- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- O'Reilly
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.3/6 Opinie: 3
- Stron:
- 506
- Druk:
- oprawa miękka
-
PDF
Opis
książki
:
Go. Rusz głową!
Język Go, zwany także golangiem, został opracowany w firmie Google i zaprezentowany światu w 2009 roku. Zaprojektowano go pod kątem wydajności przetwarzania sieciowego i wieloprocesorowego. Autorzy chcieli, aby łączył łatwość pisania aplikacji z wydajnością języków kompilowanych. Podobnie jak JavaScript czy Python, Go jest językiem, który można szybko zrozumieć, a dzięki temu bezzwłocznie zacząć tworzyć funkcjonalny kod. Niemniej, aby zyskać uznanie potencjalnego pracodawcy i swojego nowego zespołu, poza wiedzą o składni i instrukcjach sterujących oraz praktyczną umiejętnością kodowania trzeba poznać określone konwencje i techniki.
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język programowania Go. Innymi słowy: w naturalny sposób zaczniesz programować! Niecodzienny wygląd i struktura książki sprawiają, że zamiast klasycznego podręcznika otrzymujesz polisensoryczne doświadczenie poznawcze, zaprojektowane tak, aby uzyskać umiejętności przydatne każdemu deweloperowi! Nawet jeśli musisz posługiwać się innymi językami programowania, dzięki tej pozycji nauczysz się technik i praktyk, które będziesz stale wykorzystywać podczas kodowania!
W tej książce między innymi:
- solidne podstawy tworzenia kodu, który będzie przejrzysty i łatwy w utrzymaniu
- metody, funkcje, pakiety...
- testowanie kodu i obsługa błędów
- dynamiczne aplikacje internetowe
- szablony HTML
Go: rusz głową i programuj!
Wybrane bestsellery
-
Promocja
What will you learn from this book?Go makes it easy to build software that’s simple, reliable, and efficient. Andthis book makes it easy for programmers like you to get started. Googledesigned Go for high-performance networking and multiprocessing, but—like Python and JavaScript—the language is easy to read and use. With thispractical hands-on guid- ePub + Mobi pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł (-15%) -
Promocja
What will you learn from this book?What’s all the buzz about this Ruby language? Is it right for you? Well, ask yourself: are you tired of all those extra declarations, keywords, and compilation steps in your other language? Do you want to be a more productive programmer? Then you’ll love Ruby. With this unique hands-on learning experience, you’ll- ePub + Mobi pkt
(143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł (-15%) -
Promocja
Ten praktyczny przewodnik jest przeznaczony dla osób, które chcą się nauczyć myśleć jak rasowi programiści Go. Dzięki niemu zaczniesz pisać idiomatyczny kod w Go, co pozwoli Ci optymalnie wykorzystywać możliwości tego języka. Dowiesz się, jak wygląda środowisko programistyczne Go i w jaki sposób przygotować je do pracy, również zespołowej. Przeanalizujesz kwestie zmiennych, typów, struktur sterujących i funkcji Go i być może odkryjesz subtelne niuanse odróżniające ten język od innych. Zapoznasz się także ze sprawdzonymi wzorcami projektowymi i przekonasz się, że naprawdę warto je stosować we własnym kodzie. Osobny rozdział poświęcono przyszłej implementacji typów sparametryzowanych i jej integracji z istniejącymi mechanizmami języka.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Język Go. Tworzenie idiomatycznego kodu w praktyce Język Go. Tworzenie idiomatycznego kodu w praktyce
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Niniejsza książka jest skierowana do osób, które chcą jak najszybciej rozpocząć tworzenie wydajnego oprogramowania w Go. Autorzy przejrzyście wyjaśnili podstawy tego języka i zasady nim rządzące, a swój wykład uzupełnili setkami interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go. W ten sposób Czytelnik dobrze pozna wszystkie aspekty tego języka, jego najistotniejsze pakiety oraz szeroki zakres zastosowań.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Go has rapidly become the preferred language for building web services. Plenty of tutorials are available to teach Go's syntax to developers with experience in other programming languages, but tutorials aren't enough. They don't teach Go's idioms, so developers end up recreating patterns that don't make sense in a Go context. This practical guide p- ePub + Mobi pkt
(203,15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł (-15%) -
Promocja
Go is an increasingly popular language for programming everything from web applications to distributed network services. This practical guide provides recipes to help you unravel common problems and perform useful tasks when working with Go. Each recipe includes self-contained code solutions that you can freely use, along with a discussion of how a- ePub + Mobi pkt
(245,65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł (-15%) -
Promocja
With technological advancements, fast markets, and higher complexity of systems, software engineers tend to skip the uncomfortable topic of software efficiency. However, tactical, observability-driven performance optimizations are vital for every product to save money and ensure business success. With this book, any engineer can learn how to approa- ePub + Mobi pkt
(203,15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł (-15%) -
This book not only goes into great depth on Go features usually taken for granted, but also improves your understanding of Go internals, allowing you to optimize Go code, use all Go data types and data structures in new and unexpected ways, and understand how to develop Go projects, do OS-level coding and build network applications in Go.
- PDF + ePub pkt
Mastering Go. Harness the power of Go to build professional utilities and concurrent servers and services - Third Edition Mastering Go. Harness the power of Go to build professional utilities and concurrent servers and services - Third Edition
-
Promocja
Języki programowania ewoluują i dziś nawet tych starszych można użyć do stworzenia aplikacji działającej w tak dynamicznie zmieniającym się środowisku, jakim jest sieć Internet. Jeśli znasz któryś z tych języków, na pewno sobie poradzisz i, przy odrobinie samozaparcia, Twój program w końcu zacznie działać. Co jednak zrobisz, gdy po kilku miesiącach zechcesz wprowadzić nowe funkcjonalności, a dodatkowo okaże się, że aplikacji używa coraz więcej ludzi i to też trzeba uwzględnić? Warto wiedzieć, że istnieje język Go, który powstał specjalnie z myślą o budowaniu programów wydajnych, łatwych w skalowaniu i prostych w tworzeniu. Projektanci tego języka zadbali o to, by miał przejrzystą składnię, wbudowane mechanizmy współbieżności oraz nieskomplikowaną obsługę zwalniania pamięci. Postarano się, aby Go zawierał to, co najlepsze w innych, starszych językach, a równocześnie unikano rozwiązań powodujących komplikacje i niespójności.- Videokurs pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
55.60 zł
139.00 zł (-60%) -
The Go Workshop takes you from being a novice Go programmer to a confident developer who can leverage the key features of the language to build real-world applications. This book helps you cut through excessive theory and delve into the practical features and techniques that are commonly applied to design performant, scalable applications.
- PDF + ePub + Mobi pkt
The Go Workshop. Learn to write clean, efficient code and build high-performance applications with Go The Go Workshop. Learn to write clean, efficient code and build high-performance applications with Go
Delio D'Anna, Andrew Hayes, Sam Hennessy, Jeremy Leasor, Gobin Sougrakpam, Dániel Szabó
-
Mastering Go, Second Edition shows how to put Go to work on real production systems. For programmers who already know the Go language basics, this book provides examples, patterns, and clear explanations to help you deeply understand Go’s capabilities and apply them in your programming work.
- PDF + ePub + Mobi pkt
Mastering Go. Create Golang production applications using network libraries, concurrency, machine learning, and advanced data structures - Second Edition Mastering Go. Create Golang production applications using network libraries, concurrency, machine learning, and advanced data structures - Second Edition
-
Go Programming Cookbook will help you in upgrading your earlier knowledge of Golang. It will help you become a confident developer by exploring different tasks in various domains in a practical environment. The recipes in this book will assist you in finding solutions to common backend/DevOps problems.
- PDF + ePub + Mobi pkt
Go Programming Cookbook. Over 85 recipes to build modular, readable, and testable Golang applications across various domains - Second Edition Go Programming Cookbook. Over 85 recipes to build modular, readable, and testable Golang applications across various domains - Second Edition
O autorze książki
Jay McGavren jest trenerem programowania w serwisie Treehouse i autorem kilku innych książek z serii Rusz głową! Ma talent do prostego wyjaśniania skomplikowanych zagadnień. Występował na takich konferencjach jak RubyConf czy OSCON.
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Nowość Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
52.20 zł
87.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
56.55 zł
87.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
(46,20 zł najniższa cena z 30 dni)
50.05 zł
77.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczące funkcji dopasowania, automatycznego zarządzania architekturą i danych ewolucyjnych. Zaprezentowano praktyki inżynieryjne umożliwiające ewoluowanie systemów oprogramowania, jak również podejścia strukturalne, w tym zasady projektowe, które ułatwiają zarządzanie tą ewolucją. Opisano ponadto, w jaki sposób zasady i praktyki architektury ewolucyjnej wiążą się z różnymi elementami procesu tworzenia oprogramowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%)
Ebooka "Go. Rusz głową!" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Go. Rusz głową!" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Go. Rusz głową!" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Head First Go
- Tłumaczenie:
- Tomasz Walczak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-6152-2, 9788328361522
- Data wydania książki drukowanej :
- 2020-04-14
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-6153-9, 9788328361539
- Data wydania ebooka :
- 2020-04-14 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 200x225
- Numer z katalogu:
- 100613
- Rozmiar pliku Pdf:
- 41.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
- Erraty / Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie » Go - Programowanie
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową! O'Reilly
Spis treści książki
- Dla kogo jest przeznaczona ta książka? (xxvi)
- Wiemy, co sobie myślisz (xxvii)
- Wiemy, co sobie myśli Twój mózg (xxvii)
- Metapoznanie - myślenie o myśleniu (xxix)
- Oto co zrobiliśmy (xxx)
- Przeczytaj to (xxxii)
- Podziękowania (xxxiii)
- Do biegu, gotowi, Go! (2)
- Narzędzie Go Playground (3)
- Co to wszystko znaczy? (4)
- A jeśli coś się nie powiedzie? (5)
- Wywoływanie funkcji (7)
- Funkcja Println (7)
- Używanie funkcji z innych pakietów (8)
- Wartości zwracane przez funkcje (9)
- Szablon programu w Go (11)
- Łańcuchy znaków (11)
- Runy (12)
- Wartości logiczne (12)
- Liczby (13)
- Operacje matematyczne i porównania (13)
- Typy (14)
- Deklarowanie zmiennych (16)
- Wartości zerowe (17)
- Krótkie deklaracje zmiennych (19)
- Reguły tworzenia nazw (21)
- Konwersje (22)
- Instalowanie Go na komputerze (25)
- Kompilowanie kodu w języku Go (26)
- Narzędzia języka Go (27)
- Szybkie sprawdzanie działania kodu za pomocą polecenia go run (27)
- Twój przybornik do Go (28)
- Wywoływanie metod (32)
- Obliczanie oceny (34)
- Funkcje i metody zwracające wiele wartości (36)
- Rozwiązanie 1. Zignorować wartość błędu za pomocą pustego identyfikatora (37)
- Rozwiązanie 2. Obsługa błędu (38)
- Instrukcje warunkowe (39)
- Warunkowe rejestrowanie błędu krytycznego (42)
- Unikaj zakrywania nazw (44)
- Przekształcanie łańcuchów znaków na liczby (46)
- Bloki (49)
- Bloki i zasięg zmiennych (50)
- Program do wystawiania ocen jest gotowy! (52)
- Tylko jedna zmienna w krótkiej deklaracji zmiennej musi być nowa (54)
- Napiszmy grę (55)
- Nazwy pakietów a ścieżki importowania (56)
- Generowanie liczby losowej (57)
- Pobieranie liczby całkowitej z klawiatury (59)
- Porównywanie wytypowanej liczby z docelową (60)
- Pętle (61)
- Instrukcje inicjalizacji i instrukcje wykonywane po iteracji są opcjonalne (63)
- Używanie pętli w grze w zgadywanie liczb (66)
- Wychodzenie z pętli zgadywania liczby (69)
- Ujawnianie docelowej liczby (70)
- Gratulacje, gra jest kompletna! (72)
- Twój przybornik do Go (74)
- Powtarzający się kod (80)
- Formatowanie danych wyjściowych z użyciem funkcji Printf i Sprintf (81)
- Instrukcje formatowania (82)
- Formatowanie długości wartości (83)
- Formatowanie długości liczb ułamkowych (84)
- Używanie funkcji Printf w kalkulatorze ilości farby (85)
- Deklarowanie funkcji (86)
- Deklarowanie parametrów funkcji (87)
- Używanie funkcji w kalkulatorze ilości farby (88)
- Funkcje i zasięg zmiennych (90)
- Wartości zwracane przez funkcje (91)
- Używanie zwracanej wartości w kalkulatorze ilości farby (93)
- W funkcji paintNeeded potrzebna jest obsługa błędów (95)
- Wartości błędów (96)
- Deklarowanie wielu zwracanych wartości (97)
- Używanie wielu zwracanych wartości w funkcji paintNeeded (98)
- Zawsze obsługuj błędy! (99)
- W parametrach funkcji zapisywane są kopie argumentów (102)
- Wskaźniki (103)
- Typy wskaźnikowe (104)
- Pobieranie lub modyfikowanie wartości wskazywanej przez wskaźnik (105)
- Używanie wskaźników w funkcjach (107)
- Poprawianie funkcji double z użyciem wskaźników (108)
- Twój przybornik do Go (110)
- Różne programy, ta sama funkcja (114)
- Współdzielenie kodu w programach z użyciem pakietów (116)
- Kod pakietów jest przechowywany w obszarze roboczym języka Go (117)
- Tworzenie nowego pakietu (118)
- Importowanie pakietów do programu (119)
- W pakietach używany jest ten sam układ plików (120)
- Konwencje tworzenia nazw pakietów (123)
- Kwalifikatory w postaci nazw pakietów (123)
- Przenoszenie wspólnego kodu do pakietu (124)
- Stałe (126)
- Zagnieżdżone katalogi pakietów i ścieżki importowania (128)
- Instalowanie programów wykonywalnych za pomocą instrukcji go install (130)
- Modyfikowanie obszaru roboczego za pomocą zmiennej środowiskowej GOPATH (131)
- Ustawianie zmiennej GOPATH (132)
- Publikowanie pakietów (133)
- Pobieranie i instalowanie pakietów z użyciem polecenia go get (137)
- Wczytywanie dokumentacji pakietu za pomocą polecenia go doc (139)
- Dokumentowanie pakietów z użyciem komentarzy narzędzia doc (141)
- Wyświetlanie dokumentacji w przeglądarce internetowej (143)
- Udostępnianie dokumentacji w formacie HTML na swoje potrzeby za pomocą narzędzia godoc (144)
- Serwer narzędzia godoc udostępnia też TWOJE pakiety! (145)
- Twój przybornik do Go (146)
- Tablice przechowują kolekcje wartości (150)
- Wartości zerowe w tablicach (152)
- Literały tablicowe (153)
- Funkcje z pakietu fmt potrafią obsługiwać tablice (154)
- Dostęp do elementów tablicy w pętli (155)
- Sprawdzanie długości tablicy za pomocą funkcji len (156)
- Bezpieczne przetwarzanie tablic w pętli za pomocą instrukcji for...range (157)
- Używanie pustego identyfikatora w pętlach for...range (158)
- Obliczanie sumy liczb z tablicy (159)
- Pobieranie średniej liczb z tablicy (161)
- Wczytywanie pliku tekstowego (163)
- Wczytywanie pliku tekstowego do tablicy (166)
- Modyfikowanie programu average, aby wczytywał plik tekstowy (168)
- Nasz program potrafi przetwarzać tylko trzy wartości! (170)
- Twój przybornik do Go (172)
- Wycinki (176)
- Literały wycinków (177)
- Operator wycinka (180)
- Tablice podstawowe (182)
- Modyfikowanie podstawowych tablic i wycinków (183)
- Dodawanie elementów do wycinka za pomocą funkcji append (184)
- Wycinki i wartości zerowe (186)
- Wczytywanie dodatkowych wierszy plików z użyciem wycinków i funkcji append (187)
- Sprawdzanie poprawionego programu (189)
- Zwracanie wycinka nil po wystąpieniu błędu (190)
- Argumenty wiersza poleceń (191)
- Pobieranie argumentów wiersza poleceń z wycinka os.Args (192)
- Operator wycinka można stosować do innych wycinków (193)
- Modyfikowanie programu, aby używał argumentów wiersza poleceń (194)
- Funkcje wariadyczne (195)
- Stosowanie funkcji wariadycznych (197)
- Użycie funkcji wariadycznej do obliczania średnich (198)
- Przekazywanie wycinków do funkcji wariadycznych (199)
- Wycinki uratowały sytuację! (201)
- Twój przybornik do Go (202)
- Zliczanie głosów (206)
- Wczytywanie nazwisk z pliku (207)
- Zliczanie nazwisk w trudny sposób, z użyciem wycinków (209)
- Mapy (212)
- Literały map (214)
- Wartości zerowe w mapach (215)
- Wartość zerowa zmiennej reprezentującej mapę to nil (215)
- Jak odróżnić wartości zerowe od przypisanych? (216)
- Usuwanie par klucz - wartość za pomocą funkcji delete (218)
- Modyfikowanie programu zliczającego głosy, aby użyć map (219)
- Używanie pętli for...range do map (221)
- Pętla for...range przetwarza mapy w losowej kolejności! (223)
- Modyfikowanie programu zliczającego głosy - zastosowanie pętli for...range (224)
- Program do zliczania głosów jest kompletny! (225)
- Twój przybornik do Go (227)
- Wycinki i mapy przechowują wartości JEDNEGO typu (232)
- Struktury są tworzone z wartości WIELU typów (233)
- Dostęp do pól struktury za pomocą operatora kropki (234)
- Zapisywanie danych prenumeratorów w strukturze (235)
- Typy zdefiniowane i struktury (236)
- Używanie typu zdefiniowanego na dane prenumeratorów magazynu (238)
- Używanie typów zdefiniowanych razem z funkcjami (239)
- Modyfikowanie struktury z użyciem funkcji (242)
- Dostęp do pól struktur za pomocą wskaźnika (244)
- Przekazywanie dużych struktur z użyciem wskaźników (246)
- Przenoszenie typu struktury do innego pakietu (248)
- Nazwa zdefiniowanego typu musi zaczynać się wielką literą, aby została wyeksportowana (249)
- Nazwy pól struktury muszą zaczynać się wielką literą, aby zostały wyeksportowane (250)
- Literały struktur (251)
- Tworzenie struktury typu Employee (253)
- Tworzenie struktury typu Address (254)
- Dodawanie struktury jako pola w innym typie (255)
- Podawanie wartości struktury w innej strukturze (255)
- Anonimowe pola struktur (258)
- Zagnieżdżanie struktur (259)
- Typy zdefiniowane są gotowe! (260)
- Twój przybornik do Go (261)
- Błędne typy w rzeczywistym życiu (266)
- Typy zdefiniowane z prostymi typami bazowymi (267)
- Typy zdefiniowane i operatory (269)
- Przekształcenia między typami z użyciem funkcji (271)
- Rozwiązywanie kolizji nazw funkcji z użyciem metod (274)
- Definiowanie metod (275)
- Parametr odbiorcy metody jest (prawie) identyczny jak inne parametry (276)
- Metoda działa (prawie) jak funkcja (277)
- Wskaźniki jako parametry odbiorcy metody (279)
- Przeliczanie litrów i mililitrów na galony z użyciem metod (283)
- Przeliczanie galonów na litry i mililitry z użyciem metod (284)
- Twój przybornik do Go (285)
- Tworzenie typu strukturalnego Date (290)
- Użytkownicy przypisują do pól struktury Date nieprawidłowe wartości! (291)
- Settery (292)
- W setterze jako odbiorcę trzeba podać wskaźnik (293)
- Dodawanie pozostałych setterów (294)
- Dodawanie sprawdzania poprawności danych do metod (296)
- Pola nadal mogą zostać ustawione na błędne wartości! (298)
- Przenoszenie typu Date do innego pakietu (299)
- Jak sprawić, by pola z typu Date nie były eksportowane? (301)
- Dostęp do nieeksportowanych pól za pomocą eksportowanych metod (302)
- Gettery (304)
- Hermetyzacja (305)
- Zagnieżdżanie typu Date w typie Event (308)
- Nieeksportowane pola nie są promowane (309)
- Eksportowane metody są promowane w taki sam sposób jak pola (310)
- Hermetyzowanie pola Title z typu Event (312)
- Promowane metody są dostępne w taki sam sposób jak metody typu zewnętrznego (313)
- Pakiet calendar jest gotowy! (314)
- Twój przybornik do Go (316)
- Dwa różne typy mające te same metody (322)
- Parametr metody, który przyjmuje wartości tylko jednego typu (323)
- Interfejsy (325)
- Definiowanie typu implementującego interfejs (326)
- Typy konkretne i typy interfejsowe (327)
- Przypisz wartość dowolnego typu implementującego interfejs (328)
- Wywoływać można tylko metody zdefiniowane w interfejsie (329)
- Poprawianie funkcji playList z użyciem interfejsu (331)
- Asercje typów (334)
- Nieudane asercje typów (336)
- Unikanie paniki po niepowodzeniu asercji (337)
- Testowanie typów TapePlayer i TapeRecorder z użyciem asercji typów (338)
- Interfejs error (340)
- Interfejs Stringer (342)
- Pusty interfejs (344)
- Twój przybornik do Go (347)
- Jeszcze o wczytywaniu liczb z pliku (350)
- Błędy powodują, że plik nie zostanie zamknięty (352)
- Odraczanie wywołań funkcji (353)
- Przywracanie stanu po błędach z użyciem odroczonych wywołań funkcji (354)
- Używanie odroczonych wywołań do gwarantowania zamknięcia plików (355)
- Wyświetlanie plików z katalogu (358)
- Wyświetlanie plików z podkatalogów (bardziej skomplikowane) (359)
- Wywołania funkcji rekurencyjnych (360)
- Rekurencyjne wyświetlanie zawartości katalogu (362)
- Obsługa błędów w funkcji rekurencyjnej (364)
- Uruchamianie procedury paniki (365)
- Ślad stosu (366)
- Odroczone wywołania ukończone przed awarią (366)
- Stosowanie funkcji panic w funkcji scanDirectory (367)
- Kiedy wywoływać panikę? (368)
- Funkcja recover (370)
- Funkcja recover zwraca wartość z wywołania panic (371)
- Przywracanie stanu po wywołaniu funkcji panic w funkcji scanDirectory (373)
- Ponowne wywołanie funkcji panic (374)
- Twój przybornik do Go (376)
- Pobieranie stron internetowych (380)
- Wielozadaniowość (382)
- Współbieżność z użyciem wątków goroutine (383)
- Używanie wątków goroutine (384)
- Używanie wątków goroutine w funkcji responseSize (386)
- Brak bezpośredniej kontroli nad wykonywaniem wątków goroutine (388)
- Instrukcji go nie można używać razem ze zwracaniem wartości (389)
- Wysyłanie i przyjmowanie wartości z użyciem kanałów (391)
- Synchronizowanie wątków goroutine za pomocą kanałów (392)
- Obserwowanie synchronizacji wątków goroutine (393)
- Zastosowanie kanałów do poprawienia programu zwracającego wielkość stron (396)
- Modyfikowanie kanału, aby przesyłał strukturę (398)
- Twój przybornik do Go (399)
- Testy zautomatyzowane wykrywają błędy, zanim zrobi to ktoś inny (402)
- Funkcja, dla której należało przygotować testy zautomatyzowane (403)
- Spowodowaliśmy błąd (405)
- Pisanie testów (406)
- Uruchamianie testów za pomocą polecenia go test (407)
- Testowanie zwracanych wartości (408)
- Tworzenie szczegółowych komunikatów o niepowodzeniu testów za pomocą funkcji Errorf (410)
- Funkcje pomocnicze w testach (411)
- Sprawianie, by testy kończyły się powodzeniem (412)
- Programowanie sterowane testami (413)
- Następny błąd do naprawienia (414)
- Uruchamianie określonego zbioru testów (417)
- Testy sterowane tabelami (418)
- Stosowanie testów do poprawiania kodu powodującego panikę (420)
- Twój przybornik do Go (422)
- Pisanie aplikacji internetowych w języku Go (426)
- Przeglądarki, żądania, serwery i odpowiedzi (427)
- Prosta aplikacja internetowa (428)
- Twój komputer rozmawia sam ze sobą (429)
- Omówienie prostej aplikacji internetowej (430)
- Ścieżki do zasobów (432)
- Reagowanie w inny sposób na różne ścieżki do zasobów (433)
- Funkcje pierwszoklasowe (435)
- Przekazywanie funkcji do innych funkcji (436)
- Funkcje jako typy (436)
- Co dalej? (440)
- Twój przybornik do Go (441)
- Księga gości (446)
- Funkcje do obsługi żądań i sprawdzanie błędów (447)
- Tworzenie katalogu projektu i wypróbowywanie aplikacji (448)
- Tworzenie listy wpisów w HTML-u (449)
- Zwracanie stron HTML w aplikacji (450)
- Pakiet text/template (451)
- Stosowanie interfejsu io.Writer razem z metodą Execute szablonu (452)
- Typy ResponseWriter i os.Stdout implementują interfejs io.Writer (453)
- Wstawianie danych do szablonów z użyciem akcji (454)
- Tworzenie opcjonalnych części szablonu za pomocą akcji if (455)
- Powtarzanie sekcji szablonu za pomocą akcji range (456)
- Wstawianie pól struktury do szablonu za pomocą akcji (457)
- Wczytywanie wycinka z wpisami z pliku (458)
- Struktura do przechowywania wpisów i ich liczby (460)
- Modyfikowanie szablonu w celu umieszczenia w nim wpisów (461)
- Umożliwianie użytkownikom dodawania danych za pomocą formularzy HTML-owych (464)
- Żądania przesłania formularza (466)
- Ścieżki i metody HTTP do przesyłania formularzy (467)
- Pobieranie z żądania wartości pól formularza (468)
- Zapisywanie danych z formularza (470)
- Przekierowania HTTP (472)
- Kompletny kod aplikacji (474)
- Twój przybornik do Go (477)
- Zrozumieć funkcję os.OpenFile (482)
- Przekazywanie do funkcji os.OpenFile stałych reprezentujących opcje (483)
- Notacja dwójkowa (485)
- Operatory bitowe (485)
- Bitowy operator I (486)
- Bitowy operator LUB (487)
- Stosowanie bitowego operatora LUB dla stałych z pakietu os (488)
- Stosowanie bitowego operatora LUB do poprawienia opcji funkcji os.OpenFile (489)
- Uniksowe uprawnienia do plików (490)
- Reprezentowanie uprawnień za pomocą typu os.FileMode (491)
- Notacja ósemkowa (492)
- Przekształcanie wartości ósemkowych na wartości typu FileMode (493)
- Objaśnienie wywołań funkcji os.OpenFile (494)
- Numer 1. Inicjalizacja w instrukcji if (496)
- Numer 2. Instrukcja switch (498)
- Numer 3. Inne typy proste (499)
- Numer 4. Jeszcze o runach (499)
- Numer 5. Kanały buforowane (503)
- Numer 6. Dalsza lektura (506)
Wprowadzenie
ROZDZIAŁ 1. Zaczynajmy. Podstawy składni
ROZDZIAŁ 2. Jaki kod uruchomić w następnej kolejności? Instrukcje warunkowe i pętle
ROZDZIAŁ 3. Wywołaj mnie. Funkcje
ROZDZIAŁ 4. Pakiety kodu. Pakiety
ROZDZIAŁ 5. Na liście. Tablice
ROZDZIAŁ 6. Problem dołączania elementów. Wycinki
ROZDZIAŁ 7. Nazywanie danych. Mapy
ROZDZIAŁ 8. Tworzenie struktur do przechowywania danych. Struktury
ROZDZIAŁ 9. Jesteś w moim typie. Typy zdefiniowane
ROZDZIAŁ 10. Zachowaj to dla siebie. Hermetyzacja i zagnieżdżanie
ROZDZIAŁ 11. Co potrafisz zrobić? Interfejsy
ROZDZIAŁ 12. Znów stań na nogi. Przywracanie stanu po awarii
ROZDZIAŁ 13. Udostępnianie kodu. Wątki goroutine i kanały
ROZDZIAŁ 14. Kontrola jakości kodu. Testy zautomatyzowane
ROZDZIAŁ 15. Reagowanie na żądania. Aplikacje internetowe
ROZDZIAŁ 16. Stosowanie szablonów. Szablony HTML
DODATEK A. Zrozumieć funkcję os.OpenFile. Otwieranie plików
DODATEK B. Sześć kwestii, które nie zostały opisane. Pozostałości
Helion - inne książki
-
Nowość Bestseller Promocja
Dzięki tej przystępnej książce zrozumiesz metody działania wielkich modeli językowych i techniki szkolenia modeli generatywnych. Następnie zapoznasz się z przypadkami użycia, w których ChatGPT sprawdzi się najlepiej, a w efekcie zwiększy produktywność i kreatywność. Dowiesz się też, jak wchodzić w interakcje z ChatGPT, tworzyć lepsze prompty i korzystać z funkcji uczenia się. Znajdziesz tu rozdziały dla marketingowców, naukowców i programistów, ułatwiające szybkie zastosowanie nabytej wiedzy w praktyce. Przekonasz się również, jak w środowisku korporacyjnym stosować interfejsy API modeli OpenAI dostępne w infrastrukturze Azure. Dla każdego scenariusza podano kompletną implementację w Pythonie, korzystającą z bibliotek Streamlit i LangChain do integracji modeli AI z aplikacjami.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4 Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
(51,35 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbioru danych. W książce znajdziesz receptury przydatne do rozwiązywania szerokiego spektrum problemów, od przygotowania i wczytania danych aż po trenowanie modeli i korzystanie z sieci neuronowych. W ten sposób wyjdziesz poza rozważania teoretyczne czy też matematyczne koncepcje i zaczniesz tworzyć aplikacje korzystające z uczenia maszynowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
(57,84 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ta książka jest przewodnikiem dla profesjonalistów do spraw cyberbezpieczeństwa. Przedstawia podstawowe zasady reagowania na incydenty bezpieczeństwa i szczegółowo, na przykładach, omawia proces tworzenia zdolności szybkiej i skutecznej reakcji na takie zdarzenia. Zaprezentowano tu techniki informatyki śledczej, od pozyskiwania dowodów i badania pamięci ulotnej po badanie dysku twardego i dowodów pochodzących z sieci. Szczególną uwagę poświęcono zagrożeniom atakami ransomware. Nie zabrakło omówienia roli analizy zagrożeń w procesie reagowania na incydenty, a także zasad sporządzania raportów dokumentujących reakcję na incydent i wyniki analizy. Pokazano również, w jaki sposób prowadzi się polowania na zagrożenia.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Informatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa. Wydanie III Informatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa. Wydanie III
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ta książka zapewni Ci wiedzę, dzięki której z powodzeniem utworzysz blue team w swojej organizacji. Dowiesz się, z jakich defensywnych środków cyberbezpieczeństwa warto skorzystać i jakimi metodami ocenić skuteczność aktualnego stanu zabezpieczeń, dogłębnie zrozumiesz także sposoby działania cyberprzestępców. Lekturę rozpoczniesz od krótkiego przeglądu znaczenia, zadań i składu zespołu niebieskiego, poznasz też ważne techniki i najlepsze praktyki w defensywnej ochronie cyberbezpieczeństwa. Nauczysz się korzystać z metodologii NIST w celu utworzenia planów reagowania na incydenty i dowiesz się, jak je testować. Znajdziesz tutaj również wskazówki, dzięki którym dopasujesz swoje działania ściśle do potrzeb organizacji.- Druk
Cyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji Cyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Czy wiesz, co kryje się w centrum naszej Galaktyki? Czy zastanawiasz się czasem, jak powstają czarne dziury i co one oznaczają dla naszego zrozumienia wszechrzeczy? Czy chcesz poznać tajemnice tych niesamowitych obiektów, które wykraczają poza granice wyobraźni? Jeśli tak, to bestseller Czarne dziury. Klucz do zrozumienia wszechświata jest właśnie dla Ciebie. Znany naukowiec i popularyzator nauki Brian Cox wraz z fizykiem Jeffem Forshawem zabiorą Cię w fascynującą podróż do świata czarnych dziur. Dowiesz się, jak się narodziła koncepcja czarnych dziur, jak Einstein zapoczątkował teorię ogólnej względności, która przewidziała ich istnienie, jak Hawking odkrył, że one promieniują, i jak współczesna fizyka kwantowa próbuje połączyć grawitację z informacją. Ta książka to nie tylko pasjonująca opowieść naukowa, ale także inspirująca wizja kosmosu, w której przestrzeń i czas wyłaniają się z sieci bitów kwantowych, a czarne dziury mogą być kluczem do zrozumienia natury rzeczywistości. Przygotuj się na niesamowitą przygodę, która zmieni Twój sposób patrzenia na wszechświat.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
To piąte, gruntownie zaktualizowane wydanie podręcznika, który doceni każdy student informatyki i inżynier oprogramowania. Książka obejmuje szeroki zakres zagadnień, od podstawowych pojęć po zaawansowaną problematykę związaną z najnowszymi trendami w systemach operacyjnych. Wyczerpująco omawia procesy, wątki, zarządzanie pamięcią, systemy plików, operacje wejścia-wyjścia, zakleszczenia, interfejsy użytkownika, multimedia czy kompromisy wydajnościowe. Szczegółowo, jako studia przypadków, zostały tu opisane systemy: Windows 11, Unix, Linux i Android. Jasny i przystępny styl, a także liczne przykłady i ćwiczenia ułatwiają zrozumienie nawet bardzo skomplikowanych zagadnień.- Druk
(107,40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwie służy. Języki programowania to praktyka. Tymczasem niezbędną wiedzą, którą także powinien opanować każdy przyszły informatyk, są podstawy dotyczące teorii informacji i kodowania.- Druk
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera w zwinnym zespole programistów. Znajdziesz tu szczegółowe informacje na temat kolejnych etapów testowania, dzięki czemu zrozumiesz, jak w projektach agile te działania są planowane, przeprowadzane i monitorowane. Dowiesz się też, jak tę wiedzę stosować podczas wykonywania codziennych zadań testera w projekcie agile i na czym polegają różne procesy prowadzone przez zwinne zespoły. Co ważne, poszczególne koncepcje i zagadnienia odnoszą się do rzeczywistych projektów ― a to najlepszy sposób, by dobrze się przygotować do podjęcia pracy w zawodzie testera agile!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Oto drugie, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika dla analityków danych. Dzięki niemu dowiesz się, w jaki sposób używać języka R do importowania, przekształcania i wizualizowania danych, a także do przekazywania uzyskanych wyników analizy. Nauczysz się też rozwiązywać najczęściej występujące problemy, a liczne ćwiczenia ułatwią Ci utrwalenie zdobytej wiedzy. Omówiono tu najnowsze funkcje języka i najlepsze praktyki w data science. Zaprezentowano również zasady korzystania z wielu bibliotek języka R, na przykład tidyverse, służącej do pobierania informacji z różnych źródeł.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ewolucja formularzy internetowych zaczęła się od prostych znaczników języka HTML 2.0 opublikowanego w 1993 roku. Z czasem HTML oferował bardziej zaawansowane funkcje obsługi formularzy. Późniejsze wersje, HTML4, a następnie HTML5, wprowadziły nowe typy pól, takie jak pola daty, koloru czy też adresu e-mail. Rozszerzyły również natywną walidację danych poprzez wprowadzenie nowych atrybutów dla znaczników. Jednak prawdziwa rewolucja w projektowaniu formularzy internetowych nastąpiła z chwilą pojawienia się bibliotek opartych na języku JavaScript. Umożliwiły one tworzenie dynamicznych formularzy z walidacją na żywo i interaktywnymi elementami, a to pozwoliło przekształcić witryny internetowe w pełnoprawne aplikacje.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Książka drukowana
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.
Oceny i opinie klientów: Go. Rusz głową! Jay McGavren (3) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie