Głębia Przestrzeni umożliwia grę ludźmi, żyjącymi u progu piątego tysiąclecia.

Do wyboru jest trzynaście Profili – kompleksowych archetypów, wśród których znajdziemy między innymi Badacza – naukowca, poświęconego idei odkrywania tajemnic nauki, Przestrzeńca – kosmicznego nomada, żyjącego na statkach kosmicznych i bazach czy na przykład Obdarzonego – człowieka posługującego się talentami ESP (telepatia, telekineza itp).

Pomimo, że postacie są zwykłymi ludźmi, już na początku mogą dzięki punktom Zasobów, wyróżniać się na tle innych, posiadając na przykład własny statek, znajomości w rządzie albo korporacjach, czy też posiadać dostęp do tajnych danych.

Pomimo obecności Obcych, nie ma możliwości grania nimi – różnice biologiczne i psychologiczne są zbyt wielkie by mogło to być wiarygodne.

Rozwój postaci przebiega stopniowo – za punkty doświadczenia wykupuje się kolejne poziomy umiejętności i atrybutów, a także specjalizacje oraz Perki – specjalne osiągnięcia dostępne po spełnieniu określonych warunków.

Głębia Przestrzenie jest systemem Science Fiction, należącym do nurtu realistycznego.

Oznacza to, że inspirowana jest realną fizyką (włącznie z bardzo teoretycznymi obecnie koncepcjami) jak i astronomią czy naukami społecznymi.

System nie wspiera rozwiązań heroicznych (postacie graczy są zwykłymi mieszkańcami galaktyki) ani specjalnej mechaniki wykorzystującej różne karty, zagrywki itp.

Rozgrywka jest nastawiona bardziej na poważne podejście, a ze względu na dużą śmiertelność występujących broni – sugeruje się granie rozważne.