TypeScript. Od początkującego do profesjonalisty
- Autor:
- Adam Freeman
- Niedostępna
- Promocja Przejdź
- Serie wydawnicze:
- Apress
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 2
- Stron:
- 552
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Sprawdź nowe wydanie
TypeScript 4. Od początkującego do profesjonalisty. Wydanie II
Adam Freeman
Opis
książki
:
TypeScript. Od początkującego do profesjonalisty
JavaScript dojrzał i stał się pełnowartościowym językiem programowania. Jest wszechstronny, elastyczny i pozwala na tworzenie znakomitego kodu, jednak uzyskiwanie naprawdę dobrych efektów wymaga sporych umiejętności. Z tego powodu warto zainteresować się TypeScriptem, który w porównaniu z JavaScriptem o wiele lepiej spisuje się jako język programowania profesjonalnych aplikacji internetowych. Ich projektant, programujący w TypeScripcie, może przy tym łatwo skorzystać z wielu popularnych frameworków. W ten stosunkowo prosty sposób w pełni wykorzystuje możliwości nowoczesnych przeglądarek i urządzeń mobilnych.
Ta książka jest przystępnym podręcznikiem, dzięki któremu poza uzyskaniem ważnych umiejętności odkryjesz najcenniejsze aspekty TypeScriptu. Rozpoczniesz od zdobycia solidnych podstaw, a po przeanalizowaniu przejrzystych przykładów poznasz korzyści wynikające z używania TypeScriptu. Stopniowo będziesz się uczyć stosować w praktyce najbardziej zaawansowane funkcje. Dowiesz się, jak stworzyć bezpieczniejsze i bardziej produktywne środowisko do tworzenia aplikacji internetowych, a także poznasz kilka popularnych frameworków, takich jak Node.js, Angular, React i Vue.js. Znajdziesz tu również informacje o najczęściej występujących problemach oraz sposobach ich rozwiązywania.
W książce między innymi:
- przygotowanie środowiska pracy i potrzebne narzędzia
- solidne podstawy TypeScriptu
- tworzenie kodu TypeScriptu działającego po stronie klienta i po stronie serwera
- rozbudowa i modyfikowanie aplikacji napisanych w TypeScripcie
- testowanie, debugowanie i wdrażanie kodu
TypeScript: programuj jak zawodowiec i twórz bogate aplikacje!
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka szczególnie przyda się osobom, które rozpoczynają pracę z Angularem. Dzięki niej szybko zaczniesz tworzyć aplikacje z wykorzystaniem wiersza poleceń (CLI), pisać testy jednostkowe i używać stylów zgodnych ze standardem Material Design. Dowiesz się również, jak wdrażać aplikacje w środowisku produkcyjnym. W tym wydaniu zaprezentowano wiele nowych funkcjonalności i praktyk ułatwiających pracę twórcom frontendów. Dodano nowy rozdział poświęcony klasie Observable i bibliotece RxJS, a także rozszerzono zakres informacji o obsłudze błędów i debugowaniu w Angularze. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładami rzeczywistych rozwiązań, a prezentowany kod powstał zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej działanie i kiedy warto zastosować algorytm rekursywny, a kiedy lepiej tego nie robić. Poznasz szereg klasycznych i mniej znanych algorytmów rekurencyjnych. Pracę z zawartym tu materiałem ułatwią Ci liczne przykłady programów napisanych w Pythonie i JavaScripcie, pokazujące, jak rozwiązywać przeróżne problemy związane z przechodzeniem przez drzewa, kombinatoryką i innymi trudnymi zagadnieniami. Nauczysz się także skutecznie poprawiać wydajność kodu i algorytmów rekurencyjnych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Promocja
Jeśli myślisz o rozpoczęciu pracy w sektorze IT i czujesz wyraźny pociąg do front-endu – proponowany przez nas kurs zdecydowanie jest dla Ciebie. W jego trakcie zdobędziesz praktyczną wiedzę o tym, jak powstaje nowoczesna i profesjonalna aplikacja internetowa. Podczas szkolenia odtworzysz dla siebie przygotowany wcześniej projekt, poznasz jego tajniki i dowiesz się, jak zbudować dziesięć różnych, powszechnie stosowanych komponentów UI, które przydadzą Ci się w przyszłości. Niejako przy okazji opanujesz szeroko stosowane, bardzo popularne technologie, bez których trudno jest myśleć o zawodowym projektowaniu aplikacji.- Videokurs pkt
TypeScript i React. Kurs video. Tworzenie nowoczesnych komponentów UI TypeScript i React. Kurs video. Tworzenie nowoczesnych komponentów UI
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja
Dzięki temu przyjaznemu przewodnikowi poznasz kluczowe koncepcje programistyczne i operacje obiektowego modelu dokumentu. Nauczysz się też pisać kod działający asynchronicznie i współbieżnie. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładowymi fragmentami kodu i prostymi projektami ― pozwoli Ci to natychmiast wypróbować działanie tworzonych programów, które w przyszłości mogą posłużyć jako moduły większych aplikacji. Zagadnienia dotyczące JavaScriptu uzupełniono wprowadzeniem do HTML i CSS, co pomoże Ci dokładnie zrozumieć sposób działania nowoczesnych aplikacji internetowych. Przygotujesz się także do pracy z bibliotekami, frameworkami i takimi narzędziami jak React, Angular i Node.js.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
JavaScript od pierwszej linii kodu. Błyskawiczna nauka pisania gier, stron WWW i aplikacji internetowych JavaScript od pierwszej linii kodu. Błyskawiczna nauka pisania gier, stron WWW i aplikacji internetowych
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Promocja
Z tym przewodnikiem nauczysz się stosowania Reacta w praktyce. Dowiesz się, w jaki sposób zbudować jednostronicową, złożoną aplikację internetową, i zdobędziesz wiedzę umożliwiającą używanie tej biblioteki w codziennej pracy. Pokazano tu, jak rozpocząć projekt i rozwijać rzeczywistą aplikację. Zaprezentowano także technologie, które znakomicie uzupełniają możliwości Reacta: JSX i narzędzie create-react-app. Omówiono również zagadnienia dotyczące komponentów funkcyjnych i klasowych i szczegółowo przedstawiono proces budowy aplikacji z tych komponentów. Szybko się przekonasz, jak duży potencjał tkwi w bibliotece React i jak bardzo ułatwia ona tworzenie łatwych w utrzymaniu, wielkoskalowych, atrakcyjnych aplikacji!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla średnio zaawansowanych użytkowników biblioteki React, którzy chcą tworzyć elastyczniejsze i łatwiejsze w utrzymaniu aplikacje. Wyjaśniono tu sposób działania wewnętrznych mechanizmów biblioteki React. Zaprezentowano, jak należy budować komponenty możliwe do wielokrotnego użycia, jak projektować strukturę aplikacji, a także omówiono zasady tworzenia poprawnych formularzy. Opisano też procesy definiowania stylów dla komponentów biblioteki React, jak również ich optymalizowania w celu przyspieszenia aplikacji i zwiększenia ich responsywności. Nie zabrakło szczegółowego omówienia technik tworzenia zestawów efektywnych testów, ponadto znalazły się tutaj informacje na temat korzystania z takich narzędzi jak służący do testowania Enzyme, React Router czy ułatwiający ciągłą integrację CircleCI. Zdobywanie umiejętności niezbędnych do zbudowania działającej aplikacji ułatwiają liczne przykłady, wskazówki i fragmenty kodu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
React 17. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki. Projektowanie i rozwijanie nowoczesnych aplikacji internetowych. Wydanie III React 17. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki. Projektowanie i rozwijanie nowoczesnych aplikacji internetowych. Wydanie III
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które posługują się językiem JavaScript i chcą wykorzystać jego możliwości do zbudowania kompletnej aplikacji internetowej. Prezentuje język TypeScript i opisuje jego najlepsze cechy, pokazuje także, w jaki sposób za pomocą takich frameworków jak React, Redux, Node, Express i GraphQL zbudować złożoną aplikację internetową o pełnej funkcjonalności. Wyjaśniono tu tajniki pracy z poszczególnymi elementami całego stosu technologicznego, a przy tym omówiono przydatne narzędzia, techniki i biblioteki. Przedstawiono również sposoby używania bazy danych na potrzeby aplikacji. Ważnym elementem jest dokładny opis wdrażania gotowej aplikacji w chmurze AWS.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
React, TypeScript i Node. Tworzenie aplikacji internetowych typu fullstack React, TypeScript i Node. Tworzenie aplikacji internetowych typu fullstack
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
70.85 zł
109.00 zł (-35%) -
Promocja
To kolejne wydanie wyczerpującego, kompleksowego przewodnika po języku JavaScript oraz jego najważniejszych klienckich i serwerowych interfejsach API. Książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą nauczyć się JavaScriptu lub udoskonalić swoje umiejętności tworzenia kodu. Ujęto w niej wersję ES2020 tego języka. Poza praktycznymi wyjaśnieniami dotyczącymi jego struktur i ich stosowania znalazły się tu liczne przykłady, wskazówki i porady. To wydanie zawiera nowe rozdziały poświęcone klasom, modułom, iteratorom, generatorom, promesom i instrukcjom async/await. W efekcie powstał całościowy obraz ekosystemu JavaScript wraz z opisem jego zawiłości, potencjalnych problemów i najlepszych metod radzenia sobie z nimi.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania. Wydanie VII JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania. Wydanie VII
(83,40 zł najniższa cena z 30 dni)
90.35 zł
139.00 zł (-35%) -
Promocja
JavaScript jest obecnie pełnowartościowym językiem programowania — wszechstronnym, elastycznym i pozwalającym na tworzenie wydajnego kodu. Społeczność skupiona wokół JavaScriptu udostępniła wiele przydatnych frameworków i bibliotek. Wśród nich wyjątkowo ciekawą propozycją jest React — popularna biblioteka przeznaczona do tworzenia nowoczesnych, dynamicznych aplikacji. To narzędzie, które w stosunkowo prosty sposób pozwala na pełne wykorzystanie możliwości nowoczesnych przeglądarek i urządzeń mobilnych — wystarczy wiedzieć, jak technologie JavaScript, CSS i HTML działają w przeglądarce WWW.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
React od podstaw. Nowoczesne wzorce tworzenia aplikacji. Wydanie II React od podstaw. Nowoczesne wzorce tworzenia aplikacji. Wydanie II
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%)
O autorze książki
Adam Freeman - jest doświadczonym programistą, autorem wielu świetnie przyjętych książek o programowaniu w Javie. Tworzył również duże systemy rozproszone (platformy e-commerce). Zajmował stanowiska kierownicze w różnych firmach, wśród których są Netscape, Sun Microsystems, giełda NASDAQ i banki. Jest już na emeryturze, swój czas przeznacza na pisanie i bieganie na długie dystanse.
Adam Freeman - pozostałe książki
-
Promocja
To drugie wydanie cenionego podręcznika dla początkujących programistów. Zawarty w nim materiał - podany jasno i przystępnie - pozwoli Ci w pełni poznać możliwości języka TypeScript 4. Naukę rozpoczniesz od zdobycia solidnych podstaw, a po przeanalizowaniu przejrzystych przykładów poznasz korzyści wynikające z używania TypeScriptu w rzeczywistych projektach. Nauczysz się pracy z API DOM, a także z takimi frameworkami jak Angular, Vue.js i React. Stopniowo będziesz nabierać wprawy w stosowaniu w praktyce najbardziej zaawansowanych funkcji. Dowiesz się też, z jakimi problemami najczęściej borykają się programiści TypeScript i jak je rozwiązywać. W efekcie uzyskasz bezpieczniejsze i bardziej produktywne środowisko do tworzenia aplikacji internetowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
TypeScript 4. Od początkującego do profesjonalisty. Wydanie II TypeScript 4. Od początkującego do profesjonalisty. Wydanie II
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
70.85 zł
109.00 zł (-35%) -
Promocja
To kolejne wydanie popularnego przewodnika, będącego starannie przygotowanym połączeniem opisu architekturalnego, specyfikacji technicznej i praktycznych wskazówek. Pozwala na niemal natychmiastowe rozpoczęcie pracy w Angularze. Na początek czeka Cię zapoznanie się ze wzorcem MVC, z jego zaletami i zastosowaniem. Następnie zaczniesz pisać funkcjonalne aplikacje - stopniowo będziesz przechodzić do coraz bardziej zaawansowanych i złożonych rozwiązań. Poszczególne przykłady zostały omówione w sposób jasny, zrozumiały i spójny. Dodatkowo w książce przedstawiono mnóstwo wskazówek i szczegółów, pozwalających na efektywną pracę i uzyskiwanie najlepszych efektów. Nie zabrakło także prezentacji najczęściej spotykanych problemów i metod ich rozwiązywania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie IV Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie IV
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
W książce przystępnie wyjaśniono zasady i techniki programowania w tym frameworku. Opisano szczegóły jego architektury oraz przedstawiono korzyści płynące z pracy z Reactem. Sporo miejsca poświęcono projektowaniu aplikacji oraz korzystaniu zarówno z samego frameworka, jak i towarzyszących mu narzędzi i najpopularniejszych bibliotek. Poszczególne zagadnienia są tu omawiane od podstaw, które następnie płynnie przechodzą do najbardziej zaawansowanych i wyszukanych technik programowania. Wszystkie informacje przedstawiono bardzo starannie, z zachowaniem ważnych szczegółów, dzięki czemu łatwo uzyskać wiedzę niezbędną do pisania aplikacji na wysokim, profesjonalnym poziomie. Nie zabrakło również wskazówek, dzięki którym można łatwo zdiagnozować najczęściej występujące problemy i skutecznie je rozwiązywać.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, czym jest Vue.js i jak rozpocząć z nim pracę, przekonasz się także, jakie ma możliwości. Nauczysz się budować dynamiczne aplikacje wykorzystujące właściwości nowoczesnych przeglądarek internetowych i urządzeń. Odkryjesz zalety wzorca MVC (model – widok – kontroler) i dowiesz się, jak zadziwiająco sprawnym językiem stał się JavaScript. Zapoznasz się z anatomią projektu Vue.js, z procesami kompilacji i transformacji oraz nabierzesz biegłości w posługiwaniu się zaawansowanymi funkcjami frameworka. Liczne przykłady pozwolą Ci na niemal natychmiastowe przetestowanie opisywanych zagadnień w praktyce. W rezultacie bardzo szybko będziesz przygotowany do tworzenia zaawansowanych, reaktywnych i dynamicznych aplikacji WWW!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Książka rozpoczyna się od przedstawienia wzorca MVC i jego zalet. Ta wiedza następnie przydaje się do budowy własnego projektu za pomocą Angulara. Najpierw będzie to prosta, praktyczna aplikacja, a później zostaną przedstawione coraz bardziej zaawansowane funkcje. Każdy temat jasno i spójnie wyjaśniono, zamieszczając szczegóły konieczne do efektywnej pracy. Przedstawiono sposoby wykorzystywania różnych pożytecznych narzędzi, w tym frameworka Bootstrap, biblioteki Reactive Extensions czy frameworka Jasmine. Nie zabrakło objaśnień najczęściej występujących problemów oraz sposobów ich rozwiązywania.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Ta książka została w całości poświęcona szkieletowi AngularJS. Sięgnij po nią i przekonaj się, w jaki sposób przygotować środowisko programistyczne, zbudować pierwszą aplikację i uzyskać dostęp do kontekstu. W kolejnych rozdziałach zaznajomisz się z możliwościami biblioteki Bootstrap oraz przejdziesz krótki kurs programowania w języku JavaScript. W części drugiej szczególny nacisk został położony na detale związane z pracą z AngularJS. Dowiesz się stąd, jak korzystać z dyrektyw, tworzyć własne dyrektywy oraz używać kontrolerów i zakresów. Ostatnia część książki została poświęcona pracy z modułami i usługami. Odkryjesz tu, jak pobrać dane z usług sieciowych, przetworzyć je i zaprezentować użytkownikowi. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty pracującego z AngularJS.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Ta książka jest gruntownie uaktualnionym przewodnikiem po ASP.NET Core 3, przeznaczonym dla profesjonalnych programistów, którzy chcą w swoich projektach wykorzystać w pełni potencjał technologii Microsoftu. Wydanie zawiera kompletne i praktyczne omówienie ASP.NET Core 3. Znalazły się tu przydatne wskazówki dotyczące narzędzi potrzebnych podczas tworzenia nowoczesnych, skalowalnych aplikacji internetowych. Nowe funkcje — takie jak MVC 3, strony Razor, serwer Blazor i technologia Blazor WebAssembly — zostały dokładnie omówione i zaprezentowane na przykładach. Poruszono tutaj również takie tematy jak komponenty oprogramowania pośredniczącego, wbudowane usługi czy dołączanie modelu w żądaniu, a także zaprezentowano wiele bardziej zaawansowanych zagadnień, jak routing punktów końcowych i mechanizm wstrzykiwania zależności.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
ASP.NET Core 3. Zaawansowane programowanie. Wydanie VIII ASP.NET Core 3. Zaawansowane programowanie. Wydanie VIII
Niedostępna
-
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i poprawionym wydaniem bardzo cenionego przez programistów podręcznika. Forma publikacji się nie zmieniła, jednak zawarte w niej informacje zostały gruntownie przejrzane. Wyjaśniono tu najważniejsze koncepcje frameworka ASP.NET Core MVC 2. Omówiono budowę kompletnej i w pełni funkcjonalnej aplikacji ASP.NET Core MVC 2, którą można wykorzystać w charakterze szablonu we własnych projektach. Oprócz podstaw zaprezentowano tu także bardziej zaawansowane tematy, takie jak routing URL, kontrolery RESTful, stosowanie silnika Razor i wiele innych ważnych zagadnień.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
ASP.NET Core MVC 2. Zaawansowane programowanie. Wydanie VII ASP.NET Core MVC 2. Zaawansowane programowanie. Wydanie VII
Czasowo niedostępna
-
Omówiono nowe funkcje wprowadzone w ASP.NET MVC 5, takie jak definiowanie tras za pomocą atrybutów C# i nadpisywanie filtrów. Platforma ASP.NET MVC 5 zawiera znacznie poprawione funkcje przeznaczone do tworzenia aplikacji MVC. Nowe, znacznie bardziej zintegrowane środowisko programistyczne Visual Studio 2013 IDE zostało opracowane zwłaszcza pod kątem tworzenia aplikacji MVC.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Lektura tej książki pozwoli Ci zapoznać się z technikami programowania w oparciu o testy (TDD). Przekonasz się, jak działa wzorzec MVC w praktyce. Ponadto uda Ci się szczegółowo poznać całą platformę ASP.NET MVC oraz zauważyć różnice, wady i zalety ASP.NET MVC względem klasycznego ASP.NET. Przekonasz się, jak zastosowanie filtrów może ułatwić Ci życie oraz jak niezwykle istotną kwestią jest zapewnienie bezpieczeństwa Twojej aplikacji. Książka ta jest doskonałym i kompletnym źródłem wiedzy na temat ASP.NET MVC. Obowiązkowa lektura dla każdego programisty tej platformy!
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
Zobacz pozostałe książki z serii Apress
-
Promocja
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie popularnego podręcznika opracowanego przez specjalistów dla profesjonalistów. Dowiesz się z niego, czym jest rozproszona kontrola wersji i jakie daje korzyści. Poznasz poszczególne funkcjonalności Gita i nauczysz się je rozbudowywać tak, aby zaspokajały nawet najbardziej wyrafinowane potrzeby. W książce znalazły się również wyczerpujące opisy funkcji dostępnych w Git 2.0, a także omówienie systemu usług GitHub i jego zalet. Istotną zmianą w nowym wydaniu podręcznika jest uwzględnienie w znaczącej większości prezentowanych przykładów protokołu HTTP w miejsce SSH — co stanowi odpowiedź na rosnącą popularność HTTP.- Druk
- ePub + Mobi pkt
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
70.85 zł
109.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które dobrze poznały podstawy języka SQL i chcą nabrać biegłości w praktycznym zastosowaniu jego zaawansowanych funkcji. Poszczególne zagadnienia zostały zaprezentowane poprzez stopniową rozbudowę i zwiększanie złożoności prostych zapytań SQL. Omówiono takie techniki jak korelacja widoku osadzonego, operacje na zbiorach, analiza dzienników zdarzeń, a także sposoby używania klauzul, między innymi MODEL czy MATCH_RECOGNIZE. Znalazło się tu mnóstwo przykładów kodu SQL, skonstruowanego tak, aby maksymalnie ułatwić zrozumienie prezentowanych treści. To pomoże Ci zdobyć umiejętności, dzięki którym wydajność i wygoda użytkowania Twoich aplikacji istotnie się zwiększą!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Praktyczna nauka SQL dla Oracle. Wykorzystaj ogromne możliwości bazy danych Oracle Praktyczna nauka SQL dla Oracle. Wykorzystaj ogromne możliwości bazy danych Oracle
(46,20 zł najniższa cena z 30 dni)
50.05 zł
77.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla programistów, którzy chcą zacząć pracę z Gitem i GitHubem. W każdym rozdziale zawarto wyłącznie przydatne informacje, a te uzupełniono licznymi ćwiczeniami. Dzięki temu równocześnie możesz się uczyć Gita i nabierać sprawności w posługiwaniu się tym systemem. Przewodnik podzielono na trzy części tematyczne dotyczące kontroli wersji, zarządzania projektami i pracy zespołowej. To ułatwi Ci wdrożenie się do rzeczywistej pracy i rozwiązywanie problemów. Poznasz zasady planowania i realizacji projektów z GitHubem, a także wypróbujesz sposoby rozstrzygania konfliktów scalania, co sprawi, że poczujesz się pewniej w pracy zespołowej w profesjonalnym środowisku.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Wzorce zaprezentowano wraz ze scenariuszami, do których mają zastosowanie. Omówiono też alternatywy i relacje zachodzące między wzorcami, pokazano również sposoby użycia narzędzi do refaktoryzacji (ReSharper) w celu ułatwienia implementacji. Nowe wydanie książki zostało uzupełnione o takie wzorce jak funkcyjny budowniczy, asynchroniczna metoda wytwórcza, adapter generycznych wartości i pełnomocnik kompozytu.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wzorce projektowe w .NET Core 3. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F# Wzorce projektowe w .NET Core 3. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
Niedostępna
-
Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C# Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
Czasowo niedostępna
-
To książka przeznaczona dla programistów C++, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę na temat wzorców projektowych przy użyciu standardu C++17. Opisano tu zarówno klasyczne, jak i całkiem nowoczesne wzorce projektowe ułatwiające rozwiązywanie konkretnych problemów programistycznych w optymalny sposób. Przedstawiono też znaczenie niektórych najnowszych cech języka C++ dla implementacji wzorców. Treść została zilustrowana szeregiem przykładów i scenariuszy pokazujących wykorzystanie wzorców , ich alternatywy i wzajemne relacje. Co więcej, przykłady kodu - przy zachowaniu czytelności - prezentują sobą wysoką jakość oprogramowania produkcyjnego.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Stosowanie wzorców projektowych w C++. Kod wielokrotnego wykorzystania w programowaniu zorientowanym obiektowo Stosowanie wzorców projektowych w C++. Kod wielokrotnego wykorzystania w programowaniu zorientowanym obiektowo
Niedostępna
-
W tej książce wyczerpująco przedstawiono nowoczesne metody rozwiązywania problemów obliczeniowych z tak różnych dziedzin, jak badania naukowe, inżynieria, finanse czy analiza danych za pomocą Pythona i jego bibliotek. Omówiono również wiele technik, w tym obliczenia oparte na tablicach, obliczenia symboliczne, metody wizualizacji danych, numeryczne operacje wejścia-wyjścia, rozwiązywanie równań, optymalizacja, interpolacja czy całkowanie. Pokazano także, jak rozwiązywać problemy obliczeniowe charakterystyczne dla takich dziedzin jak rozwiązywanie równań różniczkowych, analiza danych, modelowanie statystyczne i uczenie maszynowe. Znalazło się tu też wiele studiów przypadków, ukazujących zastosowanie Pythona w analizie danych i statystyce.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Matematyczny Python. Obliczenia naukowe i analiza danych z użyciem NumPy, SciPy i Matplotlib Matematyczny Python. Obliczenia naukowe i analiza danych z użyciem NumPy, SciPy i Matplotlib
Czasowo niedostępna
-
Ta książka jest znakomitym przewodnikiem, dzięki któremu zaczniesz tworzyć wydajne i bezbłędne aplikacje w Pythonie. Zaczniesz od formatowania i dokumentowania kodu, umiejętnego stosowania wbudowanych struktur, stosowania modułów i metaklas. W ten sposób nauczysz się pisać uporządkowany kod. Potem poznasz nowe funkcjonalności języka Python i dowiesz się, jak efektywnie z nich korzystać. Następnie dowiesz się, jak wykorzystywać zaawansowane cechy języka, takie jak programowanie asynchroniczne, określanie typów danych i obsługa ścieżek, a także jak diagnozować kod, wykonywać testy jednostkowe i integracyjne oraz przygotowywać kod do uruchomienia w środowisku produkcyjnym. Na końcu poznasz najważniejsze narzędzia przeznaczone do szybkiego tworzenia kodu, zarządzania jego wersjami i weryfikowania poprawności.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
To książka przeznaczona dla programistów C#, którzy chcą poszerzyć wiedzę na temat sztuki programowania dzięki wykorzystaniu nowoczesnych technik projektowych do rozwiązywania konkretnych problemów programistycznych w optymalny sposób. Dogłębnie przedstawiono tu implementację klasycznych wzorców wraz ze wskazówkami dotyczącymi ich możliwości. Omówiono znaczenie poszczególnych cech języków C# i F# dla implementacji wzorców. Pokazano cały szereg przykładów i scenariuszy, możliwych implementacji wzorców, ich alternatyw i wzajemnych relacji. Co więcej, zaprezentowano sposób wykorzystania dedykowanego narzędzia ReSharper do łatwej implementacji wzorców projektowych.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F# Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
Czasowo niedostępna
Ebooka "TypeScript. Od początkującego do profesjonalisty" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "TypeScript. Od początkującego do profesjonalisty" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "TypeScript. Od początkującego do profesjonalisty" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Essential TypeScript: From Beginner to Pro
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-6531-5, 9788328365315
- Data wydania książki drukowanej :
- 2020-06-15
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-6532-2, 9788328365322
- Data wydania ebooka :
- 2020-06-15 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 107925
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.8MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 15.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Technologie webowe » JavaScript - Programowanie
- Serie wydawnicze: Apress
Spis treści książki
- O autorze
- O recenzencie technicznym
- Część I. Zaczynamy
- Rozdział 1. Pierwsza aplikacja w TypeScripcie
- Przygotowanie systemu
- Krok 1. Instalowanie Node.js
- Krok 2. Instalowanie Gita
- Krok 3. Instalowanie TypeScriptu
- Krok 4. Instalowanie programistycznego edytora tekstu
- Utworzenie projektu
- Inicjalizacja projektu
- Utworzenie pliku konfiguracyjnego kompilatora
- Tworzenie pliku kodu TypeScriptu
- Kompilowanie i uruchamianie kodu
- Definiowanie modelu danych
- Tworzenie klasy kolekcji elementów listy rzeczy do zrobienia
- Implementowanie podstawowych funkcji modelu danych
- Dodawanie funkcji do klasy kolekcji
- Zapewnienie dostępu do elementów listy rzeczy do zrobienia
- Usuwanie wykonanych zadań
- Obsługa licznika elementów
- Używanie pakietu zewnętrznego
- Dodawanie deklaracji typu dla pakietu JavaScriptu
- Dodawanie poleceń
- Filtrowanie elementów
- Dodawanie zadań
- Oznaczanie zadania jako wykonanego
- Trwałe przechowywanie danych
- Stosowanie klasy trwałego magazynu danych
- Podsumowanie
- Przygotowanie systemu
- Rozdział 2. Poznajemy TypeScript
- Dlaczego powinieneś używać języka TypeScript?
- Funkcje języka TypeScript zwiększające produktywność programisty
- Poznajemy ograniczenia funkcji związanych z produktywnością
- Poznawanie wersji JavaScriptu
- Poznawanie ograniczeń wersji JavaScriptu
- Funkcje języka TypeScript zwiększające produktywność programisty
- Co powinieneś wiedzieć?
- Jak skonfigurować środowisko programistyczne?
- Jaka jest struktura książki?
- Czy w książce znajdziesz wiele przykładów?
- Gdzie znajdziesz przykładowe fragmenty kodu?
- Podsumowanie
- Dlaczego powinieneś używać języka TypeScript?
- Rozdział 3. Wprowadzenie do języka JavaScript część I
- Przygotowanie projektu
- Zagmatwany JavaScript
- Typy języka JavaScript
- Praca z podstawowymi typami danych
- Koercja typu
- Unikanie niechcianej koercji typu
- Wartość jawnie stosowanej koercji typu
- Praca z funkcją
- Praca z wynikiem działania funkcji
- Unikanie problemów z błędnym dopasowaniem argumentu
- Używanie funkcji strzałki
- Praca z tablicą
- Używanie operatora rozwinięcia w tablicy
- Praca z obiektem
- Dodawanie, modyfikowanie i usuwanie właściwości obiektu
- Zabezpieczenie przed niezdefiniowanymi obiektami i właściwościami
- Używanie operatorów rozwinięcia i resztowego w obiekcie
- Definiowanie funkcji typu getter i setter
- Definiowanie metod
- Dodawanie, modyfikowanie i usuwanie właściwości obiektu
- Słowo kluczowe this
- Słowo kluczowe this w oddzielnych funkcjach
- Słowo kluczowe this w metodach
- Zmiana zachowania słowa kluczowego this
- Słowo kluczowe this w funkcji strzałki
- Powrót do problemu początkowego
- Podsumowanie
- Rozdział 4. Wprowadzenie do języka JavaScript część II
- Przygotowanie projektu
- Dziedziczenie obiektu JavaScriptu
- Analizowanie i modyfikowanie prototypu obiektu
- Tworzenie własnych właściwości
- Używanie funkcji konstruktora
- Łączenie funkcji konstruktora
- Sprawdzanie typu prototypu
- Definiowanie statycznych właściwości i metod
- Używanie klas JavaScriptu
- Używanie dziedziczenia w klasach
- Definiowanie metody statycznej
- Używanie iteratorów i generatorów
- Używanie generatora
- Definiowanie obiektów pozwalających na iterację
- Używanie kolekcji JavaScriptu
- Sortowanie danych według klucza przy użyciu obiektu
- Sortowanie danych według klucza przy użyciu obiektu Map
- Używanie wartości typu Symbol jako kluczy w obiekcie Map
- Przechowywanie danych według indeksu
- Używanie modułów
- Tworzenie modułu JavaScriptu
- Używanie modułu JavaScriptu
- Eksportowanie funkcji z modułu
- Definiowanie w modelu wielu funkcjonalności nazwanych
- Podsumowanie
- Rozdział 5. Używanie kompilatora TypeScriptu
- Przygotowanie projektu
- Struktura projektu
- Używanie menedżera pakietów Node
- Plik konfiguracyjny kompilatora TypeScriptu
- Kompilacja kodu TypeScriptu
- Błędy generowane przez kompilator
- Używanie trybu monitorowania i wykonywania skompilowanego kodu
- Automatyczne wykonywanie kodu po kompilacji
- Uruchamianie kompilatora za pomocą menedżera pakietów Node
- Używanie funkcjonalności wersjonowania celu
- Wybór plików biblioteki do kompilacji
- Wybór formatu modułu
- Użyteczne ustawienia konfiguracji kompilatora
- Podsumowanie
- Rozdział 6. Testowanie i debugowanie kodu TypeScriptu
- Przygotowanie projektu
- Debugowanie kodu TypeScriptu
- Przygotowanie do debugowania
- Dodawanie punktów przerwania
- Używanie Visual Studio Code do debugowania
- Używanie zintegrowanego debuggera Node.js
- Używanie funkcji zdalnego debugowania w Node.js
- Przygotowanie do debugowania
- Używanie lintera TypeScriptu
- Wyłączanie reguł lintowania
- Testy jednostkowe w TypeScripcie
- Konfigurowanie frameworka testów
- Tworzenie testów jednostkowych
- Uruchamianie frameworka testów
- Podsumowanie
- Część II. Praca z językiem TypeScript
- Rozdział 7. Typowanie statyczne
- Przygotowanie projektu
- Typy statyczne
- Tworzenie typu statycznego za pomocą adnotacji typu
- Używanie niejawnie zdefiniowanego typu statycznego
- Używanie typu any
- Używanie niejawnie zdefiniowanego typu any
- Wyłączenie niejawnego używania typu any
- Używanie unii typów
- Używanie asercji typu
- Asercja typu nieoczekiwanego
- Używanie wartownika typu
- Używanie typu never
- Używanie typu unknown
- Używanie typów null
- Ograniczenie przypisywania wartości null
- Usunięcie null z unii za pomocą asercji
- Usuwanie wartości null z unii za pomocą wartownika typu
- Używanie asercji ostatecznego przypisania
- Podsumowanie
- Rozdział 8. Używanie funkcji
- Przygotowanie projektu
- Definiowanie funkcji
- Ponowne definiowanie funkcji
- Parametry funkcji
- Używanie parametrów opcjonalnych
- Używanie parametru z wartością domyślną
- Używanie parametru resztowego
- Stosowanie adnotacji typu dla parametrów funkcji
- Kontrolowanie wartości null parametru
- Wynik działania funkcji
- Wyłączenie niejawnego zwracania wartości przez funkcję
- Używanie adnotacji typu dla wyniku działania funkcji
- Definiowanie funkcji typu void
- Przeciążanie typu funkcji
- Podsumowanie
- Rozdział 9. Tablice, krotki i wyliczenia
- Przygotowanie projektu
- Praca z tablicami
- Używanie automatycznie ustalonego typu tablicy
- Unikanie problemów z automatycznie ustalanym typem tablicy
- Unikanie problemów z pustą tablicą
- Problemy związane z tablicą typu never
- Krotka
- Przetwarzanie krotki
- Używanie typów krotki
- Wyliczenie
- Sposób działania wyliczenia
- Używanie wartości wyliczenia
- Używanie wyliczenia w postaci ciągu tekstowego
- Ograniczenia typu wyliczeniowego
- Ograniczenia związane ze sprawdzaniem typu
- Ograniczenia wartownika typu
- Używanie wyliczenia w postaci stałej
- Sposób działania wyliczenia
- Używanie typu literału wartości
- Używanie w funkcji typu literałów wartości
- Łączenie typów wartości w typie literałów wartości
- Nadpisywanie za pomocą typu literałów wartości
- Używanie aliasu typu
- Podsumowanie
- Rozdział 10. Praca z obiektami
- Przygotowanie projektu
- Praca z obiektami
- Używanie adnotacji kształtu typu obiektu
- Dopasowanie kształtu typu obiektu
- Używanie właściwości opcjonalnych dla nieregularnych kształtów
- Dołączanie metod w kształcie typu
- Wymuszenie ścisłego sprawdzania metod
- Używanie aliasu typu dla kształtu typu
- Radzenie sobie z nadmiarem właściwości
- Używanie unii kształtu typu
- Typy właściwości unii
- Używanie wartownika typu dla obiektu
- Wartownik typu poprzez sprawdzanie właściwości
- Wartownik typu z funkcją predykatu
- Używanie złączenia typów
- Używanie złączenia do korelacji danych
- Łączenie złączeń
- Złączanie właściwości tego samego typu
- Złączanie właściwości różnych typów
- Łączenie metod
- Podsumowanie
- Rozdział 11. Praca z klasami i interfejsami
- Przygotowanie projektu
- Używanie funkcji konstruktora
- Używanie klas
- Używanie słów kluczowych kontroli dostępu
- Definiowanie właściwości tylko do odczytu
- Upraszczanie klasy konstruktora
- Używanie dziedziczenia klas
- Automatyczne określanie typu podklasy
- Używanie klasy abstrakcyjnej
- Wartownik typu klasy abstrakcyjnej
- Używanie interfejsu
- Implementowanie wielu interfejsów
- Rozszerzanie interfejsu
- Definiowanie opcjonalnych właściwości i metod interfejsu
- Definiowanie implementacji interfejsu abstrakcyjnego
- Wartownik typu interfejsu
- Dynamiczne tworzenie właściwości
- Podsumowanie
- Rozdział 12. Używanie typów generycznych
- Przygotowanie projektu
- Zrozumienie problemu
- Dodawanie obsługi innego typu
- Tworzenie klasy generycznej
- Argumenty typu generycznego
- Używanie argumentów innego typu
- Ograniczanie wartości typu generycznego
- Ograniczanie typu generycznego za pomocą kształtu
- Definiowanie parametrów wielu typów
- Stosowanie parametru typu w metodzie
- Pozostawienie kompilatorowi zadania ustalenia typu argumentu
- Rozszerzanie klasy generycznej
- Dodawanie funkcjonalności do istniejących parametrów typu
- Ustawienie na stałe parametru typu generycznego
- Ograniczanie parametru typu generycznego
- Wartownik typu generycznego
- Definiowanie metody statycznej w klasie generycznej
- Definiowanie interfejsu generycznego
- Rozszerzanie interfejsu generycznego
- Implementacja interfejsu generycznego
- Przekazywanie parametru typu generycznego
- Ograniczenie lub określenie na stałe parametru typu generycznego
- Tworzenie implementacji interfejsu abstrakcyjnego
- Podsumowanie
- Rozdział 13. Zaawansowane typy generyczne
- Przygotowanie projektu
- Używanie kolekcji generycznych
- Używanie iteratorów generycznych
- Łączenie iteratora i obiektu możliwego do iteracji
- Tworzenie klasy umożliwiającej iterację
- Używanie typów indeksu
- Używanie zapytania typu indeksu
- Jawne dostarczanie parametrów typu generycznego dla typów indeksu
- Używanie zindeksowanego operatora dostępu
- Używanie typu indeksu dla klasy Collection<T>
- Używanie mapowania typu
- Używanie parametru typu generycznego z typem mapowanym
- Zmiana modyfikowalności i opcjonalności właściwości
- Mapowanie określonych właściwości
- Łączenie transformacji w pojedyncze mapowanie
- Tworzenie typu z użyciem mapowania
- Używanie typów warunkowych
- Zagnieżdżanie typów warunkowych
- Używanie typu warunkowego w klasie generycznej
- Używanie typów warunkowych z uniami typów
- Używanie wbudowanych dystrybucyjnych typów warunkowych
- Używanie typów warunkowych podczas mapowania typów
- Identyfikowanie właściwości określonego typu
- Automatyczne ustalanie typów dodatkowych w warunkach
- Ustalanie typu funkcji
- Podsumowanie
- Rozdział 14. Praca z JavaScriptem
- Przygotowanie projektu
- Dodawanie kodu TypeScriptu do przykładowego projektu
- Praca z JavaScriptem
- Dołączanie kodu JavaScriptu w trakcie kompilacji
- Sprawdzanie typu kodu JavaScriptu
- Opisywanie typów używanych w kodzie JavaScriptu
- Używanie komentarzy do opisywania typów
- Używanie plików deklaracji typu
- Opisywanie kodu JavaScriptu przygotowanego przez podmioty zewnętrzne
- Używanie plików deklaracji pochodzących z projektu Definitely Typed
- Używanie pakietów zawierających deklaracje typu
- Generowanie plików deklaracji
- Podsumowanie
- Przygotowanie projektu
- Część III. Tworzenie aplikacji internetowych
- Rozdział 15. Tworzenie aplikacji internetowej TypeScriptu część I
- Przygotowanie projektu
- Przygotowanie zestawu narzędzi
- Dodawanie obsługi paczek
- Dodawanie programistycznego serwera WWW
- Utworzenie modelu danych
- Utworzenie źródła danych
- Generowanie treści HTML-a za pomocą API modelu DOM
- Dodawanie obsługi stylów Bootstrap CSS
- Używanie formatu JSX do tworzenia treści HTML-a
- Sposób działania JSX
- Konfigurowanie kompilatora TypeScriptu i procedury wczytującej pakiet webpack
- Tworzenie funkcji fabryki
- Używanie klasy JSX
- Importowanie funkcji fabryki w klasie JSX
- Dodawanie funkcjonalności do aplikacji
- Wyświetlanie filtrowanej listy produktów
- Wyświetlanie treści i obsługa uaktualnień
- Podsumowanie
- Rozdział 16. Tworzenie aplikacji internetowej TypeScriptu część II
- Przygotowanie projektu
- Dodawanie usługi sieciowej
- Wykorzystanie źródła danych w aplikacji
- Używanie dekoratorów
- Używanie metadanych dekoratora
- Dokończenie aplikacji
- Dodawanie klasy Header
- Dodawanie klasy obsługującej szczegóły zamówienia
- Dodawanie klasy obsługującej potwierdzenie zamówienia
- Zakończenie pracy nad aplikacją
- Wdrażanie aplikacji
- Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP
- Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych
- Utworzenie serwera
- Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych
- Kompilacja aplikacji
- Testowanie gotowej aplikacji
- Umieszczanie aplikacji w kontenerze
- Instalowanie Dockera
- Przygotowanie aplikacji
- Tworzenie kontenera Dockera
- Uruchamianie aplikacji
- Podsumowanie
- Rozdział 17. Tworzenie aplikacji internetowej Angulara część I
- Przygotowanie projektu
- Konfigurowanie usługi sieciowej
- Konfigurowanie pakietu Bootstrap CSS
- Uruchomienie przykładowej aplikacji
- Rola TypeScriptu w programowaniu z użyciem frameworka Angular
- Rola TypeScriptu w łańcuchu narzędzi Angulara
- Poznajemy dwa kompilatory Angulara
- Utworzenie modelu danych
- Utworzenie źródła danych
- Utworzenie implementacji klasy źródła danych
- Konfigurowanie źródła danych
- Wyświetlenie filtrowanej listy produktów
- Wyświetlanie przycisków kategorii
- Utworzenie nagłówka
- Połączenie komponentów produktu, kategorii i nagłówka
- Konfigurowanie aplikacji
- Podsumowanie
- Przygotowanie projektu
- Rozdział 18. Tworzenie aplikacji internetowej Angulara część II
- Przygotowanie projektu
- Dokończenie pracy nad funkcjonalnością aplikacji
- Dodawanie komponentu obsługującego podsumowanie zamówienia
- Tworzenie konfiguracji routingu
- Wdrażanie aplikacji
- Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP
- Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych
- Utworzenie serwera
- Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych
- Kompilacja aplikacji
- Testowanie gotowej aplikacji
- Umieszczanie aplikacji w kontenerze
- Przygotowanie aplikacji
- Tworzenie kontenera Dockera
- Uruchamianie aplikacji
- Podsumowanie
- Rozdział 19. Tworzenie aplikacji internetowej React część I
- Przygotowanie projektu
- Konfigurowanie usługi sieciowej
- Instalowanie pakietu Bootstrap CSS
- Uruchamianie przykładowej aplikacji
- TypeScript i programowanie React
- Definiowanie typów encji
- Wyświetlanie filtrowanej listy produktów
- Używanie zaczepów i komponentów funkcyjnych
- Wyświetlanie listy kategorii i nagłówka
- Przygotowanie i przetestowanie komponentów
- Utworzenie magazynu danych
- Utworzenie klasy żądania HTTP
- Połączenie komponentów z magazynem danych
- Podsumowanie
- Przygotowanie projektu
- Rozdział 20. Tworzenie aplikacji internetowej React część II
- Przygotowanie projektu
- Konfigurowanie routingu URL
- Dokończenie pracy nad funkcjonalnością aplikacji
- Dodawanie komponentu obsługującego podsumowanie zamówienia
- Dodawanie komponentu potwierdzającego złożenie zamówienia
- Dokończenie konfiguracji routingu
- Wdrażanie aplikacji
- Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP
- Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych
- Utworzenie serwera
- Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych
- Kompilacja aplikacji
- Testowanie gotowej aplikacji
- Umieszczanie aplikacji w kontenerze
- Przygotowanie aplikacji
- Tworzenie kontenera Dockera
- Uruchamianie aplikacji
- Podsumowanie
- Rozdział 21. Tworzenie aplikacji internetowej Vue.js część I
- Przygotowanie projektu
- Konfigurowanie usługi sieciowej
- Instalowanie pakietu Bootstrap CSS
- Uruchamianie przykładowej aplikacji
- TypeScript i programowanie w Vue.js
- Zestaw narzędzi TypeScriptu podczas programowania z użyciem frameworka Vue.js
- Utworzenie klas encji
- Wyświetlanie filtrowanej listy produktów
- Wyświetlanie listy kategorii i nagłówka
- Tworzenie i testowanie komponentów
- Utworzenie magazynu danych
- Utworzenie dekoratorów magazynu danych
- Połączenie komponentów z magazynem danych
- Dodawanie obsługi usługi sieciowej
- Podsumowanie
- Przygotowanie projektu
- Rozdział 22. Tworzenie aplikacji internetowej Vue.js część II
- Przygotowanie projektu
- Konfigurowanie routingu URL
- Dokończenie pracy nad funkcjonalnością aplikacji
- Dodawanie komponentu obsługującego podsumowanie zamówienia
- Dodawanie komponentu potwierdzającego złożenie zamówienia
- Dokończenie konfiguracji routingu
- Wdrażanie aplikacji
- Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP
- Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych
- Utworzenie serwera
- Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych
- Kompilacja aplikacji
- Testowanie gotowej aplikacji
- Umieszczanie aplikacji w kontenerze
- Przygotowanie aplikacji
- Tworzenie kontenera Dockera
- Uruchamianie aplikacji
- Podsumowanie
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce zrozumiesz metody działania wielkich modeli językowych i techniki szkolenia modeli generatywnych. Następnie zapoznasz się z przypadkami użycia, w których ChatGPT sprawdzi się najlepiej, a w efekcie zwiększy produktywność i kreatywność. Dowiesz się też, jak wchodzić w interakcje z ChatGPT, tworzyć lepsze prompty i korzystać z funkcji uczenia się. Znajdziesz tu rozdziały dla marketingowców, naukowców i programistów, ułatwiające szybkie zastosowanie nabytej wiedzy w praktyce. Przekonasz się również, jak w środowisku korporacyjnym stosować interfejsy API modeli OpenAI dostępne w infrastrukturze Azure. Dla każdego scenariusza podano kompletną implementację w Pythonie, korzystającą z bibliotek Streamlit i LangChain do integracji modeli AI z aplikacjami.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4 Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
(63,20 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbioru danych. W książce znajdziesz receptury przydatne do rozwiązywania szerokiego spektrum problemów, od przygotowania i wczytania danych aż po trenowanie modeli i korzystanie z sieci neuronowych. W ten sposób wyjdziesz poza rozważania teoretyczne czy też matematyczne koncepcje i zaczniesz tworzyć aplikacje korzystające z uczenia maszynowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
(71,20 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ta książka jest przewodnikiem dla profesjonalistów do spraw cyberbezpieczeństwa. Przedstawia podstawowe zasady reagowania na incydenty bezpieczeństwa i szczegółowo, na przykładach, omawia proces tworzenia zdolności szybkiej i skutecznej reakcji na takie zdarzenia. Zaprezentowano tu techniki informatyki śledczej, od pozyskiwania dowodów i badania pamięci ulotnej po badanie dysku twardego i dowodów pochodzących z sieci. Szczególną uwagę poświęcono zagrożeniom atakami ransomware. Nie zabrakło omówienia roli analizy zagrożeń w procesie reagowania na incydenty, a także zasad sporządzania raportów dokumentujących reakcję na incydent i wyniki analizy. Pokazano również, w jaki sposób prowadzi się polowania na zagrożenia.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Informatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa. Wydanie III Informatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa. Wydanie III
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ta książka zapewni Ci wiedzę, dzięki której z powodzeniem utworzysz blue team w swojej organizacji. Dowiesz się, z jakich defensywnych środków cyberbezpieczeństwa warto skorzystać i jakimi metodami ocenić skuteczność aktualnego stanu zabezpieczeń, dogłębnie zrozumiesz także sposoby działania cyberprzestępców. Lekturę rozpoczniesz od krótkiego przeglądu znaczenia, zadań i składu zespołu niebieskiego, poznasz też ważne techniki i najlepsze praktyki w defensywnej ochronie cyberbezpieczeństwa. Nauczysz się korzystać z metodologii NIST w celu utworzenia planów reagowania na incydenty i dowiesz się, jak je testować. Znajdziesz tutaj również wskazówki, dzięki którym dopasujesz swoje działania ściśle do potrzeb organizacji.- Druk
Cyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji Cyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Czy wiesz, co kryje się w centrum naszej Galaktyki? Czy zastanawiasz się czasem, jak powstają czarne dziury i co one oznaczają dla naszego zrozumienia wszechrzeczy? Czy chcesz poznać tajemnice tych niesamowitych obiektów, które wykraczają poza granice wyobraźni? Jeśli tak, to bestseller Czarne dziury. Klucz do zrozumienia wszechświata jest właśnie dla Ciebie. Znany naukowiec i popularyzator nauki Brian Cox wraz z fizykiem Jeffem Forshawem zabiorą Cię w fascynującą podróż do świata czarnych dziur. Dowiesz się, jak się narodziła koncepcja czarnych dziur, jak Einstein zapoczątkował teorię ogólnej względności, która przewidziała ich istnienie, jak Hawking odkrył, że one promieniują, i jak współczesna fizyka kwantowa próbuje połączyć grawitację z informacją. Ta książka to nie tylko pasjonująca opowieść naukowa, ale także inspirująca wizja kosmosu, w której przestrzeń i czas wyłaniają się z sieci bitów kwantowych, a czarne dziury mogą być kluczem do zrozumienia natury rzeczywistości. Przygotuj się na niesamowitą przygodę, która zmieni Twój sposób patrzenia na wszechświat.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
To piąte, gruntownie zaktualizowane wydanie podręcznika, który doceni każdy student informatyki i inżynier oprogramowania. Książka obejmuje szeroki zakres zagadnień, od podstawowych pojęć po zaawansowaną problematykę związaną z najnowszymi trendami w systemach operacyjnych. Wyczerpująco omawia procesy, wątki, zarządzanie pamięcią, systemy plików, operacje wejścia-wyjścia, zakleszczenia, interfejsy użytkownika, multimedia czy kompromisy wydajnościowe. Szczegółowo, jako studia przypadków, zostały tu opisane systemy: Windows 11, Unix, Linux i Android. Jasny i przystępny styl, a także liczne przykłady i ćwiczenia ułatwiają zrozumienie nawet bardzo skomplikowanych zagadnień.- Druk
(107,40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwie służy. Języki programowania to praktyka. Tymczasem niezbędną wiedzą, którą także powinien opanować każdy przyszły informatyk, są podstawy dotyczące teorii informacji i kodowania.- Druk
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera w zwinnym zespole programistów. Znajdziesz tu szczegółowe informacje na temat kolejnych etapów testowania, dzięki czemu zrozumiesz, jak w projektach agile te działania są planowane, przeprowadzane i monitorowane. Dowiesz się też, jak tę wiedzę stosować podczas wykonywania codziennych zadań testera w projekcie agile i na czym polegają różne procesy prowadzone przez zwinne zespoły. Co ważne, poszczególne koncepcje i zagadnienia odnoszą się do rzeczywistych projektów ― a to najlepszy sposób, by dobrze się przygotować do podjęcia pracy w zawodzie testera agile!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Oto drugie, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika dla analityków danych. Dzięki niemu dowiesz się, w jaki sposób używać języka R do importowania, przekształcania i wizualizowania danych, a także do przekazywania uzyskanych wyników analizy. Nauczysz się też rozwiązywać najczęściej występujące problemy, a liczne ćwiczenia ułatwią Ci utrwalenie zdobytej wiedzy. Omówiono tu najnowsze funkcje języka i najlepsze praktyki w data science. Zaprezentowano również zasady korzystania z wielu bibliotek języka R, na przykład tidyverse, służącej do pobierania informacji z różnych źródeł.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ewolucja formularzy internetowych zaczęła się od prostych znaczników języka HTML 2.0 opublikowanego w 1993 roku. Z czasem HTML oferował bardziej zaawansowane funkcje obsługi formularzy. Późniejsze wersje, HTML4, a następnie HTML5, wprowadziły nowe typy pól, takie jak pola daty, koloru czy też adresu e-mail. Rozszerzyły również natywną walidację danych poprzez wprowadzenie nowych atrybutów dla znaczników. Jednak prawdziwa rewolucja w projektowaniu formularzy internetowych nastąpiła z chwilą pojawienia się bibliotek opartych na języku JavaScript. Umożliwiły one tworzenie dynamicznych formularzy z walidacją na żywo i interaktywnymi elementami, a to pozwoliło przekształcić witryny internetowe w pełnoprawne aplikacje.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Książka drukowana
Korzystając z tej strony zgadzasz się na używanie plików cookie, które są przechowywane na Twoim urządzeniu. Za pośrednictwem cookies zbieramy informacje, które mogą stanowić dane osobowe. Wykorzystujemy je w celach analitycznych, marketingowych oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań. Więcej informacji, w tym sposób zmiany ustawień znajdziesz w Polityce Prywatności.
Oceny i opinie klientów: TypeScript. Od początkującego do profesjonalisty Adam Freeman (2) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(1)
(0)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie