom budować spójny wizerunek i uzyskiwać rozpoznawalność na rynku. Właśnie dlatego kursy takie jak ten są coraz bardziej popularne i cenione przez właścicieli małych firm. Nasze szkolenie sprawi, że zd...
Adobe Photoshop i Illustrator. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej Adobe Photoshop i Illustrator. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Designing the Adobe InDesign Way is a must-have if you are overwhelmed by the wide range of tools InDesign offers and are struggling to complete a specific task. With this recipe-based guide, you’ll learn to use the best tool for each job, customize the tool, navigate the document and inte...
Designing the Adobe InDesign Way. Explore 100+ recipes for creating stunning layouts with the leading desktop publishing software Designing the Adobe InDesign Way. Explore 100+ recipes for creating stunning layouts with the leading desktop publishing software
-
This second edition of Practical Game Design aims to expand upon its predecessor by providing practical instruction on the fundamentals of game design while including some of the most recent trends in gaming as well as a slew of fresh practical examples from contemporary games. This insightful an...
Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition
-
The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook helps you uncover the secrets of audio production with Avid's leading Digital Audio Workstation. You’ll dive deep into the end-to-end functioning, gaining a better understanding of how to best use DAW at each stage and create impactful audio.
The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook. A holistic approach to post audio workflows like music production, motion picture, and spoken word The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook. A holistic approach to post audio workflows like music production, motion picture, and spoken word
O autorze ebooka
Brian Wood to doświadczony projektant stron internetowych. Jest również certyfikowanym instruktorem Adobe takich aplikacji jak Acrobat 9 Pro, Illustrator CS4, Dreamweaver CS4, InDesign CS3 i Photoshop CS3. Napisał sporo cenionych podręczników i opracował szereg autorskich filmów szkoleniowych. Prowadzi bardzo popularny wideoblog BrianWoodTips.com
Zobacz pozostałe książki z serii Oficjalny podręcznik
-
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe — najlepszej dostępnej na rynku pomocy do nauki After Effects. Książkę docenią i początkujący, i zaawansowani użytkownicy. Została podzielona na 15 lekcji, z których dowiesz się, jak komponować klipy wideo, projektować r...
Adobe After Effects. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023 Adobe After Effects. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Adobe Photoshop jest rozbudowanym programem, udostępniającym mnóstwo narzędzi, filtrów i opcji. W pełni zasłużył na opinię kultowego. Korzystają z niego najlepsi, najsłynniejsi i najbardziej kreatywni artyści. Jednak nawet oni nierzadko muszą się zastanawiać nad sposobem uzyskania dostępu do potr...
Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020 Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, najskuteczniejszej pomocy do nauki InDesigna. Składa się z 15 lekcji, zawierających solidne podstawy typografii, projektowania układu strony i tworzenia dokumentów. Adepci InDesigna będą mogli uczyć się na prakt...
Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020 Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
(26.90 zł najniższa cena z 30 dni)26.90 zł
89.00 zł(-70%) -
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Jest przeznaczona dla początkujących i zaawansowanych użytkowników Premiere. To chyba najlepszy materiał szkoleniowy na rynku — podczas lekcji zawartych w tym wydaniu nauczysz się praktycznego stosowania takich funkcji jak chroma key, dynamic...
Adobe Premiere Pro CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Adobe Premiere Pro CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Pozycje z tej serii uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Książka składa się z 15 przemyślanych lekcji, a ich układ bardzo ułatwia opanowanie podstaw pracy z oprogramowaniem. Poszczególne funkcje programu zostały przystępnie wyjaśni...
Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)38.50 zł
77.00 zł(-50%) -
Niniejsza książka jest nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się InDesignem. Umożliwia też zdobycie najważniejszych umiejętności w zakresie projektowania graficznego. Opracowano ją z myślą o przygotowaniu się do egzaminu Adobe Certified Associate. Stanowi unikalny materiał szkoleniowy wykorzyst...
Adobe InDesign CC/CC PL. Projektowanie multimediów i publikacji do druku Adobe InDesign CC/CC PL. Projektowanie multimediów i publikacji do druku
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Książka, którą trzymasz w dłoni, to oficjalny materiał szkoleniowy firmy Adobe. Składa się z czternastu lekcji — każda z nich zawiera niezastąpione wskazówki, przydatne dla początkujących i doświadczonych użytkowników programu Adobe After Effects. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia po...(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Książka, którą trzymasz w dłoni, jest częścią serii Oficjalny podręcznik. Tytuły do niej należące są uznawane za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Podręcznik ten składa się z szesnastu lekcji, w których przystępnie objaśniono podstawową obsługę i korzystanie z zaawansowanych funkcji InDesi...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Adobe Dreamweaver CC jest jednym z najbardziej uznanych programów do tworzenia nowoczesnych serwisów internetowych, ich publikowania i zarządzania nimi. Znakomicie sprawdza się do tworzenia nawet dość złożonych aplikacji, przy czym nie wymaga wpisywania dużej ilości własnego kodu. U...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Ta książka jest częścią serii „Oficjalny podręcznik”. Jest przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych użytkowników Premiere i można ją uznać za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Podręcznik składa się z osiemnastu lekcji, w których przystępnie objaśniono podst...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł(-50%)
Ebooka "Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Adobe Illustrator CC Classroom in a Book (2015 release)
- Tłumaczenie:
- Joanna Zatorska
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-2484-8, 9788328324848
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-08-12
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2485-5, 9788328324855
- Data wydania ebooka:
- 2016-08-12 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 45269
- Rozmiar pliku Pdf:
- 78.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 43.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 68.8MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Oficjalny podręcznik
Spis treści ebooka
- Seria Oficjalny podręcznik (1)
- Wymagania wstępne (1)
- Instalowanie programu (2)
- Czcionki użyte w ćwiczeniach (2)
- Pobieranie plików do ćwiczeń (2)
- Przywracanie ustawień domyślnych (2)
- Aby usunąć lub zachować bieżące ustawienia w programie Illustrator (3)
- Aby odtworzyć zapisane wcześniej ustawienia po ukończeniu wszystkich ćwiczeń (3)
- Dodatkowe źródła informacji (4)
- Autoryzowane centra szkoleniowe firmy Adobe (4)
- Ulepszenia Bibliotek CC (5)
- Narzędzie Shaper (6)
- Symbole dynamiczne (6)
- Nowy sposób eksportowania do formatu SVG (7)
- Aktywne kształty (7)
- Inteligentniejsze linie pomocnicze i odstępy (7)
- Inne ulepszenia (8)
- Zaczynamy (12)
- Tworzenie nowego dokumentu (12)
- Tworzenie kształtów (13)
- Zaokrąglanie narożników kształtu (13)
- Stosowanie kolorów (14)
- Edytowanie koloru (14)
- Edytowanie obrysów (15)
- Praca z warstwami (15)
- Rysowanie za pomocą narzędzia Pencil (Ołówek) (16)
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) (17)
- Tworzenie przejścia (18)
- Przekształcanie grafiki (19)
- Rysowanie za pomocą narzędzia Shaper (19)
- Pobieranie próbki formatowania za pomocą narzędzia Eyedropper (Kroplomierz) (21)
- Umieszczanie obrazów w programie Illustrator (21)
- Zastosowanie funkcji Image Trace (Obrys obrazu) (22)
- Tworzenie i edycja gradientów (22)
- Praca z tekstem (23)
- Wyrównywanie grafiki (25)
- Korzystanie z pędzli (26)
- Praca z symbolami (27)
- Tworzenie maski przycinającej (29)
- Tworzenie efektów (29)
- Wprowadzenie do programu Illustrator (32)
- Uruchamianie programu Illustrator i otwieranie pliku (32)
- Obsługa przestrzeni roboczej programu (34)
- Obsługa panelu Tools (Narzędzia) (35)
- Panel Control (Sterowanie) (38)
- Praca z panelami (40)
- Praca z grupami paneli (42)
- Resetowanie i zapisywanie przestrzeni roboczej (44)
- Obsługa menu paneli (45)
- Zmienianie widoku ilustracji (46)
- Zastosowanie poleceń z menu View (Widok) (46)
- Korzystanie z narzędzia Zoom (Lupka) (47)
- Przewijanie dokumentu (49)
- Oglądanie projektu (50)
- Obsługa obszarów roboczych (51)
- Korzystanie z panelu Artboards (Obszary robocze) (53)
- Rozmieszczanie dokumentów (53)
- Wyszukiwanie zasobów dotyczących programu Illustrator (55)
- Zaczynamy (60)
- Zaznaczanie obiektów (60)
- Obsługa narzędzia Selection (Zaznaczanie) (60)
- Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) (62)
- Zaznaczanie przy użyciu ramki zaznaczenia (63)
- Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magic Wand (Różdżka) (64)
- Zaznaczanie podobnych obiektów (65)
- Zaznaczanie obiektów w trybie Outline (Kontur) (66)
- Wyrównywanie obiektów (67)
- Wyrównywanie obiektów względem siebie (67)
- Wyrównywanie do obiektu kluczowego (67)
- Wyrównywanie punktów węzłowych (68)
- Rozmieszczanie obiektów (68)
- Wyrównywanie obiektów względem obszaru roboczego (69)
- Zastosowanie grup (70)
- Grupowanie elementów (70)
- Zastosowanie trybu izolacji (70)
- Tworzenie grupy zagnieżdżonej (71)
- Zaznaczanie za pomocą narzędzia Group Selection (Zaznaczanie grupowe) (72)
- Rozmieszczanie obiektów (72)
- Zmiana rozmieszczenia obiektów (72)
- Zaznaczanie obiektów znajdujących się pod spodem (73)
- Ukrywanie i blokowanie obiektów (74)
- Zaczynamy (78)
- Tworzenie nowego dokumentu (78)
- Tworzenie i edytowanie prostych kształtów (80)
- Rysowanie i edycja prostokątów (80)
- Zaokrąglanie narożników (82)
- Tworzenie prostokątów zaokrąglonych (83)
- Tworzenie i edytowanie elips (86)
- Tworzenie i edycja koła (87)
- Tworzenie i edytowanie wielokątów (88)
- Zmiana szerokości i wyrównania obrysów (90)
- Rysowanie linii (91)
- Tworzenie gwiazd (92)
- Narzędzie Shaper (94)
- Rysowanie kształtów (94)
- Edytowanie kształtów za pomocą narzędzia Shaper (95)
- Łączenie kształtów za pomocą narzędzia Shaper (96)
- Tryby rysowania (98)
- Tryb Draw Behind (Rysuj z tyłu) (98)
- Tryb Draw Inside (Rysuj wewnątrz) (99)
- Edycja obiektów narysowanych wewnątrz (100)
- Tworzenie kształtów przy użyciu polecenia Image Trace (Obrys obrazu) (101)
- Zaczynamy (106)
- Edytowanie ścieżek i kształtów (107)
- Cięcie za pomocą narzędzia Scissors (Nożyczki) (107)
- Łączenie ścieżek (108)
- Cięcie narzędziem Knife (Nóż) (109)
- Zastosowanie narzędzia Eraser (Gumka) (111)
- Łączenie i edycja obiektów (113)
- Obsługa narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) (113)
- Obsługa panelu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) (115)
- Tworzenie ścieżki złożonej (117)
- Zastosowanie narzędzia Width (Szerokość) (119)
- Zamiana konturów na obiekty (121)
- Kończymy projekt (122)
- Zaczynamy (126)
- Zastosowanie i obsługa obszarów roboczych (127)
- Dodawanie nowych obszarów roboczych w dokumencie (127)
- Edytowanie obszarów roboczych (128)
- Zmiana nazw obszarów roboczych (129)
- Zmiana kolejności obszarów roboczych (130)
- Przekształcanie obiektów (132)
- Zastosowanie miarek i linii pomocniczych (132)
- Precyzyjne rozmieszczanie obiektów (135)
- Skalowanie obiektów (137)
- Odbijanie obiektów (138)
- Zniekształcanie obiektów z wykorzystaniem efektów (139)
- Obracanie obiektów (141)
- Pochylanie obiektów (143)
- Przekształcenia z wykorzystaniem narzędzia Free Transform (Przekształcanie swobodne) (145)
- Tworzenie dokumentu PDF (148)
- Zaczynamy (152)
- Zapoznanie z narzędziem Pen (Pióro) (153)
- Zaznaczanie ścieżek (154)
- Rysowanie linii prostych za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (156)
- Tworzenie linii krzywych (157)
- Tworzenie krzywej za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (159)
- Rysowanie serii linii krzywych za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (160)
- Przekształcanie punktów gładkich w narożne (161)
- Łączenie linii krzywych i prostych (163)
- Tworzenie grafiki za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (165)
- Rysowanie filiżanki (166)
- Rysowanie za pomocą narzędzia Curvature (Krzywizna) (170)
- Edytowanie krzywych (172)
- Odbijanie kształtu łyżeczki (172)
- Zaokrąglanie punktów narożnych (173)
- Edytowanie ścieżek i punktów (173)
- Usuwanie i dodawanie punktów węzłowych (175)
- Przekształcanie punktów gładkich i narożnych (176)
- Korzystanie z narzędzia Anchor Point (Punkt kontrolny) (177)
- Tworzenie linii przerywanej (178)
- Dodawanie strzałek (179)
- Rysowanie narzędziem Pencil (Ołówek) (180)
- Odręczne tworzenie ścieżek za pomocą narzędzia Pencil (Ołówek) (180)
- Rysowanie linii prostych za pomocą narzędzia Pencil (Ołówek) (181)
- Łączenie za pomocą narzędzia Join (Połączenie) (183)
- Zaczynamy (188)
- Tryby koloru (189)
- Stosowanie kolorów (190)
- Stosowanie istniejącego koloru (190)
- Tworzenie własnego koloru w panelu Color (Kolor) (191)
- Zapisywanie koloru w próbce (192)
- Tworzenie kopii próbki (193)
- Edytowanie próbki (194)
- Tworzenie i edycja próbki globalnej (194)
- Wykorzystanie próbnika kolorów do utworzenia koloru (196)
- Zastosowanie bibliotek próbek programu Illustrator (197)
- Tworzenie koloru dodatkowego (198)
- Tworzenie i zapisywanie tint kolorów (199)
- Dostosowywanie kolorów (200)
- Kopiowanie atrybutów wyglądu (200)
- Tworzenie grup kolorów (201)
- Panel Color Guide (Wzornik kolorów) jako źródło inspiracji (202)
- Edytowanie grupy kolorów za pomocą okna dialogowego Edit Colors (Edytuj kolory) (204)
- Edytowanie kolorystyki obiektów (207)
- Przydzielanie kolorów do ilustracji (209)
- Zastosowanie funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) (212)
- Tworzenie grupy aktywnego malowania (212)
- Malowanie za pomocą narzędzia Live Paint Bucket (Aktywne wiadro z farbą) (213)
- Modyfikowanie grupy aktywnego malowania (214)
- Zaczynamy (218)
- Dodawanie tekstu do plakatu (219)
- Dodawanie tekstu ozdobnego (219)
- Tworzenie tekstu akapitowego (220)
- Automatyczna zmiana rozmiaru (221)
- Przekształcenia między tekstem akapitowym a ozdobnym (222)
- Importowanie zwykłego pliku tekstowego (223)
- Tworzenie wątków (224)
- Formatowanie tekstu (226)
- Zmiana rodziny i stylu czcionki (226)
- Zmiana rozmiaru czcionki (230)
- Zmiana koloru czcionki (231)
- Zmiana innych właściwości tekstu (232)
- Zmiana właściwości akapitu (234)
- Zmiana rozmiaru i kształtu obiektów tekstowych (235)
- Tworzenie łamów tekstu (236)
- Edycja tekstu za pomocą narzędzia Touch Type (Tekst dotykowy) (237)
- Tworzenie i zastosowanie stylów tekstowych (239)
- Tworzenie i zastosowanie stylu akapitowego (239)
- Edycja stylu akapitowego (240)
- Tworzenie i zastosowanie stylu znakowego (241)
- Edycja stylu znakowego (242)
- Próbkowanie właściwości tekstu (242)
- Oblewanie obiektu tekstem (242)
- Deformowanie tekstu (243)
- Deformowanie tekstu przy użyciu obwiedni (243)
- Edycja obwiedni (244)
- Stosowanie tekstu na ścieżkach (245)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach (245)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach zamkniętych (246)
- Przekształcanie tekstu w kontury (248)
- Zaczynamy (252)
- Garść informacji o warstwach (252)
- Tworzenie warstw i podwarstw (254)
- Tworzenie nowych warstw (254)
- Tworzenie podwarstw (256)
- Edytowanie warstw i obiektów (257)
- Znajdowanie warstw (257)
- Przesuwanie warstw i przenoszenie obiektów między warstwami (258)
- Powielanie zawartości warstwy (261)
- Scalanie warstw (262)
- Wklejanie warstw (264)
- Zmiana kolejności warstw (266)
- Wyświetlanie warstw (267)
- Dodawanie atrybutów wyglądu do warstw (268)
- Tworzenie masek przycinających (270)
- Zaczynamy (276)
- Informacje o gradientach (277)
- Zastosowanie gradientów liniowych w wypełnieniach (277)
- Edytowanie gradientu (278)
- Zapisywanie gradientu (279)
- Dostosowywanie wypełnienia gradientowego (280)
- Dodawanie gradientu liniowego do obrysu (282)
- Edycja gradientu obrysu (283)
- Tworzenie gradientu promienistego (285)
- Zmiana kolorystyki gradientu promienistego (285)
- Korygowanie gradientu promienistego (288)
- Dodawanie gradientów do wielu obiektów jednocześnie (290)
- Tworzenie przezroczystych gradientów (291)
- Tworzenie przejść pomiędzy obiektami (294)
- Tworzenie przejść z określoną liczbą kroków (294)
- Modyfikowanie przejścia (296)
- Tworzenie płynnych przejść kolorystycznych (298)
- Wypełnianie obiektów wzorkami (300)
- Zastosowanie gotowych wzorków (300)
- Tworzenie niestandardowego wzorku (301)
- Stosowanie wzorków (303)
- Edytowanie wzorków (304)
- Zaczynamy (308)
- Pędzle w praktyce (309)
- Zastosowanie pędzli kaligraficznych (309)
- Stosowanie pędzla kaligraficznego w ilustracji (309)
- Rysowanie narzędziem Paintbrush (Pędzel) (310)
- Edytowanie ścieżek narzędziem Paintbrush (Pędzel) (312)
- Edycja pędzla (313)
- Usuwanie obrysu w postaci pędzla (314)
- Zastosowanie pędzli artystycznych (315)
- Stosowanie istniejącego pędzla artystycznego (315)
- Tworzenie pędzla artystycznego na podstawie obrazu rastrowego (316)
- Edycja pędzla artystycznego (318)
- Pędzle z włosia (319)
- Zmiana opcji pędzla z włosia (319)
- Malowanie pędzlem z włosia (320)
- Zastosowanie pędzli ze wzorkiem (322)
- Tworzenie pędzla ze wzorkiem (324)
- Malowanie pędzlem ze wzorkiem (326)
- Edycja pędzla ze wzorkiem (326)
- Obsługa narzędzia Blob Brush (Kropla) (328)
- Rysowanie narzędziem Blob Brush (Kropla) (328)
- Łączenie ścieżek narzędziem Blob Brush (Kropla) (330)
- Edytowanie obiektów przy użyciu narzędzia Eraser (Gumka) (331)
- Zaczynamy (336)
- Korzystanie z panelu Appearance (Wygląd) (338)
- Edytowanie atrybutów wyglądu (339)
- Tworzenie dodatkowego obrysu i wypełnienia (341)
- Zmiana kolejności atrybutów wyglądu (344)
- Obsługa efektów dynamicznych (345)
- Dodawanie efektu (346)
- Edytowanie efektu (347)
- Zmiana wyglądu tekstu przy użyciu efektu Warp (Wypaczenie) (348)
- Stosowanie efektu Offset Path (Przesunięcie ścieżki) (349)
- Dodawanie efektu programu Photoshop (350)
- Efekty trójwymiarowe (352)
- Dodawanie efektu obrotu (352)
- Zastosowanie stylów graficznych (354)
- Stosowanie istniejących stylów graficznych (354)
- Tworzenie i stosowanie stylu graficznego (355)
- Zmiana atrybutów stylu graficznego (358)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania warstwy (360)
- Skalowanie obrysów i efektów (362)
- Zaczynamy (366)
- Praca z symbolami (367)
- Obsługa bibliotek symboli programu Illustrator (367)
- Edytowanie symbolu (369)
- Symbole dynamiczne (370)
- Tworzenie symboli (372)
- Powielanie symboli (373)
- Zastępowanie symboli (374)
- Przerywanie połączenia z symbolem (376)
- Obsługa Bibliotek Creative Cloud (378)
- Dodawanie zasobów do Bibliotek Creative Cloud (378)
- Korzystanie z zasobów biblioteki (381)
- Uaktualnianie zasobu biblioteki (382)
- Obsługa perspektywy (384)
- Obsługa predefiniowanej siatki (385)
- Edycja siatki perspektywy (385)
- Rysowanie obiektów w perspektywie (388)
- Zaznaczanie i modyfikowanie obiektów w perspektywie (390)
- Jednoczesne przesuwanie płaszczyzny i obiektów (391)
- Rysowanie obiektów przy braku aktywnej siatki (392)
- Umieszczanie i edycja tekstu w perspektywie (392)
- Przesuwanie obiektów prostopadle (393)
- Przenoszenie płaszczyzny w celu dopasowania jej do obiektu (395)
- Umieszczanie obiektów w perspektywie (395)
- Modyfikacja symboli na płaszczyźnie perspektywy (396)
- Ostatnie poprawki (397)
- Zaczynamy (402)
- Łączenie elementów graficznych (403)
- Importowanie obrazów z programu Adobe Photoshop (404)
- Importowanie obrazu (404)
- Skalowanie zaimportowanego obrazu (405)
- Osadzanie obrazu programu Photoshop z użyciem opcji Show Import Options (Pokaż opcje importu) (406)
- Importowanie kilku obrazów jednocześnie (409)
- Zmiana kolorystyki zaimportowanego obrazu (410)
- Maskowanie obrazu (412)
- Tworzenie maski przycinającej (412)
- Edycja maski (413)
- Maskowanie obiektu za pomocą obiektu tekstowego (414)
- Tworzenie masek przezroczystości (415)
- Edycja maski przezroczystości (417)
- Próbkowanie kolorystyki zaimportowanych obrazów (419)
- Praca z obrazami dołączonymi (419)
- Znajdowanie informacji o połączeniu (420)
- Osadzanie i cofanie osadzenia obrazów (421)
- Zastąpienie połączonego obrazu innym (421)
- Tworzenie pakietu na podstawie pliku (424)
- Zaczynamy (428)
- Zapisywanie grafiki na potrzeby internetu (429)
- Wyrównywanie obiektów do siatki pikseli (429)
- Cięcie na plasterki (432)
- Zaznaczanie i edycja plasterków (433)
- Polecenie Save for Web (Zapisz do pokazania w Internecie) (434)
- Tworzenie kodu CSS (437)
- Konfigurowanie projektu na potrzeby utworzenia kodu CSS (437)
- Style znakowe i kod CSS (440)
- Style graficzne i kod CSS (442)
- Kopiowanie stylu CSS (443)
- Eksportowanie CSS (445)
- Zapisywanie grafiki w formacie SVG (446)
Gdzie są materiały do ćwiczeń? (iii)
Wprowadzenie (1)
Co nowego w programie Illustrator CC (wydanie 2015)? (5)
Szybki kurs zapoznawczy z programem Adobe Illustrator CC (wydanie 2015) (10)
ROZDZIAŁ 1. Najważniejsze informacje o przestrzeni roboczej (30)
ROZDZIAŁ 2. Techniki zaznaczania ilustracji (58)
ROZDZIAŁ 3. Tworzenie ilustracji do pocztówki z wykorzystaniem kształtów (76)
ROZDZIAŁ 4. Edycja oraz łączenie kształtów i ścieżek (104)
ROZDZIAŁ 5. Przekształcanie ilustracji (124)
ROZDZIAŁ 6. Tworzenie ilustracji przy użyciu narzędzi do rysowania (150)
ROZDZIAŁ 7. Wykorzystanie koloru do poprawienia oznakowania (186)
ROZDZIAŁ 8. Umieszczanie tekstu na plakacie (216)
ROZDZIAŁ 9. Porządkowanie grafiki z użyciem warstw (250)
ROZDZIAŁ 10. Gradienty, przejścia i wzorki (274)
ROZDZIAŁ 11. Wykorzystanie pędzli do utworzenia plakatu (306)
ROZDZIAŁ 12. Kreatywne wykorzystanie efektów i stylów graficznych (334)
ROZDZIAŁ 13. Tworzenie grafiki nadruku na koszulce (364)
ROZDZIAŁ 14. Łączenie projektów Illustratora CC z innymi programami firmy Adobe (400)
ROZDZIAŁ 15. Tworzenie grafiki na potrzeby internetu (426)
Skorowidz (452)
Helion - inne książki
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie...
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrow...
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)32.43 zł
49.90 zł(-35%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)56.55 zł
87.00 zł(-35%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik Brian Wood (1) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)