Ksiazka omawia najwazniejsze zagadnienia kształtowania interakcji człowiek-komputer, wystepujace podczas projektowania produktu informatycznego. Przedstawione sa metody stosowane kolejno podczas okreslania wymagan, projektowania, testowania i oceny rozwiazan interfejsu uzytkownika. Przyjety sposób prezentacji materiału podkresla, ze wysoka jakosc uzytkowa produktu informatycznego nie wynika wyłacznie z wykorzystania nowoczesnych technologii, ale jest przede wszystkim rezultatem umiejetnego zastosowania odpowiednich form współpracy z uzytkownikami na wszystkich etapach prac projektowych. Omówione zagadnienia dotycza przede wszystkim graficznego interfejsu uzytkownika oraz interfejsu WWW, ale przedstawione w ksiazce ogólne zasady projektowania sprawdzaja sie takze w odniesieniu do innych rodzajów interakcji uzytkowniksystem. Ksiazka jest przeznaczona głównie dla studentów kierunków zwiazanych z informatyka i jej zastosowaniami, ale moze byc takze przydatna menedzerom projektów odpowiedzialnym za zapewnienie jakosci produktu informatycznego oraz za organizacje współpracy z uzytkownikamipodczas realizacji róznorodnych przedsiewziec informatycznych.