Chcesz rozpocząć przygodę z Figmą, ale nie wiesz od czego zacząć? Ten e-book jest dla Ciebie! Wspólnie przejdziemy przez interfejs Figmy, zaprezentujemy Ci najważniejsze funkcje oraz pomożemy stworzyć Ci pierwszy projekt! Pobierz darmowego e-booka i poznaj możliwości programu: Podstawy interfejsu Podstawowe ustawienia projektu Tworzenie i modyfikacja kształtów Typografia i tekst Biblioteki Prototypowanie Narzędzia do współpracy Wtyczki Nietypowe sposoby wykorzystania Figmy